Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Spirits of Mystery: The Lost Queen – Prezentare completă cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie o prezentare completă și detaliată a jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii jocului de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul 1: Camera mea
  • Capitolul 2: Cage
  • Capitolul 3: Prehall
  • Capitolul 4: Black Island
  • Capitolul 5: Pădure
  • Sfaturi generale

    Acesta este ghidul oficial pentru Spirite of Mystery: The Lost Queen.

    Acest ghid nu va fi menționat de fiecare dată când trebuie să apropiați-vă de un anumit loc; capturile de ecran vor afișa fiecare scenă la o mărire.

    Puzzle-urile cu obiecte ascunse se numesc HOP. Soluțiile HOP nu vor fi prezentate în acest ghid. Identifică locația HOP și articolul de inventar obținut.

    Acest ghid va arăta soluții la puzzle-uri non-aleatorii. Vă rugăm să citiți instrucțiunile din joc pentru fiecare puzzle.

    În acest joc, uneori va trebui să selectați o scenă nouă pentru a începe dialogul, tăia scene sau sarcini înainte de a interacționa cu scena.

    Capitolul 1: Camera mea

    Luați PIN, INEL DE LEMN 1/3 și PANDANT (A).

    Selectați 2x (B).

    Selectați 1-5; ia OGLINȚA.

    Redă HOP; câștigați CASKET (C).

    Vorbiți (D).

    Luați 2/3 inele de lemn (E).

    Luați 1/4 de ușă; citiți nota (F).

    Selectați (1-4); ia 3/3 INEL LEMN (G).

    INEL LEMN pe CUTIE; soluție (H).

    Coș deschis; ia inelul.

    Folosește INELUL; selectați când cercurile roșii sunt în interior 2x verde (I).

    Vorbiți (J).

    Prindeți sabia ruptă (K ).

    Folosește sabia spartă; luați SARE MIROSCĂ (L).

    Utilizați SĂRURI Mirositoare (M).

    Jucați HOP; câștigă ROPE.

    Folosește ROPE; luați CRYPTEX (N).

    Introduceți codul pe CRYPTEX (O); deschideți și luați harta.

    Stânga.

    Selectați Start.

    Utilizați săgețile (P) pentru deplasați trăsura pentru a colecta 5 steaguri (Q).

    Evitați obstacolele (R).

    Utilizați INELUL; selectați când cercurile roșii sunt în verde 2x (A).

    Vorbiți; luați 2/4 ciocanele de ușă (B).

    Selectați (C).

    Luați SICKLE (D).

    Ia LANTERN; utilizați SICKLE (E).

    Selectați perechile (F).

    Luați 3/4 PIESE DE UȘĂ și SOLUȚIE (G).

    Restabiliți statuia (H); ia 4/4 UȘOARE DE UȘĂ.

    Așezați PIESELE DE UȘĂ DIN LEMN; selectați 1-4 (I).

    Mergeți înainte.


    Ieșiți din oglindă.

    Selectați perechile (J).

    Soluție (K).

    Capitolul 2: Cușcă

    Ieșiți din oglindă.

    Luați WING (L).

    Luați 1/2 PUZZLE PIECE; plasați Aripa (M).

    Selectați 1-5; ia 1/3 PIEȚĂ DE BLOCARE (N).

    Uită-te; ieșire (O).

    Redați HOP.

    Soluție (P).

    Luați RIBBON ( @).

    Împingeți în sus (Q); joacă hop; câștiga pene

    Panglică pe pene; luați MĂNUȘA

    Luați 2/3 PIEȚĂ DE BLOCARE (R).

    Utilizați FEATHER DUSTER 3x; luați 3/3 PIEȚĂ DE BLOCARE (S).

    Plasați PIEȚĂ DE BLOCARE; soluție (c).

    Utilizați codul PIN (D).

    Mergeți înainte.

    Utilizați INEL; selectați când cercurile roșii sunt în interior verde 2x (E).

    Luați 2/2 PUZZLE PIECE; eliminați materialul (F).

    Sortați articolele așa cum se arată; ia AX; usi deschise; ia STELA (G).

    Deschide cele 3 felinare; ia SUNUL (H).

    Îndepărtează iedera 5x; ia SIMBOLUL; puneți PUZZLE PIECE (J).

    Soluție (KLM).

    Luați LUNA (N).

    Selectați (O).

    Utilizați AX (P).

    Redați HOP (Q).

    Plasați MOON, STAR și SUN ( R).

    Stânga.

    Utilizați AX (A).

    Redare HOP (B) .

    Ieșiți din oglindă.

    Vorbiți; ia 1/3 LEVER (C).

    Ia 1/3 PORTRAIT (D).

    Selectează perechi (E) .

    Plasați SIMBOLUL; luați 2/3 LEVER (F).

    Deschideți grătarul; luați SIMBOLUL DE INCENDIU (G).

    Faceți 2/3 PORTRAIT; îndepărtați resturile de 3 ori; plasați SIMBOLUL DE INCENDIU (H).

    Selectați 1-9; luați 3/3 LEVER (I).

    Plasați LEVER; soluție (J).

    Stânga.

    Vorbiți (K).

    Selectați (L); play hop.

    Faceți 3/3 PORTRAIT (M).

    Restabiliți elementele (N).

    Faceți 1/3 SNAKE PIECE (O).

    Discuție; luați 2/3 PIEȚĂ DE ȘARPE (A).

    Plasați PORTRETELE; decizie; luați 3/3 BUC ȘARPE (B).

    Așezați BUC ȘARPE; selectați (DEC) – (CEDC) – (EDECD).

    Mergeți la dreapta.

    Capitolul 3: Prehall

    Vorbeste; dă inel lui (F).

    Vorbește; da PANDANTUL; luați GOLD BADGE (G).

    Luați cuțitul (H).

    Luați bandajul; folosiți cuțitul; câștigă CRISTALE MAGICE (I).

    Folosește BANDAGE; ia RUNE (J).

    Așezați RUNE și CRISTALE MAGICE, aranjați așa cum se arată (K).

    Mutați frunzele; ia cheia și mânerul sabiei (M).

    Luați FLUTURILE; scoateți lumina veche (N).

    Plasați LANTERN-ul; folosiți cuțitul; câștigă CERĂ (O).

    Ia bastonul; folosiți cheia; selectați (P).

    Soluție (Q).

    Mergeți la dreapta.

    Vorbiți (A).

    Luați SFERA MAGICĂ și NET (B).

    Plasați MÂNERUL SABIEI; câștigați SWORD (C).

    Plasați CLAW SIGN; luați BADD BADGE (D).

    Restabiliți SFERA MAGICĂ; adăugați CERĂ (E).

    Luați CARTEA PRINCESEI (F).

    FLUTURE pe prințesă; soluție (G). Luați FLORA.

    Citiți nota; ia MICIUL SPEAR; plasați SFERA MAGICĂ (H).

    Plasați BADGE BADGE; ia CASCA (I).

    Plasează FLORILE; câștigați FLORUL JAR (J).

    Așezați LANCIA MICĂ; luați 1/2 RUBY EYE (K).

    Mergeți în jos.

    Așezați CASCA, SABIA și VASUL DE FLORI. Deschideți viziera; luați 2/2 RUBY EYE și HAMMER (L).

    Utilizați NET; dă foc rețelei (M).

    Pune RUBY EYES; luați MEDALIONUL OCTOPUS (N).

    Mergeți la dreapta.

    Utilizați INCENDIUL DE REȚEA (O).

    Mergeți la dreapta.

    Deschideți bara de instrumente; luați Cârligul FONTANULUI (P).

    Utilizați HAMMER; luați FLINT și COMPASS METALIC (Q).

    Așezați bățul; Alege; luați MAGIC SHARD (R).

    Luați mânerul (S).

    Înapoi 2x.

    Așezați Cârligul FONTANĂ; luați FRAME PIECE (A).

    Mergeți la dreapta 2x.

    Plasați MAGIC SHARD și FRAME PIECE; ia FINALA MAGICĂ (B).

    Ia ROPA; folosiți FLINT; ridicați ACID (C).

    Coborâți.


    Plasați MAGIC END ; ia reflectarea oglinzii (D).

    Medalionul caracatiței și reflectarea oglinzii pe oglindă; Selectați.

    Redare HOP; Câștigă MAP PENTRU CASTELUL TRIDENT NEGRU.

    Mergeți la dreapta.

    Plasați MAPA în CASTELUL TRIDENT NEGRU și COMPASS (E).

    Soluția (F).

    Capitolul 4: Insula Neagră

    Folosiți CORDA; câștigați un cârlig; luați ÎNGRĂȘĂMÂNTUL PLANTEI (G).

    Selectați (H).

    Luați sextantul (I).

    Utilizați ACIDUL și MÂNERUL; deschideți și luați 1/2 LUNGI și Foarfece de grădină (J).

    Luați METAL STAR (K); Utilizați Foarfece de grădină 1-5.

    METAL STAR în CUTIE; luați LENTILA.

    Scoateți capacul; locul LENS și SEXY; alege și joacă HOP; Câștigă 1/2 STAR CARD (L).

    Mergeți înainte.

    Luați POUCH-ul; folosiți cârligul; câștigă SHOVEL (M).

    Ia TRIDENT și EMBLEMA LUPULUI; folosiți o spatulă; câștigați JOCUL LOCAL (N).

    Luați DECIZIA LOCALĂ; loc TRIDENT; ia 1/2 TASTĂ DE PIETRĂ (O).

    Selectează (P).

    Plasează MOON TOKEN; luați armura pentru umeri și 2/2 CHEIE DE PIETRE (Q).

    Plasați CHEIA DE PIETRE (R).

    Mergeți la stânga.

    Plasați ARMAREA UMERULUI; luați MECIURILE ȘI CLIERELE (A).

    Folosiți CLIERELE; câștigați 1/2 TENTACLUL OCTOMBRIEI (B).

    Luați 2/2 CANON DE PESCUIT (C).

    Plasați CANONUL DE PESCUIT; alege 2x; luați MÂNERUL SAW și VOPSELE (D).

    Înapoi 2x.

    Selectați; folosiți în jos; câștigați CANONUL DE NISIP (E).

    Mergeți înainte.

    Utilizați mânerul pentru ferăstrău; luați SAW (F).

    Așezați bucata de nisip; ia LOCKPICK (G).

    Folosește PLIERS; Câștigați 2/2 OSTEPSK PART (H).

    Stânga.

    Utilizați SAW; ia PERSONALUL (I).

    Așezați COCARTA TENTACULUI; luați MEDALIONUL OCEANULUI (J).

    Utilizați LOCKPICK (K).

    Stânga.

    Luați haina (L).

    Așezați MEDALIONUL OCEANULUI; ia SEMNUL ROSU (M).

    Folosește VOPSELE; ia Valgar’s Memory Shard (N).

    Valgar’s Memory Shard pe OGLINZĂ; Selectați.

    Redare HOP; câștigați TEMPLUL COORDONATELOR.

    Plasați Soluția OCTOPALĂ; selectați 1-4; ia INELUL (O).

    Folosește MATCHES; luați LUMĂNILE (P).

    Mergeți înapoi de 2 ori.

    Utilizați STAFF; câștigați praful MAGIC (A).

    Mergeți la stânga de 2 ori.

    Plasați EMBLEMA LUPULUI și PRAFUL MAGIC; deschideți și selectați paginile (B).

    Restabiliți simbolurile (1-3).

    Utilizați RING RIM; luați INELUL SHARD (C).

    Selectați când cercurile roșii sunt în interiorul verde 2x (D).

    Câștigați STONE ROSE.

    Așezați STONE ROSE; scoateți capacul; folosiți CLOTH și CANDLE (E).

    Go (F).

    Selectați 1-9 (G).

    Go (H).

    Selectați 1-16 (I).

    Go (J).

    Selectați 1-28 (K).

    Mergeți (L).


    Plasați CARTEA STELĂ; selectați).

    Soluție (B).

    Capitolul 5: Pădure

    Utilizați ÎNGRĂȘĂMINTE PLANTE; luați SFERA PONTULUI și STICLA (D).

    Luați CORDA; plasați BRIDGE SPHERE (E).

    Utilizați LUMĂNI; ia 1/2 RUNES (F).

    CORDĂ pe lopată; luați SHOVEL (G).

    Plasați BADGE ROSE; luați IERBELE (H).

    Mergeți înainte.

    Utilizați SHOVEL 3x; luați LIMBA (I).

    Luați MEDALA BALANȚĂ (J).

    Așezați STICLA (L) și IERBELE (M).

    Mutați (NU) – (MO) – (PORNIT).

    Mutare (OL); luați poțiunea de plante.

    Luați OCHIUL DE PIETRE (A).

    Utilizați poțiunea pe bază de plante (B).

    Stânga.

    Luați SCAREA (D).

    Plasați OCHIUL DE PIATRU; luați Mănușile și BROOCH (E).

    Așezați LIMBA BELL; câștigă un clopot; luați SEMINȚELE DE CRISTAL (F).

    Utilizați mănuși 3x (G).

    Jucați HOP; Câștigați 2/2 RUNE (H).

    Coborâți.

    Plasați BROOCH-ul; luați MACE (I).

    Plasați RUNA și INELUL; luați 1/2 SIMBOL DE FRUNZĂ și LUNĂ CRESCENTĂ (J).

    Coborâți.

    Plasați MEDALA BALANȚĂ; ia UNGHIILE (K).

    Restaurează pașii de pe SCARĂ; folosiți unghiile și talia.

    Mergeți înainte, la stânga.

    Așezați SCAREA (L).

    Luați 2/2 FRÂNĂ SIMBOL (M).

    Locul semilună; luați SIGNETUL FULL (N).

    Descindeți.

    Plasați SIGNETUL FULL MEADOW și SIMBOLUL FRUNZEI (O).

    Mergeți înainte.

    Luați STICK (P).

    Mergeți în jos, la stânga.

    Utilizați STICK; câștigați coasa (A).

    Mergeți în jos, înainte.

    Selectați și utilizați SEMINTE DE CRISTAL (B).

    Mutați (DE) – (FE); aseaza INELUL SHARD; ia personal.

    Folosește coasa (G).

    Vorbește; luați SICKLE (H).

    Dați personalului (I).

    Soluție (J).

    Luați CRISTALUL DREAM (K).

    Utilizați SICKLE; plasează CRISTALUL SABIEI; ia MAGIA SABIE (L).

    Oferă MAGIA SABIE (M).