Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Walkthrough Arena of Valor: Tips, WIKI, Reviews

ARENA OF VALOR: ARENA 5V5 este un joc pentru Android de la Tencent Games. Genul jocului: Acțiune. În articol, am rezumat sfaturi pentru nivelare de la jucătorii TOP, răspunsurile dezvoltatorilor la întrebările jucătorilor, ghiduri pentru începători de pe site-ul oficial și secretele noastre despre trecerea jocului. Atenție, articolul este actualizat periodic, verificați site-ul web Wise Geek mai des.

Este mai bine să descărcați Arena of Valor pe computer (PC) la acest link și să jucați în rezoluție Full HD cu o grafică maximă, fără frâne și păstrarea progresului. Doar descărcați emulatorul, conectați-vă la contul dvs. Google Play, instalați jocul în fereastra care apare și veți deveni cel mai înțelept dintre toate.

Conținutul articolului

  • TOPul celor mai buni eroi (Personaje), Listă niveluri
  • Tastă CD
  • Cele mai bune săgeți
  • Cele mai bune rezervoare
  • Cei mai buni asasini
  • Cei mai buni magi
  • Cei mai buni ajutor
  • Cei mai buni războinici
  • Pietre prețioase
  • Arcane
  • Asamblări, clădiri și obiecte
  • Arena valorii: TOPul celor mai buni eroi (Personaje), Tier List

    Toți eroii din joc beneficiază echipa în felul lor, mulți depind de abilitățile jucătorului. Dar există eroi sincer puternici care se remarcă pe fundalul general. De asemenea, utilitatea eroului poate fi redusă dacă nu se află pe linia sa de carte de luptă. Plasarea eroului pe aceste căi va depinde de clasa și caracteristicile sale principale.

    La compilarea acestei Tier-list, am luat în considerare utilitatea diferiților factori, care împreună da rezultate excelente (sau nu). Am desemnat acești factori cu simboluri:

  • “+” – denotă un erou, a cărui evaluare depinde în mare măsură de abilitățile jucătorului. De exemplu, există personajul Murad, care în mâini iscusite devine o problemă uriașă pentru echipa adversă. Dar dacă jucătorul nu înțelege importanța abilităților eroului, atunci războinicul poate purta pur și simplu o luptă goală și nu va aduce beneficii tangibile.
  • “^” – denotă un personaj care singur își poate apăra linie și nu are nevoie de suport suplimentar. Dar acești eroi îi vor ataca pe inamici în primul rând.
  • “#” – denotă un luptător care funcționează excelent împreună cu alte personaje. De exemplu, Mina nu va fi utilă într-un solo, dar dacă aleargă într-un pachet, va deveni o amenințare pentru adversari.
  • “-” – arată un erou care nu va lucra eficient dacă nu își îndeplinește rolul principal.
  • Rolurile principale ale eroilor în luptă (nu trebuie confundat cu clasele):

    • Jungla (pădure) – erou funcționează eficient în tufișuri care sunt plasate pe hartă. Astfel de eroi pot distruge monștrii și adversarii care au rătăcit în pădure. De asemenea, pot veni în ajutorul personajelor care sunt plasate pe benzi oricând.
    • Dark Slayer Lane – eroi care pot lucra excelent în solitar pe bandă.
    • Sprijină – luptători care ajută aliații, provocând daunele principale.
    • Daune – principala unitate militară din echipă, care are un atac mare, dar, de exemplu, sănătate scăzută. De obicei, acești războinici au nevoie de un erou de sprijin.
    • La mijlocul sunt eroi care stau pe banda din mijloc. Poate funcționa singur sau cu suport.

    Nivel SS – eroi foarte puternici. Nu sunt mulți dintre ei în joc, dar pot provoca multe daune unității inamice.

    Numele eroului. Rol în echipă. Descriere. Y’bneth (Yu ‘Bnez) DS Lane, Support Excellent se poate ridica în picioare, poate respinge mai multe valuri de minioni și dușmani. Lindis Jungle, Damage Shooter, capabil de daune mari, se mișcă foarte repede prin junglă. Poate funcționa excelent împreună cu Kriknak.Elsu (Elsu) Middle, Jungle, Damage Este neîndemânatic, dar are daune uriașe.Riktor + (Riktor) DS Lane, JungleWarrior cu daune excelente și o mobilitate uimitoare. Are o vitalitate ridicată. Daune Quillen + (Quillen), Jungla Produce daune mari din cauza exploziilor. De asemenea, lame cu uimire uimitoare.

    Tier S – eroi care sunt puțin mai puțin eficienți decât personajele din lista SS, dar cu toate acestea, sunt războinici foarte puternici.

    Nume Rol în echipă. Descriere. Daune Cresht, DS Lane Poate păstra singură banda de sus (TOP) sau să acopere retragerea aliaților săi. Poate funcționa solo sau cu sprijin. Flash Mid, Jungle Un asasin mobil care poate provoca daune inamicilor înainte ca aceștia să orienteze Kriknak Jungle, DS Lane Un asasin foarte rapid, care poate să-i abate singuri pe inamici sau să-i capteze. turn inamic. Max (Max) DS Lane, Support Poate sta singur în orice bandă, în timp ce domină personajele care au regenerare. Zephys (Marshmallow) Jungle, DS Lane Assassin, care se mândrește cu multe daune și abilități distructive, este capabil de rezista la o cantitate semnificativă de foc inamic.Jungla Violet, DauneHigh Ryoma DS Lane, Jungle Un războinic care folosește o rază mare de atac și daune mari pentru a distruge inamicii înainte de a se retrage în siguranță Murad + este capabil să evadeze pericolul și să distrugă inamicii cu un atac puternic, cu rază lungă de acțiune, de mare viteză. (Murad) DS Lane, Jungle Murad are capacitatea de a provoca daune dramatice în timp ce rămâne ascuns în mod fiabil de inamic. Arum DS Lane, Suport Un tanc care convoacă spiritul unui leu pentru a deteriora orice creatură are capacitatea de a scurge viața inamicilor săi Kil’Groth DS Lane, JungleWarrior care rupe turnurile și dușmanii , atacuri puternice, de mare viteză, care nu sunt susceptibile de controlul adversarilor. Liliana + (Liliana) Mid, JungleMage care poate provoca daune masive de departe sau se poate transforma instantaneu într-un demon corp la corp. Xeniel (Xenical) DS Lane, Suport Tanc puternic care poate, cum să accepte , și provoacă o cantitate mare de daune, prezența sa se simte pe tot câmpul de luptă. Lu Bu + (Lu Bu) DS Lane, Jungle Un războinic puternic care poate controla dușmanii cu abilități distructive, provoacă daune mari, a supraviețuit crescut. Zanis (Zanis) DS Lane, Jungla Un războinic care crește în forță cu fiecare ucidere. El este capabil să răpească chiar și pe cei mai duri dușmani, provocându-le daune pure. Superman DS Lane, Support Un luptător mobil, dur și agresiv. Se poate repezi pe câmpul de luptă pentru a distruge echipa inamică. Omen # (Omen) DS Lane, Jungle. Mare la gloanțe, provoacă daune mari în zonă. Jinnar (Jinnar) DS Lane, Mid. Un mag viu care excelează în luptele de echipă din – pentru o serie de abilități care lovesc zona. Are o abilitate supremă cu daune cosmice. Raz + (Razz) Mid, mag JungleMelee care poate face daune cu o minge de foc puternică. Marja (Marja) DS Lane, Mid Are daune mari, își redă sănătatea în timpul luptei. Se poate deplasa în siguranță între turnuri Batman ~ (Batman) DS Lane, Jungle Unul dintre puținii eroi cu abilități ascunse, Batman poate distruge dușmanii rămași în aer liber. Dar necesită o înțelegere a procesului de control al eroului. Ignis (Ignis) DS Lane, MiddleDeals a suferit daune. Îi place să alerge în jurul terenului și să arunce cu mingi de foc asupra adversarilor. Maloch DS Lane, Support Are daune uriașe, poate scoate o echipă de inamici cu o rezistență crescută. Skud DS Lane, Support Provoacă o cantitate semnificativă de daune explozive, are control asupra inamicului. Poate fi folosit împreună cu luptătorii corp la corp Rourke DS Lane, Jungle Are supraviețuire ridicată, poate face față oricărui inamic Femeie minunată DS Lane, Sprijină un războinic puternic care poate fie să se grăbească în lucrurile groase, fie Trageți ținte cu sănătate redusă cu biciul dvs. Zuka DS Lane, Jungle Un asasin deștept, care este capabil să-i urmărească rapid pe adversari și să-i explodeze cu atacuri puternice din mână. Florentino DS Lane, Jungle Un războinic mobil care poate ataca orice punctul hărții. Funcționează excelent în lupta corp la corp. Sephera Mid, Damage Un erou multifuncțional care poate fi folosit ca vindecător de sprijin sau ca un mag enervant care distruge inamicii Arduin DS Lane, Sprijină un războinic cu mult control asupra adversarilor la dispoziția sa scut și abilitatea de a regenera sănătatea pierdută.

    Nivelul 1 – eroi echilibrați care ar putea fi în Lista de nivel S, dar au defecte minore.

    Numele eroului. Rol în echipă. Descriere. Alice # – (Alice) Suport Crește viteza aliaților, poate recunoaște capcanele inamice. Lauriel DS Lane, Middle Capable să facă față mai multor adversari simultan datorită regenerării sale ridicate. Wukong- (Wukong) DS Lane, Jungle Capabil să distrugă dușmani singuri într-o singură lovitură. Are șanse mari să obțină un hit critic. Are un potențial ridicat la început, îl pierde în finală. Mina # – (Mina) DS Lane, Tank de sprijin care susține aliații, atrăgând dușmani și forțându-i să atace. Natalya (Natalia) Mid, Daune Crește daunele folosind combinații de abilități. Ca rezultat, provoacă daune imense în zonă Zill- (Zill) DS Lane, Jungle Provoacă daune uriașe, poate parcurge rapid distanțe lungi Preita DS Lane, MidMage, care funcționează la distanțe mari, provoacă multe daune din mâna Chaugnar (Chaugnar) ) DS Lane, Mid, Support Un rezervor de sprijin care se curăță singur și aliații de efecte negative Grakk # – (Grakk) Suport Un războinic care joacă ca suport. Eroul este capabil să-l tragă pe inamic către echipa sa. Krixi (Kriksi) DS Lane, Mid Un mag destoinic care se mândrește cu multă putere de foc.> monștrii junglei și turnurile inamice.Valhein DS Lane, Daune Un shooter care se concentrează mai mult pe viteza de atac decât pe daune, poate funcționa atât ca shooter, cât și ca mag. Poate uimi adversarii Annette # (Annette) Mid, Suport Annette are o varietate de vindecare situațională și abilități distructive. Suport TeeMee, Daune Rezervor puternic de sprijin care poate controla mai mulți adversari. Tulen Mid, Jungle Mare pentru a termina oponenții, în timp ce Joker Mid, Damage, Support Un shooter care joacă mai mult ca un mag ucigaș, Joker este capabil să pătrundă în mediul adversarilor și să scape din bătălii nevătămat. Airi DS Lane, Jungle Un luptător extrem de agil în TOP linie care se poate strecura pe inamici pentru a ataca și a scăpa în siguranță Aleister # (Alistair) Mid, Suport Are mult control, poate zonifica inamicii, stabilește semne pentru aliații săi. Moren (Morin) Jungla, Daune Unul dintre cei mai tenace trăgători din jocul. Posedă atacuri de mare viteză Slimz + (Slims) Jungle, Damage S-a dovedit a fi bun la distrugerea războinicilor inamici la corp. Deține o uimitoare Amily DS Lane, Jungle Un războinic dur care traversează rapid harta în căutarea unor ținte unice pentru a distruge Roxy DS Lane, Jungle Un erou foarte flexibil care poate păstra o bandă mai devreme în luptă, poate deveni puternic în viitor putere într-o echipă pe orice bandă Tel’Annas ^ (Tel’Ennas) Jungle, Damage Un shooter la distanță mare care poate distruge rapid dușmanii cu atacuri rapide, cu condiția să rămână într-un loc sigur. Nakroth + – (Nakrot) Jungle Un ucigaș care se ocupă enorm cantitatea de daune, în timp ce este foarte mobil. Wiro # – (Viro) DS Lane Funcționează excelent la inițierea luptelor în echipă. De asemenea, a avut rezultate bune în luptele solo.

    Nivelul 2 – Acești eroi au câteva defecte minore, dar se pot dovedi grozave în mâini capabile.

    Numele eroului. Rol în echipă. Descriere. Arthur DS Lane, Asistență Un războinic care poate traversa rapid harta cu capacitatea de a crește viteza și de a atinge obiectivele prioritare în luptele echipei. Diao Chan Mid , Suportul are o cantitate mare de control al masei, are și atacuri moderate. Kahlii (Khalil) DS Lane, magul Mid Ranged este capabil să străpungă foarte repede valuri de slujitori și să atace inamicii de la o distanță impresionantă. Baldum DS Lane, Suport Un războinic foarte bun la corp. Ormarr ( Ormarr) DS Lane, Support Funcționează excelent împotriva mulțimilor de dușmani, este, de asemenea, un bun suport pentru aliați Astrid DS Lane, Support Warrior agresiv care poate supraviețui multor daune Butterfly- Jungle Killer care este rapid trage de la inamic la inamic pentru a-i termina, îi redă sănătatea. Lumburr # – (Lumburr) Suport Un războinic excelent care oferă protecție aliaților și păstrează controlul asupra inamicului. Wisp- (Wisp) Jungle, Damage Shooter care poate distruge de la distanță mare cu săgeți sau bombardează o mare concentrație de dușmani. Va fi un luptător excelent în mâini capabile. Yorn (Jorn) Mediu, daune Capabil de o cantitate imensă de daune care pătrunde pe întreaga linie. Suport Thane- (Thane) Un războinic foarte dur, care este capabil să deconecteze inamicii de aliați. Poate funcționa ca finalizarea Mganga DS Lane, Middle Are otrăvuri care otrăvesc dușmanii și vindecă aliații. Eficient în luptele prelungite. Necesită control jucător Suport Payna- (Reuna) Suport pur care vindecă și protejează aliații Omega (Omega) DS Lane, Suport Poate distruge rapid clădirile, dar poate fi distrus foarte ușor.

    Nivel 3 – Eroi acest nivel este adesea lipsit de mobilitate, daune sau utilitate în comparație cu alte personaje.

    Numele eroului. Rolul echipei. Descriere. Azzen ‘ Ka (Azzen’Ka) Mid, Suport Capabil să blocheze adversarii cu abilitățile sale de control. Suferă de imobilitate și puține vieți. Poate deveni un mag excelent dacă i se dau în mod constant efecte pozitive. Ilumia + (Ilyumiya) Mid, SupportMage care poate bloca întreaga echipă inamică. Gildur) Suport, daune Poate crea lupte pentru aliații săi, capturând grupuri de dușmani, orbindu-i cu strălucire Veera Mid, Daunele pot sta singur cu inamicul. Provoacă daune mari la 1 țintă. Taara (Taapa) DS Lane, Suport. Războinic cu daune mari, dar sănătate scăzută, care necesită regenerare constantă.

    Arena Valorii: Tasta CD

    Cum se introduce cheia CD? Pentru a face acest lucru, accesați meniul „Evenimente” din joc în sine, apoi accesați fila „Notificări”, apoi apăsați butonul „A rambursa”. După aceste acțiuni, va apărea o fereastră cu o linie de dialog, unde sunt introduse simbolurile de cod. Trebuie să finalizați operațiunea făcând clic pe butonul „Valorificați”. După ce ați primit confirmarea intrării corecte, o scrisoare de sistem cu o cutie cadou va fi trimisă la e-mailul jocului.

    Cheie CD:

  • CPFZBZDXKTBE – pachet de asistență pentru începători.
  • CPFZCZ7HMNVX – pachet de asistență pentru începători.
  • CPFZDZUQBUHR – pachet de asistență pentru începători.
  • FHJKDFSOSUFJSF – 100 credite.
  • JHFSKJHDFEIES – 50.000 monede.
  • IUTROPNCGSPG – pachet de asistență pentru începători.
  • PERHDGSJGOTS – 300 pietre prețioase.
  • HJUQWSSPTUFD – 150 credite.
  • VCXMLOHFDSO – 50.000 monede.
  • MNBVCXZKJBV – pachet de asistență pentru începători.
  • LKJHGFDSAP- pachet de asistență pentru începători.
  • POIUYTREWQ – pachet de asistență pentru începători.
  • ZXCVBNM – 250 pietre prețioase.
  • ASDFGHJKL – pachet de asistență pentru începători.
  • MKLPOIJHH – pachet de asistență pentru începători.
  • QWERTYUIOP – 100 de credite.
  • IJHBVFDEE – 300 pietre.
  • QWEDFGVB – 100 credite, 200 pietre, 10.000 monede.
  • POKJNBVFD – 150 credite.
  • DFGVBHJIK – 50 credite, 150 pietre prețioase, 15000 monede.
  • OIJHBVCDSZX – 300 pietre prețioase.
  • CVBHJIUYFDH – pachet de asistență pentru începători.
  • KJHVCDESJH – pachet de asistență pentru începători.
  • KJHBVCDFGH – un pachet de asistență pentru începători.
  • Unele coduri funcționează pentru un anumit timp sau au restricții cu privire la numărul de intrări. De asemenea, țara în care jucați depinde de utilizarea codului cadou. De exemplu, unul dintre coduri poate să nu funcționeze pe serverul global, dar în China este disponibil pentru inserare. Prin urmare, dacă nu ați reușit să obțineți un premiu, încercați să utilizați un alt cod din lista noastră.

    Arena of Valor: Best Shooters

    La începutul jocului veți fi instruiți pe Valheim, așa că mulți jucători aleg pentru dezvoltarea ulterioară este această clasă. Cu toate acestea, acești eroi sunt foarte importanți pentru echipă, deoarece au daune și mobilitate ridicate. Arcașii sunt personaje fragile, cu puncte de sănătate reduse, dar distanța cu care personajele lucrează îi ajută să supraviețuiască în lupte masive. Unii shooters necesită o abordare specială și timp pentru a-și învăța mecanica jocului. În mâinile potrivite, orice trăgător poate deveni o mașină de ucis.

    Kafini

    Abilități:

  • Aquamarine (Pasiv) este o armă automată proiectată de Kafini. Are 2 moduri de tragere: automată și impuls. În timpul împușcării, fata se poate mișca, dar în același timp primește doar 75% din vampirism și provoacă daune de 50% monștrilor. Daunele cresc cu nivelul. Abilitatea transformă bonusurile pentru a ataca viteza în daune. Reîncarcă în modul de declanșare rapidă, atacurile normale accelerează reîncărcarea. Pulse Shot – Aquamarine trece la Pulse Shot, crescând astfel raza de acțiune. Imaginile consumă 20 de unități de energie și reduc pe scurt viteza de mișcare a războinicului cu 40%. Provoacă daune fizice și cu 10% mai puține daune fiecărei ținte ulterioare (până la 50%). Când energia scade sub 20, trece automat la modul normal de tragere.
  • Striker – resetează toate efectele de urmărire a vitezei de mișcare și câștigă o accelerație de 80%, care scade timp de 1 secundă. În același timp, ea primește instantaneu 10 sarcini ca efect al pătrunderii armurii. Pasiv, la fiecare lovitură, Cafini câștigă o taxă de penetrare a armurii. Poate stoca 10 taxe. Fiecare încărcare mărește efectul cu 15 puncte. În modul de tragere cu impuls, abilitatea este înlocuită cu o liniuță.
  • Cortină de foc – acvamarina este complet desfășurată și timp de 3 secunde trage o baraj de gloanțe la fiecare 0,2 secunde. Fiecare val provoacă daune fizice, reduce armura țintei cu 1,5% timp de 2 secunde. Efectul este cumulativ. În timp ce trageți, viteza de mișcare este redusă cu 30%.
  • Vrăjile:

    • Veda – Topor de sacrificiu, Binecuvântare, Rola Sfântă.
    • League of Men – Binecuvântarea secerătorului și a asasinului angajat.

    Arcana:

  • Rampage.
  • Asasinat.
  • Scuipat.
  • Tactică – Kafini este un shooter unic, faptul că se poate mișca în timp ce atacă și are 2 moduri de tragere o face flexibilă caracter. Eroul este ușor de învățat. Este un adversar incomod pentru personajele cu abilități direcționale sau cu un atac de zonă, deoarece se mișcă constant și este foarte greu de lovit. Poate întoarce bătălia reducându-și dramatic armura. Cu toate acestea, fata este foarte vulnerabilă și depinde de jocul în echipă. Nu are control, în timp ce îi este foarte teamă de el din partea rivalilor. Principalul lucru pentru ea este fii mereu cu echipa. Sarcina este de a produce daune în timp ce rămâneți la o distanță sigură. Prioritate de atac – adversari subțiri.

    Elsou

    Abilități:

  • Urmărire (pasivă) – fiecare atac normal al eroului provoacă 180% daune fizice suplimentare, dar cu fiecare atac, perioada de tragere devine mai lungă și nu pot fi critice. Fiecare șansă critică de 1% este convertită la 3% daune de atac. În afara luptei, Elsu se poate ascunde lângă un obstacol și poate câștiga 16 – 30% la viteza de mișcare (în funcție de daunele sale).
  • Pază – Elsu setează un dispozitiv care mărește vederea cu 600 – 1000 de unități (depinde de la nivelul shooterului). Dispozitivele pot fi instalate la fiecare 50 de secunde. 3 piese pot fi instalate pe card și 3 rămân în stoc. Acest dispozitiv poate vedea prin tufișuri și alte obstacole, arătând inamicului. Fiecare instalare durează 300 de secunde, dar își pierde eficacitatea atunci când este capturată de un inamic. Atacuri și abilități normale Elsu provoacă daune suplimentare oponenților din câmpul de acțiune al dispozitivului. Pasiv: în timp ce eroul nu se mișcă, în fiecare secundă primește 1 încărcare de ambuscadă (până la 5 unități). Fiecare încărcare crește penetrarea armurii cu 7%. Efectul se termină de îndată ce Șoimul începe să se miște.
  • Lunetist – Scopurile și împușcăturile, provocând 1000 (+ 240% bonus) daune fizice și reducând viteza de mișcare a țintei. Durează 2 secunde pentru a ținti, cu o lovitură timpurie există șansa de a rata. La fiecare 16 secunde, se acumulează o încărcare de abilitate (până la 3 încărcări). Când folosiți abilitatea, ar trebui să selectați inamicul la o distanță mare, astfel încât acesta să nu poată ajunge rapid la erou, deoarece folosind această abilitate Elsu nu se poate mișca.
  • Retreat – se repede înapoi și trage în direcția țintei. , provocând 500 (+ 168% bonus) daune fizice și reducând viteza de mișcare a inamicului cu 30% timp de 2 secunde. La aterizare, Elsou câștigă cu 20% viteza de mișcare pentru 2 secunde. Efectul este întrerupt prin utilizarea unui atac sau a unei abilități normale. Datorită acestei abilități, puteți depăși un mic obstacol în calea zonei de la inamic.
  • Vrăji:

    • League of Men – Marcă de îngheț, asasin angajat , Buclă fără sfârșit.
    • Lockheimians – Furious Hell, Deathclaw.

    Arcane:

  • Cruelitate.
  • Partizan.
  • Scuipă.
  • Tactică – pe Elsu este important să înțelegeți, atunci când trageți la un inamic la distanță mare, unde va fugi. De asemenea, este important să învățați cum să vizați corect. În ciuda faptului că este un shooter, el poate lucra perfect în pădure. Este mai bine să-i așezi dispozitivele în tufișuri, dar nu în centru, ci mai aproape de margine, astfel încât dușmanii să nu-l calce. Dacă fugiți de cineva, ar trebui să puneți dispozitive în tufișuri în timpul retragerii pentru a vă crește atacul dacă trebuie să luptați.

    Lindis

    Abilități:

  • Picior ușor (pasiv) – În pădure, viteza de mișcare crește cu 25 – 40%, iar următorul ei atac normal este scurt crescut. În timpul unui atac împuternicit, Lindis trage 2 săgeți, fiecare provocând 65% daune fizice. Reporniți 4 secunde. Dar îmbunătățirea este foarte „de scurtă durată”, așa că vă recomandăm să trageți cu un atac automat imediat ce ieșiți din tufișuri.
  • Piercing Gaze – luminează o zonă din apropiere, dezvăluind locația eroilor inamici timp de 5 secunde. Abilitatea poate fi încărcată de până la 2 ori. După ce ați învățat această abilitate, dacă loviți 1 inamic de 3 ori, din 2 lovituri, 140% (+ 20% bonus) daune fizice vor fi provocate suplimentar.
  • Capcană – setează o capcană care acționează 2 minute. Capcana încetinește dușmanii cu 30%, își dezvăluie locația și, după o perioadă scurtă de timp, provoacă daune fizice de 360% (+ 120% bonus). Fata poate plasa până la 2 capcane care devin invizibile la 2 secunde după plasare.
  • Moon Strike – Invocă un spirit care atacă inamicul, provocând 160% (+ 100% bonus) daune fizice, și, de asemenea, activează efectele bonus ale unui atac normal din obiecte și efecte echipate. Această abilitate poate fi încărcată de până la 5 ori.
  • Vrăji:

  • Liga bărbaților – Binecuvântarea secerătorului (sau Marca de îngheț), Asasin angajat, Infinit ciclu.
  • Lockheimians – Furious Hell, Deathclaw.
  • Arcane:

  • Cruzime.
  • Guerrilla.
  • Scuipă.
  • Tactică – la începutul bătăliei, este recomandat imediat să pompezi 2 abilități și o abilitate supremă cât mai mult posibil, deoarece acestea sunt abilitățile principale pentru daune. Are o rază de atac foarte lungă, ceea ce face posibilă transportarea monștrilor la îndemâna lor. Dar, în același timp, trebuie întotdeauna să țineți evidența către cine este direcționată săgeata (monstrul la care veți lovi este evidențiat, numit țintă). Ar trebui să îți evidențiezi întotdeauna obiectivele pentru a le ajunge acolo unde ai nevoie de ele. Pe Lindis extrem de este important să lovești de la distanță.

    Arena Valorii: Cele mai bune tancuri

    Rezervoarele sunt capabile să absoarbă multe daune, au multe puncte de sănătate și au caracteristici defensive. Datorită supraviețuirii lor, tancurile trebuie să fie primele care atacă și construiesc o linie de front pentru echipa lor. Inițierea luptelor pentru echipa lor este mai puțin riscantă pentru tancuri decât pentru alți eroi, deoarece acestea pot atenua orice daune. În plus, tancurile au capacitatea de a controla mulțimile, permițându-le aliaților să se retragă. Fiecare tanc are un set de abilități unice care pot controla adversarii sau pot crește eficiența prietenilor.

    Zip

    Abilități:

  • Bloat (Pasiv) – Când este umflat, Zip provoacă 120 de daune magice pe secundă inamicilor din apropiere. Această pagubă crește cu 10 pentru fiecare nivel și crește pentru minioni și monștri.
  • Conspirație – Zip blestemă ținta cu 200 (+ 50% bonus) daune magice și le uimește cu 0,5 secunde. Blestemul caută apoi dușmanii din apropiere. Dacă nu le găsește, atunci viteza de mișcare a țintei inițiale este redusă cu 90% timp de 1,5 secunde. Dacă blestemul găsește o altă țintă, ținta inițială suferă 75 (20% bonus) daune magice pe secundă (maxim 4 secunde). Când blestemul este activ, 60% din daunele suferite de una dintre ținte sunt transferate în a doua. Conexiunea este întreruptă atunci când țintele diverg. În timp ce blestemul este în vigoare, atacurile normale ale lui Zip provoacă 200 de daune magice suplimentare (+ 25% bonus).
  • Furia – Zip deschide gura timp de 1 secundă și înghite aliații și monștrii din apropiere timp de 4 secunde. Aliații afectați de abilitate primesc un scut cu o durabilitate de 400 (+ 40% bonus) și 30% imunitate la daune. Zip recuperează 200 (+ 40% bonus) pentru fiecare înghițit. În timpul acțiunii, 40% din daunele suferite de Zip sunt transformate într-un scut pentru personajele prietenoase. În timp ce înghite ținte, Zip devine invulnerabil și provoacă daune inamicilor (cu excepția eroilor). Dacă abilitatea activă este întreruptă, cea mai mare parte a timpului de răcire este returnat.
  • Mingă – Zip se rotește către țintă, mărind viteza de mișcare cu 4 secunde. În timp ce Zip rulează, el este invulnerabil și provoacă 450 (+ 60% bonus) daune magice dușmanilor aflați pe drum și, de asemenea, îi bate pentru o secundă. La sfârșitul căii, dușmanii sunt încetiniți timp de 3 secunde cu 50%. Când Zip ajunge la marginea terenului, el ricoșează și viteza de mișcare crește. Pentru a întrerupe această abilitate, trebuie să o folosești din nou, iar timpul de răcire va fi redus cu timpul neutilizat.
  • Vrăji:

    • Afatha – River Conqueror, Regrowth, Nature’s Fury.
    • Veda – Perla Sacră.
    • Lockheimians – Absorber.

    Arcane:

  • Indomitabil.
  • Binecuvântare.
  • Cruciați.
  • Tactica este un erou, cu care trebuie să te obișnuiești. Zip este un personaj care suferă câteva daune, câtă foame. Zip își poate aduce adversarii în orice loc necesar și îi poate îndepărta de un aliat pe moarte. Aflați cum să utilizați traiectoria Zip, deoarece calculul greșit poate distruge orice atac reușit. Prin urmare, vă recomandăm în modul de antrenament să exersați săriți de pe pereți pentru a fi acolo unde trebuie în raid în timp.

    Xeniel

    Abilități:

  • Marca Sfântă (abilitate pasivă) – la fiecare 3 atacuri auto provoacă daune magice suplimentare (4 – 8% din punctele de sănătate maxime ale eroului).
  • Protecție divină – formează un scut care absoarbe 400 (+134, + 4% din sănătatea maximă) daune primite. După 2,5 secunde, puteți scoate degetul de pe buton, eliminând astfel bariera, după care va provoca aceeași cantitate de daune magice (ca armura scutului). Dacă bariera este distrusă de inamic (sau de turn), atunci daunele nu pot fi făcute.
  • Ciocan – Xeniel sare în zona țintă, provocând 280 de daune magice într-o zonă și, de asemenea, uimește inamicii avariați cu 1 5 secunde.
  • Splendor angelic – Alegeți un aliat pentru a-i binecuvânta, reducând daunele suferite cu 40% timp de 2,2 secunde. După acest timp, Xeniel intră în zona țintă, provocând 300 de daune magice cu un atac masiv și, de asemenea, vindecă tovarășii pentru 15% din viața sa maximă (care se află pe raza abilității). Xeniel are 40% viteză de mișcare timp de 3 secunde. Un erou aliat poate fi selectat în orice punct de pe hartă și se poate muta pentru a-l ajuta.
  • Vrăji:

    • Afata – River Conqueror, Regrowth , Forest Wanderer (sau Blast Shield).
    • Veda – Perla sacră.
    • Lockheimians – Absorber.

    Arcane:

  • Indomitabil.
  • Bravură.
  • Colos.
  • Tactică – de multe ori acest erou este luat pe câmpul de luptă ca un suport foarte tenace care se poate deplasa instantaneu la orice punct și poate ajuta aliații, în timp ce eroul poate concentra perfect toți adversarii asupra sa, lăsându-i pe tovarășii săi deteriorați să se îndepărteze. Este foarte ușor de jucat, poate sta bine pe orice bandă. Dar Xeniel cel mai adesea la începutul bătăliei trebuie să alerge în pădure.

    Arena Valorii: cei mai buni asasini

    Asasinii își pot distruge adversarii cu viteza fulgerului, folosindu-și abilitățile. Au mai puțină sănătate decât războinicii și tancurile, dar au o mobilitate crescută. S-au arătat bine în lupte individuale. Aceștia sunt eroi corp la corp, care sunt în principal pe banda de mijloc sau în pădure. Pentru luptele în masă, ucigașul trebuie mai întâi să distrugă magii și trăgătorii inamici, deoarece puține dintre celelalte clase vizează rândurile din spate. Demon al pagubei principale, inamicul nu va putea opune nimic echipei tale. Dar asasinii ar trebui să fie atenți la vrăji lente sau vrăji de asomare, deoarece nu au multă sănătate.

    Kriknak

    Abilități:

  • Mușcă (pasiv) – când un asasin lovește un inamic cu o abilitate, următorul său atac normal va provoca daune fizice suplimentare.
  • Dread Plague – invocă larve care provoacă daune fizice 350 (+50) de unități și pun un semn de groază asupra țintei. Atacând dușmani marcați, Kriknak le provoacă în plus daune magice egale cu 7% din cantitatea maximă de sănătate (+ 1% pentru fiecare 50 de daune de atac). Timpul de răcire al abilității este redus cu 3%, în timp ce 35% din mană este restabilită. Leap of Locust – bate din aripi și decolează în cer, în timp ce viteza de mișcare este semnificativ crescută cu 6 secunde. Când este repulsat, eroul se aruncă în zona țintă, provocând daune fizice, reducând viteza de mișcare a țintei.
  • Vrăji:

    • League of Humans – Binecuvântarea secerătorului, asasin angajat, ciclu fără sfârșit.
    • Lockheimians – Furious Hell, Deathclaw.

    Arcane:

  • Asalt.
  • Cruditate.
  • Crimă.
  • Frigărui.
  • Tactică – Kriknak este un asasin foarte eficient, are un imens dăunează țintei și este capabil să distrugă orice caracter subțire într-o secundă. Datorită vitezei sale mari de mișcare, Kriknak adună rapid lemnul. Abilitatea sa de a restabili sănătatea îl face mult mai tenace decât alți asasini. La sfârșitul meciului, el se poate schimba cu ușurință într-un războinic (dar acest lucru nu este întotdeauna necesar). Cu toate acestea, Kriknak este un personaj foarte previzibil. Este ușor de citit, iar eroii mobili pot scăpa cu ușurință de atacurile sale. Are un control destul de slab și, fără a ucide inamicul imediat, devine dificil pentru el. Odată ajuns în tabără (îngheț) sau încetinire, acesta devine numărul țintă 1. În luptele pe echipe, se recomandă utilizarea efectului surpriză și a vitezei pentru a intra în cei mai îndepărtați și mai subțiri adversari, Kriknak îi îndepărtează instantaneu de pe câmpul de luptă și apoi ajută echipa să finalizeze adversarii rămași.

    Quillen

    Abilități:

  • Backstab (abilitate pasivă) – cu o probabilitate de 100%, provoacă daune critice egale cu 125% inamicilor din spate. Câștigă, de asemenea, 0,5% pentru fiecare șansă de lovire critică. În față, atacurile critice nu sunt activate. Deteriorarea oricăror inamici, în afară de personaje, nu poate depăși 1500 de unități.
  • Dezmembrare – atacă de două ori în direcția țintei, provocând daune fizice.
  • Devastare – se deplasează rapid către țintă, provocându-i daune fizice și marcând-o timp de 10 secunde. Când atacă o țintă marcată, Asasinul își reduce viteza de mișcare cu 50% timp de 1 secundă. Timpul de reactivare al lui Reave este redus cu 1 secundă. În același timp, Quillen suferă cu 30% mai puține daune de la ținta marcată. Puteți marca doar 1 țintă la un moment dat.
  • Stealth kill – trece în modul „Invizibil” și câștigă 40% viteză de mișcare și, de asemenea, restabilește punctele de sănătate la fiecare 0,5 secunde în timpul 3 secunde. Atacul anulează modul stealth. Atingerea unei ținte conferă 150% daune de atac și 30% viteză de mișcare timp de 1 secundă. Pasiv: după ajutor sau după ucidere, toate abilitățile de reîncărcare se termină imediat.
  • Vrăji:

    • League of Men – Binecuvântarea secerătorului , Asasin angajat, Buclă fără sfârșit.
    • Veda – Topor de sacrificiu, Binecuvântare.

    Arcane:

  • Rampage .
  • Guerrilla.
  • Frigărui.
  • Tactică – Quillen are pagube uriașe. Cu poziționarea corectă, își poate rupe dușmanii și nici măcar nu vor avea timp să reacționeze. Are o reîncărcare rapidă a abilităților și, cu o abilitate pasivă din abilitatea supremă, poate distruge adversarii fără oprire. El lasă urme în timp ce se află în invizibilitate, dar în căldura bătăliei este greu de observat. Dar dacă eroul nu reușește să accelereze la începutul bătăliei, atunci restul jocului poate fi inutil. Sarcina principală a lui Quillen, la fel ca toți asasinii, este să atace magii și săgețile. Și în asta este foarte bun. Principalul lucru pentru jucător este să învețe cum să lovească din spate, deoarece loviturile pe față nu sunt deosebit de eficiente.

    Aor

    Abilități:

  • Trunchie (pasiv) – fiecare atac normal reduce timpul de răcire al abilității Mill cu 1 secundă.
  • Mill – își aruncă shurikenul, care distruge inamicii pe drum și provoacă daune fizice, uimindu-i.
  • Umbra – scurtează rapid aerul, mișcându-se în direcția specificată, provocând daune fizice inamicilor pe drum. Abilitatea poate fi folosită de 3 ori la rând înainte de reîncărcare.
  • Ryuyu – Aili sare și invocă armata Duhului Dragon, provocând daune fizice și reducând viteza de mișcare a inamicilor. După o scurtă pauză, ea lovește pământul, provocând aceeași cantitate de daune și adversari uimitori. În acest caz, fata primește un scut pentru fiecare lovitură a inamicului. Câștigă un bonus de viteză de mișcare de 100% și un bonus de viteză de atac de 30%.
  • Vrăji:

    • Lockheims – Sabie umbră, Gheara mortală, Sigiliul morții.
    • Liga bărbaților – Binecuvântarea secerătorului, asasin angajat.

    Arcane:

  • Asalt.
  • Partizan.
  • Scuipă.
  • Tactică – este capabil să pătrundă către cei mai fragili adversari. În plus, are 2 uimiri și daune explozive, ceea ce nu lasă adversarii o șansă. Este mai bine pentru ea să nu zăbovească singură în zona chestionată. Dar pentru o luptătoare la corp, ea este un personaj destul de subtil. Acest lucru va trebui compensat cu obiecte, sacrificând daune. De asemenea, este foarte vulnerabilă atunci când linia de rulare este în repaus. Nu ar trebui să fii primul care începe lupte pe el, este mai bine să alegi adversari subțiri. Dar își ucide dușmanii repede.

    Arena Valorii: Cei mai buni magi

    Magii provoacă daunele principale cu abilitățile lor, în timp ce atacurile lor normale au un efect redus. Prin urmare, este important să învățați cum să faceți combinații de abilități ale vrăjitorilor. Jucătorii vrăjitorului durează ceva timp să învețe cum să le folosească. Magii au mult control și pot impune efecte pozitive echipei. Unii vrăjitori au darul vindecării. Datorită numărului redus de puncte de sănătate, magilor li se recomandă să intre într-o mizerie după tancuri sau soldați.

    Dirac

    Abilități :

  • Corp magic (pasiv) – Dirac nu moare când sănătatea lui scade la 0%, ci transferă daune manei sale. Fiecare 1 punct de mană corespunde unui punct de sănătate.
  • Astrolab – Invocă un astrolab învârtit pentru 0,8 secunde, respingând dușmanii și provocând daune magice inamicilor din inelul interior la fiecare 0,2 secunde. Daunele provocate în inelul exterior sunt de 60%. Dirac restabilește 1% din nivelul maxim de mană, de fiecare dată provocând daune eroului inamic. La lovirea unei ținte marcate cu Inception, abilitatea poate fi reutilizată.
  • Stea căzută – creează un cerc magic în zona specificată. După 1,5 secunde sau când se schimbă direcția cercului, sunt convocate 3 stele căzătoare, respingând dușmanii. Stelele explodează la impact, dușmani uimitori și plasarea de semne Spawn. Provoacă daune magice și asomează timp de 0,5 secunde.
  • Spawn Barrier – Dirac bate inapoi inamicii în direcția specificată și dă comanda Spawn, creând o barieră magică care blochează orice proiectile inamice. Menținerea barierei costă 5% mană pe secundă. După 2 secunde, elimină bariera și declanșează o explozie Spawn. Bariera este, de asemenea, îndepărtată atunci când proiectilul este absorbit și, în acest caz, restabilește 2% din cantitatea maximă de puncte de sănătate și mană. Comanda Spawn crește viteza de atac a lui Dirac cu 25%, în timp ce atacurile sale normale sunt sporite, provocând daune magice într-o zonă la fiecare 0,2 secunde. Explozia provoacă daune magice dușmanilor în linie dreaptă și daune de tăiere egale cu 15% din punctele de sănătate pierdute ale țintei.
  • Vrăji:

    • Veda – Completarea Mana, Judecata Sfântă, Tunetul Sfânt.
    • Lockheimians – Iadul Furios, Gheara Mortală.

    Arcane:

  • Ruin.
  • Gerilă.
  • Corupție.
  • Flurry.
  • Tactică – Mag Dirac cu o gamă largă de abilități , întregul său joc se bazează pe controlul inamicului și o face cel mai bine într-o mulțime. Are un scut excelent care îți poate închide echipa. Nu are daune explozive, așa că, cu cât bătălia durează mai mult, cu atât va da mai multe daune. Nu este cel mai eficient erou care să inițieze o luptă în masă. Dar, spre deosebire de alți reprezentanți ai clasei sale, are o rată de supraviețuire bună. Sarcina principală este de a da control celor mai neplăcuti adversari, prevenind astfel au loc de manevrat. Și Bariera este potrivită pentru golirea majorității adversarilor.

    Razz

    Abilități:

  • Spirit of Fist (pasiv) – după folosirea abilităților, viteza de mișcare a lui Razz crește. Primul său atac normal provoacă 100 de daune magice suplimentare (+ 70% bonus) și dă înapoi ținta.
  • Dragon în creștere – Razz execută un uppercut puternic, provocând daune magice 480 (+ 91% bonus) inamicilor în zona de avarie și aruncându-le temporar în aer. Dacă abilitatea lovește inamicul, Razz restabilește 25 de energie.
  • Creșterea tensiunii – trage un proiectil din pumnul său care provoacă 550 (+ 100% bonus) daune magice primului inamic pe drum, reducându-și pe scurt apărarea magică cu 50 și viteza de mișcare cu 90%. Dacă abilitatea lovește un adversar, Razz restabilește 25 de energie.
  • Explozive Strike – produce o lovitură foarte puternică, provocând daune magice 720 (+ 137% bonus) inamicilor de-a lungul traiectoriei, dându-i înapoi. Recuperează 25 de Energie dacă lovește un inamic.
  • Vrăji:

    • Veda – Perlă sacră, binecuvântare, tunet sfânt.
    • League of Men – Marca de îngheț sau binecuvântarea preotului.
    • Lockheims – Infernul furios.

    Arcane:

  • Ruin.
  • Concentrație.
  • Absorbție.
  • Tactică – trage și folosește mai bine abilitățile din tufișuri. Este demn de remarcat faptul că atunci când se formează o zonă, primul proiectil va zbura în direcția săgeții. Prin urmare, este mai bine să o îndreptați spre inamic, deși Razz dăunează într-o zonă. A doua abilitate ar trebui pompată mai întâi, deoarece toate combinațiile eroului încep cu utilizarea Dragonului în creștere.

    Flash

    Abilități:

  • Sonic Strike (pasiv) – pentru fiecare 4 unități de mișcare, Flash câștigă o sarcină de grabă. După ce a câștigat 10 încărcări, Flash activează graba, ceea ce stimulează următorul atac normal în timp ce se scufundă înainte. Blițul reduce temporar viteza inamicului cu 50% și provoacă 100% daune magice. La lovirea țintei, eroul primește un scut de 300 (+ 75% protecție). Este bine să efectuezi abilitatea după ce folosești Super Speed.
  • Super Speed ​​ – după o acumulare de energie pe termen scurt, Flash trece înainte și provoacă 200 (+ 40% bonus) daune magice tuturor inamicilor aflați în calea sa. Linia poate fi anulată folosind o altă abilitate. Când blițul atinge ținta, poate activa din nou abilitatea pentru a reveni la poziția inițială și provoacă 200 (+ 40% bonus) daune magice. Inamicii care suferă daune la prima linie primesc 300 de daune magice suplimentare (+ 75% bonus). Folosind această abilitate, puteți alerga prin obstacole.
  • Lightning Strike – folosește accelerația și atacă adversarul de 5 ori în 0,8 secunde, provocând 125 (+ 25% bonus) daune magice pentru fiecare timp. Ultima lovitură provoacă daune duble și, atunci când lovește inamicul, crește viteza tipului cu 40% timp de 2 secunde.
  • Thunderbolt – decolează într-un cerc, creând o tornadă care provoacă 80 (+10 % bonus) daune magice inamicilor din apropiere timp de 2 secunde. În timp ce Flash creează o tornadă, aceasta nu poate fi atacată de abilități, iar viteza de mișcare este redusă cu 30%. După 2 secunde, când blițul se oprește, vidul din tornadă se repede către dușmanii din apropiere, provocând 500 (+ 70% bonus) daune magice și reduce viteza de mișcare a acestora cu 50% timp de 1 secundă.
  • Vrăji:

    • Lockheimians – Furious Hell, Deadly Claw, Devil Awakens.
    • League of Men – Whispers of the Arcana, Assassin for Hire.

    Arcans:

  • Ruin.
  • Absorbție.
  • Flurry.
  • Corupție.
  • Tactica – din laturile negative ale eroului, se poate evidenția cantitatea sa mică de sănătate. Cel mai bine este să intri în mulțime după tancuri sau războinici în timpul amestecurilor în masă. La începutul meciului, este recomandat să pompezi prima abilitate 2 și să ucizi cât mai mulți minioni cu ea pentru a cumpăra rapid echipamentul necesar. Flush este cel mai bine folosit în junglă.

    Arena of Valor: Best Helpers

    Aceasta este o clasă de suport care ar trebui să fie întotdeauna lângă eroul principal al echipei (mag sau tir). Unii eroi din alte clase pot acționa și ca ajutoare. Acești tipi sunt întotdeauna gata să vină în ajutorul aliaților, să vindece sau să ridice un scut la timp, să ajute un prieten rănit să se îndepărteze, să încetinească sau să oprească adversarii. Această clasă nu poate supraviețui singură, are nevoie în mod constant de un partener în joc.

    Alice

    Abilități:

  • Dash ( abilitate pasivă) – atunci când folosești abilități, viteza de mișcare crește cu 20% timp de 1 secundă. inamici.
  • Prietenie – creează un scut pentru el și aliații săi, absorbind 125 (+ 40% protecție) unități de daune și mărind viteza de mișcare cu 30% timp de 2 secunde.
  • Burst of Rage – Alice invocă un cerc blestemat care reduce viteza de mișcare a inamicilor din interior cu 25% timp de 2 secunde și reduce apărarea magică a acestora cu 30%. În timp ce cercul este activ, provoacă daune magice la fiecare 0,5 secunde și generează un efect de liniște asupra inamicilor din interior timp de 1 secundă.
  • Vrăji:

    • Afatha – River Vanquisher, Regrowth, Forest Wanderer.
    • League of Men – Whispers of the Arcana.
    • Lukheimians – The Devourer.

    Arkans:

  • Invincibil.
  • Colos.
  • Vitea.
  • Cruciați.
  • Tactici – Alice nu supraviețuiește deloc singură și nu are timp să scape de adversar din cauza numărului mic de puncte de sănătate. Dar este bine tocmai ca un suport care oferă o protecție masivă. Poate, de asemenea, să ofere talentul vindecării în masă.

    Annette

    Abilități:

  • Șoaptă de vânt (pasiv) – când un erou de lângă Annette folosește o abilitate, primește o încărcare a Sigiliului Vântului (până la 15 încărcături). Când se acumulează 15 încărcături, dacă Annette sau punctele de sănătate ale unui aliat din apropiere scad sub 70%, sigiliile sunt folosite, restabilind sănătatea tuturor celor mai apropiați prieteni. Efectul funcționează la fiecare 5 secunde.
  • Barrage – Invocă un vârtej în punctul țintă, provocând daune magice peste 2 secunde. Daunele sunt crescute cu 33% pentru fiecare 2 lovituri. Dușmanii prinși în centrul vârtejului suferă daune suplimentare egale cu 2% din sănătatea lor maximă, iar viteza lor de mișcare este redusă cu 50% timp de 0,25 secunde (poate fi utilizată de până la 4 ori).
  • Wind Bond – lansează o sferă de vânt, care, atunci când lovește ținta, provoacă daune magice, reduce viteza de rulare a inamicului cu 50%. Sfera continuă să se miște și, lovind 2 inamici, creează un lanț care îi atrage pe inamici și provoacă în plus daune magice și îi uimesc timp de 1 secundă. Pasiv – Când Annette este uluită, această abilitate este reîncărcată instantaneu. Câștigă rezistență magică și fizică și un scut timp de 2 secunde.
  • Zidul Uraganului – se repede la țintă și provoacă un uragan. Eroii inamici sunt respinși și suferă daune magice. Uraganul creează o barieră timp de 2,5 secunde, în interiorul căreia aliații câștigă + 30% viteză de atac, + 40% viteză de rulare. Oponenții nu pot pătrunde în barieră. Abilitatea elimină toate efectele de control de la Annette.
  • Vrăji:

    • Afatha – River Conqueror, Regrowth, Forest Wanderer.
    • Veda – Perla sacră.
    • Liga bărbaților – Șoaptea arcanelor.

    Arcana:

  • Indomitabil.
  • Colos.
  • Bravură.
  • Cruciați.
  • Tactică – Annette este cel mai bine folosit în asociat cu Violet, deoarece amândoi lovesc de la distanță. În primul rând, vă recomandăm să maximizați abilitatea Bond of the Wind. Ar trebui să înveți cum să joci corect acest erou, deoarece nu este doar un asistent excelent, ci și un bun magician. Deoarece fata are o distanță mare de a provoca daune, nu merită să vă apropiați de amestecurile de masă. Mai bine să beneficiezi de efectele tale de departe.

    Arena Valorii: Cei mai buni războinici

    Războinicii au un atac și o apărare ridicată, făcându-i mari luptători corp la corp. În comparație cu tancurile, războinicii au un atac mai mare și sunt foarte puternici în lupte individuale. Războinicii care sunt capabili să-și mărească viteza de mișcare sau să micșoreze mișcarea inamicului sunt bine potriviți pentru junglă. Această clasă este recomandată pentru începători. Eroi – războinicii pot sta singuri pe banda TOP sau pot demonta turnurile inamice.

    Mic

    Abilități:

  • Rogue (pasiv) – Raza de atac a lui Maloch este mai lungă decât ceilalți eroi corp la corp. Când arma lui este fermecată, atacurile normale provoacă 174% daune pure și restabilesc 2% din punctele de sănătate pierdute. Are un bonus de 15% din daunele sale la regenerare.
  • Cleave – lovește cu o lamă, provocând 400% (+ 180% bonus) unități de daune fizice. Dacă îl lovește pe erou, își încântă arma. Când arma este fermecată, Sundering va provoca daune pure și va restabili 6% (+ 30% bonus) din atacul punctelor de sănătate pe care le-a pierdut pentru fiecare erou pe care îl lovește.
  • Soul Eater – suficient sufletele dușmanilor din jur și le provoacă daune fizice minore și, timp de 3 secunde, le reduce viteza de mișcare cu 30%. Când capturează suflete, primește un scut care, cu 3 suflete capturate, absoarbe până la 600% (+ 270% bonus) din daunele făcute.
  • Șoc – cade asupra inamicilor în locul specificat, le aruncă în sus în aer și provoacă 450% (130% bonus) daune fizice de atac. Când este lovit de un erou inamic, Malokh devine fermecat sau, dacă este deja vrăjit, oferă aceeași sumă daune pure (ocolind armura). Inamicii care încearcă să intre sau să părăsească zona abilității sunt încetiniți.
  • Vrăji:

    • Afatha – River Conqueror (dar poți lua oricare, în funcție de stilul de joc), Regrowth, Explosive Shield sau Nature’s Fury.
    • League of Men – Whisper of the Arcana.
    • Lockheims – Furios iad.

    Tactică – se simte cel mai bine în rolul unui războinic, are un mare potențial (datorită abilității sale finale) de a începe ceartă cu rivalii. O distanță mare de atac pentru un războinic va ajuta la pedepsirea dușmanilor care fug. Ar trebui să intre în lotul de masă după rezervor. În mod ideal, se recomandă utilizarea Șocului atunci când sabia este fermecată. Dar dacă nu ai timp să ajungi la luptă, atunci poți intra imediat din Șoc. Odată ajunși în grămadă de acțiune, vă sfătuim să le bateți imediat cu Sundering, provocând daune imense nete. Principalul lucru este să lovești, altfel sabia de la prima lovitură nu va fi fermecată. Apoi ar trebui să încetiniți adversarii cu un Devorator de Suflet. Micul este un personaj foarte util în luptele în masă, deoarece poate reduce cu ușurință sănătatea tuturor eroilor din cauza daunelor pure, iar apoi aliații tăi la distanță pot distruge adversarii.

    Florentino

    Abilități:

  • Shuffle (pasiv) – Când Florentino părăsește lupta, următorul său atac normal devine Lunge și se ocupă în plus 80 daune fizice (+8 per nivel) + bonus de 110%. Următorul atac pentru o perioadă scurtă de timp provoacă, de asemenea, alte 10% daune. Dacă Lunge lovește un erou inamic, Florentino restabilește 75% puncte de sănătate (+ 7% pentru fiecare nivel) + 90% bonus din atacuri. După Lunge, abilitatea pasivă îi permite lui Florentino să parcurgă o distanță mică, în timp ce viteza de mișcare crește cu 50% timp de 0,5 secunde.
  • Bloom – aruncă o săgeată care oferă 280 (+ 120% bonus ) daune fizice primei ținte pe care o lovește și o uimesc timp de 0,5 secunde. 3 flori înfloresc lângă țintă timp de 3 secunde. Florentino recâștigă 100 de Energie, iar următorul său atac normal devine Lunge. În plus, timpul de răcire Triple Threat se termină imediat.
  • Triple Threat – Atacă ținta de 3 ori. Fiecare lovitură provoacă daune pure egale cu 3% din punctele de sănătate maxime ale adversarului (+ 1% bonus), dar nu mai mult de 400 dacă ținta nu este un personaj. La sfârșitul acestui atac, Shuffle este declanșat. Dacă abilitatea îl lovește pe erou, atunci timpul de răcire al lui Blossom este redus cu 1 secundă. Un atac provoacă 175 de daune fizice și timp de 1 secundă reduce viteza de mișcare a inamicului cu 50%. 2 atac provoacă 175 de daune fizice și bate inamicul în aer timp de 0,5 secunde. 3 atac constă din 2 lovituri, fiecare dintre ele provocând 150 de daune fizice.
  • Duelul domnului – având energie acumulată, Florentino se repede înainte, aruncă 3 flori și începe un duel de 5 secunde cu cel mai apropiat inamic, în timpul timpul pentru care armura țintei este redusă cu 15%, iar timpul de răcire de la Pierce este dublat. Florentino devine invulnerabil la toate efectele de control, cu excepția eroului, cu care luptă într-un duel, și primește cu 40% mai puține daune de la ei. După sfârșitul duelului, puteți folosi imediat Shuffle.
  • Vrăjile:

    • Lockheimians – Duelul disperat, Iadul furios, Gulerul morții.
    • League of Men – Binecuvântarea secerătorului, ciclu fără sfârșit.

    Arcana:

  • Asalt.
  • Cruzime.
  • Crima.
  • Scuipă.
  • Tactică – la primul nivel ar trebui să pompezi 1 abilitate, apoi – a doua abilitate. Ar trebui să-i învingi pe eroii cu cel mai mic control cu ​​abilitatea supremă. În luptă, Bloom ar trebui folosit mai întâi, apoi Triple Threat. Un atac normal se face între ei. Așa că poți bate la nesfârșit dacă lovești florile. Flori sunt necesare pentru a restabili energia, care este cheltuită de o abilitate. Acesta este un erou foarte dificil de manevrat, care necesită o abordare subtilă și abilă pentru a juca.

    Crainic

    Abilități:

  • Instinct de luptă (pasiv) – Riktor se adaptează la mediu și câștigă un efect pozitiv atunci când se află pe o anumită suprafață mai mult de 1,5 secunde. Viteza sa de mișcare crește ușor atunci când se deplasează de la un tip de suprafață la altul. În tufișuri – redă 2% sănătate pe secundă. Pe râu – viteza de mișcare crește cu 20%. Pe șosea – viteza de atac crește cu 15%.
  • Jungle Strike – încarcă înainte, provocând 40 (+ 40% bonus) daune fizice, apoi se aruncă cu o sabie, provocând 100 (+100 % bonus) de daune fizice. Următorul atac normal este, de asemenea, linistit și provoacă daune magice suplimentare. Timpul de răcire este complet resetat atunci când abilitatea atinge ținta (dar numai o dată la 4 secunde). În formă de drum, Riktor câștigă cu 15% daunele primite timp de 3 secunde când eroul este lovit. În formă de desiș, atacul dă înapoi lovește inamicul și provoacă 6% din daunele fizice din numărul maxim de puncte de sănătate. În formă de râu, distanța de aruncare este mărită.
  • Reckoning – Rictor ridică sabia și blochează atacurile, câștigând imunitate la toate tipurile de atacuri și efecte negative. Apoi contraatacă și provoacă 200 (+ 100% bonus) daune fizice inamicilor din apropiere. Pe drum – fiecare lovitură pe erou îl vindecă pe Riktor pentru 10% din punctele de sănătate pierdute (funcționează de până la 3 ori). În tufișuri – atacul provoacă mai multe daune. Pe râu – Contraatacurile îi înlătură pe inamici timp de 0,2 secunde și îi uimesc timp de 0,3 secunde. Această abilitate are 2 încărcături.
  • Marca vânătorului – Riktor marchează ținta, creând o zonă în jurul său și provocând 36 (+ 10% bonus) daune pure inamicilor din apropiere peste 0,5 secunde și, de asemenea, reduce viteza de mișcare cu 5 secunde. Atunci când sunt atacate de 5 ori, țintele etichetate suferă 300 de daune suplimentare (+ 100% bonus) și sunt reduse la tăcere timp de 1 secundă.
  • Vrăji:

    • Lockheims – Sigiliul morții, iadul furios, gheara fatală.
    • Liga bărbaților – Binecuvântarea secerătorului, buclă fără sfârșit.

    Arcane:

  • Asalt.
  • Partizan.
  • Scuipă.
  • Tactică – ar trebui să plasați eroul pe linia în care se ascunde Slayer of Darkness și străpunge turnurile inamice. Puteți avea și o mizerie de tufiș. Primul calcul este luat, apoi Jungle Strike. Cum să zboare în luptă: așezat în tufișuri, vă recomandăm să apăsați Marca vânătorului și 1 abilitate de a lupta. Concomitent cu alergarea, ar trebui să apăsați pe abilitatea 2. În timpul bătăliei, eroul trebuie să fie hrănit în mod constant de monștri de pădure, apoi nu va simți disconfort în amestecurile de grup. Acest erou este foarte ușor de utilizat, potrivit chiar și pentru începători. Dar este unul dintre cei mai puternici băieți din joc, așa că merită cu siguranță să încercați cu el.

    Arena of Valor: Gems

    Gems este cea mai rară monedă din joc care foarte greu de obținut. În același timp, nu sunt prea multe de cheltuit. Magazinul are o filă Gems, dar aici este recomandat să le cheltuiți pe cărți duble de experiență sau să obțineți dublul cantității de aur. De asemenea, este important să salvați și să folosiți pietre prețioase pentru a obține și pompa lasso pentru eroi. Pietrele prezintă, de asemenea, posibilitatea de a debloca o versiune suplimentară pentru caractere.

    Obținerea pietrelor:

  • Conectare zilnică – pentru introducerea în joc pentru un anumit timp, vi se vor acorda diverse recompense, printre care veți primi pietre prețioase.
  • Realizări – efectuarea anumitor acțiuni în joc, în cele din urmă veți închide unele realizări (nivel de succes progresul dvs.). Pentru fiecare realizare vei primi o recompensă. Există succese pentru care vi se vor acorda pietre prețioase.
  • Misiuni – zilnic vi se vor oferi câteva misiuni, după finalizarea unora dintre ele, vi se vor da pietre prețioase.
  • Rating – un turneu săptămânal printre jucători. Locurile sunt distribuite în funcție de numărul de puncte primite în meciuri. Primele 10 locuri oferă posibilitatea de a obține pietre prețioase.
  • Cumpărați – puteți cumpăra pietre prețioase în magazinul din joc pentru bani reali. De exemplu, nu ar trebui să deschideți noi sloturi lazo în primele etape ale jocului. Economiile din joc se aplică și altor valute, de exemplu, aurului, care are o limită minieră de 11.000 pe zi. Prin urmare, nu ar trebui să cumpărați imediat eroi noi, treptat vi se vor da cărțile pentru examinare. Vă recomandăm să le rulați, să încercați mecanica și abilitățile. Dacă îți place personajul propus, îl poți cumpăra.

    Arena of Valor: Arcana

    Arcana este necesară pentru a crește eficiența eroului tău prin creșterea caracteristicilor sale de bază. Dacă obiectele și abilitățile cresc direct în meciuri și cu o luptă, atunci lasa va funcționa constant. În acest caz, un ansamblu lasso poate fi potrivit pentru mai multe caractere. Atunci când alegeți arcane pentru acest erou, vă recomandăm să acordați atenție mai multor aspecte:

  • Ce clasă și rol aparține eroului.
  • Ce tip de daune are personajul (magic sau fizic).
  • Indiferent dacă personajul luptă în luptă la distanță sau la corp.
  • Ar trebui să fii atent la abilitățile personajului, poate acestea oferă bonusuri la penetrarea magică sau la penetrarea armurii.
  • Ar trebui să se găsească punctele slabe ale eroului, și întărește-le cu arcane.
  • Eroii din bandă pot folosi:

    • Assault – crește daunele și penetrarea armurii.
    • Partisan – mărește viteza de mișcare și viteza de atac. Poate fi înlocuit cu Kill, care crește daunele și viteza de rulare.
    • Frigarui – crește daunele din atac și penetrarea armurii.

    Se recomandă eroii cu daune magice. :

    • Bust – crește puterea abilității și penetrare magică.
    • Binecuvântare – mărește punctele de sănătate și viteza de recuperare, viteza de mișcare.
    • Flurry – crește viteza de atac și penetrarea magică.

    Asistenții ar trebui să utilizeze:

    • Indomitibil – mărește armura, punctele de sănătate, viteza de atac.
    • Binecuvântare – crește punctele de sănătate și viteza de recuperare, viteza de mișcare.
    • Cruciadul – mărește armura, protecția magică și viteza de rulare.

    Shooters mai bine:

    • Rampage – mărește șansa unui atac critic și a daunelor critice.
    • Guerrilla – crește viteza mișcare și viteză de atac.
    • Frigărui – crește daunele de atac și pătrunderea armurii.

    Nu trebuie să vă grăbiți să pompați arcana pentru nivelul 3, deoarece pentru pompare veți avea nevoie de un număr mare de resurse. Și așteptările de la lasso-ul selectat s-ar putea să nu îndeplinească așteptările speranțelor tale. Înainte de asamblare, puteți vedea ce arcane utilizează jucătorii de top ai serverului pentru un anumit erou.

    Arena of Valor: Assemblies, builds and items

    Mulți începători pun întrebări despre ansamblurile de echipamente necesare unui anumit erou. Ne-am gândit mult timp cum să prezentăm cel mai bine informații despre subiecte. Trebuie să vorbesc despre fiecare subiect? Dar am decis că vă vom spune despre cele mai eficiente lucruri pentru diferite roluri, ținând cont de faptul că construcțiile anumitor eroi sunt întotdeauna diferite și situaționale. În articolul nostru, vă vom spune despre acele obiecte care sunt cel mai des folosite de jucătorii cu experiență.

    Daune fizice (obiectele sunt colectate pe soldați, tancuri și trăgători):

    Numele obiectului Descriere Gheara lui Fafnir Acest articol este potrivit pentru eroi care se bazează pe viteza de atac de bază. Pe lângă faptul că oferă daune și bonus la viteza de atac și furtul vieții, crește și daunele cu 8% din sănătatea actuală a țintei. Cu cât mai multă sănătate, cu atât mai multe daune Claves Sancti Un obiect care oferă o creștere bună a daunelor, crește șansele de daune critice, datorită abilității sale pasive unice „Darul agilității” (valabil doar pentru eroii la distanță). Excelent pentru Shooters, deoarece crește viteza de mișcare după ce a provocat daune critice. Muramasa și Breaker of Order Items sunt foarte eficiente pentru străpungerea armurii. Armă atotputernică În plus față de faptul că obiectul oferă un număr mare de bonusuri diferite, acesta vă oferă posibilitatea de a vă consolida atacul automat după utilizarea abilităților. Slick’s Sting Crește viteza de atac. , șansa de lovire critică și viteza de rulare. Abilitate pasivă – „Binecuvântarea vântului” mărește viteza eroului cu 35% după ce a provocat daune critice. Dinte lui Fenrir Crește semnificativ daunele fizice. Lightning Blade Oferă un bonus la viteza de atac și daune fizice, obiectul permite atacurilor automate să provoace daune magice. Bun pentru eroii cu daune hibride. Arc Moarte: Unul dintre cele mai eficiente obiecte pentru tiruri, deoarece funcționează pe eroii la distanță. Acordă 90% durata de viață timp de 3 secunde. Oferă 90% furt de viață timp de 3 secunde.

    Obiecte situaționale

    Nume element Descriere Sigiliul morții Scade regenerarea sănătății inamicilor. Sabia lui Uriel A fost colectată dacă inamicul este în mare parte daune magice. Falce moarte Previne daune fatale.

    Daune magice (pentru magi și asasini magici)

    Numele articolului Descriere Personalul de luptă vă oferă un impuls mare Puterea abilităților, plus crește recuperarea manei.Diadema lui HecateMărește puterea abilităților, iar efectul pasiv dă + 35% puterii abilităților.Bala vrăjitorului este un obiect foarte eficient pentru magi. Crește puterea abilităților, conferă 10% vitezei de reîncărcare. Efectul pasiv vă permite să restabiliți mana și sănătatea. Pentru unii eroi, acest obiect nu este colectat complet, oprindu-se la „Lacrima Phoenixului”. Binecuvântarea lui Rhea Oferă putere de îndemânare și viteză de reîncărcare. Efectul pasiv vă va permite să absorbiți mai multe daune. De asemenea, veți obține 25% din durata de viață magică Sabie cu două mâini Articolul este potrivit pentru asasini magici. Crește viteza de atac și permite atacurilor automate să provoace daune magice suplimentare, care depind de puterea abilităților eroului. Răzbunarea lui Frosty este potrivită pentru eroii ale căror abilități provoacă daune masive și au control, deoarece vă permit să reduceți viteza de funcționare a inamicului. Berith Agony Oferă un număr mare de bonusuri bune, vă permite să faceți față daune magice suplimentare. Apocalipsă Un obiect extraordinar pentru magi – asasini, care vă permite să faceți daune de atac magic după ce folosiți abilități. Personalul lui Nuul și Secretele răului Aceste obiecte oferă o penetrare excelentă a protecției magice. Masca de fantomă (Frostguard) Prin actualizarea măștii la gardian, veți primi bonusuri pentru armură și vă vor permite să încetiniți inamicul și vă vor da daune magice suplimentare.

    Obiecte situaționale

    Nume obiect Descriere Volumul secerătorului reduce>> refacerea sănătății inamicilor.Arctic Orb Oferă invulnerabilitate timp de 2 secunde, dar personajul însuși în acest moment nu poate ataca sau mișca.

    Obiecte de protecție

    Nume articol Descriere Mail of Pain Când un erou suferă daune fizice, 15% din aceste daune vor fi returnate inamicului ca daune magice. Nebunia lui Hercule Acest obiect este excelent pentru apărătorii de linie solo. Permite absorbția mai multor daune atunci când sănătatea scade sub 40%. Mărește Lifesteal cu 20% Manta lui Ra Potrivită pentru a lovi eroi în zonă. Oferă bonusuri armurii și sănătății. Efectul pasiv vă permite să provocați daune magice suplimentare. Standardul lui Gaia Oferă o creștere bună a rezistenței din magie, plus vă permite să restabiliți sănătatea atunci când războinicul este deteriorat. Oferă o creștere manei și armurilor. Oferă o viteză de reîncărcare de 20%. Efectul pasiv vă permite să reduceți viteza de atac și de alergare a inamicului. Medalionul Troiei Cel mai bun obiect pentru protecție împotriva daunelor magice. Scutul de piatră Oferă rezistență la magie și armuri. Sabia externă Oferă posibilitatea de a învia din morți de 2 ori pe meci.

    Obiecte situaționale

    Nume articol Descriere Scutul pierdutului Permite reducerea vitezei de atac a inamicilor. Capul de îngheț Vă permite să reduceți viteza de mișcare a inamicului și să provocați 150 de daune fizice în zonă, după ce ați folosit abilitatea.

    Obiecte păduri

    În direcția pădurii, trebuie să luați obiecte din ramura Wild Hunt. Toate sunt situaționale și sporesc experiența de la monștrii din pădure, ceea ce vă va permite să pompați mai ușor abilități și obiecte într-un meci.

    Nume obiect Descriere Blestemul lui Loki Pentru eroii cu daune magice. Crește viteza de reîncărcare și puterea de îndemânare. Lama glaciară Câștigă 300 de armuri. Provoacă daune magice în jurul său în fiecare secundă. Hoțul de suflet acordă daune și furt de viață și daune magice suplimentare. Vânt arzător dă multe bonusuri utile.

    Obiecte de ajutor – toate oferă proprietarului lor un număr mare de bonusuri și sunt situaționale.

    Nume articol Descriere Stone of Wind Dacă ai cea mai mică experiență și aur, îți oferă 8 unități de experiență și aur la fiecare 3 secunde. Stone of Water îți oferă și o experiență aliată atunci când un minion moare. Esență Vântul acordă un scut aliaților din apropiere, încetinește viteza de mișcare a inamicului cu 30%. Inelul Oferă un câmp vizual pe o rază de 10 metri (arată toți dușmanii cu acest diametru). Tide Marker Restabilește sănătatea tovarășilor din apropiere și le mărește daunele și protecția. sunt imuni la control timp de 0,5 secunde. Restabilește sănătatea tovarășilor.

    Autor articol: E