Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Kaptain Brawe: A Brawe New World Episodul 2 – Prezentare completă cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie o prezentare completă și detaliată a jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul 1 – Terra Nuova
  • Capitolul 2 – Shminkel 7
  • Capitolul 3 – Planet Varion
  • Sfaturi generale

    Acesta este un joc de aventură.

    Atingeți Setări pentru a regla volumul principal, volumul muzicii, volumul efectului, sunetele pasului, ecranul complet și viteza textului.

    Selectați între modul hardcore sau casual.

    În modul hard, trebuie să alegeți între o mână sau o lupă pentru a interacționa cu obiectele din scenă și nu există solicitări.

    În modul normal, o mână va fi selectată pentru dvs. sau o lupă, iar jurnalul dvs. va avea mai puține dialoguri cu sugestii abundente.

    Dacă utilizați modul hardcore, în această prezentare generală, „faceți clic sau apucați” înseamnă utilizarea pictogramei de mână, „priviți” înseamnă utilizarea sticlă și „vorbiți sau vorbiți” înseamnă să folosiți pictograma balon de gândire.

    Pentru a accesa lista sarcinilor, faceți clic pe jurnalul din colțul din stânga jos al ecranului.

    Când se adaugă o nouă sarcină, jurnalul va sări sus și jos.

    În modul aleatoriu, puteți face clic pe activități din jurnal pentru a obține sugestii. Indiciile încep să fie subțiri și cu cât faceți clic mai mult pe ele, cu atât indicii devin mai directe.

    Puteți alege volumul tutorialului pe care doriți să îl primiți când selectați prima dată dialogul.

    Inventarul dvs. se află într-o pungă albastră. în colțul din stânga jos.

    Elementele de inventar sunt marcate cu roșu în capturile de ecran.

    Pentru a utiliza un element de inventar, faceți clic pe acesta și va deveni automat cursorul dvs. și apoi îl puteți utiliza pe obiectul ales de dvs. .

    Puteți combina articole din inventarul dvs. făcând clic pe un articol și apoi făcând clic pe elementul cu care doriți să îl combinați.

    Jocul este salvat periodic în mod automat în timpul jocului și puteți face orice este timpul să faceți clic pe Opțiuni pentru salvare.

    Se afișează 6 sloturi de salvare, dar pe măsură ce se umple se vor deschide noi panouri suplimentare de salvare. Am folosit 24 de sloturi de salvare și nu am epuizat.

    Puteți face personajul să se miște mai repede făcând dublu clic oriunde doriți.

    Ieșirile sunt marcate cu o săgeată și pot fi poziționate deplasând cursorul în jurul ecranului sau făcând clic pe semnul de întrebare roșu din colțul din dreapta jos.

    Faceți clic pe semnul de întrebare din colțul din dreapta jos pentru a evidenția toate punctele fierbinți și ieșirile.

    Faceți clic oriunde pe ecran pentru a avansa dialogul.

    Arborii de dialog vor fi afișați în alb dacă nu ați acoperit subiectul și vor fi gri dacă ați pus deja această întrebare.

    Puteți ieși din joc făcând clic pe monitorul verde din stânga sus colț și apăsând „Ieșiți din joc”.

    Capitolul 1 – Terra Nuova

    Epuizați toate conversațiile din secția de poliție și apoi reveniți la Mazslow.

    Discutați cu Kralek și Agent Zero .

    Coborâți la cală.

    Discutați cu agentul Zero și aflați că ea este de fapt Luna, l una pe afișele de lângă pat și epuizați toată conversația.

    Acum puteți juca ca Luna sau Căpitan și puteți comuta între ele făcând clic pe caracterul curent din colțul din dreapta sus (L) și selectând caracterul (M) pe care îl doriți să jucați.

    După ce vă familiarizați cu schimbarea personajului, treceți la joc ca Kaptain Brawe, discutați din nou cu agentul Luna și epuizați toată conversația.

    Mergeți la sala de mașini din dreapta și plecați Așteptați curajos acolo.

    Treceți la jocul agentului Luna.

    Mergeți la etaj și în cabină.

    Vorbiți cu Kralek și când apare ocazia să-l întrebați ce vreți să vedeți, cereți-i să vă arate ce face routerul.

    Veți trece automat la Kaptain Brawe după ce Kralek îi va arăta routerului lui Luna.

    Folosiți HAMMER pe Kralek.

    Dacă sunteți și voi deschideți-vă încet inventarul și loviți-l pe Kralek cu un ciocan, el se va întoarce la etaj și va trebui să cereți Luna urcați în cabină și coborâți-l din nou în timp ce Brave așteaptă în camera mașinilor.

    Urcați în cabină.

    Uitați-vă la cu stea (N) și faceți clic pe Schminkell-7 de mai multe ori până când obțineți codul.

    Codul pentru Schminkell 7 este 7715-882.

    Faceți clic pe instrumentele (O) și selectați codul 7715 -882, pe care l-ați găsit pe graficul stelar.

    Luați CALCULUL PATTERN FLIGHT din partea de sus a tabloului de bord.

    Utilizați CALCULUL PATTERN FLIGHT pe Navig-O-Tron (P).

    Faceți clic pe Navig-O-Tron de câteva ori pentru a seta cursul și Luna va intra.

    Capitolul 2 – Schminkel 7

    Agentul Luna și barca cu rame sunt blocate într-o peșteră în timp ce joci ca Luna.

    Nu mai poți comuta între caractere în acest moment.

    Uită-te la gard ciudat.

    Luați piesa gardului (Q) pentru a obține STAR STONE in inventar.

    Uitați-vă la grupul de cristal (R) de pe peretele peșterii.

    Barcă cu vâsle, posibil , trebuie să vă mișcați pentru a vedea cristalul sau îl puteți obține în timp ce acesta blochează calea.

    A trebuit să mă îndrept spre camera din dreapta și apoi înapoi la stânga pentru a-l vedea.

    Utilizați HAMMER pe grupul de cristal pentru a obține CRISTALUL GALBEN.

    Uitați-vă la replicatorul ADN (S) și mergeți la dreapta.

    Faceți clic pe Replicatorul ADN.

    Faceți clic pe movila noroioasă de lângă scările din stânga de două ori pentru a obține Wet Clay.

    Luați pasajul din stânga chiar lângă pasarela înapoi la intrarea în peșteră.

    Uitați-vă la cristalele roșii (T) din stânga ușii

    Utilizați HAMMER pe cristalele roșii pentru a obține un CRISTAL ROȘU.

    Uitați-vă la Gravity Displacer din stânga și apoi citiți hârtia de pe perete (U) pentru instrucțiuni.

    Ridicați IUB CUBE albastru de pe raftul din dreapta.

    Faceți clic pe cutiile de titan de sub cuburile ionice pentru a obține CUBUL TITANIUM.

    Mergeți direct în camera farfuriei.

    Treceți pe lângă lespede până la cameră cu farfurioara.

    Uitați-vă la grupul de cristale (V) sub presa mare.

    Utilizați HAMMER-ul de pe grupul de cristal pentru un ALBASTRU CRISTAL.

    Uită-te la presa mare din stânga cristalelor și notează zona de lucru de dedesubt.

    Scoateți ștecherul din țeava de eșapament de pe farfurie.

    Luați GOLIUL DE COMBUSTIBIL GOLI din stânga marginea superioară a farfuriei.

    Încercați să plasați STAR STONE în slotul stea (W) din stânga ecranului computerului.

    Plasați STAR STONE în zona de lucru sub presă.

    Utilizați HAMMER-ul de pe STAR STONE în lucru apăsați zona și obțineți automat PIATA RUPTĂ.

    Așezați piatra spartă în fanta în formă de stea și se va potrivi, dar ceva nu este în regulă.

    Luați piatra spartă din fanta în formă de stea.

    În inventar, combinați argila umedă cu cutia de titan pentru a obține cutia de argilă.

    Combinați PIATA ruptă cu cutia de argilă pentru o FORMĂ DE AUR.

    Accesați sala de calculatoare din stânga presei.

    Priviți computerul, manualul și generatorul de ioni.

    Uitați-vă la gaură pentru buton (A).

    Așezați CORK în orificiul butonului.

    Utilizați HAMMER-ul de pe CORK în orificiul butonului.

    Așezați ION CUBE în trapa ( Y) și generatorul funcționează acum.

    Așezați rezervorul de combustibil gol în priză (Z) de pe generator și primiți automat un rezervor de combustibil umplut.>

    Luați matrița de piatră de la încălzitor pentru a obține STAR SHAPE.

    Ieșiți din cameră din dreapta și intrați în camera de depozitare prin pasajul din stânga.

    Luați un alt ION CUBE și o altă CUTIE DE TITANIUM din rafturi din dreapta.

    Intrați în cameră cu farfuria din dreapta.

    Așezați recipientul de combustibil umplut pe farfurie.

    Uitați-vă la ecranul computerului (B) și faceți clic din nou pe el pentru a obține o nouă sarcină.

    Plasați ION CUBE în zona de lucru (C) a apăsării, apăsați butonul roșu mare din stânga și luați automat ION PANCAKE.

    Așezați ION PANCAKE înapoi pe zona de lucru și așezați STAR SHAPE în matriță pe presa mare (D) deasupra zonei de lucru.

    Apăsați roșul mare butonul din dreapta și veți obține automat o ION SHAPE.

    Plasați ION SHAPE în fanta stea (E) din stânga ecranului computerului.

    Trageți maneta de cristal în fața ecranul computerului și obțineți o nouă sarcină.

    Accesați replicatorul ADN.

    Uitați-vă la replicatorul ADN și observați că este funcționează acum, dar nu mai are un cristal.

    Vă rugăm să rețineți că culoarea cristalului este violet.

    Luați un CRISTAL DESCHIS.

    Luați un ud lut din grămada de noroi (F).

    În inventar, combinați argila umedă cu cutia de titan pentru a face cutia de argilă.

    Combinați CRISTALUL DESCHIS cu CUTIA DE ARGILĂ pentru un CRISTAL.

    Întoarceți-vă în camera calculatorului / generatorului din dreapta și așezați MOLDURA DE CRISTAL pe încălzitor și apăsați butonul roșu.

    Mergeți în cameră cu farfuria în stânga.

    Plasați ALBASTRUL CRISTAL în zona de lucru a apăsării și apăsați butonul roșu mare din stânga și scoateți automat PRAFUL ALBASTRU din zona de lucru.

    Așezați CRISTALUL ROȘU în zona de lucru a presei și apăsați butonul mare roșu din stânga și scoateți automat PRAFUL ROȘU din zona de lucru.>

    În inventar, combinați CRISTALUL ROȘU cu FORMA DE CRISTAL.

    În inventar, combinați CRISTALUL ALBASTRU cu CRISTALUL TINERETULUI.

    Mergeți la stânga sălii de presă și plasați ÎNCĂLZITORUL DE CRISTAL.

    Apăsați butonul roșu de pe încălzitor și primiți automat CRISTALUL PURPLE.

    Mergeți în camera de replicare din dreapta.

    Așezați CRISTALUL PURPLE pe replicatorul de ADN.

    Așezați cenușa în replicatorul de ADN. și apăsați butonul roșu de pornire.

    Vorbiți cu Danny, omul înviat și epuizați toată conversația.

    Introduceți depozitul pe culoarul din stânga.

    Luați o altă cutie din titan din partea de jos a rafturilor din dreapta.

    Plasați acele TITANIUM BOX de pe distribuitorul de gravitație.

    Apăsați butonul roșu (H).

    Apăsați TITANIUM BOX pe distribuitorul de gravitație și este prea greu pentru Lună. Barca cu vâsle îl ridică și obțineți o cutie de titan de 500 lb.

    Așezați barca cu vâsle în dozatorul de gravitație și apăsați butonul roșu.

    Mergeți în cameră cu farfurioara din dreapta.

    Așezați cutia de 500 lb. Titan pe placă (I).

    Capul la stânga către sala de calculatoare.

    Așezați barca cu vâsle pe placă ( J) în fața computerului. Asigurați-vă că ați pus-o pe aragaz și nu pe computer.

    Mergeți la camera de aprovizionare.

    Comutați pentru a juca rolul Danny făcând clic pe caracterul din colțul din dreapta sus și mergeți la camera de aprovizionare.

    Faceți clic pe placa (K) sub butonul roșu.

    Reveniți la jocul Moon după ce Danny se află pe placa.

    Mergeți în cameră cu farfuria din dreapta și apăsați pe placa (I) din fața ecranului computerului.

    Trageți maneta din fața lunii pentru a deschide ușa tunelului.

    Atingeți farfuria și Danny, iar barca cu vâsle va intra automat în cameră și va ieși.

    Capitolul 3 – Planet Varion

    În prezent joci ca Danny.

    Uită-te la placa spartă din dreapta.

    Luați ARDEIUL MORT din planta înfricoșătoare.

    Uitați-vă din nou la planta înfricoșătoare și Danny afirmă că îi arde ochii.

    Mergeți direct printre tufișuri și discutați cu gardienii de pe stoc pentru a afla ce trebuie să faceți acest lucru. Epuizați toate conversațiile.

    Mergeți la stânga și urmați calea.

    Vorbiți cu garda (11) la ghișeul de gardă și epuizați toate conversație.

    După finalizarea întregii conversații, arată-i gardianului cardul tău de identitate KRIBB.

    Vorbește din nou cu gardianul și epuizează întreaga conversație.

    Admite că ești clonat, astfel încât el să te lase să intri .

    Mergeți prin ușa către complex.

    Luați pulverizatorul de apă lângă instalația din dreapta.

    Utilizați Cardul de identitate KRIBB se află pe panoul de identificare (12) din stânga ușii liftului, dar nu funcționează.

    Mergeți pe coridorul drept și întâlniți clona lui Danny.

    Vorbiți cu clona și epuizați toată conversația.

    Mergeți din nou la clona lui Danny și epuizați din nou toate conversațiile pentru a afla de ce clona are o migrenă.

    Înainte de a merge mai departe, asigurați-vă că aveți o misiune de clonare Help Danny.

    Reveniți la lift și ieșiți din complex.

    Reveniți la Posado

    Discutați cu Luna și epuizați toate conversațiile pentru a obține rețeta.

    Reveniți la locul în care se află clona în interiorul complexului și treceți pe lângă el spre dreapta pentru a ajunge la debarcader.

    Luați ramura CONFIRMATĂ din tufișul ofilit din dreapta pistei.

    Mergeți la Mazslow.

    Luați ceainaria scoateți masa pentru a obține CERAMIC CUP.

    Deschideți dulapul (13) în dreapta cuptorului (dacă l-ați lăsat deschis ultima dată când ați avut nevoie, acesta va fi deja deschis) și luați săpunul lichid din raftul inferior cu elementele necesare.

    Ieșiți din Mazslow prin trapa de intrare și mergeți la stânga în complex.

    Mergeți la dreapta, ieșiți din complex și mergeți înainte.

    Uită-te la cuibul cu ouă și observă că este prea departe pentru a ajunge.

    Folosește ramura ridicată a cuibului cu ouă pentru a apropia cuibul de tine.

    Luați oul cuiburi.

    Utilizați BOLUL CERAMIC de pe apa mlaștinii (L).

    Reveniți la complex și treceți pe lângă clona din dreapta până la debarcader și intrați în Mazslow.

    În inventar combinați săpunul lichid. cu CERAMIC CUP.

    Se amestecă oul cu CERAMIC CUP.

    Așezați CERAMIC CUP în cuptor și apăsați butonul roșu de alimentare.

    Obțineți automat CUP CU MEDICINA la inventarul dvs.

    Ieșiți din Mazslow și mergeți pe coridorul din dreapta jos.

    Dă Cupa de Medicină clonei și el vă va da ID-ul clonei.

    Faceți clic pe computerul din stânga și obțineți HĂRȚI AUTORIZATE.

    Uitați-vă la notificarea (14) din stânga computerului pentru a vedea cum ar trebui să arate robotul.

    Luați banda de construcție prin ușa din dreapta pentru a obține banda adezivă.

    Mergeți la stânga de două ori.

    Luați KRIBB LOGO din partea de jos a statuii.

    Ieșiți din complex și dați HĂRȚILE AUTORIZATE la garda din față.

    Arătați-i automat ID-ul clonei și veți primi DOCUMENTELE DE AUTORIZARE SEMNATE de la gardă.

    Accesați aterizând pe dreapta.

    Așezați KRIBB LOGO pe barca cu vâsle.

    Așezați banda adezivă pe barca cu vâsle.

    Vorbiți cu Luna și ea va intra automat în barcă.

    P. Automat Treceți la Kaptain Brawe și purtați o conversație cu She.

    După ce Brawe vorbește cu She, veți juca automat din nou Danny.

    Mergeți printre tufișuri până la depozit.

    Apăsați pe ușa depozitului, iar paznicii vă vor lăsa să intrați.

    Reveniți la joc ca Danny.

    În inventar, combinați ARDINUL MORT cu APA SPRAYER pentru a obține PIPERUL.

    Dă spray-ul de piper Luna.

    Comută la Luna.

    Luați ALIMENTUL IONIC din recipientele de pe fund.

    Utilizați IONIC LUMINA pe grătar (M).

    Faceți clic pe grătar pentru a o deschide.

    Coborâți canalul de scurgere.

    Uită-te la obiectul ciudat (15).

    Încearcă să urci trapa din stânga, dar cineva este pe grătar.

    Comută la jocul lui Danny.

    Ieși din depozit prin ușa din stânga.

    Mergeți la stânga încă două ori și vorbiți cu paznicul.

    Veți reveni automat la lună.

    Urcați scările Acum nu mai este pe copertă.

    Vorbește cu Brawe și extratereștrii și dă-i lui Brawe niște spray de piper.

    Mergi la jocul Brawe după ce Luna se întoarce la canalizare.

    Folosiți spray de piper pe She (16).

    Nu vorbiți cu ea înainte de a o pulveriza sau nu veți face asta i se va permite să intre în inventarul lor pentru a o dezactiva.

    Comută automat pe Lună după ce Breu o pulverizează.

    Găsește-o și obține TASTELE CELULARE.

    Folosește TASTA CELULEI către oricare dintre cuști și toate vor fi eliberate.

    Ieșiți din închisoare și intrați pe ușa din hol de la pază.

    Uitați-vă la celula de raportare a forței de voință din laboratorul din stânga ușii. deschidere.

    Comutați la Brawe.

    Coborâți grătarul de canalizare, ridicați obiectul ciudat și luați OBIECTUL GLOWING.

    Urcați grătarul de canalizare din dreapta pentru a intra în depozit.

    Treceți cele de pe ușa din stânga.

    Introduceți ușa laboratorului vizavi de ușa depozitului (17).

    Așezați OBIECTUL LUMINOS în priza mov ( 18) pe dreapta.

    Reveniți la jocul Luna.

    Ieșiți din laborator și mergeți prin hol spre închisoare.

    Mergeți în jos în canalizare și mergeți la dreapta și în sus pe scări către depozit.

    Uitați-vă la terminalul de pradă (19) din colț.

    Reveniți la canalizare și la închisoare.

    Discutați cu Robert și Albert, extratereștrii (20), în închisoare și epuizați toată conversația.

    Coborâți din nou în canalizare și mergeți la terminalul de pradă din depozit.

    Trebuie să primiți un raport despre cei puternici exprimarea voinței, așa că trebuie să alegeți răspunsurile cu dorință puternică. Există o soluție; 2 -1-1-3-2.

    Primiți automat mesaje puternice atunci când răspundeți corect.

    Coborâți canalele și ajungeți la închisoare și mergeți prin hol spre laborator.

    Așezați RAPORTUL PUTERNIC în slotul de raportare a puterii de voință (N).

    Notați a treia mașină (O) în ușa din mijloc a laboratorului care necesită un raport pasiv.

    Treceți la jocul lui Danny.

    Treceți chiar pe lângă lift și intrați în depozit.

    Utilizați terminalul Loot și încercați să obțineți un raport pasiv. Există o soluție; 3 -2 -1-3-3.

    Obțineți automat un RAPORT AL PATCHISTULUI când ați răspuns corect.

    Ieșiți din depozit și mergeți la stânga la lift.

    Utilizați ID- Card CLONE pe panoul de identificare din stânga liftului.

    Utilizați RAPORTUL PATCIFIST pe celula de raport pacifist (O) din dreapta și urmăriți distrugerea.

    Încercați să ieșiți prin ieșirea din stânga.

    Reveniți la replicator și apoi lăsați-l în camera de alimentare.

    Așezați detonatorul pe deplasatorul de gravitație (P).

    Mergeți direct în cameră cu farfurie și apoi în sala de calculatoare din stânga sus colț.

    Folosiți controlul de teleportare (Q) de două ori pentru a trimite Kralek în spațiu.

    Urmăriți scenariul.

    Felicitări! Ați finalizat cu succes Kaptain Brawe: A Brawe New World.