Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Vampire Saga: Pandora`s Box – Ghid complet cu sugestii și puzzle-uri

Articolul descrie ghidul complet și detaliat al jocului cu imagini. Este prezentată o prezentare generală a tuturor secretelor, sfaturilor, tacticii și caracteristicilor mecanicii jocului de la început până la sfârșit. Mai bine imediat Descărcați versiunea oficială a jocului de pe acest link. Deoarece versiunile „piratate” conțin adesea viruși, traduceri incomplete sau erori în joc.

Conținutul articolului

  • Sfaturi generale
  • Capitolul unu: Casa bunicului
  • Capitolul doi: Cutie laterală
  • Capitolul trei: Cutie muzicală
  • Capitolul patru: Reveniți la Pandora
  • Capitolul cinci: Naufragiu
  • Capitolul șase: Intrați în dormitor
  • Capitolul șapte: Reparați balonul
  • Capitolul opt – Explodați cutia
  • Capitolul nouă: Răzbunarea Laurei!
  • Sfaturi generale

    În Vagire Saga : Pandora’s Box nu are temporizatoare.

    Jocul are mai multe mini-jocuri, mai multe scene cu obiecte ascunse și multe scene interactive.

    Pentru a ieși din scena cu obiecte ascunse, plasați cursorul în lista de obiecte și apăsați la ușa mică care apare între cuvinte.

    Scenele de obiecte ascunse pot fi întotdeauna găsite în zonele strălucitoare ale camerei.

    Puteți Puteți sări peste dialog apăsând fila „ESC” de pe tastatură. Rețineți că, atunci când faceți acest lucru, nu veți putea citi restul poveștii.

    Veți putea sări peste unele mini-jocuri când butonul săriți este complet încărcat.

    Este posibil ca unele articole din inventar să nu apar până când anumite acțiuni sunt efectuate pentru prima dată. Dacă mergeți undeva în căutarea unui articol și acesta nu este acolo, reveniți mai târziu.

    Când dați clic accidental pe scenă, cursorul dvs. va pluti câteva secunde. Nu veți putea ridica articole până când cursorul nu se oprește.

    Inventar și jurnal

    Puteți colecta mai multe articole de inventar la pe tot parcursul jocului. Scenele cu obiecte ascunse vor conține întotdeauna un articol din inventar. Articolele de inventar din aceste scene vor intra în inventarul dvs. numai după ce toate articolele din listă au fost găsite, chiar dacă elementul nu se află pe lista dvs.

    Veți găsi articole de inventar în partea de jos a fiecărei scene. Pentru a ridica bara de inventar în sus, pur și simplu plasați mouse-ul în partea de jos a scenei.

    Pentru a utiliza un obiect de inventar, pur și simplu selectați elementul pe care doriți să îl utilizați. Veți vedea un cerc cu elementul ales de dvs. în interior. Apoi faceți clic pe zona în care doriți să treacă articolul de inventar.

    Uneori puteți plasa articolul de inventar corect în locul potrivit, dar dacă nu sunteți foarte exact jocul nu va accepta acest lucru.

    Unele articole pot rămâne în inventar pentru o perioadă foarte lungă de timp. Nu vă faceți griji dacă nu găsiți spațiu pentru toate lucrurile dvs. imediat. Nu uitați să explorați toate zonele jocului.

    Caseta dvs. de inventar poate fi revărsată din când în când; folosiți săgețile de la fiecare capăt al ferestrei de inventar pentru a derula toate articolele disponibile.

    Aveți un jurnal în colțul din dreapta jos. Faceți clic pe acesta pentru a vedea diverse intrări din istorie și jocuri.

    Puteți accesa jurnalul dvs. ori de câte ori doriți.

    Sfaturi

    Puteți folosi indicii în joc dacă vă blocați și aveți nevoie de ajutor.

    Sugestiile vă pot ajuta în scenele de obiecte ascunse, precum și în părțile interactive ale jocului.

    Sugestiile sunt nelimitate, dar trebuie să așteptați să se reîncarce busola cu sugestii înainte de a o putea folosi din nou.

    Faceți clic pe sugestia busolei din colțul din dreapta jos, jocul vă va arăta locația unei întâmplări element din scena obiectelor ascunse.

    Dacă vă aflați pe o scenă normală și folosiți un indiciu, jocul vă va arăta o zonă de explorat.

    În unele cazuri, jocul va evidenția unul dintre articolele din inventarul dvs. și vă arată unde se află în același timp.

    Dacă faceți clic pe un indiciu și nu aveți nimic de făcut în acea zonă, jucați ra te va informa despre asta. Nu veți pierde un indiciu atunci când camera nu are nimic de făcut.

    Prezentare

    Există multe modalități de a finaliza acest joc, o prezentare vă va arăta cea mai scurtă cale.

    Rezultate pentru câteva mini-jocuri iar puzzle-urile sunt aleatorii. Este posibil ca rezultatele să nu fie aceleași pentru toată lumea.

    Rețineți că unele elemente din joc sunt etichetate incorect. Când se întâmplă acest lucru, vom încerca să vă oferim numele real al articolului, iar numele afișat în joc va fi între paranteze.

    Este posibil ca unele articole de inventar din scenele de obiecte ascunse să nu apară pe lista dvs., dar acestea vor fi adăugate la inventar după ce toate articolele sunt găsite. O prezentare generală vă va arăta locația tuturor articolelor de inventar în scenele de căutare obiecte.

    Capitolul unu: casa bunicului

    Găsește piatra – pridvor


    Prima ta scenă te va duce în afara casei bunicului tău. Există mai multe zone cu care puteți interacționa, deocamdată faceți clic pe zona lucioasă de pe tufișuri pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Faceți clic pe Stâncă în colțul din dreapta. Această piatră va fi luată în considerare după ce toate elementele de pe listă au fost găsite.

    Faceți clic pe partea stângă a ușii pentru o vizualizare mai apropiată.

    Scoateți piatra din inventar și așezați-o pe sticlă pentru ao sparge.

    Când fereastra este spartă, apăsați comutatorul din interiorul ușii. Închideți fereastra pop-up.

    Găsiți un pin


    Faceți clic pe ușă pentru mai multe vedere aproape. Faceți clic pe încuietoare și apoi sunați la sonerie.

    Faceți clic pe covorul din fața ușii pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe partea dreaptă sus a covorului și veți găsi un știft în partea de jos, ridicați-l în sus.

    Luați acul din inventar și plasați-l pe încuietoarea ușii pentru a declanșa un mini-joc.

    Alegeți mini-jocul cu încuietoare

    Scopul dvs. în acest mini-joc este să alegeți încuietoarea corect.

    Mutați știftul în interiorul încuietorii în ordinea corectă.

    De fiecare dată când știftul se află în poziția corectă, faceți clic și veți vedea că acul din partea de sus a blocării s-a deplasat ușor spre dreapta.

    Odată ce acul este complet la dreapta, blocarea se va deschide.

    Vă rugăm să priviți captura de ecran pentru comanda corectă.

    Când încercați să intrați pe ușă, veți observa că este înlănțuit. Ieșiți din scena din fața ușii.

    Faceți clic pe tufele spumante pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Găsiți și utilizați cleștele


    Luați cleștele din colțul din stânga jos. Găsiți restul articolelor din listă.

    Faceți clic pe ușa din față pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați cleștele pe lanț pentru al tăia.

    Intrați pe hol.

    Găsiți muniție – Hol



    Puteți accesa baia prin ușa din spate. Pentru a accesa zona de mai sus, trebuie mai întâi să corectați pașii.

    Dacă trebuie să reveniți la verandă, puteți plasa cursorul în partea de jos a scenei.

    Faceți clic pe dulapul din dreapta pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe pălărie în colțul din dreapta jos și va dispărea.

    Faceți clic pe caseta de muniție pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic din nou pe caseta de muniție și va intra în inventar.

    Hai să mergem la baie acum.

    Ridică scara și banda adezivă – Baie


    Luați Scara din dreapta.

    Dacă faceți clic pe robinetul chiuvetei, veți vedea un mesaj că țevile sunt rupte.

    Faceți clic pe dulapurile din dreapta și va apărea o zonă strălucitoare … Faceți clic din nou pe dulap pentru a intra în Scena obiectelor ascunse.

    Ridicați banda adezivă (bandă adezivă) în colțul din stânga jos al căzii.

    Reveniți pe hol și apoi reveniți la verandă.

    Găsiți cheia și reparați energia electrică



    Faceți clic pe tufele spumante pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Ridicați cheia din colțul din dreapta jos.

    Faceți clic pe tabloul electric din partea stângă a balustradei pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați bandă adezivă (bandă izolatoare) peste firele maro pentru a le fixa. Acest lucru va restabili electricitatea casei.

    Reveniți pe holul din interiorul casei.

    Așezați scara

    Apăsați comutatorul lumină din stânga pentru a aprinde lumina.

    Când apăsați candelabrul, veți observa că mânerul supapei este blocat în interior. Trebuie să scoateți mânerul supapei, dar în prezent nu puteți face acest lucru.

    Așezați scara pe trepte pentru a putea urca la etaj în sufragerie.

    Ridicați sticla și pușca – Camera de zi


    Faceți clic pe bunicul de pe scaun și va spune că bunicul a avut un infarct. Ar trebui să-i aduci niște aspirină și un pahar cu apă.

    Ia paharul care se află pe masa rotundă și va intra în inventar. Trebuie să umpleți paharul cu apă înainte de a-l da bunicului.

    Faceți clic pe Rifle pentru o vedere mai apropiată. Faceți clic pe cele două gloanțe.

    Luați caseta de muniție din inventar și plasați-o pe pușcă de 2 ori.

    Faceți clic din nou pe pușcă pentru a o introduce.

    Puteți face clic pe dulapul din stânga pentru o vizualizare mai atentă, dar nu aveți instrumentele de care aveți nevoie pentru aceste zone în acest moment.

    Să ne întoarcem pe hol.

    Obțineți supapa – Hol

    Dacă nu ați făcut-o deja, apăsați comutatorul luminos de pe partea stângă a peretelui.

    Așezați pușca pe candelabru pentru a sparge sticla.

    Luați mânerul supapei care cade pe covor și va intra în inventar.

    Haideți să mergem la baie.

    Adunați pastilele și reparați conductele – Baie


    Mergeți la baie și măriți în dulap pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Ridicați tabletele de pe raftul inferior al dulapului. Găsiți restul articolelor de pe listă.

    Așezați mânerul supapei în partea stângă jos a peretelui din spate, între cadă și chiuvetă.

    Apăsați mânerul supapei o dată pentru a opri apa.

    Folosiți o cheie pentru a repara conducta de sub chiuvetă.

    Apăsați din nou mânerul supapei pentru a porni din nou apa.

    Apăsați butoanele supapei pentru a începe fluxul de apă.

    Așezați paharul sub apă curentă, iar paharul va reveni la inventar ca paharul cu apă.

    Să ne întoarcem la etaj.

    Dă pastilele și paharul de apă bunicului – Living

    Dă bunicului pastilele din inventar.

    Dă-i bunicului un pahar cu apă.

    Veți fi dus la pisică -stage.

    Capitolul doi: caseta laterală

    Porniți lumina

    Ridicați chibriturile din partea stângă jos.

    Plasați chibriturile pe lanternă pentru a aprinde luminile.

    Găsiți și utilizați stuf


    Imediat ce lumina este aprinsă Eu, o zonă strălucitoare va apărea, faceți clic pe ea pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Luați bastonul în colțul din dreapta jos.

    După ce toate elementele au fost găsite, luați bastonul din inventar.

    Așezați trestia într-un borcan cu ulei de măsline deasupra sertarului mare din dreapta.

    Uleiul de măsline se va vărsa pe toată podeaua, facilitând mutarea sertarului.

    Ridicați și folosiți resturi


    Faceți clic pe lada mare dreaptă pentru ao deplasa din cale.

    Ridicați bara ( montare) în partea dreaptă jos a treptelor.

    Faceți clic din nou pe sertar pentru o vizualizare mai apropiată. Închideți fereastra pop-up pentru moment.

    Faceți clic pe lada din stânga pentru o vizualizare mai apropiată.

    Plasați rola (Prybar) pe lada pentru un total de 6 ori pentru a sparge complet lada și va apărea o mașină.

    Așezați bară în zonele afișate în captura de ecran și apoi faceți clic oriunde pe cutie pentru următoarele 3 ori.


    Faceți clic pe mașină pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe capota mașinii pentru ao deschide.

    Luați o cheie și închideți fereastra pop-up.

    Ridică și folosește Rag – Găsește toporul



    Faceți clic pe lada mare din dreapta pentru o privire mai atentă.

    Luați racheta și utilizați-o pe cele 2 cuie afișate în captura de ecran pentru a deschide parțial lada.

    Ridicați cârpa din stânga .


    Așezați RAG în găleată de apă din colțul din stânga jos, iar RAG va reveni la inventar. .

    Faceți clic pe murdărie sticlă stângă pentru o privire mai atentă.

    Folosiți o cârpă umedă pe sticlă pentru a o curăța și veți vedea un topor.

    Luați o rangă și așezați-o pe sticlă pentru un total de 3 ori pentru a o sparge.

    Ridicați Axe.

    Deschideți trapa

    Așezați Axe pe trapa deasupra treptelor pentru un total de 3

    Acum aveți acces la punte.

    Utilizați cheia de pe rezervorul de combustibil – punte

    Faceți clic pe scara de frânghie din dreapta pentru a o coborî la bordul navei. Această acțiune vă oferă acces la partea laterală a navei, dar nu puteți ajunge acolo în acest moment.

    Puteți accesa arcul plasând cursorul pe trepte.

    Puteți accesa pupa, prin plasarea cursorului în partea de jos a centrului scenei.

    Faceți clic pe Ancestra Capstan și vă va spune că ancora ar trebui să fie blocată.

    Faceți clic pe compresor și vă va spune că a fost folosit pentru scufundări.

    Faceți clic pe rezervorul roșu de combustibil pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați cheia pe capac pentru a o deschide. Îți spune că ai nevoie de pâlnie și combustibil. Nu aveți aceste articole în acest moment, așa că va trebui să reveniți la ele mai târziu.

    Ridicați cheia craniului # 1 – Arc


    Săriți arcul plasând cursorul pe scări.

    Faceți clic pe zona strălucitoare pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Ridicați cheia craniului # 1 în centrul inferior. Va trebui să colectați celelalte 3 chei ale craniului înainte de a le folosi în puzzle.

    Apropiați-vă de pupă plasând cursorul pe trepte și apoi în stânga jos a punții.

    Ridicați șurubelnița Stern


    Din această zonă puteți accesa cală de marfă, punte și coridor.

    Locul Așezați ușa roșie de doar 4 ori pentru ao deschide. Acest lucru vă va oferi acces la Coridor. Vom merge puțin acolo.

    Faceți clic pe zona strălucitoare din partea dreaptă sus.

    Ridicați șurubelnița în partea dreaptă.

    Reveniți la compartimentul de încărcare prin orificiul din stânga jos al solului .

    Ridicați o pâlnie – cală de marfă


    Faceți clic pe zona strălucitoare din stânga pentru a introduce un HOS.

    Ridicați pâlnia în centrul superior. Dacă secvența nu se află pe lista dvs. de articole, ar trebui să o obțineți după ce toate elementele au fost găsite.

    Reveniți la punte prin deschiderea din partea de sus.

    Începând de la punte, deplasați-vă la pupa, plasând cursorul pe colțul din stânga jos.

    Abordați coridorul cu cursorul deasupra ușii.

    coridor

    În coridorul 2 usi. Faceți clic pe amândouă pentru a le deschide.

    O ușă din stânga duce la cartierul căpitanului.

    O ușă din extrema dreaptă duce la cabina principală.

    Pentru a reveni la pupa, plasați cursorul în partea de jos a ecranului.

    Să mergem la cabina căpitanului deocamdată.

    Ridicați scuba – cabina căpitanului


    De îndată ce intrați în căpitanul căpitanului, veți intra imediat într-o halucinație.

    Faceți clic pe glob pentru ao muta în lateral.

    Faceți clic pe ecranul din dreapta o dată pentru a-l muta în lateral. Cabinetul este acum accesibil.

    Faceți clic pe dulap pentru a deschide ușa din dreapta.

    Faceți clic din nou pe dulap pentru o privire mai atentă.

    Faceți clic pe mecanismul subacvatic și va intra în inventar .

    Există un seif în partea de jos a dulapului; vom reveni la asta mai târziu.

    Închideți fereastra pop-up imediat ce ați terminat.

    Ridicați creionul – cabina căpitanului

    Faceți clic pe tabelul strălucitor pentru a introduce scena obiectelor ascunse.

    Ridicați creionul deasupra foii de hârtie.

    Utilizați creionul și obțineți codul pentru siguranță – Cabina Căpitanului


    Faceți clic pe covor pentru a avea o privire mai atentă.

    Apăsați din nou marginea covorului și acesta va crește .

    Faceți clic pe revistă pentru a vedea o pagină goală.

    Plasați un creion pe pagină și combinația cu seiful se va extinde.

    Combinație: “4679”.

    Închideți fereastra pop-up.

    Deschideți seiful – cabina căpitanului


    Faceți clic pe dulapul din dreapta pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe seiful din colțul din dreapta jos pentru o privire mai atentă.

    Faceți clic pe seif încă o dată pentru o privire mai atentă a cadranului.

    Faceți clic pe numerele de mai jos pentru a deschide seiful: 4-6-7-9.

    Ridicați siguranța (protector)


    Seiful este acum deschis.

    Faceți clic pe siguranță (protector) în colțul din stânga sus al seifului.

    Faceți clic pe Revolver pentru o privire mai atentă. Ai nevoie de gloanțe pentru Revolver; ți-e dor de ele în acest moment. Puteți reveni la această zonă mai târziu.

    Faceți clic pe card pentru o vizualizare mai apropiată.

    Închideți fereastra pop-up.

    Deschideți cufărul și luați rezervorul de combustibil – Cabina căpitanului

    Așezați brațul pe piept pentru ao deschide.

    Faceți clic pe piept pentru o vizualizare mai apropiată.

    Ridicați recipientul cu combustibil în interiorul pieptului. Fereastra pop-up se va închide automat.

    Există o fereastră mică la masă; Puteți reveni la el mai târziu.

    Să mergem la cabina principală, să ne întoarcem pe coridor și să facem clic pe ușa din dreapta.

    Găsiți cuțitul și tăiați o bucată de prelată – cabina principală


    Puteți accesa bucătăria din această cameră intrând pe ușa din spate.

    Faceți clic pe locul strălucitor pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Faceți clic pe cuțitul care se află în centrul mesei.

    Așezați cuțitul pe prelată lângă trepte și bucata de prelată va intra în inventarul dvs.

    Puteți face clic pe barca de pe sol, dar nu o puteți repara în acest moment, puteți reveni la ea mai târziu.

    Mergeți la galeră folosind ușa din spate.

    Găsiți peștele pentru pescăruși – galeră


    Faceți clic pe locul strălucitor din colțul din dreapta jos pentru a intra în scena de căutare elemente.

    Luați peștele care se află pe partea dreaptă a raftului. Puteți folosi acest pește pentru a hrăni pescărușul de lângă fereastra cabinei căpitanului.

    Să ne întoarcem la cabana căpitanului.

    Dă peștele pescărușului – Cabina căpitanului


    Faceți clic de două ori pe fereastra din cabina căpitanului pentru a avea o privire mai atentă.

    Dă Peștele pescărușului în afara ferestrei și acesta va zbura .

    Faceți clic pe barca din apă pentru o vizualizare mai apropiată.

    Ridicați cheia craniu # 2

    Luați Skull Key # 2, care este lângă omul mort.

    Nu va trebui să vă întoarceți mult la această scenă mai târziu.

    Ieșiți din această scenă și reveniți la punte.

    Umpleți rezervorul de combustibil și porniți compresorul – Puntea

    Așezați echipamentul de scufundare pe partea dreaptă a compresorului.

    Apăsați rezervorul roșu de combustibil pentru o vizualizare mai apropiată.

    Dacă mai aveți acest dacă nu ați terminat, utilizați o cheie pentru a slăbi capacul.

    Așezați pâlnia în gaură.

    Așezați rezervorul de combustibil în pâlnie.

    Capacul se va porni automat. Închideți fereastra pop-up.

    Apăsați comenzile compresorului pentru o vizualizare mai apropiată.

    Plasați o șurubelniță pe toate cele 4 șuruburi pentru a scoate

    Apăsați pe panou pentru ao scoate.

    Așezați siguranța (protectorul) în spațiul siguranței. Șuruburile și capacul vor reveni automat la locul lor.

    Apăsați butonul verde pentru a porni compresorul. Închideți fereastra pop-up.

    Mergeți la bordul navei



    Acum că echipamentul dvs. de scufundare este instalat și compresorul funcționează, puteți urca pe navă făcând clic pe scara de frânghie din dreapta.

    Faceți clic pe apă când vedeți semnul „Sub apă “.

    Apăsați când vedeți semnul Jos.

    Luați cheia craniului # 3 și inelul fundului mării


    Faceți clic pe căpitan pentru o vizualizare mai apropiată.

    Luați cheia craniului # 3 din mâna căpitanului.

    Ridicați inelul pe degetul Căpitanului. Când faceți clic pe inel, acesta vă spune că se pare că cineva a folosit acea cheie ca inel. Acordați atenție simbolurilor din inel.

    Închideți fereastra pop-up.

    Reveniți la punte și apoi la pupa.

    Ridicați cârligul – la pupa


    Selectați HOS în colțul din dreapta sus al scenei.

    Ridicați Cârligul din colțul din stânga sus. Dacă Hook-ul nu se află pe lista dvs., ar trebui să îl obțineți după ce ridicați toate articolele din listă.

    Mai întâi mergeți pe coridor, apoi accesați Cabina principală și apoi introduceți Galley.

    Pick Up Bullet # 1 – Galley


    Faceți clic pe locul strălucitor din dreapta jos pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Adunați glonțul # 1 în partea stângă jos.

    Mergeți la Cabina Căpitanului.

    Ridică cheia – cabina căpitanului


    Faceți clic pe locul strălucitor de pe masă pentru a intra Scena obiectului ascuns.

    Ridicați cheia de pe masă în partea de sus a derulării. Dacă Cheia nu este pe lista dvs., ar trebui să o recuperați după ce toate elementele au fost găsite.

    Folosiți inelul pentru a deschide masa cabinei căpitanului

    Faceți clic pe masa articulată din stânga pentru o vizualizare mai apropiată.

    Luați inelul și plasați-l în lacăt pentru un mini-joc.

    Blocare puzzle

    Scopul dvs. este să faceți clic pe panouri în ordinea corectă.

    Faceți clic pe panou pentru ao selecta.

    Când este apăsat corect pe panou, imaginea se întunecă.

    Când faceți clic pe panoul greșit, acesta resetează puzzle-ul.

    Amintiți-vă ordinea în care ați făcut clic pe panouri, deoarece ordinea este întotdeauna aceeași.

    Soluție: dreapta sus
    STÂNGA DE FOND
    DREAPTA DE FOND
    STÂNGA SUPERIOR

    Vă rugăm să priviți imaginea pentru soluție.

    Adezivul și uleiul pot fi preluate


    După ce puzzle-ul a fost finalizat cu succes, capacul se va deschide .

    Faceți clic pe jurnal pentru a citi intrarea. Închideți fereastra pop-up imediat ce ați terminat de citit.

    Obțineți lipici și o cutie de ulei.

    Închideți fereastra pop-up și mergeți la compartimentul de încărcare.

    Ridicați cablul – compartimentul de încărcare


    Faceți clic pe zona strălucitoare din stânga pentru a deschide o scenă de obiect ascuns.

    Coarda din colțul din stânga jos.

    Să ne întoarcem la arc.

    Pick Up Bullet # 2 – Bow


    Mai întâi mergeți la punte și apoi introduceți arcul.

    Faceți clic pe zona strălucitoare din stânga pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Colectați Glonțul nr. 2 în partea dreaptă sus a scenei. Dacă Bullet nu este pe lista dvs., ar trebui să intre în inventar după ce toate elementele sunt găsite.

    Înapoi la cabina principală. Pentru a ajunge acolo, urmați acești pași: DECK
    Stern
    CORRIDOR
    CABINĂ PRINCIPALĂ

    Utilizați lipici și prelată (Pick Up Inflatable Boat) – Cabină principală


    Faceți clic pe barca din cabina principală.

    Luați lipiciul și plasați-l în gaura din barcă.

    Așezați o bucată de prelată peste gaură pentru a o remedia.

    Faceți clic pe barcă (nu pe gaură) 2 ori pentru a introduce barca gonflabilă în inventar.

    Reveniți la pupa.

    Rise – Stern


    Faceți clic pe Lift pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați recipientul de ulei în lift de două ori și închideți fereastra pop-up.

    Scoateți Cheia din inventar (nu Cheia Cranii) și așezați-l în încuietoarea de lângă lift.

    Apăsați din nou zăvorul pentru al elibera.

    Apăsați trapa pentru ao deschide.

    Așezați Cârligul (Crook) în zona de deasupra ușii capcanei.

    Apăsați Ridicați pentru a coborî Cârligul.

    Coborâți la cală.

    Utilizați bastonul

    Faceți clic pe lada mare pentru a-l apropia de cârlig.

    Așezați bastonul

    Reveniți la pupa.

    Aduceți cutia – Stern

    Apăsați o dată pe lift pentru a scoate cutia din compartimentul de încărcare. Trecerea către a doua magazie de marfă este acum deschisă. Vom reveni la acest lucru mai târziu.

    Scena obiectului ascuns se deschide imediat după îndepărtarea cutiei.

    Pickup # 3 – Stern

    Faceți clic pe locul strălucitor pentru a introduce o scenă de obiect ascuns.

    Luați glonțul # 3 în colțul din dreapta jos. Dacă nu este pe lista dvs., acesta va fi adăugat la inventarul dvs. după ce toate obiectele vor fi găsite.

    Să mergem la cabina căpitanului.

    Glonț # 4 – Cabina căpitanului


    Faceți clic pe locul lucios de pe masă pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Obțineți glonțul Nr. 4 din partea dreaptă a mesei.

    Să ne întoarcem la fundul mării. Puteți ajunge acolo urmând acești pași din cabina căpitanului: CORRIDOR
    Stern
    DECK
    SHIP SIDE
    SUBAPĂ
    BOTTOM

    Utilizați o frânghie și o barcă gonflabilă – fundul mării

    O piatră grea ține ancora în loc. Utilizați frânghia pe stânca grea.

    Așezați barca gonflabilă pe stânca grea.

    Deocamdată, puteți reveni la această locație mai târziu.

    Reveniți la cală. Urmați acești pași începând de la fundul mării pentru a ajunge acolo: SUB APĂ
    LATUL NAVEI
    DECK
    Stern
    COMPARTIMENT MARFĂ

    Glonț # 5 – Compartiment marfă


    Faceți clic pe locul strălucitor din stânga pentru a introduce o scenă de obiect ascuns.

    Obțineți glonțul # 5 în colțul din stânga sus.

    Să mergem la cabina principală urmând acești pași: DECK
    Stern
    CORRIDOR
    CABINĂ PRINCIPALĂ

    Pickup # 6 – Cabină principală


    Faceți clic pe locul strălucitor din dreapta.

    Luați glonțul nr. 6 în partea stângă sus piese, lângă trepte.

    Să ne întoarcem în cabina căpitanului.

    Plasați 6 gloanțe în pistol – cabina căpitanului

    Pentru a finaliza acest puzzle, trebuie să aveți 6 gloanțe în mână. Iată locațiile glonțului:

    Glonțul 1 se află în scena obiectelor ascunse din bucătărie.

    Glonțul 2 se află în scena obiectelor ascunse din arc.

    Glonțul 3 se află în Scena obiectelor ascunse de la pupa.

    Glonțul # 4 este în Scena obiectelor ascunse din cartierul căpitanului.

    Glonțul # 5 se află în Scena obiectelor ascunse din cală.

    Bullet # 6 se află în Scena obiectelor ascunse din cabina principală.

    Faceți clic pe dulapul din dreapta pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe seif pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe pistol pentru o privire mai atentă.

    Plasați 6 gloanțe în pistol.

    Faceți clic pe pistol pentru a intra în inventar.

    Ridicați cheia craniului # 4 – Cabina Căpitanului


    Ulterior Pe măsură ce pistolul a fost introdus în inventar, cheia Skull # 4 va apărea în seif.

    Luați cheia Skull pentru a o introduce în inventar.

    Faceți clic pe litera de la etajul inferior pentru o vizualizare mai apropiată.

    Închideți fereastra pop-up.

    Reveniți la compartimentul de încărcare urmând acești pași din cabina căpitanului: CORRIDOR
    Stern
    COMPARTIMENT DE ÎNCĂRCARE

    Utilizați cheile craniului – Cargo Bay


    Pentru a finaliza acest puzzle, trebuie să aveți 4 cheia craniului. Iată locațiile cheie:

    Cheia craniului # 1 se află în scena obiectelor ascunse de pe arc.

    Cheia craniului # 2 se află pe barca omului mort. Fereastra din cabina căpitanului.

    Cheia craniului # 3 se află pe mâna căpitanului decedat din fundul mării.

    Cheia craniului # 4 va fi în seiful cabinei căpitanului. Veți primi ultima cheie a craniului după ce toate gloanțele au fost așezate în pistol.

    Faceți clic pe ușa din dreapta, care este trecerea către cel de-al doilea compartiment de încărcare.

    Faceți clic pe încuietoarea ciudată pentru a declanșa mini-joc.

    Arde puzzle-ul cheii craniului

    Scopul tău este să deschizi ușa colectând Imaginile de pe încuietoare sunt în poziția corectă.

    Așezați cele 4 chei ale craniului în încuietoare.

    Faceți clic pe craniu pentru a roti piesele puzzle-ului. Fiecare craniu pe care faceți clic rotește pătratele atașate acestuia.

    Soluția acestui puzzle este diferită de fiecare dată când jucați; prin urmare, nu putem oferi o soluție pas cu pas care să ajute pe toată lumea.

    În această soluție, craniul din stânga jos va fi invers. Toate celelalte cranii vor fi îndreptate în sus.

    Introduceți al doilea compartiment de marfă.

    Ridicați partea de suspensie – în interiorul celui de-al doilea compartiment de marfă


    Faceți clic pe pungile mari de lângă ușă pentru a le scoate din cale.

    Faceți clic pe ușă pentru ao deschide.

    Faceți clic pe sicriul din dreapta pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic din nou pe sicriu pentru a deschide capacul.

    Apăsați pe pernă pentru ao îndepărta.

    Ridicați agățatul bucată pe pernă.

    Faceți clic pe scrisoarea de dragoste pentru ao citi.

    Închideți fereastra pop-up și intrați în Garderobă.

    Garderobă

    Faceți clic pe fată și vi se va cere să îi dați niște piper rom pentru a o revigora. Nu aveți în acest moment, deci va trebui să reveniți la el mai târziu.

    Întoarceți-vă la cabina principală procedând în felul următor: A DOUA CARGO HOLD
    TĂIAȚI LA 2 CARGO COLD
    CARGO BOX
    DECK
    Stern
    CORIDOR
    CABINA PRINCIPALĂ

    Ridicați o sticlă de rom – cabina principală


    Faceți clic pe locul spumant pentru a intra în următoarea scenă cu obiecte ascunse.

    Ridicați sticla de rom în colțul din dreapta sus.

    Mergeți la bucătărie.

    Pick Up Peppers – Galley


    Faceți clic pe locul strălucitor din colțul din dreapta jos, pentru a intra în următoarea scenă de obiecte ascunse.

    Luați Ardeii din stânga. Găsiți restul articolelor.

    Aragaz ușor și căldură Rum și ardei – Galeră


    Ridicați ceainicul din partea dreaptă.

    Ridicați bușteni de lemn (cherestea) sub aragaz.

    Faceți clic pe aragaz pentru o vedere mai apropiată.

    Faceți clic pe ușa cuptorului pentru a deschide

    Așezați buștenii de lemn (cherestea) și chibriturile în cuptor. Aragazul este pornit.

    Așezați ceainicul pe arzător.

    Așezați sticla de rom pe ceaun.

    Puneți ardeiul în ceaun.

    Faceți clic pe ceainic pentru ao scoate din aragaz.

    Faceți clic pe cană pentru o vizualizare mai apropiată.

    Apăsați pe cană pentru a deschide capacul.

    Așezați ceainicul în cană.

    Faceți clic pe cană pentru a intra în inventar.

    Să ne întoarcem la dulap făcând următoarele: CABINA PRINCIPALĂ
    CORIDOR
    Stern
    COMPARTIMENT MARFĂ
    DISPOZITIV ÎN A 2-A MARE FRIGOARE
    A DOUA MARFĂ FĂRĂ
    DULAP PERETE

    Dă o cană unei fete – un dulap în compartimentul 2 marfă


    Imediat ce intri în dulap, dă-i fetei o cană pentru a se putea recupera. Numele ei este Laura Patton.

    Veți fi dus la o scenă de film. La sfârșitul scenei, Laura va fi în cabina căpitanului.

    Restabiliți-vă pașii și reveniți la Cabinet.

    Adunați rezervorul de aer – dulapul în compartimentul 2 pentru marfă

    Faceți clic pe balonul roșu (balon) din spatele lăzii de pe sol și va intra în cont.

    Să ne întoarcem la fundul mării.

    Umflați barca gonflabilă

    Așezați balonul roșu (sticla de gaz) pe pluta gonflabilă. Acum puteți ridica ancora.

    Reveniți la punte.

    Ancoră de ridicare

    Faceți clic pe Anchor Capstan one de câteva ori și veți fi condus la următorul screensaver.

    Capitolul trei: Music Box

    Vorbiți cu bunicul – Living

    Faceți clic pe bunic și el va insista să găsiți muzica în baie.

    Mergeți la verandă.

    Ridicați șurubelnița – verandă


    Faceți clic pe locul strălucitor pentru a introduce un HOS.

    Ridicați șurubelnița din stânga.

    Să trecem la baie.

    Găsiți Music Box – Baie



    Apăsați orificiul de ventilație din colțul din stânga sus pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați șurubelnița pe fiecare dintre cele 4 șuruburi.

    Apăsați pe ventilați-o pentru a o elimina.

    Faceți clic pe caseta de muzică pentru a Am o privire mai atentă.

    Faceți clic din nou pe acesta pentru ao deschide.

    Când faceți clic pe caseta de muzică, veți descoperi că clipul lipsește. Întoarceți-vă și discutați cu bunicul în sufragerie.

    Living


    Când dați clic pe bunic, el spune că nu-și amintește unde se află muzicalul sicriu, dar dorește să deschideți fereastra.

    Faceți clic pe perdele pentru ao deschide.

    Faceți clic pe fereastră pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe zăvor pentru a afla că era blocată. Trebuie să găsiți ceva pentru a face acest lucru.

    Închideți fereastra pop-up și reveniți la baie.

    Ridicați ciocanul – Baie

    Faceți clic pe dulap pentru a deschide un HOS.

    Ridicați ciocanul în centrul de jos al scenei.

    Reveniți în sufragerie.

    Plasați ciocanul pe Zăvor – Living

    Faceți clic pe bunic și vă va spune că vrea să deschideți fereastra și să-i dați un revolver încărcat.

    Faceți clic pe fereastră pentru o privire mai atentă.

    Așezați ciocanul în broască de 2 ori pentru ao deschide.

    Închideți fereastra pop-up și faceți clic din nou pe fereastră pentru a o deschide.

    Ridicați cheia biroului – sufragerie


    De îndată ce fereastra se deschide, cortina cade la pământ, deschiderea plăcii din partea stângă a peretelui.

    Faceți clic pe placă pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic din nou pe placă pentru ao răsturna.

    Ridicați cheia de placă a.

    Deschideți biroul și ridicați rola – sufragerie


    Faceți clic pe biroul din stânga pentru o privire mai atentă.

    Plasați cheia pe încuietoarea biroului.

    Faceți clic pe Roller și va intra în inventar.

    Faceți clic pe Revolver pentru o privire mai atentă. Revolverul are nevoie de gloanțe.

    Închideți fereastra pop.

    Întoarceți-vă la baie.

    Așezați rola în caseta de muzică – Baie

    Faceți clic pe orificiul de ventilație din colțul din stânga sus pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe caseta de muzică pentru a o deschide.

    Așezați rola în caseta de muzică.

    Faceți clic pe blocare pentru a declanșa un mini-joc.

    Music Box Puzzle

    Scopul dvs. este să jucați note în partea de sus a puzzle-ului făcând clic pe cercurile corecte de pe rolă. Folosiți simbolurile inferioare ca ghid.

    Există 5 note muzicale deasupra butoiului și 5 rânduri de cercuri în centrul rolei.

    Simboluri, notele de pe rola de sus reprezintă notele pe care trebuie să le redați.

    Găsiți simbolul în prima poziție a rolei în partea de jos a casetei de muzică.

    Deoarece aceasta este prima poziție pe rolă, faceți clic pe primul cerc deasupra simbolului corespunzător. Prima poziție începe în partea de jos, vă rugăm să consultați prima captură de ecran.

    Găsiți simbolul în a doua poziție a rolei și apăsați al doilea cerc deasupra simbolului corespunzător din partea de jos a casetei de muzică.

    Odată ce toate caracterele sunt introduse corect, apăsați butonul din colțul din dreapta jos.

    Dacă caracterele sunt corecte, clipurile vor merge la următorul set de caractere.

    Dacă caracterele sunt incorecte, trebuie să le reintroduceți.

    Trebuie să bateți acest puzzle doar de 3 ori.

    Soluțiile sunt aleatorii, dar iată rezultatele mele.

    Soluție aleatorie 1

    Soluție aleatorie 2

    Soluție aleatorie 3

    Ridică glonțul și pandantivul – Camera de zi

    După ce ai terminat puzzle-ul Music Box, dă clic pe Piesa Bullet și pandantiv. Ambele piese vor intra în inventar.

    Închideți fereastra pop-up.

    Reveniți în sufragerie.

    Dă revolverul bunicului


    Faceți clic pe biroul din stânga pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe Revolver pentru a privi în jur.

    Plasați glonțul în Revolver .

    Faceți clic pe Revolver de 2 ori pentru a-l introduce în inventar.

    Închideți fereastra pop-up.

    Dă Revolverul bunicului.

    Capitolul patru: Reveniți la Pandora

    Cabina principală

    Sunteți într-o scenă rapidă. Laura este flămândă și dorește un măr.

    Tot inventarul tău din acest capitol și capitolul anterior sunt disponibile.

    Să revenim la bucătărie.

    Ridică mărul – bucătărie

    Faceți clic pe locul strălucitor din stânga jos pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Întoarceți-vă în cabina căpitanului.

    Dă-i mărul Laurei – cabina căpitanului

    Dă-i Laurei un Apple din inventar și vei merge la un alt screensaver.

    Descoperiți că există un monstru, cine a ucis echipa.

    Ridicați telescopul

    Faceți clic pe locul strălucitor care apare pe masă de îndată ce se termină scena.

    Ridicați telescopul din partea stângă a mesei. Este parțial ascuns în spatele cărților îndoite.

    Să ne întoarcem la arc.

    Așezați telescopul – arc


    Așezați telescopul în partea dreaptă sus. Faceți clic pe locul unde apare mâna.

    Priviți prin telescop și voi vezi naufragiul.

    Vizualizarea telescopului se va închide în câteva secunde. Lada pe care ai ridicat-o mai devreme în cală a căzut.

    Întoarce-te la cală.

    Luați Sceptrul și trageți monstrul – Cală de marfă

    Odată ce ajungeți la cală, veți găsi un monstru.

    Luați pistolul și trageți monstrul de mai multe ori până când acesta scapă în cele din urmă.

    Înainte trageți, asigurați-vă că arma este îndreptată corect spre monstru.

    Ridicați Sceptrul în partea dreaptă jos a scărilor.

    Utilizați Sceptrul – Barca omului mort


    Reveniți la barca mortului trecând prin fereastra din cabina căpitanului.

    Opriți-vă în cabina căpitanului și faceți clic pe Laura, această acțiune va deschide o nouă pagina din jurnalul dvs.

    Faceți clic pe fereastră și apoi faceți clic pe barca din afara ferestrei.

    Așezați Sceptrul în mâna omului mort.

    Ieșiți din scenă și reveniți la cabina căpitanului.

    Tăiați coarda atașată la barcă – fereastră în afara cabinei căpitanului

    Veți auzi monstrul (mama) făcând zgomot. Matei spune că monstrul s-a urcat în barcă și a luat sceptrul. El spune că trebuie să tăiați frânghia pentru a recupera barca.

    Reveniți la fereastră și veți vedea monstrul pe barcă.

    Luați cuțitul și tăiați frânghia din stânga. Barca cu monstrul se va îndepărta. De acum înainte, nu veți mai avea acces la fereastră.

    Ieșiți din căpitanul căpitanului și mergeți la punte.

    Bobină inferioară – Puntea

    Faceți clic pe Ancoră (Wobble) pentru a coborî ancora.

    Să mergem la locația Subacvatică. Pentru a ajunge acolo, pur și simplu mergeți pe partea navei.

    sub apă

    Faceți clic pe scările din dreapta și veți primi un mesaj care pietrele sunt prea alunecoase, trebuie să reparați pașii pentru a ajunge la țărm.

    Faceți clic pe treptele scufundate din centrul inferior. Trebuie să găsiți ceva pentru a le dezgropa.

    Faceți clic pe cală de încărcare a bărcii din stânga pentru a intra într-o scenă nouă.

    Cală de încărcare a bărcii

    Atașați lanțul (cablul) din stânga sus la trapa din stânga jos.

    Trageți lanțul în trapă și faceți clic pe el în poziție. Trebuie să faceți clic pe partea de jos a trapei pentru a o atașa. Odată ce lanțul este în poziție, acesta se va fixa pe mâner.

    Treceți prin orificiul din colțul din stânga sus pentru a găsi scheletul.

    Târnăcop Pickaxe – Zona scheletică



    Faceți clic pe documente de la sol pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe scheletul strălucitor pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Ridicați târnăcopul în colțul din dreapta sus.

    Reveniți la locația subacvatică.

    Utilizați târnăcopul de pe scări – sub apă

    Luați târnăcopul și așezați-l de 2 ori pe treptele scufundate.

    Faceți clic pe trepte și vor intra în inventar ca Scară .

    Așezați scara pe treptele rupte din dreapta.

    Faceți clic pe treptele din dreapta pentru o vizualizare mai apropiată. Matei îți spune că trebuie să găsești niște șuruburi. Ieșiți din fereastra pop-up.

    Reveniți la Schelet.

    Șurub # 1 – Schelet


    Faceți clic pe schelet pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Ridicați Boltul # 1 în dreapta jos.

    Să ne întoarcem la arcul revenind la Pandora și făcând clic pe arc în timp ce vă aflați pe punte.

    Șurub # 2 – arc

    Faceți clic pe zona strălucitoare din stânga pentru a intra Scena obiectului ascuns.

    Ridicați șurubul nr. 2 la marginea stângă a scenei.

    Să mergem la pupa.

    Șurubul nr. 3 – Stern

    Odată ce ajungeți la pupa, faceți clic pe locul spumant din colțul din dreapta sus pentru a introduce o scenă de obiecte ascunse.

    Ridicați șurubul nr. 3 în colțul din dreapta sus.

    Accesați cabina principală.

    Șurub # 4 – Cabina principală

    Selectați scena obiectelor ascunse din dreapta.

    Ridicați șurubul # 4 în colțul din stânga jos; aceasta se află pe o mică bancă.

    Să ne întoarcem la locația Subacvatică.

    Folosiți șuruburile de pe scări – subacvatic


    Faceți clic pe scara din dreapta pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați 4 șuruburi în 4 găuri goale.

    Așezați o cheie pe fiecare dintre șuruburi, pentru a le strânge. Acum că pașii sunt stabiliți, puteți debarca.

    Ieșiți din fereastra pop-up și urcați treptele către naufragiu.

    Capitolul cinci: Naufragiu

    Motor – Naufragiu


    Faceți clic pe barca scufundată în apă pentru o privire mai atentă asupra motorului.

    capacul motorului pentru a-l deschide.

    Când apăsați pe cordonul de pornire, primiți un mesaj că înainte de a trage cordonul de pornire motor, trebuie să atașați lanțul la șurub.

    Faceți clic pe motor pentru o privire mai atentă.

    Când faceți clic pe close-up motor, vă spune să-l ungeți.

    Plasați o cutie de ulei (lubrifiant) pe motor pentru a îndepărta toată rugina.

    Faceți clic din nou pe motor și vă va spune ce nu are centură.

    Închideți ambele ferestre pentru moment.

    Expuneți mumia – Naufragiu

    Apăsați pe tabloul din stânga pentru o privire mai atentă.

    Faceți clic din nou pe el și veți primi un mesaj că un schelet este blocat în interior.

    Utilizați Crowbar pe plăci de 2 ori pentru a le elimina. Puteți vedea scheletul din spatele scândurilor.

    Urcați treptele către Pasaj.

    Găsiți aburul cu centură


    Odată ajuns la Pasaj, mergeți la Steamboat.

    Faceți clic pe persoana din apă. El traieste; trebuie să obțineți cârligul pentru a-l salva.

    Faceți clic pe obiectele verzi de pe sol. Acestea fac parte din arzător, dar aveți nevoie de un ghid pentru a-l pune împreună înainte de a vă păcăli cu el.

    Faceți clic pe lada din stânga pentru o vizualizare mai apropiată. Pieptul este încuiat; aveți nevoie de un ferăstrău pentru a-l tăia. Închideți fereastra pop-up.

    Faceți clic pe scena obiectelor ascunse din stânga.

    Ridicați Centura la marginea dreaptă a scenei.

    Să ne întoarcem la naufragiu.

    Plasați Centura motor – naufragiu


    Faceți clic pe barca din apă pentru o vedere mai apropiată.

    Apăsați motorul, nu cablul de pornire pentru o vizualizare mai apropiată.

    Așezați cureaua pe motor și motorul este acum gata de pornire.

    Închideți fereastra pop-up.

    Să ne întoarcem la Schelet.

    Așezați lanțul pe scripete – schelet

    Prindeți lanțul de Scuba Gear și trageți lanțul pe scripete deasupra Gear Scuba. Apăsați lanțul peste scripete pentru a-l fixa.

    Luați restul lanțului în spațiul de lângă capul scheletului. Faceți clic pe lanț pentru a-l asigura.

    Vă rugăm să priviți captura de ecran pentru locurile în care trebuie să atârnați lanțul.

    Să ne întoarcem la naufragiu.

    Atașați lanțul la barcă – naufragiu


    Faceți clic pe scândurile de lemn unde se află mumia pentru a scoate lanțul.

    Trageți lanțul de la scândurile de lemn la scripetele din centrul vârfului scenei. Faceți clic pe scripete pentru a fixa lanțul.

    Trageți lanțul de pe scripete la motorul din spatele bărcii. Faceți clic pe lanț pentru al atașa la barcă.

    Faceți clic pe barcă pentru o privire mai atentă.

    Faceți clic pe cablul de pornire. Trebuie să verificați dacă a ridicat trapa sau nu.

    Închideți această fereastră pop-up.

    Reveniți la zona de încărcare a bărcii.

    Ridicați partea arzătorului – zona de încărcare a bărcii

    Trapa a fost ridicată; luați partea arzătorului în spatele trapei. Trapa cade după ce o parte a arzătorului a fost reparată.

    Să ne întoarcem la naufragiu.

    Ridicați Cârligul pentru bărci

    Barca este în afara apei. Ridicați cârligul de pe barcă.

    Înapoi la vapor.

    Salvamar peste bord – naufragiat

    Folosiți cârligul per persoană peste bord.

    Faceți clic pe persoana imediat ce a ieșit din apă. Este inconștient, trebuie să găsești niște săruri mirositoare pentru a-l trezi.

    Să ne întoarcem la cabina căpitanului.

    Cabina căpitanului


    Faceți clic pe Laura și va apărea un mesaj care va spune că pot părăsi insula folosind un balon.

    Faceți clic pe scaun pentru a vizualiza prim-plan al unui articol de ziar despre războiul dintre America și Spania.

    Să mergem la cabina principală.

    Ridicați sărurile mirositoare – cabina principală

    Faceți clic pe scena obiectelor ascunse din cabina principală.

    Ridicați sărurile mirositoare în centrul scenei la masă.

    Reveniți la Steamer.

    Utilizați sărurile mirositoare – Steamer

    Dă persoanei inconștiente mirosind săruri.

    Scena tăiată îi arată pe Matthew și omul de peste bord (Elias Patton) vorbind.

    Odată ce scena s-a terminat, vă veți întoarce la Steamboat.

    Întoarceți-vă la Pandora și treceți la cabina căpitanului.

    b partea de suspensie – cabina căpitanului



    Faceți clic pe patul din spatele mesei pentru o vizualizare mai apropiată.

    Veți vedea a doua bucată a pandantivului pe pernă.

    Așezați pânza de pandantiv din inventar pe pânza de pe pernă.

    Faceți clic pe pandantiv complet pentru o vizualizare mai apropiată.

    Imaginea Laurei se află în partea stângă a pandantivului.

    Faceți clic din nou pe pandantiv și veți fi dus la altul

    Următoarea scenă îi arată pe Tyler și pe bunicul său vorbind.

    Vă veți întoarce în sufragerie după încheierea scenei.

    Capitolul șase: Intrați în dormitor

    Living

    Faceți clic pe bunic și el va spune că vrea să intrați în dormitor.

    Faceți clic pe scaunul de mai sus bibliotecă (dulap).

    Faceți clic pe bibliotecă (dulap) pentru ao muta în lateral.

    Intrați în dormitor.

    Ridicați șuruburile – Dormitor


    Când intri în dormitor, Laura este pe pat. Oglinda este spartă și luminile sunt stinse.

    Selectați scena obiectelor ascunse din stânga.

    Ridicați șuruburile în centrul inferior. Găsiți toate articolele din lista dvs. Șuruburile vor fi adăugate la inventarul dvs. după ce toate obiectele sunt colectate.

    Folosiți șuruburile și reparați balama – Dormitor

    Faceți clic în partea dreaptă a oglinzii pentru o vedere mai apropiată.

    Așezați șuruburile pe balamale pentru a remedia problema.

    Așezați o șurubelniță pe șuruburi pentru a le strânge.

    Când apăsați pe oglindă , puteți vedea patul, dar nu puteți vedea reflexia fetei pe pat.

    Închideți fereastra pop-up.

    Faceți clic pe casetele de sub oglindă. Acest lucru vă va oferi acces la lampă.

    Lampă – Dormitor

    Faceți clic pe lampă pentru o vizualizare mai apropiată.

    Deconectați lampa de la priză; altfel nu veți putea declanșa o scenă de obiecte ascunse pe verandă.

    Faceți clic din nou pe lampă și veți vedea că lampa lipsește. Nu puteți ridica un bec rupt cu mâinile goale. Ieșiți din acest popup.

    Să coborâm la verandă.

    Ridicați mănuși – verandă

    Faceți clic pe Scenă obiect obișnuit pridvor.

    Ridică mănușa în centrul inferior.

    Revino la baie.

    Ridică un bec – Baie

    Selectați scena obiectelor ascunse din baie.

    Ridicați becul de pe raftul superior.

    Reveniți în dormitor.

    Fix Lamp – Dormitor

    Faceți clic pe lampa din dormitor pentru o vizualizare mai apropiată.

    Faceți clic pe lampă de 2 ori pentru a vedea lampa spartă.

    Utilizați mănușa pentru a ajunge la becul rupt.

    Așezați becul pe bec.

    Închideți acest popup.

    Conectați cablul înapoi la priză. Închideți fereastra pop-up.

    Așezați piese suspendate


    Luminile sunt aprinse din nou; Puteți arunca o privire mai atentă asupra fetei de pe pat.

    Faceți clic pe fată pentru o privire mai atentă.

    Așezați pandantivul din inventar pe pandantivul fetei în jurul gâtului.

    Faceți clic pe pandantiv mai mult De 2 ori pentru ao deschide și a privi imaginile din interior.

    Ieșiți din dormitor și reveniți în sufragerie.

    Faceți clic pe bunic și veți fi dus pe scenă.

    Sunteți înapoi la cabina căpitanului după încheierea scenei.

    Capitolul șapte: Reparați balonul

    Obțineți manualul vaporului


    Începeți acest capitol în cartierul căpitanului.

    Reveniți la zona Steamboat.

    Faceți clic pe Scena obiectelor ascunse din zona Steamboat.

    Ridicați manualul Torn în colțul din dreapta sus. Manualul rupt arată ca o bucată de hârtie mototolită.

    Vi se va solicita să asamblați manualul după finalizarea căutării.

    Asamblați manualul arzătorului

    Faceți clic și trageți piesele una peste cealaltă.

    Când cele 2 piese sunt așezate corect, se vor conecta automat oriunde pe tablă.

    După ce au fost fixate mai multe piese, unele piesele puzzle-ului pot fi ascunse în spatele puzzle-ului. Asigurați-vă că vă deplasați pentru a găsi părți ascunse.

    Vă rugăm să priviți captura de ecran pentru soluție.

    Ghidul arzătorului va intra în inventarul dvs.

    Asamblați arzătorul

    Plasați manualul arzătorului pe partea arzătorului lângă balon.

    Scopul dvs. este să asamblați arzătorul conform instrucțiunilor Vă rugăm să consultați manualul.

    Piesele pot fi plasate numai într-o anumită ordine.

    Trageți piesele pe suportul din mijlocul solului.

    Odată ce ați avut piesa corectă, aceasta se va fixa pe restul pieselor.

    Dacă piesa este greșită, elementul va reveni de unde a venit.

    Prima captură de ecran vă arată ordinea în care trebuie să asamblați bucăți.

    A doua captură de ecran vă arată arzătorul terminat.

    Așezați arzătorul asamblat pe balonul – abur.

    Trageți o parte a arzătorului în altă oră Partea arzătorului de lângă balon.

    Faceți clic pe Arzător pentru a intra în inventar.

    Trageți Arzătorul în partea de sus a aerului fierbinte balon.

    Arzătorul umple balonul cu aer fierbinte. Trebuie să vă întoarceți pentru a arunca în aer Pandora.

    Hai să mergem la Schelet.

    Capitolul 8 – Aruncați în aer cutia

    Ridicați ferăstrăul – Skeleton

    Selectați HOS.

    Ridicați ferăstrăul în centrul inferior.

    Reveniți la abur.

    Ridicați bricheta – abur


    Selectați scena obiectului ascuns.

    Luați bricheta în centru.

    Găsiți restul articolelor din listă.

    Faceți clic pe piept pentru o privire mai atentă.

    Așezați ferăstrăul în blocare.

    Faceți clic pe blocare pentru a scăpa de ea.

    Faceți clic pe piept pentru a o deschide.

    Faceți clic pe dinamita din interiorul pieptului. Nu îl veți putea colecta deoarece aveți nevoie de o altă bucată de prelată.

    Reveniți la cabina principală.

    Bucată de prelată – cabina principală

    Luați cuțitul și așezați-l în Prelată și o parte din acesta va intra în inventar.

    Reveniți la abur.

    Adunați dinamita – abur

    Faceți clic pe piept imediat ce ajungeți la abur.

    Așezați Prelata pe dinamită pentru ao ridica.

    Faceți clic pe cea înfășurată dinamită pentru a intra în inventarul dvs.

    Să mergem la cel de-al doilea compartiment de marfă, astfel încât să putem arunca în aer Pandora.

    Pentru a ajunge la al doilea compartiment de marfă, întoarceți-vă la Pandora și intrați în compartimentul de marfă prin pupa.

    Utilizați dinamita – al doilea compartiment de încărcare

    Așezați dinamita lângă sicriul de pe podea.

    Luați bricheta și așezați-l pe dinamită.

    Ieșiți de acolo cât mai curând posibil și alergați înapoi la țărm.

    Veți vedea că Pandora explodează când ajungeți îndoiți țărmul.

    Vă veți întoarce la naufragiu. Mergeți la vaporizator.

    Odată ajuns acolo, Laura va sta lângă balon.

    Faceți clic pe Laura și veți fi dus la o altă scenă. Matthew și Laura vorbesc despre ceea ce s-a întâmplat pe Pandora.

    Balon

    Odată ce scena se termină, Laura stă lângă balon.

    Faceți clic pe partea laterală a balonului și veți fi luat la o altă scenă.

    Faceți clic pe cele 4 saci de nisip din partea laterală a balonului.

    De fiecare dată când faceți clic pe sac cu nisip, se apropie o figură întunecată.

    Intri într-o altă scenă în care Matthew pleacă într-un balon, lăsând-o pe Laura în urmă.

    Capitolul Nouă: Răzbunarea Laurei!

    Apă Sfântă


    Tu începe acest capitol la casa bunicului.

    Faceți clic pe bunicul. El dorește să găsești un balon cu apă sfințită și să-l toarnă pe fată.

    Mergi în dormitor.

    Selectează scena obiectelor ascunse.

    Ridică Balonul cu apă sfințită în partea stângă jos. … Este atașat la capătul scaunului.

    Faceți clic pe Laura pentru o vedere mai apropiată.

    Așezați apa sfântă în Laura.

    Laura renaște și îl lovește cu pumnul pe Tyler imediat ce se ridică și apoi intră în sufragerie.

    Bunicul îndreaptă o armă spre Laura, dar ea îi aruncă ochii roșii.

    Scena te duce înapoi în dormitor, întoarce-te în sufragerie.

    Bunicul este mort pe scaun.


    Faceți clic pe bunic pentru o privire mai atentă.

    Faceți clic pe pandantivul din mână de 2 ori pentru a-l deschide. Aceasta este o fotografie cu Tyler și Laura purtând un medalion.