Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Relic Rescue – Ghid complet cu indicii și puzzle-uri

Articolul descrie ghidul complet și detaliat al jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticilor și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Începând cu
  • Obiective, niveluri, capitole și stele
  • monedă
  • Boostere și bonusuri
  • Joc și scor
  • pericole
  • Bonus niveluri
  • Sfaturi și trucuri
  • Pornire

    Selectați profilul (A) pentru a vă personaliza profilul și a reseta toate realizările din joc (B).

    Ieșiți din joc aici (C).

    Începeți jocul selectând jocul (D).

    Selectați viteza (E) pentru a accesa setările de pe ecranul hărții, precum și de pe fiecare ecran de nivel.

    Puteți modifica efectul de sunet (F) și nivelurile de muzică (G)

    Comutați între modul fereastră și modul ecran complet aici (H).

    Reveniți la meniul principal (I).

    Selectați un nivel pentru a începe redarea (J).

    Obiective, niveluri, capitole și stele

    Scopul fiecărui nivel este colectarea cheii (K), os eliberându-l și aruncându-l într-unul dintre coșurile de dedesubt (L); Colectarea cheii va debloca nivelul următor. Jocul de nivel se va termina de îndată ce cheia este eliberată.

    Stelele sunt colectate eliberându-le și aruncându-le în coșurile de mai jos. Există trei stele la nivelul (1-3).

    Numărul dvs. actual de stele colectate este calculat aici (M).

    B fiecare capitol are 45 de niveluri regulate (N) și 5 niveluri bonus (O).

    Fiecare capitol are loc într-un nou teren unic (P).

    monedă

    Monedele de aur sunt moneda dvs. pentru toate achizițiile din joc.

    Puteți câștiga monede de aur eliberându-le și aruncându-le în coșuri (Q). Valoarea unei monede de aur este marcată pe fiecare.

    Aceasta arată numărul de monede de aur pe care le-ați câștigat deja în această rundă (R).

    Puteți câștiga monede de aur suplimentare redând nivelul și eliberând orice monede de aur care ar fi putut fi încă pe tablă când a fost eliberată cheia. Aceste monede de aur suplimentare vor fi marcate ca noi (S) aici.

    Monedele de aur pot fi, de asemenea, câștigate jucând runde bonus.

    Numărul total de monede de aur sunt afișate aici (T).

    Selectarea monedelor de aur convocă magazinul pentru a cumpăra monede de aur suplimentare. Selectați pachetul și selectați Cumpărați (U).

    Amplificatoare și bonusuri

    Puteți alege sau cumpăra (V) boostere suplimentare înainte de începerea jocului la nivel; selectați butonul la alegere.

    Când sunt introduse pentru prima dată boostere, vi se vor oferi câte trei. Acestea vor fi verificate automat pentru a le utiliza. Dacă doriți să le păstrați, asigurați-vă că le eliminați (W).

    Binoclu: introdus pentru prima dată la nivelul 7, binoclul vă va permite să vedeți întregul teren de joc înainte de a începe. Asigurați-vă că acordați atenție atunci când începeți un nivel, deoarece obțineți o singură previzualizare (X).

    Țintă exactă. Introdus pentru prima oară la nivelul 13, Ținta precisă vă permite să vedeți traiectoria bulei înainte de a trage (Y).

    Animale de companie persistente: introduse pentru prima dată la nivelul 18, Persistent Pet Booster va rămâne activ și nu va zbura (Z ).

    Puncte duble: introdus pentru prima dată la nivelul 24, amplificatorul punctelor duble va dubla numărul de puncte câștigate la acel nivel (A).

    Puteți alege sau achiziționa bonusuri în timp ce jucați pentru a vă ajuta să depășiți nivelul. Veți primi câte trei bonusuri la prima introducere.

    Joker: introdus pentru prima dată la nivelul 5, Jokerul va transforma un balon de lansare într-un balon multicolor care se potrivește cu orice culoare dorită (B-1).

    Bolt: introdus pentru prima dată la nivelul 12, Bolt va distruge o linie de bule în intervalul stabilit (C-2).

    Bola de foc: introdusă pentru prima dată la nivelul 15, o minge de foc distruge toate bulele din jur după modul în care contactează (D-3)

    Joc și scor

    Pentru a șterge câmpul, trebuie să faceți potrivește 3 sau mai multe bule împușcându-le cu tunul (E).

    Puteți folosi butonul din dreapta al mouse-ului sau puteți selecta tunul pentru ao roti; folosiți balonul opus dacă este culoarea dvs. preferată (F).

    Un papagal va apărea când faceți o potrivire de 3 sau mai multe. Cu cât faci mai multe meciuri consecutive, cu atât vor fi mai mulți papagali și cu atât va fi mai mare multiplicatorul. Mai jos sunt criteriile pentru apariția lor:

    Papagal 1: 1.

    Papagal 2: 1 cu multiplicator dublu.

    Papagal 3: 1 cu multiplicator dublu și papagal secund .

    Potriviți 4: 2 papagali cu factori dubli.

    Potriviți 5: 2 papagali cu factori dubli și un al treilea papagal.

    Aceasta va continua până când veți avea 4 papagali cu nelimitatfactorul (G). Dacă pierdeți un meci, un papagal va zbura.

    Încercați să eliberați moaște peste papagali, astfel încât să le lovească și să obțină puncte. O lovitură de papagal valorează zece puncte și va fi înmulțită cu multiplicatorul acelui papagal.

    Pe lângă papagali, meciurile succesive măresc valoarea punctului fiecărei lovituri cu bule.

    Puteți folosi mingea suplimentară pentru a încărca tunul pentru a vă menține seria câștigătoare sau a continua jocul dacă rămâneți fără bule (H). Selectați un balon la alegere și acesta se va încărca în tun.

    Aruncarea moaștelor în coșuri vă va oferi un scor mare (I).

    Încercați să ștergeți stelele și moaștele înainte de a elibera cheia la obțineți cele mai multe puncte.

    Febra cu bule este creată cu bulele rămase în tun după ce cheia a fost scăpată.

    Îndreptați tunul astfel astfel încât bulele să se spargă prin cerc (J) și să se transforme în pietre prețioase (K). Pietrele prețioase valorează mai mult decât bulele atunci când lovesc coșurile.

    Scorul total pe nivel este aici (1).

    Pericol

    Bulele negre sunt introduse la nivelul 11. Nu pot fi asortate, așa că trebuie eliminate prin eliminarea tuturor bulelor din jurul lor (L).

    Cristalele învelite și monedele sunt reprezentate la nivelul 21. Puteți sparge corpul cristalului lovindu-l cu orice bulă colorată, iar apoi va fi o bulă obișnuită sau o monedă (M). va dispărea (N).

    Bulele cu semn de întrebare sunt introduse la nivelul 41. Pot fi scoase cu orice bulă colorată și pot ascunde balonul sau pericolul (O).

    Bulele craniului sunt introduse la nivelul 51. Lovirea sau aterizarea în apropierea craniului (P) va încheia jocul (Q).

    Lanțurile sunt introduse la nivelul 61. Trebuie să faceți o potrivire folosind culoarea balonului de sub blocare. pentru a-l debloca și a oud turn chain (R).

    Stelele de mare sunt reprezentate la nivelul 71. Numărul din centru reprezintă numărul de lovituri directe ale oricărei bule colorate necesare pentru a-l elimina (S).

    Discurile rotative sunt reprezentate la nivelul 81. Fiecare lansare de tun va roti discul și bulele atașate. Trebuie să eliminați toate bulele înconjurătoare pentru a elimina discul (T).

    La nivelul 91, apar bulele morph. Culoarea bulei se schimbă după fiecare lansare a bulei. Puteți vedea care este modelul de schimbare a culorii, urmărindu-l parcurgerea secvenței de culoare după ce ați folosit arma pe alte bule (U).

    Niveluri bonus

    Fiecare al zecelea nivel este un nivel bonus. Pot fi jucate din nou și din nou pentru a câștiga bule suplimentare, monede de aur și bonusuri (V).

    Le puteți juca la fiecare 30 de minute de joc (W).

    Vă recomand să le jucați cât mai des posibil, deoarece puteți obține obiecte valoroase.

    Nivelurile 10, 20, 30 și 50, veți începe cu suficiente bule în tun pentru a elimina o zonă mare în fiecare rând care se învârte.

    Odată ce ați creat suficient spațiu de fotografiere, așteptați până când punctele se aliniază și trageți ținta (X).

    Câștigat elementele sunt localizate aici (Y).

    Nivelul 40 are bule limitate. Folosiți 2 dintre ele pentru a sparge câteva bare combinate și trageți prin ele în timp ce se rotesc și obțineți o lovitură clară asupra țintei (Z).

    Nivelurile 60, 70, 80, 90 și 100, veți avea mai puține bule disponibile în tun, deci trebuie să fiți mai selectivi în fotografii.

    Barele mai scurte (A) se mișcă mai repede decât cele mai lungi bare (B), deci concentrarea pe eliminarea mai multor dintre ele vă va oferi o lovire mai ușoară asupra țintei (C).



    Nivelurile 110, 120, 130, 140 și 150, trebuie doar să vă concentrați asupra barelor rotative centrale și apoi puteți obține cu ușurință bule în țintă.

    Soluție: Nivelul 110 (D), Nivelul 120 (E), Nivelul 130 (F), Nivelul 140 (G) și Nivelul 150 (H).

    Sfaturi și tehnici

    Mai jos sunt câteva sfaturi și trucuri generale pentru a vă ajuta să depășiți nivelurile.

    Este important să vă uitați la toate poftește și încearcă să străpungi lucrând de jos în sus. Fotografierea strategică la 3 bule (1-3) va elimina întreaga secțiune (I).


    Lansarea unei lovituri în peretele malului (4-5) și (6-7) poate cauza căderea unor suprafețe mari. Un nivel bun pentru a practica fotografii în bancă este nivelul 6.

    Odată ce ai o idee despre unde să orientezi zidul, astfel încât să meargă unde vrei, caută repere precum iederă (J) pentru a te ajuta. amintiți-vă unde să trageți.

    Utilizarea Precision Aim înainte de începerea nivelului vă va permite să obțineți o țintă mai precisă și să vă creșteți șansele de a trece nivelul.

    Folosind o minge de foc sau un șurub pentru a elimina vârtejurile și bulele de craniu vă va salva de multe bule din tun, deoarece trebuie să le aruncați fără să le atingeți (K).

    Utilizați Foc o minge în centrul unei linii lungi de bule negre pentru a le elimina (L).

    Pentru a finaliza un nivel cu lanțuri care au rânduri de bule care blochează accesul la castel, utilizați mingea de foc pe bule chiar în fața castelului (M).

    După ce ați eliminat bulele și puteți accesa castelul, utilizați bilele de rezervă (N) sau jokerii ( O) lacătat pentru a sparge lanțul.