Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Profeții zodiacale: purtătorul șarpelui – Prezentare completă cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie o prezentare completă și detaliată cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul 1: Dormitorul lui Amy
  • Capitolul 2: Sud-Vest
  • Capitolul 3: Subacvatic
  • Capitolul 4: Nord-Vest
  • Capitolul 5: Nord
  • Capitolul 6: Nord-est
  • Capitolul 7: Sud-est
  • Sfaturi generale

    Citiți jurnalul dvs. pentru indicii importante pe care le-ați găsit (A).

    De asemenea, puteți accesa lista de activități și harta din jurnal (B).

    Apăsați butonul „Hartă” pentru a vizualiza harta (C).

    Picioarele indică poziția dvs., iar un semn de exclamare indică faptul că trebuie făcut ceva.

    Încuietorile sunt în locuri inaccesibile .

    Selectați o locație pe care ați vizitat-o ​​anterior pentru a călători acolo.

    Inventarul dvs. (D) se află în bara de jos – selectați un element de utilizat.

    Puteți blocați bara de inventar în poziția superioară selectând blocare (E).

    Indiciile sunt nelimitate, dar trebuie să așteptați ca instrumentul să se umple din nou (F).

    Scenele de obiecte ascunse din acest ghid vor fi denumite Scene de obiecte ascunse. HOS și minijocurile sunt adesea randomizate – soluția dvs. poate varia.

    Obiectele ascunse enumerate în roșu sunt ascunse sau necesită acțiuni suplimentare.

    Dacă vă blocați, consultați lista de provocări pentru a vedea ce este necesar faceți (G).

    Capitolul 1: Dormitorul lui Amy

    Veți avea ajutor online.

    Încercați să scoateți globul de zăpadă de pe raft (A).

    Luați capacul omului de zăpadă (B).

    Examinați cutia; mutați articolele până găsiți GEAR (C).

    Observați ușa (D).

    Măriți masa și așezați GEAR pe bara de zăpadă pentru un mini-joc (E).

    Plasați roțile dințate în mecanism (F).

    Unele poziții au contururi pe care le puteți folosi ca indicii.

    După scenă, introduceți ușa.

    Faceți clic pe coșul mare pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă.

    Folosiți bricheta de pe lumânare pentru a face o lumânare aprinsă (G).

    Utilizați ciocanul de pe pușculiță pentru a găsi o monedă (H).

    Veți primi cheia dulapului.

    Mărește în dulap și folosește TASTA CABINET în încuietoare (I).

    Ia RIBON (J).

    Înapoi pentru a vă întoarce în dormitor.

    Uitați-vă la pat, mutați perna și luați PANDANTUL (K).

    Apăsați pe cutia de bijuterii și așezați PANDANTUL înăuntru (L).

    Luați ZAVO. TASTĂ BOTTOM (M).

    Examinați masa și așezați capacul omului de zăpadă pe globul de zăpadă (N).

    Utilizați TAPE pe zăpadă mingea (O).

    Folosiți TASTA pentru zăpadă (P).

    După scenă, selectați globul de zăpadă (Q).

    Capitolul 2: Sud-Vest

    Faceți clic pe stâncă și luați LETRA U (A).

    Faceți clic pe caseta pentru un mini-joc (B).

    Mutați piesele pentru a restabili pictura (C).

    Selectați două piese de aceeași dimensiune pentru a schimba locurile.

    Luați o carte și PENDENTUL din casetă (D).

    Mergeți înainte.

    Faceți clic pe vultur pentru a-l face să zboare (E).

    Măriți în partea de sus a statuii și luați MAGNETUL CRYSTALLINE (F).

    Măriți în baza statuii și plasați LETRA U pe semn (G).

    Măriți zona din dreapta statuii. pentru un HOS (H).

    Găsiți toate articolele din listă.

    Utilizați stiloul pe hârtie pentru a realiza litera b (I).

    Veți primi Cârligul.

    Mergeți la dreapta.

    Vorbiți cu țiganul ( J).

    Colecționează 3 FRUNZE ROSII (aqua).

    Colecționează 3 FRUNZE GALBENE (verde).

    Faceți clic pe stâncă și folosiți Cârligul pentru a obține LITERA D (K ).

    Faceți clic pe copac și folosiți Cârligul pentru a obține MACHETE (L).

    Uitați-vă în golul arborelui; citiți nota și luați DISCUL ALBASTRU (M).

    Coborâți.

    Măriți baza statuii și așezați LETRA D pe semn ( N).

    Faceți clic pe plante și folosiți MACHETE pentru a șterge calea (O).

    Mergeți la stânga.

    Uită-te la marginea apei; mutați elementele pentru a găsi LETRA M (P).

    Mergeți înainte (Q).

    Uită-te la bufniță și citește sulul (R).

    Mergeți la dreapta (S).

    Faceți clic pe perete și luați PÂNZA ( A).

    Uită-te la baza scărilor și citește pagina (B).

    Mergi în jos de două ori.

    Acordați atenție coloanei (C).

    Faceți clic pe textura maro și folosiți CLOTH pentru a șterge semnul pentru un mini-joc (D).

    Folosiți simbolurile și direcțiile (E) pentru a vă deplasa prin labirint (F).

    Selectați cărămizile în ordine numerică (1-20).

    Luați primul caracter din cea de-a 20-a cărămidă (G).

    Înapoi afară o dată.

    Examinați baza statuii și plasați LETRA M pe semn (H).

    Selectați zona din dreapta statuii pentru un HOS (I).

    Găsiți toate articolele din listă .

    Așezați florile în vază pentru a face o vază de flori (J).

    Veți primi CROWBAR.

    Priviți harta și mergeți la templu profetul este afară.

    Uită-te la perete; folosește CROWBAR pentru a obține LETRA V (K).

    Mergi în jos de 3 ori sau folosiți harta pentru a ajunge la statuia căii.

    Măriți baza statuii și așezați LETRA V pe semn (L).

    Luați al doilea INSIGNU din casetă (M).

    Reveniți la foișor afară.

    Uitați-vă la stânga și la dreapta coloane de poartă și așezați 2 semne în indentări (N).

    Mergeți înainte (O).

    Uitați-vă la frescă; luați cheia de postare și prima bijuterie (A).

    Rețineți mini-jocul de apă (B).

    Mergeți în jos de două ori.

    Măriți stâlpul și așezați cheia stâlpului în încuietoare (C).

    Luați clema (D).

    Vorbiți cu spiritul tinerei fete (E).

    Selectați baza arborelui pentru un HOS (F).

    Găsiți toate elementele din listă.

    Folosiți dalta de pe băț pentru a face o săgeată (G).

    Utilizați piesa de suliță de pe piesa de metal pentru a face un trident (H).

    Veți primi TONGS și al II-lea BIJUTERIE STONE.

    Reveniți la foișorul din interior și urmăriți mini-jocul în apă.

    Plasați clipul în centru pentru a declanșa un mini -game.

    Utilizați butoanele stânga și dreapta (verde) pentru a muta clema.

    Mutați plăcile zodiacale peste simbolurile zodiacale intermitente (I).

    Pentru a decide trebuie să vă deplasați toate cele 5 plăci (J).

    Odată ce ați mutat plăcuța în poziția corectă, următorul caracter va clipi.

    Apăsați butoanele în următoarea ordine: N, Mx4, O, N, L, P, N, O, K, L, P, Nx2, O, Kx2, L, P, K, O, N, L, P, Kx2 O, Nx2 și L.

    Faceți clic pe oglindă și așezați cele 2 BIJUTERI în setări (Q).

    Luați DRAGON TALISMAN (R).

    Mergeți în jos, apoi mergeți la dreapta.

    Uitați-vă la baza scărilor și așezați DRAGON TALISMAN pe dispozitiv (S).

    Măriți statuia din dreapta și așezați FRUNZELE ROSII în castron (T).

    Utilizați LUPA DE CRISTAL pe castron (U).

    Utilizați TONGS pe castron pentru a obține primul STEAM (V).

    Uitați-vă la statuia din stânga și așezați FRUNZE VERDE în castron (W).

    Folosiți MAGNETUL DE CRISTAL pe castron (X).

    Utilizați TONGS de pe castron pentru a obține al 2-lea PIESĂ DE VAPOR (Y).

    Apăsați la intrare și așezați cele 2 PIESE DE ABUR în fante (Z).

    Introduceți templul profetului înăuntru.

    Uită-te la carte și citește pagina (A).

    Faceți clic pe mormânt pentru a vedea ceara (B).

    Luați TORCH (C).

    Uitați-vă la ceas și citiți bara de rupere (D).

    Coborâți.

    Uită-te la statuia din stânga și folosește TORCHA de pe castron pentru a obține TORJA ARDENTĂ (E).

    Întoarce-te la templu, privește mormântul și folosește TORTA ARDENTĂ pe ceară (F).

    Ieși close-up, apoi selectați din nou mormântul pentru un mini-joc.

    Uitați-vă la constelația din dreapta (G).

    Urmăriți constelația în zona stângă selectând punctele de desenat (H).

    Punctul roșu este locul în care este stiloul dvs., selectați următorul punct pentru a desena o linie.

    Există 4 constelații de desenat (1 -4).

    Vorbiți cu spiritul și veți primi LAMA (I).

    Măriți în cupolă și așezați DISCUL ALBASTRU dreapta (J).

    Reveniți la intrarea în insulă.

    Faceți clic pe stâlp și folosiți LAMA pentru a lua DISCUL VERDE (K).

    Mergeți la foișor în interior.

    Faceți clic pe scutul din dreapta și folosiți LAMA pentru a lua DISC ROSU (L).

    Mergeți la templul profetului din interior.

    Examinați cupola și așezați DISCUL VERDE în stânga (M).

    Așezați DISCUL ROȘU pe partea din față (N).

    Vorbiți din nou cu spiritul (O).

    Citiți sulul (P).

    Coborâți.

    După scenă, mergeți din nou jos.

    Discutați cu țiganul și el vă va da o baghetă magică (Q).

    Înapoi din nou.

    Folosiți Bagheta MAGICĂ pe vultur (R).

    Încercați să luați pandantivul în timp ce nu veți intra în apă (S).

    Capitolul 3: Subacvatic

    Uitați-vă la planta ciudată; luați FISH RUNE 1/3 și SOURCE OF LIGHT (A).

    Măriți scheletul și luați mânerul SCEPTER (B).

    Mergeți înainte.

    Faceți 1/3 SCORPION RUNE (C).

    Faceți 2/3 FISH RUNE (D).

    Rețineți mini-jocul pe rock (E).

    Rețineți mini-jocul ușii (F).

    Mergeți la dreapta.

    Luați 2/3 SCORPION RUNE (G).

    Măriți floarea și luați 3/3 SCORPION RUNE (H).

    Selectați peștera din stânga pentru un HOS (I).

    Găsiți toate articolele din listă.

    Plasați o verigă între cele două piese pentru a crea un lanț (J).

    Veți primi SHELL-ul.

    Înapoi și uitați-vă la mini-jocul ușii.

    Plasați SHELL-ul în cercuri, pentru a declanșa un mini-joc.

    Selectați două cercuri la un moment dat pentru a găsi perechi potrivite de scoici (K).

    Dacă întoarceți 2 scoici nepotrivite, acestea se întorc din nou.

    Continuați până când se găsesc toate meciurile.

    Acest mini-joc este generat aleatoriu; Soluția dvs. poate diferi.

    Introduceți roca în interior.

    Luați 1/3 CANCER RUNE (L).

    Vorbește cu sirenă și ea va da SCEPTER SPHERE (M).

    Uită-te la figurină și ia 2/3 CANCER RUNE (N).

    Mergi în jos, apoi la dreapta.

    Faceți clic pe peșteră pentru un HOS.

    Găsiți toate elementele din listă.

    Mutați mingea în jos de două ori, pentru a introduce mingea în gaură (O).

    Folosiți pânza de pe metal pentru a face pumnalul (P).

    Pentru DAGGER.

    Înapoi de două ori.

    Utilizați DAGGER pe corali (Q).

    Examinați coralul; mutați obiectele deoparte pentru a găsi 3/3 FISH RUNE și SCEPTER PIECE (R).

    O SCEPTER PIECE se va combina cu SKEPER BASE și SCEPTER BALL pentru a crea un STAR SCRAPER.

    Utilizați STAR SCOPEER pe cele 2 scoici pentru a obține NOTE DE MUZICĂ 1/8 și 2/8 (S).

    Uită-te la schelet și folosește DAGGER pe coaste pentru a primi RUNE 3/3 CANCER (T).

    Mergeți înainte.

    Utilizați STAR SCOPE pentru a obține NOTE DE MUZICĂ 3/8 și 4/8 (U).

    Mergeți la dreapta.

    Utilizați SCOPEERUL DE PE STEA pentru a obține 5/8 și 6/8 NOTE DE MUZICĂ (V).

    Înapoi, apoi introduceți roca de coajă înăuntru.

    Utilizați STAR DRIVE pe cele 2 chiuvete pentru a obține 7/8 NOTE DE MUZICĂ și 8/8 (A).

    Dă cele 8 NOTE DE MUZICĂ sirenei (B).

    Ea îți va da cheia candelabrului.

    Faceți clic pe candelabru și utilizați cheia candelabrului în castel (C).

    Luați NISIPUL MAGIC (D).

    Mergeți în jos, apoi mergeți la dreapta.

    Utilizați NISIPUL MAGIC pe creatură (E).

    Luați PENDENTUL și CANCER DISC (F).

    Mergeți la dreapta (G).

    Luați cheia pieptului (H).

    Uitați-vă la statuia din stânga și așezați 3 mâini ale CANCERULUI în cercuri (I).

    Așezați CANCER DISC în slot (J).

    Mergeți în jos de două ori și introduceți roca de coajă înăuntru.

    Faceți clic pe piept și utilizați cheia pieptului în încuietoare (K).

    Utilizați SURSA LUMINII pe zona umbrită (L).

    Luați CORPUL DE CRAB și DISCUL DE PEȘTE (M).

    Coborâți.

    Selectați mini-jocul rock (N).

    Așezați CRAB BODY în centru pentru un mini-joc.

    Mutați picioarele în pozițiile desemnate selectând articulațiile (O).

    Luați CHEIA DE PESCUIT din centru (P).

    Coborâți.

    Uită-te la schelet și folosește cheia în formă de pește de pe încuietoare (Q).

    Luați DISCUL SCORPION (R).

    Reveniți la statuile zodiacale ale apei.

    Măriți statuia centrală și plasați cele 3 RUNURI SCORPION în cercuri (S).

    Plasați SCORPION DISC în partea de sus (T).

    Faceți clic pe statuia din dreapta și plasați cele 3 RUNURI DE PESCUIT în cercuri (U).

    Plasați DISCUL DE PESCUIT în sus (V).

    Faceți clic pe cerc pe podea pentru un mini-joc (W).

    Mutați monedele colorate solide în locațiile respective.

    Selectați o monedă pentru a vedea mișcări posibile, apoi faceți clic pe locul evidențiat pentru a muta moneda acolo (X).

    Consultați soluția finală aici (Y).

    Uită-te din nou la cercul de pe podea; așezați pandantivul în interiorul (A).

    După ce ați vorbit cu sirena (B), coborâți de două ori.

    Selectați coaja mare de scoică pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele de pe listă.

    Așezați bijuteria verde și bijuteria albastră în coroană pentru a forma o coroană de pietre prețioase (C).

    Utilizați bastonul pe gaură către găsiți viermele (D).

    Veți primi sămânță anestezică.

    Coborâți.

    Faceți clic pe plantă și utilizați SEMINȚA ANESTETICĂ (E).

    Luați 1/4 și 2/4 SEMINȚE ORFICE (F).

    Mergeți înainte.

    Ia 3/4 și 4/4 SEMINȚE ORFICE (G).

    Mergeți la dreapta.

    Măriți floarea și așezați cele 4 SEMINȚE ORFICE pe petale (H).

    Luați APA SFINȚĂ (I).

    Mergeți la dreapta.

    Priviți cercul de pe podea și așezați APA SFÂNTĂ înăuntru (J).

    Luați AMULETĂ DE APĂ (K) și PANDANT (L).

    Mergeți înainte în gura de scurgere. apă.

    Capitolul 4: Nord-Vest

    Luați LEVER GATE (A).

    Accesați templul profetului afară.

    Apăsați comenzile și utilizați PORTUL LEVARE pe mecanism (B).

    Întoarceți-vă în pământul stearp cu iaz.

    Selectați baza copacului pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele în listă.

    Folosiți pensula de pe panglică pentru a crea o panglică albastră (C).

    Faceți clic pe hârtie de 3 ori pentru a face origami (D).

    Veți câștiga LEVER CERERE.

    Mergeți înainte, apoi mergeți la dreapta de două ori.

    Discutați cu țiganul; el îți va oferi ORBUL OFIHUSULUI (E).

    Luați 1/2 RUNE ARIES (F).

    Mergeți la dreapta (G).

    Examinează șemineul și ia 2/2 ARIES RUNES (H).

    Notează mini-jocul de pe pasul (I).

    Faceți clic pe statuie pentru a găsi elemente (J).

    Găsiți toate articolele din listă.

    Plasați săgeata pe arbaletă pentru a trage pe perete (K) .

    Utilizați instrumentul de sculptură pătrată pentru a face basorelieful (L).

    Veți primi FOLII și AC.

    Mergeți înainte.

    Măriți în șemineu și folosiți ACUL de pe lampă (M).

    Luați SKELETON EYE (N).

    Mergeți înainte.

    Măriți scheletul și plasați SKELETON EYE în soclu (O).

    Luați mânerul și mâinile SAGITTARIUS 1/3 (P).

    Luați ROATA ROȚILOR (Q).

    Așezați LEVER DEMAND pe trebuchet (R).

    Utilizați harta pentru a ajunge la foișorul din sud-vest.

    Folosiți MÂNERUL pentru a lua 1/6 MUSHROOM (S).

    Mergeți în jos.

    Utilizați MÂNERUL pentru a lua 2/6 MUSHROOM (T).

    Mergeți la dreapta.

    Utilizați mânerul pentru a lua MUSHROOM 3/6 (U).

    Uitați-vă la baza scărilor și folosiți mânerul. pentru a lua 4/6 MUSHROOM (V).

    Mergeți la dreapta.

    Utilizați MÂNERUL pentru a lua MUSHROOM 5/6 și 6/6 (W).

    Folosiți foarfecele pentru a tăia vița de vie pe ușă (X).

    Introduceți casa din copac în interior.

    Faceți clic pe coloană și așezați cele 6 Ciuperci pe ea (A).

    Uitați-vă la golul arborelui; ia 1/2 RUI LION, PENDULUM ZODIAC și citește ziarul (B).

    Vorbește cu soldatul (C).

    Mergi la templul profetului din interior.

    Uită-te la ceas și plasează pendulul ZODIAC în interior (D).

    Uită-te din nou la ceas pentru un mini-joc.

    Plasați OPHIUCHUS BALL în centru pentru un mini-joc.

    Schimbați dale pentru a restabili simbolurile și numerele zodiacului (E).

    Selectați 2 placi de aceeași dimensiune pentru a schimba.

    Luați BILA ÎNCĂRCATĂ din centru (F).

    Reveniți la casa din copac din interior.

    Măriți soldatul și așezați MINGEA ÎNCĂRCATĂ în pieptul său (G).

    Luați PHOENIX GOLD (H).

    Selectați colțul din stânga pentru un HOS (I) .

    Găsiți toate articolele de pe listă.

    Dă o sabie unui soldat pentru a face un soldat înarmat (J).

    Veți primi vasul.

    Coborâți.

    Uite frecați la baza copacului și folosiți placa de pe picurător pentru a obține SAP BURNING (A).

    Mergeți la dreapta.

    Faceți clic pe șemineu în zona în care SAPA ARZĂ este pe cărbune (B).

    Așezați PHOENIX ASH în coșul de fum (C).

    Examinați nișa, deplasați obiectele în jurul lor pentru a găsi SCALA și PIEȚA 1 DISC (D).

    Mergeți înainte.

    Așezați SCAREA pe canapele (E).

    Luați cleștele (F).

    Măriți ușa și așezați primul DISC PIECE în interiorul (G).

    Mergeți în jos de două ori.

    Măriți în copac și folosiți TONGS pentru a lua a 2-A PIESĂ DISC (H).

    Reveniți la zona Trebuchet.

    Măriți ușa și plasați a 2-a PIEȚĂ DISC în ușă (I).

    Veți primi primul ARMĂ.

    Mergeți la stânga prin ușă.

    Luați GEM (J).

    Coborâți.

    Vorbiți cu soldatul și acesta vă va da CHEIA (K).

    Înapoi și priviți baza turnului pentru a începe mini-joc (L).

    Plasați GEM în cercul din stânga sus pentru a declanșa un mini-joc (M).

    Schimbați pietrele în partea opusă.

    Mutați o bijuterie roșie în centru (N), apoi mutați toate pietrele albastre la stânga (O).

    Mutați bijuteria roșie până la dreapta (P ), apoi mutați toate pietrele albastre spre dreapta (Q).

    Mutați o altă bijuterie roșie în centru (R); Repetați acest proces până când toate pietrele sunt schimbate.

    Scoateți ARIES DISC din compartimentul care se deschide.

    Înapoi, intrați în casa copacului.

    Măriți caseta și așezați cheia în capac (S).

    Luați 2/3 RUNURI ARCHER și 2 ARME (T).

    Selectați colțul din stânga pentru un HOS (U).

    Găsiți toate elementele din listă.

    Așezați aripa pe figură, pentru a face un heruvim (V).

    Veți primi o arbaletă.

    Coborâți.

    Selectați Cruce din inventar și va apărea pe scenă (A).

    Îndreptați cu mouse-ul pentru a doborî păpușa (B).

    Va trebui să vizați ușor în sus și spre stânga (C).

    Uită-te la păpușă; luați 3/3 Sagetator ROUGH, Sagittarius Disc și ROPE (D).

    Mergeți la dreapta, apoi mergeți înainte.

    Loc ROPE în canapele (E).

    Măriți ecranul și plasați cele 3 ARME pe el (F).

    Luați DISCUL LEO și 2/2 LEO RUNES (G).

    Du-te la stânga.

    Uită-te la statuia din stânga; așezați cele 2 MÂINI DE LEU și DISCUL DE LEU pe bază (H).

    Uitați-vă la statuia din centru; așezați cele 3 RUNURI SAGITTARIUS și DISCUL SAGITTARIUS pe bază (I).

    Uitați-vă la statuia corectă; așezați cele 2 ARIES RUNES și ARIES DISK în bază (J).

    Uitați-vă la carcasa centrală și așezați pandantivul în interior (K).

    După scenă, luați AMULET DE FOC (L), apoi PANDANTUL (M) ).

    Uită-te la sol; mutați articolele pentru a găsi prima BILĂ DE FIER (N).

    Mergeți în jos și discutați cu femeia țigănească (O).

    Mergeți în jos în jos.

    Selectați statuia leului pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă.

    Legați frânghia pentru a face un nod (P).

    Așezați piatra în grămadă pentru a crea un inukshuk (Q).

    Veți primi AX.

    Mergeți înainte.

    Măriți arborele și folosiți AX pentru a obține a 2-a BALĂ DE FIER (R).

    Uitați-vă în coșul cu comori și încărcați cele 2 BILE DE FIER (S).

    Rețineți poarta deschisă (T).

    Selectați zona din stânga pentru un HOS (U).

    Găsiți toate articolele în

    Așezați sabia în teacă pentru a face sabia în teacă (V).

    Veți primi 1/2 SUPAPĂ DE VENT.

    Mergeți înainte.

    Capitolul 5: Nord

    Uită-te la căruța cu flori; ridicați 1/2 GEMINI RUNES (A) și așezați ROATA pe axă (B).

    Introduceți casa bătrânei din stânga (C).

    Vorbește cu bătrâna doamnă și ea îți va da CEREALUL VERDE (D).

    Uită-te la masă și ia RUNURILE BALANȚE și CUȚITUL (E).

    Folosește cuțitul pe geantă ridicați prima SIGURANȚĂ DE CRISTAL (F).

    Observați mini-jocul de perete (G).

    Selectați coșul pentru un HOS (H).

    Găsiți toate articolele de pe listă.

    Utilizați acul de pe fier vechi pentru a face un pulover (I).

    Veți primi un LANȚ și un HAMMER .

    Coborâți.

    Uitați-vă la structura din dreapta și plasați lanțul pe grindă (J).

    Acesta este va declanșa un mini-joc.

    Rotiți discurile pentru a restabili gongul (K).

    Mutarea unui disc poate roti celălalt disc.

    Selectați inele în următoarea ordine: Lx22, Mx17 și Nx17.

    Mergeți înainte.

    Uită-te la pământ; deplasați articolele deoparte pentru a găsi a doua SIGURANȚĂ DE CRISTAL și RUNURI DE APĂ (O).

    Introduceți moara de vânt în interior (P).

    Luați cheia (Q), 2/2 GEMINI RUNES (R) și MAINS KEY (S).

    Rețineți mini-jocul din stânga (T).

    Uită-te la mini-jocul din dreapta (U).

    Trage baloanele (V) astfel încât discul (W) să aterizeze pe flori (X) .

    Așteptați până când baloanele ajung în centru, apoi începeți să trageți.

    Îndreptați cu mouse-ul, apoi faceți clic pentru a trage.

    Apăsați pe ultimul imediat ce el deasupra florilor.

    Luați GEMENII.

    Uitați-vă la mini-jocul din stânga.

    Plasați 2 SIGURĂ DE CRISTAL în suporturi (A).

    Apăsați butonul din coloana din dreapta (B), apoi urmați conductele până la butonul din coloana din stânga (C).

    Apăsați butonul stânga până când indică caracterul care se află pe butonul din dreapta.

    Faceți acest lucru pentru toate butoanele.

    Faceți un pas înapoi de două ori.

    Măriți coșul și folosiți cheia de pe roată (D).

    Odată ce căruța se mișcă, luați supapa de vânt 2/2 (E).

    Reveniți la moara din interior.

    Așezați cele 2 VANE DE VENT pe mecanism (F).

    Coborâți.

    Uită-te pe lamele morii de vânt și așezați CEREALUL VERDE în cupă (G).

    Când înfloresc florile, uitați-vă la fântână pentru un HOS (H).

    Găsiți 15 flori (I).

    Veți primi FLORI ROȘII, FLORI VERZI și FLORI ALBASTRI.

    Înapoi, apoi intrați în casa bătrânei din stânga.

    Uită-te la masă și așează FLORILE ROȘII, VERZI și ALBASTRI pe masă (J).

    Așază florile roșii în mortar, apoi folosește pistilul pe mortar (K).

    Se toarnă soluția în bazin (L).

    9> Faceți același lucru cu florile verzi și albastre.

    Luați AMULETUL ÎNCANTAT (M).

    Mergeți în jos, mergeți înainte, apoi mergeți la dreapta.

    Uită-te la cupola centrală și plasează AMULETĂ CAPITALĂ în nișă (N).

    Uită-te la statuia din stânga; așezați cele 2 RUNI GEMINI, apoi DISCUL GEMINI pe bază (O).

    Uitați-vă la statuia din centru; luați PERIA și așezați RULA BALANȚEI pe bază (P).

    Uitați-vă la statuia corectă; luați semințele comestibile și așezați RUNA APEI pe bază (Q).

    Mergeți în jos de două ori, apoi introduceți coliba bătrânei din stânga.

    Uită-te pe fereastră și folosește CHEIA de pe încuietoare (R).

    Dă semința comestibilă păsării, apoi ia DISCUL DE APĂ (S).

    Uită-te la pictura de pe perete pentru un mini-joc (T).

    Așezați PERIA în compartimentul din dreapta pentru un mini-joc (U).

    Introduceți pensula într-una din vopselele din stânga ( V), apoi utilizați-l pe aceeași culoare mai deschisă în centrul frescei. De exemplu, utilizați vopsea galbenă pe zonele galbene deschise.

    Continuați până când toate zonele sunt vopsite.

    Luați DISCUL LIBRA (W).

    Reveniți la zona aerisită a statuilor. Zodiac.

    Faceți clic pe statuia din dreapta și plasați DISCUL DE APĂ în baza (X).

    Faceți clic pe statuia din centru și plasați LIBRA DISC în baza (Y).

    Faceți clic pe dom pentru un mini-joc (Z).

    Mutați 5 discuri pe post corect; Puteți așeza un disc mai mic deasupra altuia.

    Marcând cele 3 platforme A, B și C, mutați greutatea superioară în stivă în următoarea ordine.

    A la C, A la B, de la C la B, A la C, B la A, B la C, A la C, A la B, C la B, C la A, B la A, C la B, A la C, A la B, C la B, A la C, B la A, B la C, A la C, B la A, C la B, C la A, B la A, B la C, A la C, A la B, C la B, A la C, B la A, B la C, A la C.

    Măriți platforma și plasați PANDANTUL în centru (D).

    Luați AMULETUL DE AER, apoi PANDANTUL (E).

    Treceți prin înapoi și vorbește cu bătrâna.

    Coborâți, introduceți coliba bătrânei.

    Selectați coșul din stânga pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele de pe listă (F).

    Veți câștiga ULE CAN.

    Mergeți în jos, înainte, mergeți la stânga, apoi înainte din nou.

    Folosiți CANUL DE ULEI de pe manetă (G ).

    Ridicați maneta în sus.

    Capitolul 6: Nord-Est

    Vorbiți cu țiganul (A ).

    Luați 1/3 CRYSTAL (B) și CAPRICOR RUNE (C).

    Rețineți mini-jocul rădăcină (D).

    Faceți clic pe apă. pentru un HOS (E).

    Găsiți toate articolele din listă.

    Utilizați castronul de pe cascadă pentru a obține un castron de apă (F).

    Veți primi BOWL DE APĂ.

    Utilizați PIEȚA DE APĂ pe movila de termite (G).

    Utilizați HAMMER pe movila termitelor (H).

    Mergeți înainte în copac pentru a ajunge la nivelul stâlpului.

    Faceți clic pe gaură și ia 2/3 CRYSTAL (I).

    Observați minijocul statuii (J).

    Mergeți la dreapta (K).

    Uită-te la tufișuri și folosește cuțitul pentru a lua ENZIMUL UNDE (L).

    Uită-te la schelet; ia TAURUS RUNE și CRYSTAL 3/3 (M).

    Coborâre.

    Vorbește cu țiganul și el îți va oferi un DORMANT SEMINȚĂ.

    Selectați o statuie pentru un mini-joc.

    Așezați cele 3 CRISTALE pe harpă pentru un mini-joc.

    Harpa va juca o secvență; repetați această secvență pentru a progresa.

    Există 5 secvențe: (1,4), (1,2,4), (1,6,3,5), (7,3,2,6, 4), (6,4,1,3, 2).

    Introduceți pasajul ascuns statuie.

    Faceți clic pe perete lângă torță pentru o rețetă (N).

    Uitați-vă la cavitate; ridicați FLORET MIX și comutați comutatorul (O).

    Urcați scările (P).

    Coborâți.

    Uită-te la copac și folosește FLORET MIXTURE pe frunze (Q).

    Luați STEMUL (R).

    Mergeți înainte.

    Uitați-vă la gaură și folosiți comutatorul de comutare pentru a prinde SCORPION (S).

    Mergeți la deschiderea din cimitir (T).

    Uitați-vă la cavitate și turnați PITCHER FERMENTATOR în interior ( U).

    Adăugați struguri, apoi SCORPIO (V).

    Așezați SEMINȚA DORMANTĂ în amestec (W), apoi luați SEMINȚA FUTURĂ (X).

    Contactați după cum este necesar înapoi la jurnalul dvs. pentru secvența (Y).

    Rețineți mini-jocul de totem (Z).

    Urcați scările, apoi mergeți la dreapta.

    Aruncă sămânța trezită în pieptul golemului (A).

    Vorbește cu spiritul și vei primi DISCUL TAUR (B).

    Mergi prin stânga arc (C).

    Uită-te la statuie și ridicați 1/4 KNOT (D).

    Mergeți în jos, apoi treceți prin arcada dreaptă (E).

    Luați AVION (F).

    Uită-te la statuia din centru; plasați Taurul RUNE, apoi Taurul DISC pe bază (G).

    Mergeți în jos de trei ori.

    Uitați-vă la apă pentru o căutare

    Găsiți toate articolele de pe listă.

    Utilizați bastonul uscat de pe pânze de păianjen pentru a găsi vasul de lut (H).

    Veți primi daltă.

    Mergeți înainte.

    Faceți clic pe orificiu și folosiți PERIA pe murdărie pentru a obține PIESA TOTEM (I).

    Faceți clic pe perete și luați VIRGO RUNE (J).

    Folosiți CISA pentru a colecta 1/3 și 2/3 SCARAB (K).

    Introduceți deschiderea în cimitir.

    Uită-te la totem pentru un mini-joc.

    Așează PIEȚA DE TOTEM în centru pentru a declanșa un mini-joc.

    Restabili pictura prin mișcare gresie; selectați 2 plăci pentru a schimba pozițiile (L).

    Luați DISCUL CAPITAL (M).

    Selectați resturile de pe scări pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele de pe listă.

    Folosiți alul de pe coajă pentru a găsi perla (N).

    Veți primi 3/3 SCARAB.

    Urcați scările, apoi mergeți în jos.

    Selectați rădăcinile copacului pentru mini-joc.

    Adăugați 3 SCARABS la viță de vie pentru un mini-joc.

    Rotiți bețele pentru a forma lanțuri de 3 scarabe similare peste, în jos sau în diagonală.

    Realizați lanțuri în această ordine: roz (O) , violet (P), verde (Q) și galben (R).

    Luați FATA (S).

    Deplasați-vă la statuile zodiacale ale țării.

    Examinează statuia din stânga; plasați CASERON RUNE, apoi DISCUL CAPRICOR pe bază (T).

    Măriți statuia potrivită; plasați VIRGO RUNE, apoi VIRGO DISC pe bază (U).

    Măriți cercul și așezați PENDENTUL în interior (V).

    Luați AMULETUL PĂMÂNTULUI (W) și PANDANTUL (X).

    Luați INIMA (Y).

    Deplasați-vă la nivelul șanțului.

    Faceți clic pe statuie și așezați INIMA pe ea chest (A).

    Vorbește cu piperul (B).

    Vorbește cu prințul (C).

    Selectează bucșa pentru un HOS (D).

    Găsiți toate articolele din listă.

    Mutați piatra pentru a găsi diamantul (E).

    Veți primi CHEIA PENTRU Morminte.

    Întoarceți-vă la cimitir.

    Uitați-vă la capătul mormântului și plasați cheia pentru mormânt în castel (F).

    Introduceți mormântul (G).

    Luați PĂDUREA ARZĂ (H).

    Uitați-vă la dispozitiv; plasați AMULET DE APĂ, AMULET DE AER, AMULET DE PĂMÂNT și AMULET DE FOC în sloturile pentru un mini-joc (I).

    Mutați simbolurile peste elementul în care sunt reprezintă (J).

    Simbolurile se vor aprinde când sunt corecte.

    Mutați simbolurile în centru, apoi glisați restul într-un cerc.

    Soarele, dragonul și torța aparțin simbolului portocaliu foc ( K). Fluturele, copacul și muntele aparțin simbolului pământului verde (L).

    Barca, calul de mare și bateria aparțin simbolului apei albastre (M). Moara de vânt, paleta și uraganul aparțin simbolului de aer alb (N).

    Uită-te la dispozitiv și plasează pandantivul în cercul strălucitor (O).

    Luați SABIA (P).

    Reveniți la nivelul șanțului și traversați podul.

    Capitolul 7: Sud-Est

    Măriți ușa și folosiți SABIA pe vultur (A).

    Mergeți înainte la sala principală a castelului.

    Luați 3/4 KNOT (B).

    Scoateți SABIA din inventar și se va acorda la foc (C).

    Trebuie să loviți vulturul de 5 ori (D).

    Plasați cursorul cursorul peste țintă, apoi apăsați pentru a trage.

    Deplasați-vă rapid, deoarece vulturul nu rămâne pe loc.

    După ce ați învins vulturul, priviți ușa (E).

    Ieșiți din prim-plan, apoi mergeți în jos de două ori.

    Selectați bucșa din dreapta pentru un HOS.

    Găsiți toate elementele în listă.

    Plasați mesajul în sticlă pentru a face litera în sticlă (F).

    Veți primi cheia.

    Mergeți în jos.

    Uită-te la schelet și folosește CHEIA de pe încuietoare (G).

    Ia CANONUL (H).

    Revino la ușa castelului.

    Uită-te la tun și plasează CANONUL pe (I).

    Folosește LEMNUL DE ARZARE pe siguranță (J).

    Uită-te la pământ; deplasați articolele deoparte pentru a găsi 2/4 KNOT și T-SHAPE BLOCK (K).

    Mergeți înainte.

    Uită-te la ușă și folosește T-BACK BLOCK pentru a opri dinții (L).

    Rețineți mini-jocul (M).

    Mergeți înainte.

    Faceți 4/4 KNOT (N).

    Observați mini-jocul (O).

    Coborâți.

    Selectați un mini-joc între scări.

    Așezați 4 NODURI pe dispozitiv.

    Rearanjați nodurile astfel încât niciunul dintre liniile nu s-au suprapus (P).

    Folosiți cele 4 poziții exterioare pentru a rearanja nodurile (aqua).

    Luați cheia ZODIAC (Q).

    Mergeți înainte.

    Faceți clic pe piscină din centrul podelei, apoi așezați CHEIA ZODIACĂ în centru (R).

    Ieșiți din prim-plan, apoi introduceți oglinda (S).

    Observați cele trei oglinzi din dreapta (T, U și V).

    Faceți clic pe oglinda din stânga ( W).

    Uită-te la statuia din stânga și folosește SWORD-ul de pe disc (A) pentru DISCHE ZODIAC 1/12.

    Repetă acest proces pe celelalte două statui pentru a obține 2/12 și 3/12 DISCURILE ZODIACULUI (B, C).

    Vei reveni automat la camera portalului. Oglinda pe care ați luat-o va fi acum închisă.

    Selectați o altă oglindă și eliminați discurile ZODIAC 4/12, 5/12 și 6/12 în același mod.

    Veți reveni automat la camera portalului … Oglinda pe care ați luat-o va fi acum închisă.

    Selectați o altă oglindă și scoateți discurile ZODIAC 7/12, 8/12 și 9/12 în același mod.

    Veți reveni automat la camera portalului … Oglinda pe care ați luat-o va fi acum închisă.

    Selectați o altă oglindă și eliminați discurile ZODIAC 10/12, 11/12 și 12/12 în același mod.

    Veți fi returnat automat în camera portalului … Oglinda pe care ați luat-o va fi acum închisă.

    Coborâți.

    Uitați-vă la piscină; puneți cele 12 DISCURI ZODIAC în dispozitiv (D).

    După ecranul de pornire, treceți prin oglindă (E).

    Apăsați cupola ( L).

    Vorbește cu prințul (M).

    Folosește sabia pe minge de zăpadă pentru un mini-joc (N).

    Prindeți sufletele întunecate așa cum se arată aici (O).

    Selectați pătratul pentru a plasa bariera. Vei alterna ture cu un suflet întunecat.

    Soluția noastră a făcut 14 pași pentru primul nivel (1-14).

    Trebuie să-l oprești de la marginea exterioară.

    Tu 5 suflete vor trebui să fie prinse.

    Acest mini-joc este randomizat; Decizia dvs. poate fi atentă.

    Felicitări! Ați îndeplinit profețiile zodiacale: Șarpele în prezent