Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Off the Record: Liberty Stone – Prezentare completă cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie o prezentare completă și detaliată a jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul 1: Hotel
  • Capitolul 2: Răpire
  • Capitolul 3: River
  • Capitolul 4: Walker’s Estate
  • Capitolul 5: Apartament Amabel
  • Sfaturi generale

    Acesta este ghidul oficial pentru Off the Record: Liberty Stone.

    Acest ghid nu va fi afișat atunci când trebuie să măriți o locație; capturile de ecran vor afișa fiecare scenă la o mărire.

    Puzzle-urile cu obiecte ascunse se numesc HOP. Acest ghid nu va afișa capturi de ecran ale HOP, cu toate acestea vă va spune când este disponibil HOP și articolul de inventar pe care îl veți primi de la acesta.

    Utilizați harta pentru a ajunge rapid la locație.

    Capitolul 1: Hotel

    Discutați cu Carlos (A).

    Luați cardul (B); Deschideți-l.

    Luați CHEIA CAMEREI (C).

    Mergeți la dreapta.

    Finalizați CĂUTAREA. pentru a primi STICLA MAGNETICĂ (D).

    Luați SIMBOLUL MEDICAL (E).

    Mergeți înainte.

    Luați EXTINGERUL DE INCENDIU (F).

    Mutați nota (G); utilizați TASTA CAMEREI.

    Mergeți la stânga.

    Trageți cablul (H).

    Luați pieptenele (I ).

    Mutați valiza (J).

    Citiți nota (K); utilizați COMB.

    Luați valiza (L); Deschideți-l.

    Luați CAZUL DE AFACERI Gol (M).

    Mutați pernele; luați TAPE și LAPTOP (N).

    Mutați cuierul (O).

    Luați valiza (P).

    Luați RIBANUL (Q).

    Mergeți în jos.

    Oferiți CASEA PIAȚĂ GOLITĂ pentru un mini-joc (R).

    Soluție (S): A, Bx2.

    Mergeți în jos, apoi la stânga.

    Mutați lingura și ventilatorul; luați lingura de paste (T).

    Așezați SIMBOLUL MEDICAL (U); ia capul de bufniță (V).

    Folosește sticla MAGNETICĂ și LAPTOP pentru un mini-joc (W).

    Soluție (X ): înconjurați caracterul.

    Luați SKETCH (Y).

    Mergeți în jos, apoi înainte.

    Așezați capul de bufniță (Z); luați FĂINĂ DE LIS (A).

    Mergeți la stânga.

    Utilizați lingura de paste; luați FURTUNUL (B).

    Mergeți în jos de două ori.

    Plasați FLUR-DE-LIS (C).

    Mutați filmul; luați HANDLE (D).

    Utilizați SKETCH-ul pe HANDLE pentru un mini-joc (E).

    Soluție (F).

    Luați COVER LOCK (G).

    Mergeți la stânga.

    Plasați SHOCK LOCK (H).

    Citiți litera (I); luați banda.

    Așezați banda pe magnetofon (J); apăsați butonul de redare (K).

    Luați SUPAPA (L).

    Plasați FURTUNUL și SUPAPA pe EXTINGERUL DE INCENDIU (M).

    Utilizați extinctorul de trei ori (N).

    Mutați jurnalul; luați INSIGNIA GREȘITĂ (O).

    Așezați INSIGNIA MISSING în Geantă (P); luați PASAPORTUL și ULEIUL DE AVOCADO (Q).

    Mergeți în jos de două ori.

    Dați PASAPORTUL (R).

    Luați FOLDERUL (S); Deschideți-l.

    Mutați nota; ridicați CARD POINT KEY (T).

    Utilizați CARD POINT KEY (U).

    Mergeți la dreapta.

    Vorbește cu fata (V); utilizați notebook-ul pentru un mini-joc.

    Soluție (W).

    Ia CUP LINK (X).

    Ia MUSIC SKIRTS (1/3) (Y).

    Mergi la stânga.

    Luați DESENUL (Z).

    Potriviți articolele (A); luați PISTOLA MINIATURĂ (B).

    Utilizați ULEIUL AVCADO pe PISTOLA MINIATURĂ; ia MINI CANON (C).

    Așază punga (D); luați CLEAN PIECE.

    Utilizați RIBBON (E).

    Redați HOP pentru a primi PĂLIA DE PLAGĂ (F).

    Coborâți.

    Vorbiți cu femeia (G).

    Așezați PĂLIA DE PLAGĂ; luați TĂIUL DE AUR (1/2) și CANEA (H).

    Mergeți înainte.

    Utilizați CANE (I); luați HOTEL LOGO și SMOKE SYBBOL (J).

    Coborâți.

    Citiți nota (K); plasați HOTEL LOGO.

    Deschideți casetele; luați nota și CAPUL TURTLE (L).

    Mergeți înainte.

    Așezați capul TURTLE; ia STIVES DE AUR (2/2) (M).

    Coborâți.

    Așezați CLEANII DE AUR (2/2) (N); luați VIP PASS (O).

    Descindeți.

    Utilizați VIP PASS (P).

    Mergeți la stânga.

    Mutați nota (Q); luați VERIFICARE și DESEN (R).

    Combinați PĂRȚILE DE DESEN, pentru a face DESENUL SABIEI (S).

    Așezați DESENUL PEȘTILOR (T); selectați piesele în ordine.

    Jucați HOP pentru a primi ORNAMENTUL (U).

    Plasați MINI CANNON pentru un mini-joc (V).

    Soluție (W1): 7, 7, 3 și 2 până la A; 13, 7, 3 și 2 până la B.

    Soluție (W2): 7, 5, 5 și 2 până la C; 11, 7, 5 și 2 până la D; 13, 11, 7 și 2 la E.

    Soluție (W3): 5, 3, 2 și 2 la F; 11, 3, 3 și 2 sunt G; 13, 5, 5 și 2 până la H; 13, 13, 5 și 2 până la I.

    Luați FUSII DE MUZICĂ (2/3) și SIMBOLUL APEI (X).

    Mergeți în jos.

    Notați (Y) și CRACKER (Z).

    Plasați ORNAMENT (A).

    Luați SIMBOLUL DE INCENDIU (B).

    Mergeți la stânga.

    Citiți nota (C); așezați CRACKERUL.

    Luați WIRE (D).

    Plasați SIMBOLUL FUMULUI, SIMBOLUL APEI și SIMBOLUL INCENDIULUI (E); deschideți cutia.

    Luați EMBLEMA SUITEI REALE (F).

    Mergeți la ușa camerei hotelului.

    Plasați EMBLEMA SUITEI REALE pentru un mini-joc (G).

    Soluție (H).

    Mergeți înainte.

    Capitolul 2: Răpire

    Deschideți sertarul; luați BIJUTERIA (1/2) (I).

    Așezați mânerul (J); Jucați HOP pentru a primi COLIERUL INIMII.

    Deschideți COLIERUL INIMII pentru a primi cheia de bijuterii (K).

    Mergeți înainte.

    Utilizați PIEȚA DE PURITATE și Sârmă; luați NET (L).

    Utilizați CHEIA JEWELED; mutați încuietoarea (M).

    Deschideți medalionul (N); ridicați FUSII DE MUZICĂ (3/3).

    Mergeți în jos.

    Deschideți acvariul; folosiți NET pentru a lua BIJUTERIA (2/2) (O).

    Mergeți înainte.

    Așezați BIJUTERIA (2/2) (P); luați SIMBOLUL COCKTAIL.

    Coborâți.

    Plasați SIMBOLUL COCKTAIL (Q).

    Luați paharul de whisky ( R); plasați MUSIC SKIRTS pentru un mini-joc.

    Soluție (S): B, A, E, F, C, D, F.

    Luați panglică, pliați hârtie și ornament (T).

    Deschideți hârtia pliată; ridicați MAP (U).

    Accesați recepția.

    Plasați ORNAMENTUL (V); luați cheia pentru scară de urgență (W).

    Mergeți la dreapta, apoi la stânga.

    Utilizați cheia pentru scară de urgență (X).

    Discutați cu Roderick pentru un mini-joc (Y).

    Soluție (Z): C, B, A.

    Dați HARTA (A).

    Mutați frunzele; ridicați cutia de tablă (B).

    Mergeți înainte.

    Luați CARAMELA (D).

    Luați notă și BAZĂ (E).

    Mergeți la stânga.

    Luați piatra albă (F).

    Mergeți în jos de două ori.

    Redați HOP pentru a primi HANDLE (@).

    Mergeți înainte, la stânga, apoi la dreapta.

    Luați LAMP (G).

    Luați CHECK (H).

    Plasați CHECK în CHECK pentru un mini-joc (I).

    Soluție ( J).

    Coborâți.

    Plasați LAMPA (K); luați mânerul scaunului și barilul (L).

    Coborâți.

    Plasați mânerul scaunului (M); luați cuțitul de buzunar și bricheta (N).

    Mergeți la stânga.

    Așezați paharul de whisky; folosiți bricheta pentru a obține RASINA (O).

    Mergeți la dreapta.

    Utilizați cuțitul de buzunar (P).

    Jucați HOP pentru a primi ORNAMENT TOP (Q).

    Așezați RĂȘINA și ORNAMENTUL SUPERIOR pe BAZA ORNAMENTULUI pentru a primi ORNAMENTUL FONTANEI (R).

    Mergeți în piața hotelului.

    Așezați ORNAMENTUL (S) FONTANELOR; ridicați CHALK (T).

    Mergeți la Tabăra de munte.

    Așezați PIAȘA ȘI CHALK (U).

    Așezați TIN BOX (V); Deschideți-l.

    Întoarceți mânerul (W); luați POWDER BOX (X).

    Mergeți în jos de două ori.

    Utilizați POWDER BOX pentru un mini-joc (X) .

    Soluție (W): D, B, A, C.

    D, B, A, C, E, F.

    D, B, A, C, E, F, D.

    Obțineți SIMBOLUL MUNTEI (Z).

    Accesați tabăra montană.

    Așezați SIMBOLUL MUNTEI (A).

    Luați ziarul și echipamentul (B).

    Coborâți.

    Plasați WINDING WHEEL și WHEEL pentru un mini-joc (C).

    Soluție (D1): dreapta, W, A sus, B stânga, W, X, D de două ori stânga, V, U.

    D sus de două ori, X, Y, E jos, X, V, E stânga de două ori, V, E sus de două ori, Z.

    F jos, Z, Y, F stânga, Y, X, F jos, X, V, F stânga de două ori, V, F sus două ori.

    Soluție (D2): W, A în jos, W, A în dreapta, X, A în sus de două ori, U, B în dreapta.

    U, B în jos, V, X, B dreapta de două ori , X, B sus de două ori, T, C jos, T, U.

    C dreapta, U, V, C jos, V, X, C dreapta de două ori, X, C sus de două ori.

    Mergeți la stânga.

    Capitolul 3: River

    Utilizați cuțitul de buzunar (E); ia ANCORA (F).

    Stivuie scândurile; luați BOARD (G).

    Mergeți înainte.

    Luați STICLA MICĂ (H).

    Plasați butoi și STICLĂ MICĂ (I).

    Întoarceți robinetul; ridicați RUM (J).

    Utilizați RUM; deschideți caseta (K).

    Luați DISCUL (L).

    Mergeți în junglă.

    Loc set (M); luați LIGHTER (N).

    Plasați LIGHTER-ul pentru un mini-joc (O).

    Soluție (P1-P5).

    Luați NAIL PULLER (Q).

    Mergeți la stânga de două ori.

    Utilizați NAIL PULLER; ridicați unghiile (R).

    Luați banda și trusa de prim ajutor (S).

    Mergeți înainte.

    Așezați BOARDS pentru un mini-joc (T).

    Soluție (U).

    Plasați unghiile (V); utilizați BRICK.

    Mergeți la stânga.

    Plasați ANCORA; ridicați EMBLEMELE DE PEȘTI (1/3) (W).

    Mergeți în jos, apoi înainte.

    Luați praia hawaiană (X).

    Mergeți în jos, apoi la stânga.

    Utilizați o praștie hawaiană; mutați plasa (Y).

    Luați EMBLEMELE DE PESCUIT (2/3).

    Mergeți în jos de două ori.

    Utilizați praia hawaiană (Z).

    Jucați HOP pentru a primi PANDANTUL MÂNCĂ (A).

    Mergeți înainte de două ori.

    Plasați PANDANTUL MERMAID; luați EMBLEMA BANANĂ și EMBLEMA PESCUITULUI (3/3) (B).

    Luați JACK (@).

    Plasați EMBLEMA PESCUITULUI (3/3); luați CADUCEUS (C).

    Plasați CADUCEUS în KITUL DE PRIM AJUTOR (D); luați MARCA STERILĂ, STICLA DE IOD și BANDARE (E).

    Utilizați STICLA DE IOD, STICLĂ STERILĂ și BANDARE (F).

    Luați TRUNCUL HEXAGONAL (#).

    Mergeți în jos, apoi la stânga.

    Plasați PANTALONUL HEXAGON pentru un mini-joc (G).

    Soluție (H): B, Ax3, B, A, Bx3, A, B.

    Ia notă și ROSE KEY (I).

    Coborâți.

    Utilizați TASA ROSE; luați nota și creasta familiei (1/3) (J).

    Mergeți la Tabăra de munte.

    Utilizați TASA ROSIE; luați notă și creasta familiei (2/3) (K).

    Mergeți în jos de două ori.

    Utilizați TASTĂ ROSIE; luați nota și CRESTUL FAMILIEI (3/3) (L).

    Coborâți.

    Plasați CRESTUL FAMILIEI (3/3) pentru un mini-joc (M).

    Soluție (#).

    Mergeți la stânga.

    Capitolul 4: Walker’s Estate

    Mutați coșul; utilizați JACK (N).

    Jucați HOP pentru a primi cheia BANANA (O).

    Mutați coșul (P).

    Mergeți la stânga, apoi înainte.

    Luați PESTICIDUL (R).

    Coborâți.

    Utilizați PESTICIDUL (S); luați mănușile din cauciuc și CODUL DE SECURITATE.

    Mergeți înainte.

    Plasați CODUL DE SECURITATE (T); introduceți 73145.

    Luați CARGO HOOK (U).

    Mergeți în jos de două ori.

    Utilizați mănușile de cauciuc (V); ridicați furca (W).

    Mergeți la stânga, apoi înainte.

    Așezați furca (X).

    Mutați stivuitorul (Y).

    Mergeți înainte.

    Luați CALA (Z).

    Utilizați CHEIE BANANĂ (B); deschide dulapul

    Dezarhivează geanta; luați PLUGUL PRINCIPAL, NOTE (1/2) și EMBLEMA PINEAPPLE (C).

    Mergeți înainte.

    Așezați furca pentru un mini-joc (D).

    Soluție (E, F).

    Apăsați butonul (H).

    Utilizați JAWS (I); ridicați HATCH OPENER.

    Faceți FOTOGRAFIA FAMILIEI și LANTERN GOLIT (J).

    Înapoi afară de trei ori.

    Folosiți HATCH OPENER; redați HOP-ul pentru a primi POMPA MOTOR (K).

    Plasați EMBLEMA BANANĂ și EMBLEMA PINEAPPLE (L); luați cheia (M).

    Mergeți înainte.

    Utilizați SPANER; luați FURTUNUL POMPEI (N).

    Mergeți înainte.

    Plasați FURTUNUL POMPEI și MOTORUL POMPEI (O).

    Soluție (Q).

    Mutați bananele; ridicați CUTTER DE LANC (R).

    Coborâți.

    Utilizați CUTTER DE LANC (S).

    Mergeți la dreapta.

    Mutați pânza (T).

    Luați LISTA DE ULEI și CUMPĂRĂTURI (U).

    Luați CAT DE PIELE și MONEDA DE BILIARD (V).

    Plasați LISTA DE OFERTE și FOTOGRAFII DE FAMILIE pe CHECK; luați dovada (X).

    Așezați Cârligul (Y).

    Mergeți la șantier.

    Utilizați uleiul; luați cheia macaralei (Z).

    Mergeți la hangar.

    Utilizați cheia macaralei (A); răsuciți comutatoarele.

    Utilizați HATCH OPENER (B).

    Luați CARTEA DE UȘĂ și TAPE (C).

    Utilizați CARTEA DE UȘĂ (D); rotiți butonul.

    Mergeți înainte.

    Dați dovada pentru un mini-joc (E).

    Soluție (F): A, C, B.

    Redați HOP pentru a primi BATERIILE (G).

    Plasați BATERIILE în LANTERNA GOLĂ (H); luați LANTERN.

    Utilizați LANTERN (I).

    Deschideți CABINETUL; luați INIMA MICĂ DE FAMILIE și PISCINA CLEF (J).

    Așezați RESTUL MIC în PIELE (K); luați MÂNERUL AVIONULUI (L).

    Coborâți.

    Așezați MÂNERUL AVIONULUI (M).

    Redați HOP pentru a primi SIGURANȚA (N).

    Mergeți înainte.

    Deschideți caseta; înlocuiți siguranța (O).

    Mergeți la stânga.

    Așezați MONEDA BILLIARD (P); luați SIMBOLUL CARTEI DE JOC (1/4) și EMBLEMA FLORILOR (Q).

    Coborâți.

    Plasați EMBLEMA FLORILOR (R ); luați NOTĂ DE MUZICĂ (2/2) și FIGURINA INSULĂ (S).

    Mergeți la stânga.

    Plasați NOTĂ DE MUZICĂ (T); Deschideți carcasa pentru un mini-joc.

    Soluție (U, V).

    Luați mâinile CLOCK (W).

    Mergeți în jos.

    Plasați mâinile CLOCK (X); luați EMBLEMA ANTLER (Y).

    Mergeți la stânga.

    Plasați EMBLEMA ANTLER (Z); luați FIGURINA PISTOLĂ.

    Așezați FIGURINA RIFLEI și PISTOLA (A).

    Luați EMBLEMA SUPRAFEȚEI și notați; deschideți caseta (B).

    Mergeți la Poarta Ranchului; mergeți în jos, apoi la dreapta.

    Capitolul 5: Apartamentul lui Amabel

    Mergeți înainte, apoi în jos.

    Așezați EMBLEMA SUPRAFEȚEI (D); mutați hainele.

    Luați uleiul de bronzat (E).

    Potriviți plantele (F); mutați ghiveciul (G).

    Luați SIMBOLUL JOCULUI (2/4) (H).

    Mergeți înainte.

    Luați SIMBOLUL CARTEI DE JOC (3/4) ( I); plasați TASA BASS (J).

    Luați Sirenita (K).

    Luați INIMA (L).

    Coborâți.

    Așezați sirena (M); luați EMBLEMA DE CALDURĂ (N).

    Așezați EMBLEMA DE CALDURĂ (O).

    Redați HOP pentru a primi cheia de panou de garaj ( P).

    Mergeți înainte.

    Utilizați CHEIA PANELULUI DE GARAGE pentru un mini-joc (Q).

    Soluție (R).

    Mergeți la dreapta.

    Luați cheia de ancorare (S).

    Luați BROKEN HARPOON (T).

    Mutați obiecte; luați SUN EMBLEM (U).

    Adăugați uleiul pentru arsuri solare; ridicați tunerul de șiruri și banda (V).

    Mergeți înainte, apoi la stânga.

    Luați POZIȚIA (@); plasați EMBLEMA SOAREILOR (W).

    Luați HANGER-ul (X).

    Înapoi de trei ori.

    Utilizați HANGER-ul (Y); luați PANDANTUL SHIELD.

    Examinați PANDANTUL SHIELD; mutați piesele pentru a crea un ORNAMENT SHIELD (Z).

    Mergeți la dreapta, apoi înainte.

    Utilizați afinatorul de coarde de pian ( A); plasați ORNAMENTUL SCUTULUI.

    Luați CODUL DE NAVIGAȚIE (B).

    Coborâți.

    Plasați CODUL DE NAVIGARE; aranjați cadranele (C).

    Luați PIPE (D).

    Mergeți înainte, apoi la stânga.

    Plasați PIPE pentru un mini-joc (E).

    Soluție (F).

    Deschideți ușa (G).

    Luați PERIA LUNGĂ (H).

    Mergeți în jos de două ori.

    Utilizați PERIA LUNGĂ (I).

    Redați HOP pentru a primi EMBLEMA BUTTERFLY (J).

    Mergeți înainte.

    Plasați EMBLEMA BUTTERFLY (K).

    Mergeți înainte.

    Utilizați cheia de ancorare (L); luați ORNAMENTUL DE DOLFIN (1/2) (M).

    Colecționați PĂRȚILE FIGURINEI DE SWAN (O).

    Coborâți.

    Utilizați prosopul pentru a lua GOLDEN HEDGEHOG (1/2) (P).

    Mergeți înainte și în sus.

    Redați HOP pentru a primi ADEZIVUL (Q).

    Examinați PĂRȚILE FIGURINEI Lebede; aranjați piesele (R).

    Utilizați CLEANUL pentru a obține FIGURA SWAN.

    Deschideți sertarul (S); utilizați INIMA.

    Luați GEDEN HEDGEHOG (2/2) (T), nota și CUTIA DE LEMN (U).

    Mergeți în jos.

    Așezați GOLDEN HEDGEHOG (2/2 ) și FIGURA SWAN pentru un mini-joc (V).

    Soluție (WY).

    Luați SIMBOLUL JOCULUI (4/4) (Z).

    Așezați SIMBOLUL JOCULUI (4/4) pe CUTIA LEMNULUI; luați PANDANTUL RYSHKA (A).

    Mergeți în jos, apoi la stânga.

    Plasați PANDANTUL RYSHKA (B); Jucați HOP-ul pentru a primi PICTURA BARĂ (C).

    Coborâți.

    Plasați PICTURA BARĂ pentru un mini-joc (D).

    Soluție (E).

    Luați Dolphin Ornament (2/2) (F).

    Mergeți înainte, apoi sus.

    Plasați Dolphin Ornament (2/2) (G); luați cheia terasei (H).

    Coborâți.

    Utilizați cheia terasei (I).

    Mergeți înainte.

    Luați HARPOON BOARD (J).

    Combinați HARPOON BOARD și BROKEN HARPOON pentru a face HARPOON (K).

    Plasați HARPOON pentru un mini-joc ( L).

    Soluție (M): A, B, Cx2.

    Discutați cu Liliana pentru un mini-joc.

    Soluție (N): C, B, C.

    Veți primi ANTIDOT.

    Luați LIBERTY STONE .

    Coborâți, apoi sus.

    Dă ANTIDOT (O).

    Felicitări! Ați finalizat denegarea intrării: piatra libertății.