Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Mystery of the Earl – Ghid complet cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie ghidul complet și detaliat al jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Introducere
  • Capitolul 1
  • Capitolul 2
  • Capitolul 3
  • Capitolul 4
  • Capitolul 5
  • Capitolul 6
  • Capitolul 7
  • Capitolul 8
  • Introducere

    Sfaturi generale

    Există mai multe puzzle-uri în joc pe care le puteți sări după ce ați încărcat complet butonul Skip.

    Dacă trebuie să citiți instrucțiunile puzzle-ului, faceți clic pe butonul Ajutor din colțul din stânga sus.

    Faceți clic pe butonul Sugestie din colțul din dreapta jos pentru a obține ajutor pentru găsirea obiectelor de la zână! Indiciul nu vă va spune însă unde să plasați inventarul.

    Dacă nu mai sunt articole în scenă, indiciul vă va duce în altă parte.

    Fiecare scenă conține 10 diamante. Găsiți toate diamantele pentru a debloca screensaverul. Veți fi notificat de fiecare dată când economizorul de ecran este deblocat.

    Contorul din partea dreaptă jos afișează numărul de diamante rămase în fiecare scenă. Aceste informații pot fi găsite și pe ecranul hărții.

    Elementele scrise cu gri pot fi găsite prin mărirea în alte zone. Odată ce această zonă ascunsă este dezvăluită, eticheta va deveni neagră.

    hartă

    Faceți clic pe butonul Hartă din colțul din dreapta sus pentru a vizualizați toate locațiile disponibile.

    Faceți clic pe secțiunea hartă pentru a merge la acea locație.

    Ecranul Hartă arată câte misiuni trebuie finalizate, câte diamante au fost găsite și câte articole fragmentate rămân de găsit.

    Secțiunile de pe hartă cu încuietori de aur atașate la acestea vor fi deblocate după finalizarea anumitor sarcini.

    Capitolul 1

    Grădină

    10 diamante încercuite în galben.

    Colectează toate articolele fragmentate din scenă.

    Așază BROOM pe FRUNZE (A) pentru a mări această secțiune. Deplasați cursorul peste frunze pentru a dezvălui ultima bucată de cuțite de grădină.

    Tăiați tufișurile (B) din stânga cu Foarfecele de grădină pentru a adăuga PĂSAREA ALBASTRĂ la inventarul dvs.

    Așezați PĂSĂRIA ALBASTRĂ în cuib (C ) în colțul din stânga sus.

    Aprilie va apărea acum în colțul din dreapta jos; faceți clic pe el pentru a găsi indicii.

    Ridicați PIESA JURNALULUI LILLIAN din partea stângă a solului.

    Luați cele 10 FLORI DE BUCHET marcate roșu.

    Faceți clic în partea de jos a scenei pentru a vă deplasa la următoarea locație.

    Camera lui Lillian

    În această scenă există mai multe zone ascunse. Mutați cursorul peste scenă făcând clic pe zonele strălucitoare pentru a le vizualiza.

    10 diamante sunt încercuite în galben.

    Ridicați restul articolelor de pe listă.

    Asigurați-vă că deschideți casetele de pe sol (după zoom) pentru a găsi articolele din lista dvs.

    Ridicați PAGINA JURNALULUI (A) pe sertare în prim plan.

    Adunați toate articolele fragmentate din scenă.

    Așezați foarfeca pe CANDELA din stânga pentru a stinge focul și completați CUȚITUL.

    Uitați-vă la comoda din stânga; luați ultimul fragment al balonului.

    Deschideți DESENUL SUPERIOR cu cuțitul pentru a declanșa un puzzle.

    Mutați cursorul peste pietre apăsând 10 tastele pe măsură ce le găsiți.

    Odată ce acest puzzle este rezolvat, va apărea altul.

    Așezați tastele în blocările corecte. Ultima cheie fără potrivire este cheia de care aveți nevoie.

    CHEIA va fi adăugată la inventar.

    Se toarnă conținutul balonului în paharul din colțul din dreapta jos pentru a crea o poțiune.

    Dă poțiunea doamnei de la ușă.

    Deschide ușa cu CHEIA pentru a te întoarce în grădină. Mergeți la cabana din stânga.

    Cabană

    10 diamante încercuite în galben.

    Colectează toate articolele fragmentate din scenă.

    Săpă SOLUL în colțul din dreapta jos cu PERIA pentru a obține ultimul fragment de SEMINȚĂ. parte din LADLE GOLI în inventar.

    Deschideți LOOSE BOARD în colțul din stânga jos cu CROWBAR pentru a obține ultimul fragment LADLE GOLI. FIERUL în șemineu.

    Folosiți HAIRPIN pentru a debloca CUTIE în șemineu și pentru a obține PAGINA JURNALULUI.

    Capitolul 2

    Christian Salon

    10 diamante încercuite în verde.

    Colecționează toate articolele fragmentate din scenă.

    Așezați PORTRAITUL în CADRU pe peretele din spate pentru a declanșa un puzzle.

    Reconstruiți pictura trăgând piesele în locurile corecte.

    Piesele corecte se vor bloca la loc.

    Fragmentul RIBBON va fi adăugat la inventar după ce puzzle-ul a fost rezolvat.

    Atât ești o pot găsi acum; faceți clic în partea de jos a scenei pentru următoarea locație.

    Christian Chamber

    MARBLELE sunt marcate cu alb. Momentan nu puteți ridica diamante în această scenă.

    Căutați toate elementele fragmentate din scenă.

    10 diamante încercuite în galben.

    Faceți clic pe OGLINZĂ de pe perete și luați ultimul fragment STOOL din partea dreaptă sus a cadrului.

    Așezați scaunul în fața sifonierului pentru a obține fragmentul final CLOTH DOLL.

    Așezați MAGNETUL pe CIMBRUL ALBASTRU pentru a obține un fragment al SABIEI.

    Ridicați GHIDUL CREȘTINULUI din pat.

    Așezați PIESA DE ÎMBRĂCĂMINTE în sertarul din stânga pentru a finaliza SABIA.

    Mergeți la stânga pentru a vă întoarce la salonul lui Christian.

    Tăiați PERNIȚA de pe fotoliu cu SABATA pentru a găsi ultimul PIESĂ DE PENTRU RIBAN.

    Legați CURTA DREAPTA de PÂNZĂ pentru ultima bucată a biciului.

    Așezați Biciul sub scaunul din stânga pentru a obține ultima bucată a ÎNGERULUI DE AUR.

    Coborâți pentru a reveni la camera creștină.

    Puzzle

    Apăsați selectați OGLINȚA din dreapta și plasați ÎNGERUL DE AUR în centrul superior pentru a declanșa un puzzle.

    Uitați-vă la secvența în care strălucesc pietrele; faceți clic pe pietrele din jurul cadrului în aceeași ordine.

    Repetați trei secvențe pentru a finaliza jocul.

    Mergeți la oglindă.

    Cameră secretă

    Nu puteți ridica DIAMANTE în acest moment.

    Ridicați 15 SIMBOLURI MAGICE marcate cu roșu.

    Ridicați cele 10 DIAMANTE încercuite în verde.

    Ridicați elementele fragmentate din scenă.

    Așezați GEMSTONE pe CARTEA de lângă diagrama de la sol, pentru a obține un fragment NOTĂ CREȘTINĂ.

    Așezați BROOCH-ul HEAVY pe borcanul din stânga sus pentru a obține ultimul fragment STATUETTE.

    Așezați STATUETTE pe sol pentru a declanșa un puzzle.

    Piatra puzzle

    Apăsați butoanele în ordinea corectă pentru a rezolva puzzle-ul.

    Apăsați cele două butoane inferioare pe partea dreaptă (numerele 5 și 6).

    Veți primi ultima piesă din NOTA CREȘTINANULUI după finalizarea puzzle-ului .

    Reveniți automat la salonul lui Christian.

    Faceți clic pe Maid și Vrăjitoarea va plasa vraja.

    Colectează 15 ORE marcate cu roșu pentru a sparge vraja.

    Veți fi transportat înapoi la castel.

    Capitolul 3

    Camera lui Lillian

    Nu este nevoie să găsiți DIAMANTE în această scenă (le-ați găsit mai devreme).

    Colectați toate elementele fragmentate din scenă.

    Examinați CUTILE de pe podea; ridică articolele fragmentate.

    Faceți clic pe rochia din stânga; ridicați articolele fragmentate.

    Așezați pictura pe peretele din spate pentru a aprinde lumânările din stânga jos.

    Treceți prin ușa din spate.

    Grădină

    Colecționează toate articolele fragmentate.

    Dă BASTONUL MAGIC Reginei Zânelor pentru ultima bucată de PUTERE DE CRESCERE.

    Revino la cabană.

    Cabană

    Ridicați elementele fragmentate din scenă.

    Așezați LAMPADA LILY și CREȘTE POWDER în oala din dreapta jos

    LILY este adăugat la inventarul dvs.

    Rupeți VAZA cu PIATA pentru a obține ultimul fragment SERK.

    Așezați LILY în butoiul de apă din stânga.

    Faceți dreapta; apoi jos.

    Camerele lui Lillian

    Tăiați CANDELA din stânga cu SICKLE pentru a obține ultima bucată din CANDELĂ.

    Plasați UN CADRU în jurul micii picturi ovale de pe peretele din spate pentru a obține ultimul fragment INEL.

    Examinați sifonierul din stânga.

    Așezați CANDELA și PIEȚA pe oglindă; TABELLE MISTERIOASE vor fi adăugate la inventar.

    Reveniți la cabană.

    Plasați VRAJA MISTERIOASĂ și cheia în butoiul de apă din stânga jos.

    Capitolul 4

    Living

    10 diamante încercuite în galben.

    Ridicați CARTEA ȘTERGERII CREȘTINE marcată cu mov în colțul din dreapta jos.

    Curățați sudul de deasupra ușii cu CURĂȚIA DE CURĂȚARE pentru a obține un fragment de CARTE.

    Aprindeți CANDELA în șemineu.

    Deschideți plicul sigilat cu ceară cu o lumânare aprinsă pentru a obține FRAGMENTUL DE CARTE final.

    Așezați CARTEA pe Raftul CARTEI pentru a găsi pasajul secret către Bârlogul Vrăjitoarei.

    Treceți prin ușa din spate pentru a intra în Dormitorul Blestemat.

    Ridicați 15 WEB-uri marcate cu roșu.

    DIAMANTE încercuite în verde.

    Ridicați toate articolele fragmentate.

    Așezați pokerul pe șemineu pentru a obține ultima bucată de HÂRTIE.

    Mergeți la vizuina vrăjitoarei pentru carte dulap în sufragerie.

    Bârlogul vrăjitoarei

    Ridicați MISLETO în centrul inferior.

    Ridicați 20 DE AERI DE ZÂNĂ, marcat în alb.

    Colectează cele 10 DIAMANTE încercuite în roșu.

    Colecționează toate elementele fragmentate din scenă.

    Stingeți FOCUL din dreapta cu NISIP pentru a obține ultimul fragment de CENSOR.

    Agățați CENSORUL pe UNGHI în spatele scenei pentru a scăpa zona de magie malefică.

    Reveniți în camera de zi.

    Așezați HÂRTIA pe Ceas pentru ultimul fragment de INEL.

    Așezați INELUL pe PIEPT pentru a rupe încuietoarea.

    Colecționați 21 PIEȚE DE BLOCARE. marcat în galben.

    Puzzle Puzzle

    Faceți clic pe scenă după toate piesele au fost asamblate pentru a declanșa un puzzle.

    Plasați toate piesele GEAR în locațiile corecte.

    Faceți clic pe piese pentru a le atașa la cursorul dvs.; faceți clic pe locul în care doriți să-l amplasați (înainte de a face clic pe acesta, găsiți strălucirea din jurul obiectului).

    Unele părți se vor roti automat atunci când sunt plasate în locul corect.

    ȘURUBURILE aparțin centrul uneltelor.

    Nu toate piesele vor fi utilizate.

    Faceți clic pe pagina jurnalului din interiorul casetei.

    Accesați camera blestemată.

    Deschideți pieptul cu CHEIA pentru a obține ultimul fragment din AMULET.

    Așezați PERIA pe capul ursului în colțul din dreapta jos pentru a obține ultimul fragment din PAGINA JURNALULUI.

    Întoarceți-vă la vizuina vrăjitoarei.

    Plasați AMULET în borcanul din stânga pentru a declanșa un puzzle.

    Puzzle Fairy Wings

    Găsiți setul de aripi pe care le deține fiecare dintre zâne.

    Mutați cursorul peste aripi pentru a le înțelege. Alegeți aripa dreaptă și atașați-o la Zână imediat ce vedeți silueta aripii.

    Capitolul 5

    Sala Castelului

    Ridicați toate produsele din listă.

    10 diamante încercuite în galben.

    Ridicați elemente fragmentate în scenă.

    Luați PAGINA JURNALULUI pe prima bancă.

    Așezați CASCA pe CAPUL CUțITULUI pentru a obține ultimul fragment de ORNAMENT.

    Faceți clic pe ușă în colțul din stânga sus.

    Observator

    Colectează toate articolele din listă.

    Nu este nevoie să cauți diamante în această secțiune.

    10 diamante încercuite în galben.

    Ridicați obiectele fragmentate din scenă.

    Faceți clic pe SKETCH (A) în partea stângă jos pentru a declanșa un puzzle.

    Așezați constelațiile zodiacale în locurile corespunzătoare.

    Părțile corecte se vor bloca la loc.

    Ultima bucată din MECANISM va fi adăugată la și Inventar după ce puzzle-ul a fost rezolvat.

    Așezați MECANISMUL în TELESCOP pentru a obține fragmentul LENS.

    Deschideți DESENUL din dreapta ORNAMENTULUI pentru ultima piesă OCTANT.

    Plasați OCTANT pe GLOB din colțul din dreapta jos pentru a obține ultimul fragment LENS.

    Reveniți la bibliotecă.

    Biblioteca

    Găsiți cele 15 SCROLLS marcate cu roșu.

    Nu puteți găsi DIAMANTE în această secțiune.

    DIAMANTE încercuite în verde.

    Ridicați articolele fragmentate din scenă.

    Faceți clic pe trandafirii uscați de pe al treilea raft al bibliotecii din stânga.

    Așezați SCARA în biblioteca centrală din partea dreaptă pentru a obține ultimul Fragment al CASEI .

    Așezați LENTILA pe STICLA MAGNETICĂ în centrul inferior.

    Ieșiți la dreapta.

    Sala Castelului

    Așezați spațiul adânc pe partea stângă a peretelui pentru a obține fragmentul LINE.

    Se va elimina e STONE pe sol cu ​​DAGGER pentru a obține ultima bucată de STRING.

    Faceți clic pe HARP din dreapta.

    Plasați STRING-urile în Harpă în declanșează un puzzle.

    Repetă secvența arătată apăsând corzile harpei.

    Numai corzile corecte se aprind când sunt atinse.

    Soluțiile acestui puzzle sunt aleatorii.

    Ultimul fragment cheie va fi adăugat la inventar după ce puzzle-ul a fost rezolvat.

    Reveniți la bibliotecă.

    Bibliotecă și observator

    Așezați cheia pe GLOBE în colțul din stânga jos pentru a declanșa un puzzle.

    Rotiți discurile până când imaginea este restaurată.

    Începeți în centru și mergeți în jos.

    Piesele corecte se vor bloca la loc.

    Ultima piesă din FEATHER DUSTER va apărea după ce puzzle-ul a fost rezolvat.

    Ștergeți PORTRETUL MARE AL PENII FRONTALE pentru a finaliza POTIUNEA MAGICĂ.

    Reveniți la Observator.

    Loc e Poțiune MAGICĂ într-o literă cu cerneală invizibilă în colțul din stânga jos.

    Capitol 6

    sufragerie

    Adună cele 20 de picături de apă marcate în verde.

    Luați cele 10 DIAMANTE înconjurate cu roșu.

    Ridicați elementele fragmentate din scenă.

    Nu veți colecta nicio bucată de CORDĂ în acest timp.

    Mergeți la dreapta.

    Pivniță

    10 diamante încercuite în galben

    Ridicați obiecte fragmentate.

    Așezați POTION BOOK pe HERBS (A) agățat în stânga pentru a le adăuga la inventarul dvs.

    Așezați HERBS în butoiul (B) din stânga jos pentru a adăuga poțiunea la inventar.

    Faceți clic pe teancul de resturi (C) din dreapta cu BROOM pentru a obține ultima bucată a DESCHIDERII.

    Așezați DESCHIDĂTORUL PE BAZA DE DRUM DESCHIS (D) din stânga pentru a obține ultima bucată de COMB.

    Un piept apare în centrul scenei. Piatra Filozofală lipsește din colier.

    Ridicați cele 15 GEMS marcate cu mov.

    Reveniți la sufragerie.

    Vorbiți cu călugărul.

    Desfaceți zgomotul din spatele scaunului din centrul inferior cu COMB pentru a obține un fragment de CORDĂ.

    Dă-i potiunea călugărului. la masă pentru a obține un alt fragment ROPE.

    Așezați arbore în fereastră în colțul din stânga sus pentru a obține ultimul fragment ROPE.

    Reveniți la pivniță.

    Plasați ROPE și Cârlig pe PULLEY în colțul din dreapta sus pentru a deschide ușa capcană la Temniță.

    Mergeți la temniță.

    Veți fi transportat înapoi la Sala Castelului.

    Capitolul 7

    Sala Castelului

    Căutați elemente fragmentate în scenă.

    COROANA va fi adăugată la inventar la sfârșitul căutării.

    Mergeți la Observator.

    Adunați toate elementele fragmentate din scenă.

    Pana, coasa și medalionul vor fi adăugate la inventarul dvs.

    Accesați biblioteca.

    Colecționați toate obiectele fragmentate de pe scenă.

    Ulei, poțiune iar scutul va fi adăugat la inventar.

    Așezați COROANA pe Bustul de Aur din Stânga.

    Dă MEDALIONUL BUSTULUI DE DREPT DE AUR.

    Așezați PENA pe CARTE în centrul inferior pentru a primi o HARTA.

    Plasați MAP pe GLOBE în colțul din stânga jos pentru a afișa biblioteca dreaptă lipsă.

    Reveniți la Sala Castelului.

    Sala Castelului, Biblioteca și Observatorul

    Așezați SHIELD pe partea stângă a peretelui pentru a obține ultima bucată a INELULUI.

    Așezați ULEIUL pe viziera ruginită, pe cavalerul din stânga pentru a obține ultimul fragment LENS.

    Tăiați VALANȚA din dreapta cu o coasă.

    Mergeți la observator.

    Așezați LENTILA în TELESCOP și un fascicul de lumină va străluci în dreapta SFERĂ .

    Plasați INELUL și POTIUNEA pe SFERA MAGICĂ în colțul din dreapta sus pentru a obține LEVER.

    Reveniți Mergeți la Sala Castelului.

    Așezați LEVER-ul pe partea dreaptă a peretelui pentru a obține CRISTALUL.

    Mergeți la observator.

    Așezați CRISTALUL pe SFERA MAGICĂ din colțul din dreapta sus pentru a obține CRISTAL ÎNCĂRCAT.

    Accesați biblioteca.

    Așezați CRISTALUL ÎNCĂRCAT în bibliotecă din dreapta.

    Capitolul 8

    Christian Salon

    Colecționează toate articolele fragmentate din scenă.

    ½ oz. Greutatea, frunzele și cortina de cortină vor fi adăugate la inventar.

    Accesați camera lui Christian.

    Colecționați toate elementele fragmentate din scenă.

    STICLA DE MĂSURARE, EDELWEISS și MACHINE vor fi adăugate la inventar.

    Treceți prin oglindă în camera secretă.

    Colectează toate articolele fragmentate din scenă.

    PIPETA ȘI RĂDĂCINA MANDRAKE vor fi adăugate la inventar.

    Așază ½ oz. GREUTATEA pe cântarul din colțul din stânga jos pentru a obține cenușă.

    Folosiți CORKSCREW pe STICLA SCURTĂ CU VENOM DE ȘARPE din colțul din stânga sus pentru a obține VENOMUL DE ȘARPE.>

    Folosiți STICLA DE MĂSURARE de pe STICLA din colțul din stânga jos pentru a obține POOL.

    Utilizați DALTA de pe TABEL pentru a obține ultima bucată din STICLĂ.

    Mergeți la Camera lui Christian.

    Așezați PIPETA pe STICLA DE CERINȚĂ din colțul din dreapta jos pentru a primi CERNELUL.

    Așezați PISCINA în fereastra centrală pentru a primi SOARELE.

    Mergeți în camera secretă.

    Așezați FRUNZELE, EDELWEISS, RĂDĂCINA cu MANDRAKE, SUN PIECE, Cerneală, EVOLUȚIE RĂU, GOLD și STICLĂ pe FRUNZA din colțul din stânga jos.

    VERDE va ​​fi VERZ. adăugat la inventar.

    Ați fost transportat înapoi la temniță.

    Temniță

    10 diamante încercuite în albastru.

    Colecționează toate elementele fragmentate din scenă.

    Bech Euka, cornul și ulciorul vor fi adăugate la inventar.

    Dă poțiunea creștinului timpuriu.

    Ridică 15 saci de praf de pușcă, marcat în alb.

    Așezați sfoara pe POWDER pe masa din spate.

    Mergeți la Peștera CULTURALĂ din spatele scenei.

    Peșteră Cultică

    Nu puteți găsi DIAMANTE în acest moment.

    Găsiți primii lilieci (marcați în roșu în această scenă) și treceți prin ușa din dreapta .

    Găsiți restul liliecilor în această secțiune.

    Ridicați diamantele înconjurate în galben.

    Plasați ulciorul în borcanul din colțul din stânga jos pentru a primi fragmentul AMULET.

    Treceți prin intrarea din dreapta.

    Luați cele 3 DIAMANTE încercuite în galben .

    Spargeți ICICLE din stânga cu HAMMER pentru a obține fragmentul de sticlă.

    Deblocați intrarea cu AMULET. Mergeți pe hol.

    Ridicați DIAMANTE în cercuri galbene.

    Luați ultima bucată de sticlă în colțul din stânga sus.

    Așezați STICLA pe fasciculul de lumină central.

    Luați fragmentul TASTĂ CELULĂ marcat cu albastru.

    Reveniți la temniță.

    Peșteră și temniță

    Așezați CORNUL pe partea stângă a CELULEI pentru a finaliza SABATA.

    Reveniți la peșteră.

    Așezați SABIA în centrul mecanismului pentru a finaliza CELULARUL CHEIE

    Reveniți la temniță.

    Așezați CHEIA CELULEI pe LOCK pe grătar pentru a elibera contele Christian.

    Reveniți în dormitorul blestemat.

    Blestematul Dormitor

    Scoateți pană din bufniță cu pensete.

    Aplicați PORTRAITUL pe masă pentru a respira vrăjitoarea. Dă STICLA Vrăjitoarei pentru a prinde această emoție.

    Dă ARCUL Vrăjitoarei să plângă. Dă-i un oftat o sticlă pentru a surprinde acea emoție.

    Gâdilând o vrăjitoare cu o pană pentru a o face să râdă. Dă-i STICLA pentru a prinde emoția.

    Așază emoția pe bila de cristal.

    Felicitări! Ați finalizat Misterul Contelui!