Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Myths of the World: Fire of Olympus – Ghid complet cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie ghidul complet și detaliat al jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii jocului de la început până la sfârșit. Mai bine imediat Descărcați versiunea oficială a jocului de pe acest link. Deoarece versiunile „piratate” conțin foarte des viruși, traduceri incomplete sau erori în joc.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul 1: Templul
  • Capitolul 2: Curtea
  • Capitolul 3: Palatul
  • Capitolul 4: Champs Elysees
  • Capitolul 5: Baza colosului
  • Capitolul 6: Peștera de gheață
  • Sfaturi generale

    Acesta este ghidul oficial pentru Mituri ale lumii: Focul Olimpului.

    Acest ghid nu vă va spune când să măriți; capturile de ecran arată fiecare scenă de zoom.

    Puzzle-urile cu obiecte ascunse se numesc HOP. Numai locațiile HOP vor fi afișate.

    Folosiți harta pentru a ajunge rapid la locație.

    Capitolul 1: Templul

    Selectați o literă în scenă.

    Selectați Cristal (A).

    Diapozitive (1-4).

    Selectați săgeți; selectați (5-6); obțineți JAVELIN.

    Utilizați JAVELIN (B).

    Soluție (CD).

    Go (E ).

    Luați CUTIȚA DE UNELTE și MĂRĂ MICĂ (F). citiți scroll-ul (G).

    Luați PRISM (H).

    Utilizați BROOMUL MIC (I).

    Soluție (J).

    Eliminați rețeaua; luați harta și insigna soldatului.

    Plasați BADGEUL SOLDATULUI; selectați de două ori (K). Joacă HOP: Get Broken Sword.

    Folosește Broken Sword de două ori (L); primiți WINE ROPE 1 / 4-4 / 4 și SWORD IN SWORD.

    Selectați VINE ROPE 4/4 de patru ori.

    Utilizați WINE ROPE (M).

    Go (N).

    Selectați 1-3.

    Vorbiți (O).

    Jucați puzzle (P).


    Soluții (QR).

    Selectați Crystal (S-S1).

    Selectați defilarea (T).

    Luați mânerul pentru zmeu (U).

    Folosiți RIPPING TOOL; luați PESCUITUL și CORDA (V).

    Utilizați CORDA (W).

    Opriți-vă în mijloc (X).

    Jucați HOP (Y); primi chei de șarpe 1/3.

    Luați COROANA DE AUR și PIATRA VERDE (Z).

    Mergeți (Z1).

    Așezați mânerul zmeului; selectați).

    Luați SIMBOLUL DE AUR (B); îndepărtați țesătura.

    Utilizați SPEAR DE PESCUIT; luați NET și KEY 2/3 (C).

    Utilizați mânerul sabiei (D); primiți ROATA.

    Coborâți.

    Plasați ROATA (E); ia SUNSTONE (F).

    PIATA VERDE și SUN pe COROANA DE AUR; primiți coroana lui Apollo.

    Mergeți la abordarea Templului.

    Așezați COROANA APOLLO (G); luați TASTE DE SUNET 3/3 (H).

    Plasați TASTE DE TASTĂ 3/3 (I).


    Selectați JK; aranja dungi galbene; selectați mingea (L).

    Selectați MN; aranja dungi galbene; selectați mingea (O).

    Go (P).

    Capitolul 2: Yard

    Luați frunzele 1/6-LEAVED 6/6 și EMBLEMA LAURUS (Q).

    Selectați de două ori; ridicați FIK POKER (R).

    Luați HAMMER (S).

    Încercați să intrați și apoi mergeți (T).

    Eliminați foaia (U). Joacă HOP; Primiți CANDLESTICKS.

    Utilizați CANDLE (V); luați FLINT (W).

    Luați PLATINUM FRAME și GEM (X).

    Plasați PRISM și selectați (Y). Alege o cărămidă; luați EMBLEMA RAVEN (Z).

    GEMIE pe CAMERA PLATINĂ; obțineți ORNAMENTUL BIJUTERIEI.

    Coborâți.

    Utilizați FIK POKER; ia GEAR (A).

    Folosește LUMĂNI și HAMMER; opriți mingea în centru de două ori (BC).

    Dumnezeu).

    Vorbiți (E); luați BOWL OF APOLLO (F).

    Luați ventilatorul și mozaicul 1/3 (G).

    Așezați SIMBOLUL DE AUR (H); luați piesele în interior și așezați-le pe celelalte (1-4). Luați plăci de mozaic 2/3 (I).

    Selectați cartea; loc ORNAMENT DE BIJUTERIE; Întoarceți pagina și luați Placi mozaic 3/3 (J).

    Coborâți.

    Plasați FRUNZE 6/6; folosiți FLINT (K); luați Inelul lui Pomander (L).

    Mergeți la mănăstire.

    Plasați Jigsaw 3/3 (M).

    Soluție (N).

    Mergeți (O).

    Selectați scena.

    Luați FIGURINA APOLLO; citiți nota (P).

    Selectați 1-3.

    Plasați EMBLEMA RAVEN; luați DISCUL LEULUI (Q).

    Plasați EMBLEMA LAURULUI; luați CHEIE DE AUR 1/2 (R).

    Mergeți în curte.

    Folosiți DISCUL (S) STÂNGA. Selectați 1-4.

    Redare HOP (T); primiți CHEIE DE AUR 2/2.

    Plasați FIGURA APOLLO; luați EMBLEMA ARCULUI (U).

    Mergeți (V).

    Plasați TASTELE DE AUR 2/2 (portocaliu); luați POMANDERUL BLOCAT (W).

    INEL POMANDER pe POMANDER ÎNCHIS; ia secvența melodică.

    Go (X).

    Plasați EMBLEMA ARCULUI; ridicați CINTURA (Y).

    Coborâți.


    Așezați ÎNGRANAJUL ​​și CINTURA (A); trageți de mâner (B); luați EMBLEMA PYTHON (C).

    Mergeți (C1).

    Plasați EMBLEMA PYTHON; luați corzile de liră (D).

    Plasați secvența de melodie și soluția de corzi de liră: 1-5.

    Utilizați BOWL OF APOLLO (E); obține cupa completă.

    Mergi la Oracle Delphi.

    Oferă ceașca completă (F). Redați automat HOP.

    Capitolul 3: Palace

    Luați SIMBOLUL BIDENTULUI, SIMBOLUL IDEI, SIMBOLUL INCENDIULUI, PICII GORGONULUI și SIMBOLUL TRISKELION (G).

    Plasați SIMBOLUL BIDENT, SIMBOLUL AIDA, SIMBOLUL INCENDIULUI și SIMBOLUL TRISKELION (H).

    Mergeți (eu).

    Luați PICKAXE și SLING (J).

    Așezați colții GORGON (K); ridicați PLACA DE LEMN (L).

    Mergeți (M).

    Luați CRANIURI DE AUR 1/3 (N).

    Utilizați PICKAXE (O). Joacă HOP; obțineți pană

    Du-te (P).

    Luați foarfecele (Q).

    Utilizați QUILL; selectați 1-3; luați CERBERUS KNOCKER (R).

    Coborâți.

    Plasați; selectați CERBERUS HOLDER (S).

    Da).

    Rotire (Ux2-Vx4); ia FLORI 1/3 (W).

    Citește scroll; luați Crow Medallions 1/3 (X).

    Luați vasul de sticlă (Y).

    Soluție (Z).

    Luați GORGON EYES (A).

    Mergeți la Pasaj.

    Utilizați borcanul de sticlă; selectați licuricii (portocaliu); primi foc

    Plasați GORGON EYE (C); ridicați FLORI 2/3 și PLANTE CLIENT (D).

    Mergeți (E).

    Redați HOP (F) ; obțineți BAT.

    Folosiți pompieri; luați FLORI 3/3 și BILE 1/2 (G).

    Mergeți (H).

    Utilizați pompieri; luați BULLE CIRCULARE și GRESII DE FUNCȚIONARE (I).

    Gloanțele rotunde pe linii obțin linia încărcată.

    Plasați FLORILE 3/3 (J).>

    Soluția unu (K).

    Soluția doi (1-11).

    Selectați cristalul (L).

    Luați ARBORA CHEIE (M).

    Mergeți la Palatul Hades.

    Utilizați SĂGEATA ÎNCĂRCATĂ (N); trageți cureaua până când mingea se oprește în mijloc (O) și eliberați-o.

    Luați CRANILE DE AUR 2/3 (P).

    Așezați PLACĂ DE ARBOR și MUNTE; luați GAIA ORBIT și GOLDEN SKULLS 3/3 (Q).

    Așezați BAT (R); luați MINGE 2/2 (S).

    Mergeți în jos.

    Așezați CRANIURI DE AUR 3/3 (T); luați ACID (U).

    Descindeți.

    Plasați ORBS 2/2 (V); joacă hop: obține aripi cheie.

    Mergeți la palatul Hades.

    Folosiți FLACONUL CU ACID; aranjați cilindrii (WX). Luați ELYSIAN KEY BASE (Y).

    KEY SHAFT și KEY WINGS pe ELYSIAN KEY BASE; obține ELYSIAN KEY.

    Accesați Passage.

    Utilizați ELYSIAN KEY. Soluție: (BC) – (ED) – (AF).

    Go (G).

    Capitolul 4: Champs Elysees

    Uită-te la defilare (H).

    Selectează semnul (I).

    Utilizează foarfece (J).

    Soluție (K).

    Luați EMBLEMA PHOENIX.

    Plasați GAI ORBIT și PLANETS CLUE. Schimbați așa cum se arată; ia DIAS KEY (L).

    Go (M).

    Ia LENS și GOLD (N).

    Coborâți.

    Utilizați DALTA (O); primiți SUPORTUL DE SCROLL și OGLINȚUL DE BRONZ.

    CHEIA DIAS pe SUPORTUL DE SCROLL; luați CROW MEDALLIONS 2/3.

    Go (P).

    Plasați OGLINȚUL DE BRONZ (Q). Joacă HOP (R); obțineți CORNUCOPIA TALISMAN.

    Coborâți.

    Plasați Talismanul Cornucopia (S).

    Soluție (GE) – (DA) – (FC) – (ED) – (BE) – (DG).

    Luați medalioane CROW 3/3.

    Mergeți la poartă.

    Plasați medalioanele Crow 3/3 (G).

    Go (H).

    Citiți sulul; luați RĂȘINA (I).

    Luați STELLE DE FIER 1/2 (J).

    Utilizați DALTA; luați BELLS 1/2 (K).

    Plasați EMBLEMA PHOENIX; luați IRON STARS 2/2 (L).

    Coborâți.

    Plasați IRON STARS 2/2 (portocaliu); selectați 1-4; luați CHEIA HERMES (N).

    CHEIA HERMES PE SUPORTUL DE RULARE; luați BELLS 2/2.

    Mergeți la Styx Banks.

    Plasați BELLS 2/2; selectați după cum se arată (O).

    Soluție: CACABABCACDADACAC.

    Ia capul de bufniță (E).

    Mergeți (F).

    Vorbiți (G).

    Luați TONGS, AXIS HANDLE, SHEET și STYLE (H).

    Selectați SHEET 4x; obțineți alpinismul.

    Coborâți.

    Așezați mânerul AX (I); obține AX.

    Folosește FORCEPS; luați STRIPURI 1/2 și STATUETĂ SOVIETICĂ (J).

    Rășină pe statuetă de bufniță; selectați rășina și așezați OWL HEAD; primiți ATHENA OWL.

    Go (K).

    Plasați ATHENA OWL; ia BRĂȚĂTURA (L).

    Folosește AX (M).

    Așază CORDA (N).

    Du-te (O).

    Luați sacul și cordoanele HEAVY 2/2 (P).

    Plasați LENTILA (Q); luați SPL (R).

    Luați PEGASUS INSIGNIA 1/3 din SPL.

    TAPES 2/2 pe SPL; obțineți SĂDURA lui Pegasus.

    Utilizați STIL (S); joacă hop; obțineți PEGASUS INSIGNIA 2/3.

    Mergeți la curățare.

    Așezați brățara; luați măslina de aur (T).

    Mergeți (U).

    Plasați măslina de aur (V).

    Soluție (W).

    Luați EMBLEMA WING.

    Accesați arhiva secretă.

    Loc EMBLEMA Aripii; selectați (AB). Luați PEGASUS INSIGNIA 3/3.

    Selectați săbiile; plasați PEGASUS INGNIA 3/3 (C).

    Luați CONFERAȚIA DE CONSTELAȚIE (D).

    Plasați CONFERAȚIA DE CONSTELAȚIE; selectați piesele marcate (E). Luați MAP.

    Accesați curățarea.

    Plasați MAP (F). Redați HOP.

    Go (G).

    Capitolul 5: Colossus Base

    Alegeți trei corzi ; luați UNGHIILE (H).

    Luați FURCULA și TONGS (I).

    Mergeți (J).

    Utilizați torța (K) de pe arzătoare (portocaliu).

    Agățați punga HEAVY (L)

    Jucați HOP (M); primiți carul.

    Așezați plăcile (N). Folosiți FORK și selectați; ridicați faianța și plasați-o (O).

    Luați FIȘIERUL (P).

    Coborâți.

    Plasați carul (Q).

    Soluția (R). Obțineți KNOB.

    Selectați Crystal de două ori (S-S1).

    Da).

    Utilizați FILE și selectați roata; plasați unghiile (U).

    Plasați mânerul (V).

    Mergeți (W).

    Utilizați TONGS (X); primiți BOWL of HYGEA 1/2.

    Luați CERAMIC SHARD (Y).

    Selectați 3 bucăți (violet); primiți figurina de soldat.

    Luați FEATHERS 1/2 (Z).

    Coborâți.

    Jucați HOP (A); primiți tijă de pescuit.

    Utilizați CERAMIC SHARD (B); ridicați SLIDERS (C).

    Așezați FIGURA SOLDATULUI (D).

    Soluție (E).

    Luați FIERUL DE UȘĂ 1/3.

    Coborâți.

    Utilizați CANEA DE PESCUIT; luați DOK TOKEN 2/3 (F).

    Așezați glisierele; soluție (G); luați EMBLEMA EAGLE.

    Mergeți la cazarmă.

    Plasați EMBLEMA EAGLE (H).

    Soluție: ACFHDEDBDG (@ 1).

    Luați PINKERS și DOK TOKEN 3/3.

    Plasați DOK TOKEN 3/3. Soluția 1-5.

    Go (me).

    Ia BOLTS 1 / 3-3 / 3 (J).

    Plasați BOLTS 3/3 (K).

    Selectați perechile potrivite (L).

    Luați burghiul manual (L1).

    Coborâți.

    Utilizați burghiu manual (M).

    Utilizați cheia (N).

    Luați TOPAZ 1/2 și PLATE SHARD (O).

    Go (P).

    Plasează PLATE SHARD; aranjați așa cum se arată (Q).

    Luați bandajul de bumbac și BOWL OF HYGIA 2/2 (R).

    Coborâți.

    Plasați BOWL OF HYGIA 2/2 (S). Joacă HOP; obțineți VINDECARE.

    Da).

    Utilizați cuptorul de vindecare și bandajul de bumbac; plasați Pegasus Saddle (U).

    Go (V).

    Luați INIMA MEDUSA, RAMURI groase și SERG ORNAT (W ).

    Încercați să mergeți (X).

    Utilizați o ramură groasă (Y).

    Mergeți (X).

    Luați PIELE DE APĂ și PANEL TALISMAN (A).

    Utilizați pensule (B); joacă hop; obține busolă.

    Coboară.

    Folosește WATERSKIN; luați TOPAZ 2/2 (C).

    Plasați TOPAZ 2/2 (C1).

    Soluție (D).

    Go (E).

    Capitolul 6: Peștera de gheață

    Așezați pietre (violet) în container (F).

    Luați MĂNUȘI 2/2 și PALIK CHARM 1/2 (G).

    Utilizați COMPASS; citiți nota și luați SPEAR (H).

    Plasați FEATHER 2/2 (I); ia osul gravat (J).

    Folosește SPEAR; joc puzzle (K).

    Soluție (L).

    Selectați cristalul (M).

    Mergeți la închisoare.

    Așezați osul gravat; selectați 3-2-4-1.

    Selectați cristalul (N).

    Luați flacăra de fier (P).

    Coborâți.

    Plasați fierul flacără (Q).

    Mergeți (R).

    Loc BUL TALISMAN; ia farmecul păunului 2/2 (S).

    Folosește SPEAR (T); primi BRASS FALCON 1/2.

    Go (U).

    Luați RITUAL VESSEL (V).

    Puneți INIMA MEDUSEI; luați VOLUM DE AUR 1/2 (W).

    Mergeți (X).

    Luați WIRE (A).

    Plasați CRESTUL ORNAT (B). Jucați HOP; primiți VOLUM DE AUR 2/2.

    Plasați GOLDEN STORM 2/2 (C); luați AMULET (D).

    Așezați farmecul păunului 2/2; selectați 1-7. Luați BRASS FALCON 2/2.

    Coborâți.

    Luați PIAȘA SFINȚĂ (E).

    Așezați ALAMON FALCON 2/2; ia CAPUL DE PIETRA (F).

    PIATA SFÂNTĂ pe AMULET; primiți ZEUS AMULET.

    Go (G).

    Așezați CAPUL DE PIETRE (H); ia MINERIUL DE AUR (I).

    Mergi în jos; mergi la tribunal (J).

    Folosește ZEUS AMULET (K); selectați perechile potrivite (L).

    Luați cuțitul (M).

    Mergeți în jos.

    Utilizați cuțitul (N); zoom in

    Soluția 1-6.

    Go (O).


    Citiți nota (P).

    Selectați sulițe (Q). Joacă HOP; primiți FLACARA DE AUR.

    Utilizați MINERIUL DE AUR (R); trageți inelul (S).

    Utilizați RITUAL VESSEL (T); primiți aur topit.

    Utilizați Sârmă (U).

    Așezați FLACĂ DE AUR; selectați 1-4. Luați Torn Papyrus.

    Jucați HOP (V); obțineți cheia matriței.

    Luați CANDLE (W).

    Coborâți.

    Utilizați CANDLE; luați CURĂȚĂTORUL DE CERINȚĂ (X).

    CERINȚA DE CURĂȚARE pe PAPYRUS TORN; obțineți instrucțiuni de construcție.

    Go (Y).

    Plasați CHEIA FĂCII, AURUL DAPTIT ȘI CREAREA INSTRUCȚIUNILOR Locația 1 -cinci; închideți matrița; luați cheia OLYMPUS (Z).

    Accesați dispozitivul de blocare a aerului.

    (x86)

    Utilizați cheia OLYMPUS (A).

    Jucați puzzle (B).

    Selectați Cx3; plasați D și E. așa cum se arată.

    Imagine rezolvată (F).

    Felicitări, ați finalizat Mituri ale lumii: Focul Olimpului! <