Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

The Dreamatorium of Dr Magnus – Walkthrough complet cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie o walkthrough completă și detaliată a jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul 1: Casa Dr. Magnus
  • Capitolul 2: Nimic oraș
  • Capitolul 3: Cimitir
  • Capitolul 4: Casa de vară
  • Capitolul 5: Castelul
  • Ochiul auriu al lui Horus
  • Sfaturi generale

    Selectați bijuteriile pentru a vă vedea realizări (A).

    Suma indică cantitatea de Ochi de Aur al lui Horus pe care ați găsit-o (B).

    Inventarul dvs. (C) se află în bara de jos – selectați un articol pentru al utiliza.

    Citiți cartea dvs. pentru a găsi indicii importante pe care le-ați găsit (D).

    Sfaturile sunt nelimitate, dar trebuie să așteptați ca contorul să se umple din nou (E).

    Scene ascunse Obiectele și mini-jocurile sunt adesea randomizate – soluția dvs. poate varia.

    Scenele cu obiecte ascunse vor fi denumite HOS în această prezentare.

    Capitolul 1: Casa Dr. Mage nusa

    Veți avea ocazia pentru o scurtă lecție.

    Marcați ieșirea (A).

    Citiți nota ( B).

    Luați 1/25 Golden Eye of Horus (@).

    Mergeți la stânga până la bucătărie (C).

    Selectați Dream Juice Stand (D).

    Citiți Rețeta Poțiune (E).

    Selectați tabelul pentru un HOS (F).

    Găsiți toate elementele de pe listă (G).

    Veți primi TASA DE SÂRGĂ.

    Mergeți la dreapta, apoi mergeți înainte.

    Luați Golden Eye of Horus 2/25 (@).

    Utilizați CHEIA SELARUL de pe sertar, apoi uitați-vă în interior (H ).

    Luați BUTONUL și MATCHES (I).

    Luați cheia mică (J).

    Utilizați cheia mică pe pieptul mic; luați cheia bibliotecii (K).

    Utilizați TASTA BIBLIOTECĂ pe ușile duble, apoi mergeți înainte (L).

    Luați 3/25 Golden Eye of Horus (@) .

    Luați CANDLE (M).

    Faceți clic pe servietă și deschideți clema. la (N).

    Citiți nota (O).

    Luați HÂRTIA și HAMMER HANDLE (P).

    Citiți cartea de vrăji (Q).

    Deschideți sertarul și priviți înăuntru (R).

    Citiți nota și luați BALA (S).

    Luați CARTEA ROȘIE ( T).

    uită-te la șemineu; utilizați MATCHES pentru a aprinde jurnalele (U).

    Înapoi afară o dată.

    Dă BALEA câinelui (V).

    Luați unghia (W).

    Urcați pe scară (X).

    Luați pictura și găleata ( A).

    Introduceți ușa din dreapta (B).

    Citiți ziarul (C).

    Examinați portretul (D).

    Selectați haina (E).

    Luați CARTEA MARO (F).

    Selectați cufărul pentru un HOS (G).

    Găsiți toate articolele din listă (H).

    Veți câștiga HAMMER.

    Coborâți.

    Așezați UNGHIUL pe perete, apoi folosiți HAMMER-ul pe unghie de 3 ori (I).

    Agățați Vopseaua pe unghie (J).

    Uită-te la pictură și ia Cheia ușii (K).

    Folosește cheia de pe ușa din stânga, apoi intră în interior (L).

    Luați Ochiul de Aur al lui Horus 4/25 (@).

    Citiți nota (M).

    Așezați CANDELA în suport, apoi utilizați MATCHES pentru a aprinde lumânarea (N).

    Țineți HÂRTIA peste lumânarea aprinsă pentru a dezvălui simbolul (O).

    Utilizați GĂLEAUA de la robinet pentru a obține GĂLEA PLINĂ (P).

    Înapoi, apoi intrați în cameră în dreapta.

    Faceți clic pe toaletă și plasați BUTONUL în poziția 2 (Q).

    Apăsați butoanele pentru a schimba simbolul (R).

    Dacă este necesar, puteți face referire la cartea dvs. pentru a indica pe hârtie pe care ați ținut-o deasupra lumânării. : 1-1-3-2-2-2.

    Luați FURNACE și citiți nota (S).

    Mergeți în jos de două ori, apoi mergeți la bibliotecă.

    Folosiți HAMMER pentru a sparge mingea, apoi luați Bagheta MAGICĂ (T).

    Uitați-vă la bibliotecă; așezați CARTEA MARO și CARTEA ROȘIE pe raft pentru un mini-joc (U).

    Selectați 2 cărți pentru a le schimba conform simbolurilor (V) gravate pe raft (W).

    Veți primi SPONGE.

    Coborâți, urcați scările, apoi intrați în baia din stânga.

    Utilizați MAGIC STICK pe oglinda mare, apoi introduceți oglinda (A).

    Luați ochiul auriu al lui Horus 5/25 (@).

    Luați pălăria superioară (B).

    Utilizați mânerul HAMMER pe cap; ia GOBLET (C).

    Folosește HAMMER pe stea de 3 ori; ridica GHIDUL MASTERULUI (D).

    Faceți clic pe caseta pentru un HOS (E).

    Găsiți toate elementele din listă (F).

    Dvs. primiți SUCUL CRANBRICK.

    Mergeți în jos de două ori.

    Așezați GĂLIDUL COMPLET pe podea (G).

    Utilizați SPONGE Umed pe cupă pentru a obține SPONGE Umed (H).

    Utilizați SPONGE Umed pe perete de 3 ori (I).

    Veți vedea un prim-plan cu cuvintele UITĂ ÎNCERCAȚI.

    Ieșiți din prim-plan.

    Utilizați GHIDUL MASTERULUI pe litere (J).

    Peretele va spune acum “DREAMS – KEY” (K).

    Introduceți dormitorul din dreapta (L).

    Selectați cufărul de la capătul patului pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (M).

    Veți câștiga DIMENSIUNI.

    Înapoi, intrați în baie, apoi introduceți oglinda.

    Selectați un cufăr pentru bijuterii pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă. (H).

    Veți primi MĂNUȘA.

    Mergeți în jos de 3 ori, apoi intrați în bibliotecă.

    Măriți șemineul și așezați FURNACE-ul pe foc (O).

    Notă – Dacă nu ați mai folosit chibrituri pentru aprinderea buștenilor, faceți acest lucru înainte de a pune vasul pe foc. SUC și FERE DE VAS în ghiveci (P).

    Folosiți Mănușa pentru a lua FICATUL (Q).

    Înapoi afară de două ori, apoi intrați în bucătăria din stânga.

    Selectați tabelul din dreapta pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (R).

    Veți primi o STICLĂ GOLITĂ.

    Așezați flaconul gol în suportul de pe raft (S).

    Se toarnă oala în flacon (T).

    Luați SUCUL DREAM (U).

    Mergeți la dreapta, mergeți înainte, apoi urcați scările. Intrați în baia din stânga, apoi treceți prin oglindă.

    Faceți clic pe sticlele de pe raft și așezați DREAM JUICE pe raft (V).

    Luați CARTEA DE JOC (W).

    Înapoi de 4 ori.

    Citiți nota (X).

    Treceți prin ușa din dreapta (Y).

    Capitolul 2: Nimic oraș

    Faceți clic pe umbrelă (A).

    Ia Golden Eye of Horus 6/25 (@ ).

    Luați BROOCH (B).

    Citiți nota (C).

    Luați ȘURUBULUI (D).

    Mergeți la dreapta.

    Luați LANTERN (E).

    Marcați trapa (F).

    Mergeți la stânga pentru a intra în bara purpurie (G).

    Luați Golden Eye of Horus 7/25 (@).

    Luați ZIARUL JURIDIC (H).

    Uită-te la portret și citește nota (I).

    Selectează HOS (J).

    Găsiți toate elementele de pe listă (K).

    Veți primi SODA DE COCȚIE.

    Mergeți în jos, apoi mergeți înainte.

    Luați BULB (L).

    Examinați baza fântânii pentru numerele 5781 (M).

    Luați TONGS (N).

    Marcați intrarea în magazinul de bomboane (O).

    Marcați intrarea pe alee (P).

    Mergeți la stânga spre pădure (Q).

    Luați Ochiul Auriu al lui Horus 8/25 (@).

    Luați NEWSPAPER PIECE 1 (R).

    Luați CUȚITUL (S).

    Luați ramurile uscate (T).

    Mergeți în jos, apoi intrați în patiseria din dreapta.

    Faceți clic pe diplomă și folosiți cuțitul pentru al tăia din cadru (U).

    Introduceți numerele de la fântâna 5781 de pe tastatură, apoi apăsați Enter (V).

    Luați CERCUL DE METAL și uitați-vă la carte (W).

    Citiți nota și apăsați săgeata (X).

    Luați TASA DE SASIER (Y).

    Rețineți ușa subsolului (A).

    Luați LEMON (B).

    Selectați fereastra pentru un HOS (C).

    Găsiți toate articolele din listă (D).

    Sunteți pentru lucrați MONEDA.

    Coborâți, apoi introduceți aleea în centru.

    Luați Ochiul de Aur al lui Horus 9/25 (@) .

    uită-te în coșul de gunoi; citiți nota și luați cheia RATCHET (E).

    Luați HIMGE TRIMMERS (F).

    Utilizați TASTA CUTIE pe cutia mică (G).

    Uită-te în interiorul cutiei pentru un mini-joc.

    Așezați CARTEA DE JOC pe tablă pentru a declanșa un mini-joc (H).

    Flip 2 cărți la un moment dat pentru a găsi perechi potrivite (I).

    Perechile potrivite vor fi eliminate de pe tablă.

    Odată găsite toate cele 9 perechi de cărți, citiți nota (J).

    Înapoi afară de două ori, apoi introduceți bara magenta din stânga.

    Marcați o zonă plană pe bară (K).

    Luați STICLA GOLITĂ (L).

    Uită-te la ușă și folosește MONEDA din fanta (M).

    Mergi înainte pentru a intra în toaletă.

    Citiți Instrucțiunile cu acid (N).

    Luați Golden Eye of Horus 10/25 (@).

    Luați NEWSPAPER PARTEA 2 (O).

    Folosiți TONGS pentru a deschide robinetul de apă (P).

    Folosiți STICLA GOLI pe apă pentru a obține APA (Q).

    Mergeți în jos și priviți suprafața plană de pe tejghea.

    Plasați TORCH NEWSPAPER, NEWSPAPER, PART 1 și NEWSPAPER, PART 2 pe suprafață pentru un mini-joc (R).

    Restabiliți ziarul trăgând piesele în poziție (S ).

    Mini-jocul începe cu secțiunea din stânga sus închisă la loc.

    Ieșiți din prim-plan, apoi coborâți pentru a ieși din bară. Mergeți înainte, apoi intrați în patiserie.

    Selectați fereastra din stânga pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (T ).

    Veți câștiga o brichetă.

    Mergeți în jos de două ori și introduceți bara purpurie din stânga.

    Selectați bara de clic pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (U).

    Veți câștiga BOLT.

    Coborâți, înainte, intrați în magazinul de bomboane, apoi intrați în ușă la dreapta la subsol.

    Utilizați LANTERN undeva în întuneric (A).

    Așezați BULB pe lampă (B).

    Luați LANTERN-ul și așezați-l pe lampă (C).

    Așezați BOLT pe comutator (D).

    Utilizați ȘURUBELA pe comutator, apoi apăsați comutatorul pentru a aprinde lumina (E).

    Luați Ochiul de Aur al lui Horus 11/25 (@).

    Luați MĂNUȘILE DE CAUCIU (F).

    Urcați scările spre dreapta, coborâți pentru a ieși patiserie, apoi intrați în pădurea din stânga.

    9>

    Utilizați mănușile de cauciuc pentru a lua MUSHROOM (G).

    Marcați arcul (H).

    Mergeți în jos, introduceți la patiserie, apoi intrați pe ușa subsolului.

    Așezați crenguțele uscate sub ceaun, apoi folosiți bricheta pe crengi (I).

    Așezați APA (1), SODA DE COCȚIE (2), Lămâia (3) și Ciuperca (4) în ordinea indicată în ceaun.

    STICLA GOLĂ va reveni la inventarul dvs.; folosiți-l pe ceaun pentru a obține STICLA DE ACID (J).

    Ieșiți din subsol, apoi coborâți de două ori.

    Apăsați pe trapa și utilizați cheia cu clichet pe șuruburi (K).

    Folosiți sticla de acid pe cele 3 șuruburi (L).

    Citiți planurile Dreamatorium (M).

    Mergeți înainte, intrați în pădurea din stânga, apoi mergeți sub arcadă.

    Capitolul 3: Cimitir

    Uitați-vă la poarta din față la înțelegeți că ați fost aici înainte (A).

    Luați ROSE ROSE (B).

    Mergeți înainte de-a lungul cărării (C).

    Încercați tăietorii de gard viu de la viță de vie de 3 ori (D).

    Utilizați STICLA DE ACID la viță de vie (E).

    Luați Ochiul Auriu al lui Horus 12/25 ( @).

    Citiți nota (F).

    Selectați ușa pentru un mini-joc (G).

    Așezați CERCUL DE METAL în slot pentru un mini-joc (H).

    Întoarceți cercurile astfel încât literele DREAM să fie pe săgeți (I) .

    Dacă este necesar, consultați cartea dvs. pentru îndrumări din capitolul 1 (J).

    Mergeți înainte.

    Luați Ochiul de Aur al lui Horus 13/25 (@).

    Luați RAKE (K).

    Priviți în golul copacului: luați BUTONUL, PĂLĂRIA VECHI și citiți nota (L).>

    Marcați calea din dreapta (M).

    Luați calea din stânga către lac (N).

    Luați Aurul Ochiul lui Horus 14/25 (@).

    Luați HAMMER (O).

    Mergeți la dreapta (P), apoi urmați calea corectă.

    Luați TROFEUL ARGINT (Q).

    Faceți clic pe cruce și citiți nota pentru a afla că veți avea nevoie de trandafirul violet (R).

    Faceți clic pe Capacul sarcofagului pentru un HOS (S).

    Găsiți toate articolele din listă (T).

    Veți primi o GĂLIDĂ DE APĂ GOLITĂ .

    Mergeți înainte.

    Luați 15/25 Golden Eye of Horus (@).

    Citiți instrucțiunile (U).

    Așezați pălăria veche în sperietoare (V).

    Așezați BUTONUL pe reflector (W).

    Mergeți înainte până la colibă ​​(X).

    Luați Ochiul de Aur al lui Horus 16/25 (@).

    priviți în câmp; luați-L pe 1-A PLACA și citiți nota (A).

    Luați CORKSCREW (B).

    Uitați-vă la capul trofeului; luați pensulele și citiți nota (C).

    Selectați tabelul pentru un HOS (D).

    Găsiți toate articolele în listă (E).

    Veți primi un EMERALD VERDE.

    Mergeți în jos de două ori.

    Selectați capacul sarcofagului pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele de pe listă (F).

    Veți primi SNAPS DE FLORI.

    Mergeți în jos, apoi mergeți la stânga până la lac.

    Folosiți GĂLIDUL DE APĂ GOLIT de pe apă pentru a obține GĂLIDUL DE APĂ PLIN (G).

    Mergeți la dreapta, apoi coborâți de două ori.

    Uită-te la trandafiri și folosește PIESELE COLORATE de două ori pe trandafiri (H).

    Luați al 2-lea PLAN (I).

    Folosiți PINCELE de pe trandafiri pentru a obține semințe de trandafir roșu (J).

    Mergeți înainte de două ori, apoi urmați calea corectă.

    Așezați ROSE ROSE în urnă ( K).

    Utilizați pensulele de pe semințele de trandafir negru (L).

    Faceți clic pe trandafirii albi și folosiți pensele pentru a obține semințele de trandafir alb (M).

    Luați a 3-A PLĂCĂ (N).

    Mergeți înainte de două ori.

    Marcați valiza (O).

    Așezați cele 3 PLACI pe scări (P).

    Utilizați HAMMER la fiecare capăt al celor 3 plăci (Q).

    Urcați scările.

    Luați BROOM (R).

    Luați TROFEUL DE BRONZ (S).

    Măriți caseta și citiți nota (T).

    Porniți lampa (U).

    Mergeți în jos și selectați tabelul pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (V).

    Veți primi un NO.

    Uitați-vă la valiză pentru un mini-joc.

    Loc TROFEU DE BRONZ și TROFEU DE ARGINT pentru regiment și pentru a declanșa un mini-joc (W).

    Sortați trofeele după culoare de pe rafturi (X), apoi sortați-le în funcție de an de la cel mai vechi la cel mai recent (Y).

    Selectați 2 trofeu de schimbat.

    Anii raftului superior: 1970, 1976, 1979, 1984.

    Anii raftului central: 1975, 1980, 1982, 1983.

    Anii inferioare rafturi: 1969, 1973, 1977, 1981.

    Scoateți VASOarele din dulapul de sub valiză (Z).

    Coborâți.

    Așezați BROOM pe sperietoare (A).

    Utilizați RAKE de 3 ori pe murdărie odată ce corbul a dispărut (B).

    Așezați semințele de trandafir negru, semințele de trandafir roșu și semințele alb a crescut în noroi (C).

    Folosiți GĂLIDUL DE APĂ PLINĂ pe noroi (D).

    Îndreptați lumina reflectoarelor în jos, apoi apăsați butonul roșu (E).

    Luați PURPLE ROSE (F).

    Înapoi afară o dată.

    Măriți crucea și plasați ROSE ROSE în fir (G).

    Citiți nota ascunsă (H).

    Mergeți în jos, apoi mergeți la stânga. la lac.

    Așezați VĂSĂRII pe barcă (I).

    Utilizați rețeaua pentru a apuca MESAJUL într-o sticlă (J).

    Mergeți de două ori la dreapta, mergeți înainte de două ori, apoi urcați scările.

    Faceți clic pe masă și plasați MESAJUL ÎN STICLĂ în suport (K).

    Utilizați CORKSCREW pentru a îndepărta dopul (L).

    Utilizați pensulele pentru a obține o notă; folosiți din nou penseta pentru a scoate cercelul (M).

    Așezați smaraldul VERDE pe cercel, apoi luați cerceiul de smarald (N).

    Mergeți în jos de 4 ori, mergeți la stânga spre lac, apoi la stânga spre barca.

    Capitolul 4: Casa de vară

    Luați Ochiul de Aur al lui Horus 17/25 (@).

    Luați MÂNERUL ȘI PIATA (A).

    Mergeți înainte prin poartă (B).

    Luați aur 18/25 Ochiul lui Horus (@).

    Marcați zona acoperișului (C).

    Mergeți la pridvor (D).

    Luați 19/25 Golden Eye of Horus (@).

    Marcați murdăria de pe podea (E).

    Marcați carcasa ochelarilor (F).

    Mergeți înainte .

    Luați Golden Eye of Horus 20/25 (@).

    Luați SCARA (G).

    Luați AX și SHOVEL (H).

    Mergeți înainte.

    Utilizați MÂNERUL de pe mătură, apoi luați BROOM (I) .

    Înapoi de 3 ori.

    Apăsați pe acoperiș (J).

    Așezați SCARA pe acoperiș (K).

    Luați bucata (L).

    Utilizați AX pentru a tăia iederă (M).

    Luați CIZĂ (N).

    Folosiți stânca pentru a sparge fereastra (O).

    Folosiți BROOM de 3 ori pe geamul spart (P).

    Intrați în dormitor.

    Luați 21/25 Golden Eye of Horus (@).

    Observați caseta blocată (Q).

    Examinați portret (R).

    Selectați sertarul blocat (S).

    Selectați hainele de pe pat pentru un HOS (T).

    Găsiți toate articolele din listă (U).

    Veți primi CROWBAR.

    Ieșiți din fereastră și coborâți scările.

    Utilizați PIECE pe pantofi, apoi luați SNEAKER (V).

    Uitați-vă la sol și folosiți SHOVEL de 3 ori pe murdărie (W).

    Luați MÂNERUL STATUIEI și MÂNERUL SCAUNULUI (X).

    Mergeți la stânga până la verandă.

    Folosiți BROOM-ul pe murdărie de 3 ori (Y) .

    Utilizați CROWBAR pentru a îndepărta plăcile, apoi intrați Luați cheia de bijuterii (Z).

    Mergeți în jos, urcați pe acoperiș, apoi intrați în fereastră.

    Faceți clic pe cutie de bijuterii și utilizați cheia pentru bijuterii de pe încuietoare (A).

    Așezați cerceiul EMERALD cu asistentul dvs. (B).

    Găsiți 10 cercei care nu se potrivesc (C).

    Veți primi primul ochi de leu.

    Ieșiți din fereastră, coborâți scările, mergeți la stânga spre verandă, apoi mergeți înainte de două ori.

    Așezați mâna STATUIEI pe statuie (D).

    Uitați-vă la baza urnei; ia al 2-lea OCHI DE LEU și citește nota (E).

    Coborâți.

    Măriți ușa pivniței și așezați cei 2 OCHI Leu la capul de leu (F).

    Intră în pivniță (G).

    Faceți clic pe diagramă și marcați numerotarea (H ).

    Deschideți uscătorul (I).

    Selectați HOS (J).

    Găsiți toate articolele din listă (K).

    Veți primi puncte.

    Mergeți înapoi de două ori.

    Uitați-vă la masă și așezați OCHELOR în carcasă (L).

    Utilizați DALTA pe ochelari pentru a obține STICLA ROTUNDĂ (M).

    Mergeți înainte de două ori.

    Măriți brațul statuii și așezați STICLA ROTUNDĂ în gaură (N).

    Uitați unde strălucește lumina; luați CHEIA SELOARUL (O).

    Întoarceți-vă de 3 ori, urcați scările spre acoperiș și intrați în fereastră.

    Faceți clic pe noptieră și utilizați TASTĂ DE SÂRBĂ pe încuietoare ( P).

    Loc manipulați cutia și scoateți capacul (Q).

    Așezați BROOCH-ul în slot și citiți nota (R).

    Selectați patul pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele de pe listă (S).

    Veți câștiga ULE CAN.

    Ieșiți prin fereastră și coborâți scările. Mergeți la stânga până la verandă, mergeți înainte, apoi intrați în subsol.

    Selectați instrumentele pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (T).

    Veți câștiga GEAR.

    Mergeți în jos, apoi mergeți înainte.

    Apăsați controlați fântâna și deschideți capacul (U).

    Așezați GEAR (V) pe mecanism și folosiți ULE CAN pe angrenaje (W).

    Trageți maneta (X).

    Uitați-vă la fântână și luați WACK JACKET (Y).

    Înapoi și intrați în pivniță.

    Așezați jacheta umedă în uscător (A).

    Închideți ușa uscătorului (B), apoi apăsați butonul de control (C).

    Deschideți uscătorul și luați jacheta uscată.

    Așezați JACHETA DRY pe manechin ( D).

    Plasați articolele pe manechin (E) în ordine numerică (1-10).

    Consultați diagramă (F).

    Uită-te la manechinul pentru mini-joc.

    Găsiți 8 o Diferențe între cele 2 fotografii (G).

    Veți primi cheia de blocare.

    Înapoi în jos de 5 ori, mergeți la dreapta, apoi coborâți de două ori.

    Utilizați LOCK LOCK pe blocarea porții. , apoi introduceți poarta.

    Capitolul 5: Castelul

    Mergeți înainte în labirint pentru un mini-joc.

    Folosiți săgețile de direcție (A) pentru a ghida bila roșie de la început (B) la sfârșit (C).

    Mergeți din nou înainte.

    Selectați piscina din dreapta pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă (D).

    Veți primi o CHEST KEY.

    Luați STAR 1 (E).

    Măriți în piept și folosiți CHEIA PIEȚEI de pe încuietoare (F).

    Luați cuțitul și SENSORUL UȘII 1 (G ).

    Mergeți înainte.

    Faceți clic pe servietă și utilizați cuțitul pe curele (H).

    Luați butonul DOOR 2, TASTĂ CUTIE și citiți nota (I).

    Selectați ușa pentru un mini-joc (J).

    Loc Puneți DOOR SENSOR 1 în nișa din stânga (K).

    Plasați butonul DOOR 2 în nișa din dreapta (L).

    Rotiți inelele în timp ce apăsați butoanele (MP) pentru a completa simbolul (Q).

    Apăsați butoanele în următoarea ordine: Mx1, Nx10, Ox3 și Px5.

    Veți primi un LANȚ DE AUR.

    Mergeți înainte.

    Ia 22/25 Golden Eye of Horus (@).

    Ia STAR 2 (R).

    Reține ușa din stânga sus (S).

    Introduceți ușa din dreapta sus (T).

    Luați ȘCOALA (U).

    Luați STAR 3 (V).

    Măriți cartea și luați bara de metal (W).

    Marcați zona ascunsă pe bibliotecă (X).

    Uitați-vă la fotografia care arată ora 7 : 15 (Y).

    Înapoi și intră în biroul din stânga sus.

    Ia 23/25 Golden Eye of Horus (Golden Eye of Horus) @).

    Uită-te la fotografia (A).

    Uită-te la ceas și notează că este 7:15 (B).

    Faceți clic pe canapea pentru un HOS ( C).

    Găsiți toate articolele din listă (D).

    Veți câștiga o LUNĂ.

    uită-te la ușa mesei; plasați MOON, STAR 1, STAR 2 și STAR 3 în indentări (E).

    Luați FOTOGRAFIA LOCKET și STONE PURPLE (F).

    Înapoi afară de 3 ori.

    Măriți medalionul și plasați FOTOLE LOCKET în interior (G).

    Plasați LOCKET CHAIN ​​deasupra pentru a obține LOCKET (H).

    Selectați piscina pentru un HOS (I).

    Găsiți toate articolele din listă (J).

    Veți primi o GEMĂ ALBASTRĂ.

    Mergeți înainte de două ori și intrați în biroul din stânga.

    Selectați canapeaua pentru un HOS.

    Găsiți toate articolele din listă ( K).

    Veți primi un DUSTER.

    Mergeți în jos de două ori.

    Apăsați lumina dreaptă și utilizați MASTER de două ori pe web (L).

    Luați PIATA ROȘIE (M).

    Mergeți înainte, apoi intrați în biroul corect.

    Măriți zona secretă de pe bibliotecă și așezați BARA DE METAL pe ușă (N).

    Asigurați-vă că partea superioară a barei este înclinată spre dreapta; selectați bara pentru a-i schimba poziția.

    Utilizați TASTĂ BOX de pe blocare (O).

    priviți în interiorul casetei; așezați BIJULUI ROȘU, BIJULETUL ALBASTRU și BIJUTERIA PURPLE în sloturile (P).

    Mergeți înainte.

    Luați aurul Ochiul lui Horus 24/25 (@).

    Uită-te la scări și folosește DUSTER de 3 ori pe grămada de praf (Q).

    Ia cheia de ARGINT (R).

    Completează înainte.

    Luați 25/25 Golden Eye of Horus (@).

    Măriți ușa și plasați LOCKET-ul în slot (S ).

    Utilizați TASTĂ ARGINT de pe încuietoare (T).

    Mergeți înainte.

    Așezați pălăria pe Dr. Magnus (U).

    Selectați resturile pentru un HOS (V).

    Găsiți toate articolele din listă ( W).

    Primiți mâna Ceasului.

    Mergeți în jos de două ori, mergeți la stânga, apoi coborâți din nou.

    Așezați ȘCOALA pe podea sub ceas (X).

    priviți ceasul; așezați MÂNEA Ceasului în față, apoi setați ora la 7:15 (Y).

    Citiți litera (Z).

    Intrați în biroul dorit, apoi mergeți de 3 ori.

    Felicitări! Ați finalizat Dreamatorium Dr. Magnus!

    Golden Eye of Horus

    Această secțiune listează toate locațiile Golden Eye of Horus împrăștiate pe tot parcursul jocului, împărțite la un capitol. Puteți găsi capturi de ecran ale fiecărei locații în manual, toate marcate cu un simbol @.

    Capitolul 1, Intrare: pe o cutie încrustată în spatele unei frânghii de catifea.

    Capitolul 1, Salon: pe o canapea albastră.

    Capitolul 1, Bibliotecă: decorațiuni de perete în dreapta capului căprioarei.

    Capitolul 1, Baie: pe prosoape galbene pe un raft.

    Capitolul 1, Cameră secretă: pe o găleată .

    Capitolul 2, Pridvor: pe o oală de lut.

    Capitolul 2, dungă purpurie: pe scaunul unui scaun, în centrul inferior.

    Capitolul 2, Pădure: Sculptat în stâncă de mușchi între scări și arc.

    Capitolul 2, Aleea: în clădirea din stânga, deasupra ferestrei de la etajul 1.

    Capitolul 2, Lounge: pe ușa din dreapta a standului.

    Capitolul 2, subsol: la radio, în dreapta jos.

    Capitolul 3, Perete acoperit cu podgorii: pe cărămidă, în stânga jos.

    Capitolul 3, Poteci forestiere: pe ramura stângă a arborelui central.

    Capitolul 3, Lacul: pe o stâncă mare acoperită cu mușchi.

    Capitolul 3, Grădina sperietoarei: chiar deasupra reflectoarelor.

    Capitolul 3, Colibă : pe podeaua din fața valizei.

    Capitolul 4, Doc: în apă sub centrul docului.

    Capitolul 4, Curtea din față: la capătul din dreapta al acoperișului.

    Capitolul 4, Verandă : pe tavan.

    Capitolul 4, Partea casei: la sol între a 3-a și a 4-a coloană.

    Capitolul 4, Dormitor: pe perete, lângă tavan.

    Capitolul 5, Scara Mare: pe un stâlp căzut.

    Capitolul 5, Biroul din stânga: pe ușa centrală stângă a unui dulap mare.

    Capitolul 5, Sala secretă: pe un banner pe peretele din stânga.

    Capitolul 5, Ușa secretă a holului: Sub o torță pe un perete de piatră