Articolul descrie ghidul complet și detaliat al jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii de joc de la început până la sfârșit.
Conținutul articolului
INTRODUCERE
PREZENTARE GENERALĂ A JOCULUI
Acest joc constă din nouă capitole. Fiecare capitol are mai multe scene și mai multe puzzle-uri între fiecare capitol.
Premisa acestui joc este de a găsi părțile ascunse din scenă pentru a completa elementele din silueta din partea de jos a paginii.
După articolele au fost finalizate, trebuie să le folosiți în alte zone ale scenei.
Jocul nu vă obligă să finalizați scene și puzzle-uri într-un anumit timp, dar ține evidența timpului pe care îl jucați. Cu toate acestea, acest lucru va adăuga sau va scădea timpul din timpul total de joc pe baza acțiunilor dvs.
Dacă finalizați un puzzle fără să-l omiteți, jocul va scădea două minute din timpul dvs. total. Dacă folosești indiciu, jocul adaugă cinci minute la totalul tău.
Fiecare scenă are uși diferite prin care poți trece pentru a avea acces în alte zone. Este posibil ca unele dintre aceste uși să fie deblocate înainte de a intra prin ele.
Noile piese de artă apar continuu în scene. Cioburile nu vor fi în scenă până când nu le deblocați.
ARTICOLE DE INVENTAR / Piese rupte
În partea de jos a ecranului aveți va exista o imagine a articolelor pe care trebuie să le căutați în scenă. Aceste articole vor fi împărțite în mai multe piese de-a lungul scenei.
Asigurați-vă că parcurgeți articolele de inventar folosind săgeata de pe ambele capete ale casetei, astfel încât să puteți vedea toate articolele disponibile.
De fiecare dată pe măsură ce finalizați un articol, bara verde din colțul din dreapta jos devine mai plină. Cu cât indicatorul este mai verde, cu atât sunteți mai aproape de sfârșitul acestui capitol.
SUGESTII
Pentru a obține un indiciu în joc, trebuie să faceți clic pe amuletă roșie în colțul din dreapta jos. Apoi, trebuie să faceți clic pe elementul pe care doriți să îl găsiți și acesta vă va arăta unde este articolul.
Un fascicul de lumină va străluci asupra articolului care va fi preluat. Dacă obiectul se află într-o altă cameră, jocul te va transporta automat în camera în care se află obiectul.
De fiecare dată când folosești sugestia, medalionul va fi descărcat. Odată ce medalionul devine roșu, va fi gata de utilizare din nou.
Dacă nu doriți să utilizați indiciu, puteți face clic pe elementul siluetă (incomplet) din partea de jos a paginii și jocul vă va arăta imagini exacte ale articolelor rupte care trebuie să găsiți.
Fiecare sfat pe care îl folosiți va adăuga cinci minute la timpul dvs. de joc cumulativ.
RIDDLES
Există mai multe mistere în joc. Puteți sări peste puzzle dacă nu doriți să îl jucați, dar trebuie să așteptați ca butonul de sugestie să devină verde înainte de ao putea face.
Dacă nu înțelegeți instrucțiunile puzzle-ului, pur și simplu faceți clic pe fila de ajutor situată în colțul din stânga jos al scenei.
ACCES
În timpul pasajului, toate resturile vor fi evidențiate în capturile de ecran, deoarece acestea rămân întotdeauna într-un singur loc.
Elementul din inventar va fi evidențiat într-o anumită culoare. Fragmentele fragmentate ale acestui articol vor fi evidențiate în aceeași culoare pe scenă.
Această prezentare conține soluții pentru toate puzzle-urile din joc. Rezultatele ar trebui să fie aceleași pentru toată lumea.
Capitolul 1 – Seattle, SUA
Hanger and JOURNAL
Când intrați prima dată pe scenă, jocul vă cere să faceți clic pe piesa ciocanului care se află în colțul din dreapta jos.
Apoi vă va duce într-o altă cameră pentru a obține ultima o bucată de ciocan.
Reveniți în partea din față a magazinului și folosiți ciocanul pe portretul de pe peretele din spate.
Odată ce ciocanul este folosit, un perete va apărea pe perete în locul imaginii. Două articole noi vor fi adăugate la inventarul dvs.
Articolele fragmentate pot fi găsite în orice cameră, vă rugăm să consultați capturile de ecran pentru a găsi toate piesele sparte.
Odată ce ați colectat piesele jurnalului, acestea vor fi automat intrați în colțul din dreapta jos al scenei. Puteți utiliza jurnalul pentru a citi note și sugestii despre următoarele sarcini.
UTILIZAȚI Hanger
Intrați în camera din spate și amplasați un cuier pe un lanț care atârnă în centrul tavanului.
De îndată ce umerașul urmează lanțul, veți vedea că ceva a căzut pe o grămadă de gunoi pe podea. Acum trebuie să căutați bucăți de bețică pe scenă.
PIESE DE METAL ȘI NOAPTE
USE BROOM
Intrați în camera din spate și așezați mătura pe gunoiul care este pe podea. Acum jocul vă va cere să găsiți bucăți de magnet.
GĂSEȘTE PĂRȚI MAGNETICE / UTILIZAȚI MAGNET
Primele două capturi de ecran arată locația magneților.
Odată găsite bucățile magnetului, mergeți în camera din spate și așezați magnetul pe fisura din podea. Vi se va cere acum să găsiți piesele cheii.
PĂRȚI CHEIE
Cheie și nota
Mergeți la magazin și așezați nota și cheia pe seif și veți fi automat dus la un puzzle.
PUZZLE CHEIE
Pe nota pe care ați luat-o erau mai multe simboluri: stea, stea, pătrat, cerc. Cheia are aceleași simboluri.
Faceți clic pe simboluri în următoarea ordine de la stânga la dreapta: STAR
STAR
AREA
CIRCUL
Odată ce puzzle-ul este rezolvat, seiful se va deschide; faceți clic pe hârtia din interiorul seifului.
PAGINI DE REVISTĂ ȘI OCHI DIN PLASTIC
PLASTIC EYE PLACE
Așezați ochii de plastic pe craniul care se află pe tejgheaua din fața magazinului.
Luați partea revistei care apare pe craniu după ce ochii au fost așezați.
CAPITOLUL 1 PUZZLE
Luați jurnalul din partea stângă a paginii și plasați-l în partea dreaptă a revistei.
Piesele se vor lipi automat de pagină atunci când sunt așezate corect.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru soluție.
CAPITOLUL 2 – BROOKLEY, SUA
PIESE ȘI UTILIZARE BLACK SAW
Această captură de ecran arată locația tuturor părților ferăstrăului cu ferăstrău.
Odată cu ferăstrăul cu ferăstrău va fi colectat, așezați-l pe încuietoarea de pe ușă și va deschide ușa.
PIESE ȘI UTILIZARE A PALETELOR
Toate partea d Mufele din captura de ecran sunt evidențiate în verde.
Odată ce toate piesele mufei sunt găsite, folosiți-o pe butoaiele care blochează intrarea.
STEPLADDER, CORDON PUSH, Cârlige și faruri
Există patru părți pe care trebuie să le găsiți în această scenă. Utilizați săgețile de pe caseta de inventar, astfel încât să puteți vedea toate elementele pe care trebuie să le căutați.
FOLOSIȚI SCAREA, CORDUL, Cârligele și lanțurile
Pe tavanul din interiorul vagonului de marfă, veți vedea mai multe lanțuri. Așezați scara pe lanțuri, apoi cârligele, lămpile fluorescente și prelungitorul în ordinea afișată.
SIGURANȚĂ
Vi se va cere să găsiți siguranța în scenă. Siguranța se află în partea dreaptă a vagonului de marfă.
Întoarceți-vă la șantier și puneți siguranța în cutia de siguranțe din partea dreaptă sus a scenei.
PIESE CLAY STAR
PLASAMENT ARGILA
Reveniți în interiorul vagonului de marfă după ce toate piesele de lut au fost găsite și așezați steaua în vaza din spatele scenei.
Puzzle
Regula acestui joc este foarte simplă; tot ce trebuie să faceți este să potriviți formele de pe capac cu piesele împrăștiate pe câmp.
Odată ce partea dreaptă este trasă la locul său, formele din partea de sus a borcanului vor dispărea.
Piesele nu trebuie să fie tratat în același mod ca cel de pe bancă; tot ce trebuie să faceți este să vă asigurați că au aceleași forme în aceleași locuri.
Vă rugăm să priviți captura de ecran pentru soluție.
Balerină, pagină, unelte și ouă
MECANISMUL ȘI PLASAREA BALERINEI
Luați uneltele și plasați-le în caseta de muzică din spatele scenei.
Apoi așezați balerina pe caseta de muzică și vi se va cere să găsiți fragmentele de jurnal.
Părțile revistei sunt evidențiate în verde în captura de ecran.
Așezați oul Faberge pe suportul din partea dreaptă jos a scenei. Vi se va solicita să găsiți încă două părți ale jurnalului după ce oul este pe stand.
Secțiunile revistei sunt evidențiate în galben în capturile de ecran.
CAPITOLUL 2 PUZZLE
CAPITOLUL 3 – EVERGLADES, SUA
PRIMĂVARĂ ȘI PAPĂ
Odată ce ajungeți în Guatemala, veți fi dus la magazin. Vor fi mai multe locuri pe care le puteți vizita.
Dacă plasați cursorul pe treptele din stânga, du-te la doc.
Dacă intri pe ușa din dreapta, vei intra în magazin.
Vă rugăm să priviți toate cele trei capturi de ecran pentru a vedea locația tuturor articolelor.
UTILIZAREA NOASTRA
Folosiți paleta de pe aligatorul care se află în apă la debarcader și vi se va solicita să găsiți o linie și bucăți de plasă de pescuit. Vi se va solicita, de asemenea, să găsiți piese pentru cârlig și prindere.
PIESE, CURĂȚI, MAILĂ ȘI PIEȚE DE Cârlig
UTILIZAREA REȚEI ȘI A PESCUITULUI
Scoateți rețeaua din inventar și așezați-l pe strălucirea aurie care se află în apă lângă doc.
Luați undita din inventar și plasați-o în strălucirea aurie cu plasă de pescuit care este în apă.
O cutie de aur va apărea pe doc și vi se va cere să găsiți cheia.
UTILIZAREA Cârligului
Trageți tether-ul din inventar și așezați-l pe canoe care este în apă.
Plasați cârligul din inventar pe canoe; canoe se va apropia de marginea docului.
UTILIZAREA PĂPĂȘII NATIVE
Dă păpușa nativă câinelui din colțul din dreapta jos al vitrinei și vei este sugerat să găsiți părți ale păturii native.
CHEIE DE AUR, ÎMBRĂCĂMINTE ȘI PAGINE
CHEIE DE AUR / CUTIE DE AUR
Folosiți cheia de aur de pe aur caseta care se află în doc și va apărea o casetă nouă. Vi se va solicita să găsiți cheia de argint.
BUCATĂ DE ARGINT ȘI UTILIZAREA ÎMBRĂCĂMINTEI NATURALE
Luați cheia de argint din canoe lângă magazin și va intra în inventar.
Așezați pătura nativă pe furnizorul care se află pe scaun lângă vitrina. Acum trebuie să găsiți vârful săgeții, sulița și capul de stârc albastru.
UTILIZARE CHEIE ARGINT
Mergeți la doc și plasați cheia argintie pe cutie de argint. Vi se va solicita să găsiți cheia onyx.
PARTEA ȘI UTILIZAREA CHEIEI ONYX
Accesați magazinul și luați cheia onyx care se află în partea dreaptă jos a scenei.
Reveniți la doc și plasați tasta onyx pe cutia onyx și vi se va solicita să găsiți ultimul fragment de jurnal.
REVISTĂ, SĂGEȚI, PIESE MARI SPING ȘI PIEȚELE NIB
PLASAREA PLUMEI STERONULUI ALBASTRU
Așezați pene de heron albastru pe coperta vânzătorului, care este în fața vitrinei, și dvs. vi se va solicita să găsiți pagina revistei.
SĂGEATĂ ȘI ROȚĂ LUNGĂ
Așezați sulița lungă în craniul aligatorului care este în colțul din dreapta sus.
Plasați săgețile pe firul din interiorul magazinului și va apărea un puzzle.
PUZZLE TRIANGLE
PIESE LOG
CAPITOLUL 3 PUZZLE
Capitolul 4 – Guatemala
PIESE CUțIT MAYAN
Veți începe această scenă în ruine, dar puteți accesa și alte zone. Puteți urca treptele pentru a accesa ruinele interioare. Puteți intra în magazinul de cadouri intrând în partea stângă a ecranului.
Captura de ecran arată locația tuturor pieselor cuțitului Maya. Unul dintre ei zace în ruine. O altă piesă se află în magazinul de cadouri.
FOLOSIȚI CUȚITUL MAYAN
Urcați treptele ruinelor și așezați cuțitul Maya pe ramura copacului din stânga. Acum va trebui să găsiți piesele pistolului Taser.
PIESELE PISTOLULUI TASER
Piesele pistolului Taser sunt situate pe câmpul în ruine.
Utilizați taserul de pe telecomandă, în partea dreaptă jos a scenei, lângă persoana de la sol.
MANGO, CAGE, Fructe de ou și bucăți de bola
FOLOSIND UN KIG ȘI MANGO
Așezați stratul supărat în cușcă; apoi dă acest mango din inventar.
Fructe de ou și utilizare curată
Dă unui Coati flămând un ou de fructe și se va desprinde teren.
Oferiți Coati-ului flexibil de pe copac rețeaua din inventar.
UTILIZARE BOLA
Oferiți timidului Coati Bol din inventar și va renunța la artefact.
CUTIE PERSONALĂ, GRESIE, FIGURĂ DE ARGILĂ ȘI LĂMPI
UTILIZAREA PLAGURILOR
Așezați plăcile în puzzle-ul care se află pe monument și veți vedea puzzle-ul mai aproape.
Puzzle cu plăci
Obiectivul dvs. în acest puzzle – umple spațiile goale cu plăcile corecte. Nu puteți avea aceeași țiglă în același rând sau coloană.
Luați o țiglă și puneți-o acolo unde doriți. Dacă doriți să schimbați țiglă din locația sa, pur și simplu trageți-o într-o altă locație.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru soluție.
TASTĂ DE STOCARE
Odată ce ați finalizat puzzle-ul, vi se va solicita să găsiți cheia magazinului. Cheia magazinului se află în copac.
STOCARE TASTĂ UTILIZARE
Reveniți la magazinul de cadouri; plasați cheia magazinului pe ușa din spatele scenei și va apărea o ladă.
CROWBAR
Cele două bucăți de resturi sunt evidențiate în galben în captura de ecran.
Așezați resturile în cutia din spatele magaziei.
Piesa de găurit
UTILIZAREA burghielor
Utilizați antrenamentul finalizat pe o cutie metalică care situat în interiorul magazinului de cadouri. Vi se va cere să găsiți o sabie de fier și bucăți de cască de fier.
SABĂ DE FIER ȘI CASC
CASCA ȘI UTILIZAREA SABIEI
Întoarceți casca de fier și sabia de fier la statuia lui Leonida, care situat în partea din spate a magazinului de cadouri.
GEARS
Părțile mecanismului sunt înconjurate în galben în captura de ecran. Odată ce toate piesele au fost găsite, așezați mecanismele în încuietoarea ușii care este pe ușa de fier.
GEAR RIDDER
Ținta dvs. în acest puzzle, trageți treptele de viteză în locurile corecte.
Mecanismul nu se va bloca în loc, chiar dacă este în locul potrivit. Odată ce toate blocările sunt la locul lor, mecanismele vor începe să se miște.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru soluție.
INSERAȚI ARTICOLELE ÎN LOC / LOG
Ridicați pagina Jurnal care se află în partea dreaptă sus a scenei. Este înconjurată în verde în captura de ecran.
Așezați cutia persană, figura de pământ și felinarul pe macaraua din partea stângă jos a magazinului de cadouri.
Vi se va solicita să găsiți încă cinci articole din reviste. Vă rugăm să consultați captura de ecran.
PĂRȚILE LAST LOG
CAPITOLUL 4 PUZZLE
CAPITOLUL 5 – EGIPT
PIESE ȘI UTILIZĂRI AKS
Ridică cele două bucăți de topor care se află pe insulă.
Folosește toporul pe groapa închisă care se află în partea dreaptă a scenei și în În acest loc va apărea o groapă goală.
PODURI DE LEMN, RUIE ȘI STRAPPE
Mergeți la groapă
În ordinea următoare, așezați stâlpii de lemn, scripetele și vița de vie în groapa goală.
Acum veți avea acces la o zonă nouă.
Piese Scarabeu
Găsiți toate părțile scarabeului; apoi așezați scarabele pe lanțurile din partea stângă a scenei.
Odată ce scarabele este plasat, va apărea o minge de foc pe lanțuri. Acum va trebui să găsiți bucăți de cărbune în scenă.
BUCĂȚI DE CĂRBUN
Utilizați liftul din partea stângă a scenei pentru a vă întoarce pe insulă.
Vă rugăm să consultați cele două capturi de ecran pentru localizarea tuturor bucăților de cărbune. și un al doilea „glob de foc cu cărbune” va apărea în partea dreaptă a scenei.
PIESE FLINT, OȚEL ȘI TINDER
După ce găsiți bucăți de silex, oțel și țindă, așezați-le pe „bile de foc cu cărbune” și vi se va cere să găsiți bucăți de țiglă de lut în scenă.
Placă de argilă
După ce colectați toate piesele din țiglă, plasați-le în puzzle-ul care este în spatele scenei și va apărea un puzzle.
Puzzle cu plăci
Scopul tău în acest puzzle este să glisezi piesele în loc în timp ce tu nu va forma cardul corect tinku.
Doar faceți clic pe țiglă cu un spațiu gol lângă ea și țiglă pe care ați făcut clic se va muta în spațiul gol.
Rețineți că țiglă în colțul din dreapta sus ar trebui să fie goală pentru a finaliza puzzle-ul.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru soluție. După finalizarea acestui puzzle, locul de înmormântare va fi disponibil.
PIESE JURNAL, FLORAL ȘI LANT
AȘEZAȚI FLORA ȘI SCEPTERUL PE FARAON
Dă-i înapoi faraonului lanț și sceptru și vi se va cere să găsiți părțile stâlpului.
PĂRȚI DE COLONNĂ
Odată găsite toate părțile coloanei, plasați în locul în care a fost inițial Faraonul.
Odată ce coloana este așezată, vi se va cere să găsiți bucăți dintr-o vază.
PIESE VASE
Găsiți toate bucățile vasei și umpleți-o cu apă din insulă.
Odată vaza se va umple cu apă, o va duce la mormânt și o va așeza pe declanșatorul coloanei. Acum trebuie să căutați cheia.
KEY
Găsiți cheia situată în colțul din dreapta sus al scenei.
Reveniți în vârful insulei și veți vedea un compartiment secret care se ridică deasupra solului. Așezați cheia în compartimentul secret și se va deschide.
Găsiți monedele rare ascunse în scenă.
GĂSAȚI MONEDE LENTE
Vă rugăm să găsiți toate monedele rare ascunse în această locație.
Dă monede rare comerciantului situat pe o insulă.
PĂRȚI DE JURNAL
CAPITOLUL 5 PUZZLE
CAPITOLUL 6 – PARIS, FRANȚA
BRÂNZĂ
Când găsiți toate bucățile de brânză, dați-le persoanei care stă în fața ușii și acesta va pleca.
SCRAP
Resturi sub ușă; luați-l și așezați-l pe capacul de vizualizare situat în centrul solului.
46 RUE DE L’OEIL
Când toate numerele și literele sunt găsite, așezați-le pe peretele din spate.
PIESE DE LUMINĂ ȘI DE ÎNCĂLZIRE
Așezați lumina de bucătărie și piesele încălzitorului pe încălzitorul din spatele camerei.
PIESELE CIRCUITULUI ȘI TUBULUI LUMINĂ
Așezați luminile indicatoare și mameloanele pe plasă pe peretele din spate.
Puzzle supapă
Scopul tău în acest joc este să deschizi patru supape fără a le traversa.
De fiecare dată când apeși o supapă, vezi fluxul apă din ea. Asigurați-vă că următoarea supapă pe care o conectați nu traversează fluxul de apă dintr-o altă supapă.
Dacă apăsați supapa greșită, lumina roșie va clipi și trebuie să o luați de la capăt.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru a rezolva.
PIESE SUPAPĂ
Așezați supapele pe conductele din spatele scenei și aburul va începe să iasă din țevi. Ar trebui să găsiți cheia în scenă.
CHEIE PIESE
Loc cheie de țeavă pentru explozia de abur care iese din țevi. Acum veți avea acces la laboratorul alchimistului.
PAPUSĂ, Ceas, Ceas cu aur
ALCHEMIST LAB
Așezați suportul pentru poțiune și sticlele de poțiune pe masă amplasat în laboratorul alchimistului.
Așezați ceasul pe antetul ceasului din partea stângă sus a peretelui din spate în laboratorul alchimistului.
Bucățile de păpuși se află pe păpușile cuiburi care se află pe masă în laborator .
Pietre prețioase, chibrituri lungi, clopote și bucăți de reviste
AȘEZAȚI ARTICOLURILE ÎN RAPIDĂ
Plasați chibritul lung și apoi burduful pe creuzetul care se află în laboratoare. Acum adăugați pietre prețioase la creuzet și se va deschide un puzzle.
Puzzle
Scopul dvs. este să adăugați culorile corecte pentru cărbuni, astfel încât să ar putea duplica culorile fiecărei bijuterii situate în partea de sus a scenei.
Pentru a amesteca culorile, pur și simplu faceți clic pe două fiole și acestea se vor amesteca. Dacă amestecul dvs. este corect, pietrele se vor aprinde.
Amestecați următoarele culori pentru a rezolva puzzle-ul: galben și roșu = portocaliu
Galben și albastru = verde
Roșu și albastru = violet
PIESE LOG
CAPITOLUL 6 PUZZLE
CAPITOLUL 7 – SRI LANKA
KITURI DE REPARAȚIE
Există două locuri disponibile simultan. Puteți face clic pe ușa din stânga pentru a intra în templu.
Așezați kitul de reparații în rucsacul care se află pe podeaua din afara templului.
SERVICII DE CEAI ȘI PIESE PENTRU COPII
Așezați setul de aprindere și ceai pe platforma de piatră din exterior.>
Amplasați camera, telescopul și banda adezivă în vederea panoramică din interiorul templului și veți fi capturați în puzzle.
CAMERA MINI JOC
Utilizați vizorul aparat de fotografiat pentru a face cinci fotografii persoanei misterioase.
Puteți face o fotografie numai atunci când vedeți un cadru verde în fundal. Dacă este roșu înseamnă că nu este focalizat.
Centrul obiectivului trebuie să fie pe față pentru a face fotografia.
Vă rugăm să consultați capturile de ecran pentru poziția corectă.
PIESE PENTRU TRANQUILIZATOR
Dă pistolul tranchilizant ghidajului care stă în partea stângă a templului.
ROȚI DE RUGĂCIUNE, PIESE DE ELEFANT ȘI MAGAZIN
POZIȚIE ROATA RUGĂCIUNE
Așezați roata de rugăciune în cadrul roții aflat în partea dreaptă a templului.
ELEFANT
Așezați elefantul pe statuia spartă afară.
Binecuvântare, clopot, pernă, suluri și figuri
Mergeți în camere și așezați tămâie, clopote, suluri și o pernă în zona de meditație de pe podea.
MIMIC GRAMP
În acest mini-joc trebuie să selectați Boo ddu, care are aceleași poziții ca și Grampa.
Doar faceți clic pe Buddha corect și Grampa va reveni cu o nouă poziție.
Uitați-vă la poziția mâinilor. Majoritatea buddh-urilor pe rând țin cel puțin o mână în aceeași poziție.
Vă rugăm să consultați următorul set de capturi de ecran pentru o soluție.
Puzzle revistă
CAPITOLUL 7 PUZZLE
Capitolul 8 – Nanchang, China
Părți de troliu
Așezați troliul pe angrenajele din partea stângă a depozitului.
TĂIERE ȘURFURI ȘI PIESE JURNAL
Așezați frezele de șuruburi pe lanțurile care sunt înfășurate în jurul persoanei din depozit.
PIESE DE MASCĂ
Așezați o parte a măștii pe masca purtată de persoana de pe scaun.
CHEII MÂNII
Așezați cheia cătușei în cătușele care înconjoară încheieturile persoanei în scaun.
MANUAL PIESE
Dă instrucțiuni persoanei din scaun.
Dispersează bomba
Obiectivul dvs. în acest joc este să plasați firele conform ordinii din manual.
Faceți clic pe două fire și acestea vor fi schimbate … Aranjați firele în următoarea ordine, de la stânga la dreapta: VERDE
GALBEN
NEGRU
ALB
ALBASTRU
ROȘU
ORANGE
VIOL
Odată ce bomba a fost distribuită, omul va fi gratuit.
PĂRȚI DE COMBINAȚIE ȘI TELESCOP
Plasați combinația pe seif în birou și se va deschide. Jocul vă va cere să mai găsiți câteva părți ale revistei.
EVIDENȚE ȘI JURNALE
Oferiți persoanei din depozit dovezile din inventar.
PIESE COMPLETE DE EVIDENȚĂ
Oferiți persoanei din birou dovezile pe care tocmai le-ați găsit.
Așezați telescopul pe suportul telescopului lângă fereastra biroului.
PĂRȚILE CONSTELAȚIEI
Plasați constelațiile pe ecranul chinezesc din birou și veți găsi felinarul în spatele acestuia.
Licurici
Așezați licuricii pe felinarul din birou și veți avea acces la templu.
PĂRȚI DE EVIDENȚĂ
Oferiți persoanei din templu dovezi și vi se va cere să găsiți mai multe dovezi.
PĂRȚI DE EVIDENȚĂ
Oferiți persoanei din templu dovezi suplimentare tocmai ați găsit.
CELE PATRU ZEI ȘI PĂRȚILE JURNALULUI
Așezați cei patru zei pe altar.
PĂRȚILE COROANEI, VENTILATORULUI ȘI SETEA DE LOTUS
ARTICOLE DE JADE
Așezați coroana de jad, ventilatorul de jad și lotusul de jad pe jad Împărat care se află în templu.
Puzzle Mahjong
Scopul acestui joc este de a completa imaginile de pe ambele triunghiuri.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru soluție.
PARTEA JURNALULUI
MONEDĂ DE JADE
Colecționează piesele monedei de jad și dă-le bunicului care este în templu.
CAPITOLUL 9 – BOSTON, SUA
HAMMER, CROWBAR ȘI PIESE CHEIE
Așezați ciocanul și bara de gheață pe lada pe care o găsiți accesați hol.
Așezați cheile dulapului din dulapul din spatele dulapului.
SONS OF GORUS, LETTER AND ANKH
Dă-i pe Ankh Zeiței Dreptății în sală.
Așază-i pe cei patru fii ai lui Horus pe altarul din spatele sălii.
PĂRȚI ANTICE PĂLĂRE ȘI JAVE AMULET
Așezați Pumnalul Antic în compartimentul secret situat în cămară, sub statuia pisicii. O cutie de fier va apărea în partea de sus a cutiei din cămară.
PĂRȚILE JAVE AMULET
Așezați amuleta de jad și amuleta de aur pe cutia de fier de pe piept în cămară și va apărea un puzzle.
PUZZLE TRIANGLE
Aranjați piesele triunghiulare astfel încât să se încadreze confortabil în cutie.
Piesele nu vor fi blocate până nu sunt așezate corect.
Vă rugăm să consultați captura de ecran pentru soluție.
Piese scarabe
Așezați scarabeul în cartea închisă care se află pe marginea dreaptă a scenei din hol .
SCRISOARE, CARTE ȘI PĂRȚI DIN PAPYUS
OPEN BOOK
Așezați cartușul și papirusul pe cartea deschisă care se află pe marginea dreaptă a scenei din hol