Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Walkthrough Fallout Shelter: Tips, WIKI, Reviews

FALLOUT SHELTER (Fallout Shelter) este un simulator de refugiu pentru Android din lumea Fallout, lansat de compania americană Bethesda Game Studios pe 14 iunie 2015. Genul jocului: Simulări. În articol, am rezumat sfaturi pentru nivelare de la jucătorii TOP, răspunsurile dezvoltatorilor la întrebările jucătorilor, ghiduri pentru începători de pe site-ul oficial și secretele noastre despre trecerea jocului. Atenție, articolul este actualizat periodic, verificați site-ul web Wise Geek mai des.

Este mai bine să descărcați Fallout Shelter pe computer (PC) la acest link și să jucați în rezoluție Full HD cu grafică maximă, fără frâne și menținând în același timp progresul. Doar descărcați emulatorul, conectați-vă la contul dvs. Google Play, instalați jocul în fereastra care apare și veți deveni cel mai înțelept dintre toate.

Conținutul articolului

Fallout Shelter

  • Ce oferă parametrii SPECIALI?
  • Cum să obțineți Mister Helper?
  • Construirea corectă a adăpostului
  • Secretele camerei
  • Cum să atrageți rezidenți?
  • Cum să dai naștere unui copil?
  • Cum să prinzi străinul misterios?
  • Totul despre arme
  • Ghid de armură
  • Masă de costume
  • Toate animalele de companie din joc
  • Trecem corect Wasteland!
  • Secretele misiunilor
  • Fallout Shelter: Parametri SPECIALI

    Fiecare cetățean din joc are parametri speciali (SPECIAL), în funcție de care puteți afla în ce cameră o persoană va lucra mai eficient. Pentru a vedea caracteristicile, faceți clic pe locuitor, proprietățile principale vor fi scrise în fereastra care apare.

    Parametrii locuitorilor SPECIAL

    Forța (S) – necesară pentru a lucra în Generator (reduce timpul generarea de energie), rezistența crește, de asemenea, daunele, de aceea este importantă pentru cercetătorii de suprafață și pentru paznici. Permite rezidenților să deschidă containere închise.

    Percepție (P) – este necesar să lucreze la stația de tratare a apei. Caracteristica mărește vederea și este potrivită pentru cercetare, deoarece face posibilă aducerea mai multor alimente. Un rezident care are o cantitate suficientă de acest indicator poate găsi clădiri abandonate.

    Rezistență (E) – este necesar să lucreze în cămară și la punctul de deversare Nuka-Cola. Oferă o rezistență crescută la radiații și crește punctele de lovire. Acești indicatori oferă locuitorului posibilitatea de a rămâne la suprafață mai mult timp.

    Carisma (C) – crește atractivitatea pentru sexul opus, ceea ce reduce perioada nașterii. Cu acest parametru, este bine să lucrați la postul de radio, capacitatea de a apela persoane noi crește, în timp ce timpul dintre apeluri este redus. În Wasteland, o persoană poate face cunoștințe noi și poate purta conversații.

    Intelect (I) – vă permite să lucrați în Laboratorul Secret și în Centrul Medical. Proprietatea reduce impactul radiațiilor asupra rezidenților și vă permite să restaurați rapid punctele de sănătate. La suprafață, această proprietate face posibilă acordarea primului ajutor persoanelor rănite.

    Agilitate (A) – vă permite să lucrați cu succes în sala de mese și în grădină. Acest parametru vă permite să gătiți alimentele mai repede. De asemenea, potrivit pentru paznici, deoarece agilitatea crește viteza de atac. La suprafață, locuitorul va putea scăpa de tâlhari și animale agresive mai repede și fără răni.

    Noroc (L) – crește șansa de a obține mai multe capace, crește și numărul de capace la sfârșitul lucrului. Mărește șansa de a accelera cu succes o cameră fără a se prăbuși. În Wasteland, crește probabilitatea de a găsi huse atunci când colectează obiecte.

    Alți parametri ai rezidenților

    Nume – fiecare locuitor are propriul său nume, prin care îl puteți selecta din listă (situată în colțul din stânga sus al ecranului). Dar nu este întotdeauna clar cine trebuie să fie ales în acest moment, așa că este recomandat să redenumiți pur și simplu persoana într-un nume ușor de înțeles pentru jucător. De exemplu, dacă un rezident lucrează într-un generator, atunci puteți scrie „Generatorul 1” (deoarece în timp sunt mulți lucrători). De asemenea, va fi mai ușor pentru jucător, dacă un rezident a părăsit locul de muncă, să îl returneze înapoi.

    Fericire – fiecare rezident are un indicator prin care puteți stabili dacă este fericit cu viața sa sau nu. Oamenii fericiți au performanțe mai bune și dezvoltă relații mai repede. Oamenii își manifestă nemulțumirea față de: lipsa resurselor, hrana, apa, de la locul de muncă greșit. Fericirea scade după o urgență în cameră. Puteți îmbunătăți indicatorul distribuind persoanele care lucrează în funcție de nivelul parametrilor, tratându-le periodic și oferindu-le odihnă. După obținerea unui nou nivel, fericirea unei persoane crește. De asemenea, oamenii sunt fericiți dacă accelerarea muncii în cameră a avut succes.

    Sănătate – indicatorul de sănătate este situat sub profilul personajului din meniul locuitorului. Cu o lipsă de sănătate, fericirea muncitorului cade, este necesar să-i monitorizăm în permanență sănătatea. Scade după incidente în camere și cercetări la suprafață. Puteți trata rezidenții cu stimulente și antiradiații. Cu cât nivelul persoanei este mai ridicat, cu atât mai mare este scala de sănătate.

    Pentru a nu pierde locuitorii, este necesar să se monitorizeze constant nivelul sănătății și fericirii lor. Îmbunătățiți ușa de intrare în seif (din atacurile inamice) și dați arme tuturor membrilor comunității. Trebuie să ne amintim că copiii și femeile însărcinate nu sunt implicate în apărarea casei, deci nu ar trebui să li se dea arme.

    Adăpost pentru căderi: asistent domn

    Cine este domnul ajutor în Fallout Shelter

    Acesta este un personaj suplimentar care ajută la supravegherea siguranței în Shelter. Ar trebui să-l puneți la lucru în camera în care resursa este epuizată. În acest caz, Asistentul va păzi podeaua pe care execută lucrarea. De îndată ce apare un incident la nivel sau apar dușmani, robotul va merge independent în camera în care a apărut problema. El va urmări inamicul de-a lungul nivelului. Dar dacă s-a întâmplat un dezastru la un alt etaj, Asistentul nu se poate muta acolo. Prin urmare, fiecare nivel are nevoie de propriul robot.

    Robotul nu este rezident al seifului, prin urmare apariția sa în cameră nu duce la expulzarea muncitorului de la locul de muncă. De asemenea, nu afectează creșterea experienței pentru rezidenți, procentul de accidente din cameră. Dacă un jucător are mai multe seifuri în contul său, atunci Asistentul va fi repartizat doar la buncărul unde a apărut. Robotul nu poate fi deplasat între seifuri.

    Job Wasteland Job al Mister Assistant

    Robotul poate fi trimis la suprafață pentru a colecta capacele. În acest caz, el va face parte din locuitorii care explorează Wasteland. În total, până la 5 creaturi dintr-un buncăr pot fi la suprafață în același timp.

    Ajutorul poate găsi 5000 de coperte. În timp ce desfășoară cercetări, Robotul nu interacționează cu alte persoane din Pământul deșert, dar poate apăra creaturile agresive. După ce rămâneți 4 zile (aproximativ atât timp este necesar pentru ca acesta să umple o pungă plină cu huse) la suprafață, robotul se va întoarce acasă.

    Cum să obțineți Mister Helper în Fallout Shelter?

    Există mai multe opțiuni în joc pentru cum să obțineți un robot acasă:

  • Cumpărați în magazin pentru bani reali. Puteți cumpăra cât doriți, dar există restricții privind utilizarea roboților: un singur asistent poate fi situat pe un etaj, mecanicul jocului nu va da al doilea.
  • Robotul poate fi într-una dintre cărțile care cad din cutii de prânz. Șansa unei scăderi este mică, așa că nu ar trebui să sperați cu adevărat să obțineți un Asistent în acest fel.
  • Un Asistent este dat după finalizarea sarcinilor speciale.
  • Găsiți un Asistent la suprafață.
  • Numărul total de roboți pe adăpost nu poate depăși numărul de etaje și încă 5 pentru Wasteland. Restul asistenților primiți pot sta în siguranță într-o cutie nedeschisă în cămară.

    Cum se poate repara Mister Helper în adăpostul Fallout?

    Robotul poate funcționa foarte mult timp, este fiabil și primește un procent minim de daune atunci când atacă inamicii și în timpul timpul accidentelor de podea. Asistentul va sluji cu fidelitate Vault Keeper pentru o lungă perioadă de timp. În timpul utilizării, robotul nu poate fi reparat, așa că trebuie să așteptați până când acesta moare din mâinile atacatorilor. În acest caz, poate fi restaurat pentru 2000 de majuscule. Procesul de înviere este același ca și pentru locuitorii temniței.

    Dacă nu există suficiente huse pentru a repara Asistentul sau sunt necesare pentru alte nevoi, atunci trimiteți Robotul, care are o sănătate redusă, pentru a explora suprafața. În timp ce vă aflați în Wasteland, Android nu va muri, deoarece nu primește daune în afara buncărului.

    Cum să eliminați Mister Helper în Fallout Shelter?

    Există mai multe modalități de a elimina un robot inutil din temniță:

  • Așteptați până când va muri din ghearele monștrilor care atacă podeaua.
  • Accelerați dezvoltarea unei resurse în camera în care funcționează Android. De îndată ce resursa se epuizează, vor apărea scorpioni care îl vor ucide pe Asistent.
  • Pentru ambele metode, după moartea Robotului, trebuie doar să îi elimini rămășițele.

    Mister Assistant este un lucru foarte util în Fallout Shelter, mai ales în primul etapele jocului atunci când locuitorii au puține sau nu suficiente arme pentru a lucra în temniță și la suprafață. Pentru a nu fi suprasaturat cu roboți, trebuie să monitorizați deschiderea cutiilor și să nu cumpărați o mulțime de ele în magazin.

    Shelter: Shelter

    Shelter este un fel de buncăr în care oamenii se ascund de contaminarea radioactivă. Jucătorul este îngrijitorul temniței, trebuie să o dezvolte, să îmbunătățească condițiile de viață ale locuitorilor, să protejeze oamenii de atacul monștrilor. Esența jocului este tocmai dezvoltarea de adăposturi.

    Cum să construiești corect un adăpost în Fallout Shelter?

    Număr ascundere. Un jucător poate avea doar 3 adăposturi pe un singur cont … Când creați un buncăr, trebuie să îi dați un număr. Puteți alege orice număr din trei cifre, numărul nu afectează caracteristicile temniței și nu oferă bonusuri. Este doar numele locului de reședință. De asemenea, atunci când creați un adăpost, trebuie să selectați dificultatea jocului:

  • Normal modul este implicit. Alegând acest mod de joc, jucătorul se va dezvolta calm și metodic, va aștepta atacul monștrilor, îl va lupta.
  • Modul de supraviețuire – aici trebuie să puneți o bifă în partea de sus a ecranului atunci când creați o temniță. Acest mod presupune o dezvoltare dinamică cu atacuri constante de monștri asupra locuinței. Se recomandă ca această versiune a jocului să fie aleasă de jucătorii deja experimentați.
  • Începeți jocul. După ce jucătorul a creat un buncăr, este invitat să urmeze antrenament. Aici se află primul pericol, care poate duce la amenajarea incorectă a camerelor. Faptul este că mecanica jocului este concepută pentru a combina 3 camere. Dacă camerele sunt distribuite pe rând, acestea sunt mai puțin eficiente. Prin modernizarea camerelor în mod individual, jucătorul va plăti mai multe acoperiri decât camerele combinate. Jucătorului i se va spune despre eficacitatea unificării mult mai târziu, așa că este ușor să faceți o greșeală în construcția buncărului. Dar merită să ne amintim că camerele trebuie combinate. Prin urmare, camerele care oferă resurse: energie, hrană și apă, se recomandă plasarea lor în dreapta lifturilor. În același timp, se recomandă punerea generatorului pe al doilea nivel. Când apare o lipsă de curent, camerele situate departe de generator vor fi stinse mai întâi.

    Acum că sunt plasate primele camere, puteți începe rezidenții. Când distribuiți oamenii în camere, este necesar să le aranjați în funcție de nivelul parametrilor SPECIALI. De exemplu, lucrătorii cu cea mai mare proprietate de rezistență (S) se vor încadra în generator. În primul rând, trebuie să umpleți premisele care furnizează resurse. Dacă nu sunt destui oameni pentru locuințe, nu este nimic de îngrijorat, în timp, mai mulți rezidenți vor veni la buncăr sau vor renunța la cutii de prânz.

    Energia este o resursă foarte importantă pentru viața seifului. La începutul jocului, puteți construi 3 camere combinându-le împreună. Apoi faceți îmbunătățiri. Trebuie reamintit faptul că este posibil să nu existe suficientă energie pentru multe camere. Dacă scala cu indicatorul de energie devine roșie, atunci camerele se vor opri. Camerele îndepărtate vor fi oprite mai întâi. De îndată ce camera se întunecă, aceasta va înceta să producă resurse, astfel încât sala de mese și stația de tratare a apei ar trebui să fie amplasate lângă centrală electrică. În viitor, jucătorul va trebui să construiască noi generatoare. De asemenea, ar trebui să fie puse împreună.

    Apă . Afectează mijloacele de trai ale oamenilor. Fără apă, nivelul fericirii scade rapid, iar locuitorii încep să lucreze prost. Fără lipsa apei, oamenii își pierd treptat sănătatea. Este principala resursă după energie. Unitatea de catering nu mai funcționează fără apă.

    Mancare. De asemenea, au nevoie coloniștii și lipsa acestora îi face pe oameni nefericiți. Producția încetinește. Șansa de a accelera munca devine minimă, accidente cresc. Trebuie avut grijă să se asigure că rezidenții cu un scor ridicat de dexteritate lucrează în cantină.

    Amenajarea adăpostului în adăpostul Fallout

    În primul rând, ar trebui să vă gândiți la faptul că locuința va fi atacată de monștri din zona deșertică, deci este important să plasați camere cu locuitori puternici la etajele superioare. De exemplu, lucrătorii Generatorului și ai Stației de tratare a apei pot fi mai utili în lupte. Dacă camerele sunt situate aproape de intrare (de exemplu, la etajul superior al temniței), atunci prima bătălie va începe în ele. Nu este suficient doar plasarea unei camere cu locuitori puternici, trebuie să le furnizați cu arme și armuri. Este mai bine să plasați chiriași cu un nivel ridicat la etajele superioare.

    Camerele de zi ar trebui să fie situate dedesubt. În prima etapă a jocului, puteți pune o cameră de zi la nivelul 3 la stânga liftului. În caz de pericol, este necesar să mutați femeile însărcinate și copiii acolo.

    Camerele care oferă o creștere a caracteristicilor (sala de sport), un post de prim ajutor, încăperile de depozitare pot fi amplasate la începutul jocului la stânga liftului. Nu trebuie făcute mari, sunt suficiente 2 camere. În primele etape, nu este necesar să construiți o cămară – nu există încă nimic de pus acolo. Mai bine să cheltuiți limitări pentru îmbunătățirea camerelor care oferă resurse. Deci vor fi generate mai repede.

    Cum să construiești un adăpost în adăpostul Fallout?

    Pentru a construi o cameră, ar trebui să mergi la meniul de construcție (ciocanul din colțul din dreapta jos). Absolut toate camerele din joc vor fi afișate acolo, dar doar câteva dintre ele vor fi disponibile la început. Pe măsură ce apar noi locuitori în buncăr, se vor deschide clădiri noi. În partea de jos a fiecărei camere se va scrie câte persoane trebuie să o deschidă.

    Uneori locuitorii vin repede sau altele noi cad din cutiile de prânz, dar uneori trebuie să aștepți mult timp ca acestea să apară. În astfel de cazuri, este necesar să se motiveze locuitorii să aibă copii. Nivelul maxim al numărului de locuitori din 1 seif este de 200 de persoane. Acest factor trebuie luat în considerare la construirea și distribuirea încăperilor.

    Construirea încăperilor este necesară numai atunci când vor fi destui locuitori pentru ei. Locuitorii care încă nu se încadrează în buncăr pot fi trimiși la suprafață pentru recunoaștere.

    Când se construiesc camere noi, va fi necesar să se spargă pietrele care sunt situate lângă seif. Operațiunea nu este costisitoare, ci doar 175 de capace, dar trebuie amintit și acest lucru, astfel încât să nu existe surprize la momentul potrivit.

    Cum să construiți în mod corespunzător camere în Fallout Shelter?

    La începutul jocului, când încărcați diapozitive, faceți clic pe butonul „Omite”, apoi nu va exista antrenament, acest lucru va permite jucătorului să distribuie camere la discreția sa, fără forțat. la nivelul 1 al sufrageriei. Dar dacă jucătorul a lansat încă Vault-ul cu antrenament, atunci este recomandat să efectuați pașii următori pentru a elimina o cameră de zi:

  • Când jocul vă solicită să construiți un Generator, trebuie să-l instalați la nivelul 2 din dreapta liftului.
  • Următorul Va fi necesar să trimiteți 2 persoane abordate să lucreze în Generator.
  • Apoi jucătorul este invitat să grăbească munca în cameră (merită să parcurgeți acest pas).
  • Apoi jucătorul va fi rugat să construiască sufrageria. Ar trebui să fie amplasat la nivelul 3 sub Generator. După cum sa menționat mai sus, dacă există o lipsă de energie, încăperile situate departe de Generator vor fi oprite mai întâi. Prin urmare, premisele care generează resurse importante ar trebui să fie situate lângă unitatea de alimentare.
  • Jocul propune construirea unei stații de tratare a apei. Poate fi plasat pe stânga la 2 sau 3 niveluri.
  • Apoi vor veni alergări noi, este recomandat să le lăsați la intrare pentru moment.
  • Antrenamentul s-a terminat, iar jucătorul poate aranja independent spațiile. În timp ce oamenii stau la intrare, este necesar să construiți la nivelul în care nu există stație, în stânga liftului, încă o cameră de zi.
  • Acum puteți șterge camera de zi la primul nivel. Acest lucru este necesar pentru a plasa 3 Stații la rând. Este necesar să scoateți Stația plasată anterior și să construiți una nouă la etajul 1 al buncărului.
  • Jucătorii ar trebui să fie repartizați în camere. Locuitorii trebuie selectați în funcție de parametrii SPECIALI.
  • Dacă o stație de tratare a apei este situată la nivelul 1, lucrătorii cu un parametru de percepție (P) crescut vor lucra acolo. Această caracteristică crește nivelul de competență al armelor. Prin urmare, în primul rând, acestor rezidenți trebuie să li se asigure arme. Atunci când atacă, raiderii vor alerga mai întâi la Stație (conform mecanicii jocului, vor alerga mai întâi până la nivelul 1, apoi vor coborî în cel mai apropiat lift și vor alerga până la dreapta, apoi la stânga, acest lucru se repetă cu fiecare nivel). Dacă inamicul este întâmpinat de rezidenți cu arme, aceștia se vor ocupa rapid de inamici.

    Cum să mutați încăperi în Fallout Shelter?

    Trebuie remarcat imediat că în Fallout Shelter puteți schimba camere sau le puteți muta în alt loc nu poți! Dacă un jucător a construit o cameră care trebuie mutată în timp, atunci va trebui mai întâi să o șteargă, apoi să o construiască în altă parte. În același timp, dacă camera este accesibilă, atunci este imposibil să o ștergeți în timp ce există camere îndepărtate.

    Este, de asemenea, imposibil să ștergeți o cameră dacă există persoane în ea. Pentru a îndepărta camera, oamenii trebuie să fie îndepărtați de acolo. Dacă trebuie să curățați camera de zi, atunci ar trebui să verificați mai întâi dacă mai sunt suficiente paturi pentru rezidenți. Dacă camera de zi nu poate fi îndepărtată din cauza lipsei de spațiu, atunci camera de zi ar trebui construită într-un alt loc.

    Amplasarea camerelor în adăpostul Fallout

    Pentru a plasa corect camerele în temniță, trebuie să le cunoașteți programare. Apoi va deveni clar unde ar trebui să fie amplasate localurile. Este important să rețineți că nu este necesar să construiți niște camere la început, trebuie doar să deschideți camera pe măsură ce devine disponibilă. În primul rând, trebuie să construiți și să îmbunătățiți încăperi pentru producerea de resurse, costume, arme. În al doilea rând, puteți construi și îmbunătăți spații. Unele camere sunt recomandate să fie construite după cum este necesar. De exemplu, locuințe, încăperi de depozitare, un post de prim ajutor și un laborator.

    Funcțiile camerelor din Fallout Shelter

    Usa adăpostului – protejează rezidenții împotriva radiațiilor și a dușmanilor care aleargă în jurul pustiei. Ușa, ca orice cameră din temniță, trebuie îmbunătățită. Cu fiecare nivel nou, puterea ușii crește. După atacul atacatorilor, ușa spartă este restaurată automat. Pentru a păzi buncărul, trebuie să puneți oameni care au caracteristici de forță și percepție crescute. De asemenea, trebuie să fie îmbrăcați în armuri și să li se dea cea mai puternică armă.

    Elevator – mișcă toate creaturile între etaje. Nu necesită upgrade-uri și nu protejează rezidenții de dușmani. Ar trebui așezat pe ambele părți ale temniței, astfel încât locuitorii să poată ajunge rapid la un alt nivel în caz de pericol. Dacă un jucător construiește un nou rând de lifturi, atunci după construcția primului, al doilea lift va apărea automat.

    Living – se recomandă combinarea acestor încăperi cu 3 piese și apoi îmbunătățirea acestora. Această cameră afectează doar întâlnirile a două personaje de sex opus, unde copilul este conceput. Apoi, partenerii pot fi repartizați la locuri de muncă. La începutul jocului, aceste camere nu trebuie să fie actualizate. Pentru a găzdui mai mulți rezidenți într-un buncăr, este necesar să aveți un număr adecvat de locuințe. Desigur, nu ar trebui să construiți fanatic o locuință, este suficient să construiți o cameră odată. De îndată ce nu sunt suficiente paturi, jocul se va informa despre asta.

    Generatorul – precum și spațiile de locuit, sunt disponibile pentru construcție la începutul jocului. Ar trebui construit ținând cont de faptul că în viitor se pot combina 3 generatoare. Mai bine puneți prima unitate de putere la nivelul 2. Oferă energie, cea mai importantă resursă din joc. Ar trebui îmbunătățit la maxim cât mai curând posibil. Oamenii cu o forță crescută trebuie să lucreze aici. Dacă există locuitori rari sau legendari, atunci îi puteți pune la lucru la centrala electrică. Lucrul în Generator trebuie accelerat periodic.

    Dining Dining – produce alimente, trebuie construit la începutul jocului sub Generator. Dacă există puțină energie, unitatea alimentară va continua să funcționeze. Se recomandă conectarea camerei de la 3 camere la una. Bucătarii cu un parametru de Dexteritate crescut lucrează în sala de mese.

    Stație de tratare a apei – oferă apă, o resursă importantă în joc. Se recomandă construirea acestuia la nivelul 1. Așa cum s-a explicat mai sus, acest lucru se datorează nu numai apropierii de Generator, ci și capacității de a respinge rapid un atac.

    Depozit – clădirea se deschide când sunt 12 persoane în buncăr. Această cameră este necesară pentru a maximiza cantitatea de îmbrăcăminte și arme. Poate fi construit câte unul sau se pot conecta 2 camere. Cu fiecare îmbunătățire, capacitatea de stocare crește. Pentru a lucra în depozit, trebuie să fi crescut rezistența.

    Centrul medical – rezidenții cu informații sporite lucrează aici și produc stimulente. Acestea cresc nivelul de sănătate al locuitorilor, este important să aduceți seringi cu un medicament care să umple viața la suprafață. 2 camere pot fi conectate. Cu fiecare nivel, infirmeria scade timpul de producție a stimulantului. Infirmeria este disponibilă pentru construcție atunci când sunt 14 persoane în seif.

    Laborator – va fi disponibil de îndată ce există 16 locuitori în temniță. Aici se produce antiradină, ceea ce reduce nivelul radiației. Locuitorii cu informații sporite lucrează aici. Cu fiecare actualizare, timpul de producție a vaccinului scade.

    Biroul supraveghetorului este locul unde supraveghetorul seifului (jucătorul) petrece mult timp îmbunătățind temnița. De fapt, camera este necesară pentru a primi misiunile (acestea pot fi văzute în meniul de sub fila Misiuni).

    Radio – 20 de locuitori din temniță sunt obligați să deschidă această cameră. Oamenii cu Charisma crescută lucrează aici, care măresc procentul de fericire al locuitorilor buncărului și, de asemenea, vă permit să atrageți noi rezidenți de la suprafață. Se recomandă combinarea a 3 camere ale Radio Studio, ceea ce va crește procentul de atragere a oamenilor din Wasteland.

    Atelierul de arme – armele sunt fabricate aici, cu cât nivelul atelierului este mai mare, cu atât este mai mare puterea armei. Camera ocupă trei celule, deci potrivirea este imposibilă. Se deschide pentru construcție dacă apar 22 de locuitori. Prima îmbunătățire a atelierului este posibilă dacă există 45 de locuitori în buncăr, iar a doua – cu 75 de locuitori.

    Sala de instruire – aici locuitorii temniței se pot antrena, crescându-și astfel caracteristicile de forță. Va deveni disponibil pentru construcție de îndată ce vor fi 24 de persoane în seif. Cu fiecare nivel nou, timpul de antrenament în cameră scade cu 1 minut. Sala de sport crește fericirea generală în buncăr.

    Sala de sport – aici rezidenții își vor crește agilitatea. Performanța la sală este identică cu sala de antrenament. Se va deschide pentru construcție de îndată ce vor fi 26 de locuitori în temniță.

    Armory room – conceput pentru a îmbunătăți parametrul Percepție. Va deveni disponibil pentru construcție când vor exista 28 de persoane în seif. Statisticile Armory sunt identice cu cele din sala de antrenament.

    Classroom – crește Inteligența locuitorilor. Deblochează după 30 de locuitori. Statisticile clasei sunt identice cu sala de antrenament.

    Atelier de costume – conceput pentru coaserea hainelor. Puteți construi după ce există 32 de persoane în seif. Camera ocupă trei celule, deci potrivirea este imposibilă. Prima îmbunătățire este posibilă după ce 55 de persoane sunt în buncăr. Acest lucru va produce haine rare. A doua îmbunătățire vă permite să creați haine legendare, poate fi îmbunătățită după ce numărul de locuitori ajunge la 90 de persoane.

    Sala de fitness – camera este concepută pentru a îmbunătăți parametrul Stamina. Se deschide după recrutarea a 35 de persoane. Indicatorii Hall sunt identici cu sala de antrenament.

    Living – aici rezidenții pot antrena Charisma. Se deschide după ce sunt 40 de persoane în temniță. Statisticile din camera de zi sunt identice cu sala de antrenament.

    Sala de joacă – concepută pentru a spori norocul. Se deschide după ce sunt 50 de oameni în temniță. Indicatorii Playroom sunt identici cu sala de antrenament.

    Reactor nuclear – conceput pentru a produce energie. Locuitorii cu un indicator de rezistență crescut lucrează aici. Se deschide pentru construcție după ce există 60 de persoane în seif. Reactorul oferă multă energie, deci ar trebui plasat (lăsați spațiu în avans) în centrul încăperilor importante. De exemplu, lângă grădină, camera de filtrare a apei sau punctul de distribuire Nuka Cola. Camerele cu Reactorul pot fi combinate și îmbunătățite împreună.

    Grădină – oferă hrană, locuitorilor cu un parametru de Dexteritate crescut lucrează în ea. Se deschide după ce sunt 70 de persoane în buncăr. Camerele pot fi combinate. Mai bine să echipați spațiile din apropierea reactorului nuclear. După îmbunătățiri, timpul de gătit este redus.

    Camera de filtrare a apei – diferă de stația de purificare a apei numai în ceea ce privește cantitatea de producție. Va fi disponibil imediat ce 80 de persoane se află în seif. Se recomandă combinarea și îmbunătățirea camerelor. Cu cât nivelul camerei este mai ridicat, cu atât este mai puțin timp dedicat procesării apei. Oamenii cu o caracteristică de percepție crescută lucrează aici.

    Stația de îmbuteliere pentru boabele de cola – această cameră produce atât apă, cât și alimente. Este nevoie de rezistență pentru a funcționa. Viteza de umplere depinde de numărul de persoane angajate în producție. Cu fiecare nivel nou al articolului, timpul pentru turnarea băuturii scade.

    La amenajarea și îmbunătățirea camerelor, trebuie să ne amintim că numai camerele de același nivel pot fi combinate. De exemplu, dacă un Generator este de nivelul 1, atunci acesta nu poate fi conectat la un Generator de nivel 2.

    Adăpost pentru Fallout: Cum să atragi rezidenți

    Cum să atrageți rezidenți în jocul Fallout Shelter?

    Dezvoltarea buncărului, nivelul fericirii și producția de resurse depind de numărul de locuitori ai temniței. Odată ajuns în joc, vine un moment în care locuitorii lipsesc grav. Chiar dacă copiii se nasc adesea în seif, aceasta nu salvează situația. Prin urmare, este necesar să construiți un studio Radio, de preferință mai mult de unul.

    Rezidenții sunt împărțiți în 3 tipuri:

  • Normal – au până la 13 articole SPECIALE. Se poate naște în seif. Ele reprezintă majoritatea populației.
  • Rare – date pentru căutări, pot fi obținute din cutii de prânz. Vin deja pompate la 5 – 10 niveluri cu haine și arme bune.
  • Legendare – pot fi obținute din cutii de prânz. Au un nivel crescut de parametri SPECIALI. La început au un nivel ridicat, muniție excelentă și arme avansate. Poate fi convocat de la suprafață (acest lucru se întâmplă foarte rar). Rar un jucător poate obține un personaj pentru finalizarea unei misiuni.
  • Postul de radio atrage atenția oamenilor care se află în Wasteland. Locuitorilor cu o carismă sporită li se cere să lucreze la rai. Transmisiile atrag refugiați și ajung la ușile seifului. Cu cât nivelul postului de radio este mai mare, cu atât o persoană va acorda mai multă atenție buncărului.

    Locuitori legendari în Fallout Shelter

    Numele personajului Costum (parametrii SPECIALE cresc) Armă (daune) Abraham Washington Hainele de acasă ale lui Abraham (E + 1, I + 2) , A + 2, L + 2) Lincoln Rifle (4 – 9) Alistair Tenpenny Tenpenny Suit (P + 2, C + 2, I + 2, L + 1) Victoria Rifle (10 – 15) Amata Vault Jumpsuit (ținută standard) , adaugă +5 daune) Lonely Traveler Pistol (2 – 7) Buttercup Dandelion Suit (S + 2, P + 2, E + 2, C + 1) fără Butch Tunnel Snake Costum (P + 2, E + 1, C + 2 , A + 2) Pistol de călător singuratic (2 – 7) Formă de toamnă a colonelului (S + 2, P + 2, E + 2, C + 1) Pistol de furtună al contrabandistului (7 – 12) Confesorul Cromwell Confesorul Cromwell’s Rag ( P + 2, E + 2, L + 2, I + 1) nu haina de laborator Dr. Lee Superior (I + 7) nu Bătrânul Lyon Centura bătrânului (C + 4, A + 3) Pistolul de furtună al contrabandistului (7 – 12) Costum de funerar Jones Undertaker Jones (P + 2, C + 2, L + 2, I + 1) Blackhawk Pistol (3 – 8) James Premium Lab Coat (I + 7) Revo Leul lui Bill Savage (1 – 6) Armură de piele Ierihon Taiga (S + 3, E + 4) Rifle pentru infiltratori (8 – 13) Mantia șerifului Lucas Simms (P + 2, E + 5) Rifle pentru infiltratori (8 – 13) Salopetă mecanică de top Moira Brown (A + 7) Niciunul Mr. Burke Lucky Formal Wear (L + 7) Revolverul lui Bill Savage (1 – 6) Preston Garvey Minuteman Uniform (S + 2, P + 2, E + 2, A + 2) Laser Muschetă (10 – 13) Lioni de gardă T-51f Armură de putere (S + 4, P + 3) Pușcă cu laser (12 – 17) Scribe Rothschild Scriptor Rothschild Haina (P + 2, C + 2, E + 1, I + 2) Pistol Lone Traveller (2 – 7) High Paladin CrossT-51f Armură de putere (S + 4, P + 3) Pistolul de furtună al contrabandistului (7 – 12) Costum Tridognit Tridognit (P + 2, C + 5) Niciun Costum PiperPiper (P +2, E + 2, A + 2, L + 2) nu Old Man Longfellow Haina ruptă (P + 2, S + 2, E + 2, C + 2) Pușcă Henrietta (13 – 16)

    Jocul are posibilitatea de a schimba Rezidenții legendari au arme, dar hainele lor vor rămâne cu ei.

    Adăpost pentru Fallout: Cum să naști?

    Cum să dai naștere Child in Fallout Shelter? Una dintre modalitățile de a atrage rezidenți în adăpost este prin a avea copii. Pentru a face acest lucru, este necesar să se așeze doi locuitori de sex opus ai temniței într-o cameră de zi (este mai bine dacă cuplul este singur în cameră). Partenerul, de regulă, ar trebui să aibă un scor Charisma crescut. Dar, după cum a arătat practica, nu contează cât de multă Carismă are un bărbat sau o femeie, principalul lucru este că sunt singuri în cameră. Mai întâi se întâlnesc unul cu celălalt, au o conversație frumoasă. După câteva ore, se retrag. Cu cât nivelul de carismă al partenerilor este mai ridicat, cu atât dialogul lor se va termina mai repede (acest parametru nu îl afectează pe celălalt). Uneori, un bărbat alege o fată cu un scor scăzut Charisma, deși o doamnă cu un parametru ridicat de „atractivitate” va fi localizată în cameră. După singurătate, ambii parteneri pleacă, în timp ce femeia este deja însărcinată.

    Dacă jucătorul vrea să aibă în mod constant noi rezidenți, atunci bărbatul poate fi lăsat în cameră, iar mama însărcinată poate fi trimisă la locul de muncă. O nouă relație va începe și se va termina identic cu cea anterioară. Copiii nu pot intra într-o relație cu unul dintre părinții lor.

    Cât durează un copil să se nască în Fallout Shelter? Ar trebui să dureze aproximativ 3 ore de timp real de la concepție până la naștere. În acest timp, femeia poate face orice muncă pe care îngrijitorul i-o atribuie. Poate naște în orice cameră (unde se află în acel moment). Copilul moștenește parametrii de la ambii părinți. Cu cât sunt mai mari, cu atât indicatorul caracteristicilor copilului este mai mare. Mulți jucători aleg ca tată un locuitor legendar.

    Ce se întâmplă după nașterea copilului? După nașterea copilului, copilul este singur. Nimeni nu-l aduce, el rătăcește pe podeaua buncărului. Jucătorul îi poate da un nume sau îl poate lăsa pe cel propus. După nașterea bebelușului, jocul adaugă încă unul pe lista rezidenților. Dar până când copilul nu se maturizează, el nu participă la munca rezidenților. Creșterea durează aproximativ 3 ore. La finalizarea creșterii, sistemul va notifica că bebelușul a crescut și că este un locuitor cu drepturi depline al Seifului. Din acel moment, poate fi trimis să lucreze în Pustie. Se dezvoltă ca rezidenții obișnuiți.

    Adăpost Fallout: Străin misterios

    Străin misterios este un personaj suplimentar în joc. Apare la fiecare 5 minute în cele mai neașteptate locuri din buncăr. Pentru a o găsi, ar trebui să fii atent. Jocul anunță îngrijitorul despre apariția sa cu un semnal specific. Când căutați un străin, mutați camera cât mai departe posibil. Dacă te uiți foarte atent la camere, el va dispărea imediat.

    Pentru ce este un străin misterios? Dacă dai clic pe figura unui personaj, acesta va dispărea, dar va lăsa o recompensă – acoperă. Numărul de majuscule nu este reglementat, uneori doar câteva zeci, alteori cad câteva mii de majuscule.

    Misiuni pentru străin – jocul are mai multe misiuni în care trebuie să găsești un străin. Pentru îndeplinirea sarcinilor, se oferă cutii de prânz. Străinul poartă o haină maro deschis, cu guler ridicat și o pălărie maro închis pe cap.

    Adăpost Fallout: Armă

    Armă necesară , pentru a lupta împotriva atacului monștrilor pe Adăpost, pentru a ieși la suprafață. În primul rând, este necesar să-l acordați rezidenților cu caracteristici bune de Forță, Percepție și Rezistență. Jocul oferă multe tipuri de arme. Fiecare armă are 6 nivele de pompare și este legată de caracteristicile SPECIALULUI. Diviziunea principală este împărțirea după tip (greu, ușor, blaster). Armele pot fi împărțite în funcție de gradul lor unic: comun, rar și legendar.

    Fabricarea armelor

    Multe tipuri de arme pot fi create și îmbunătățite la Armory. Armele sunt fabricate din planuri și diverse junk. Unele obiecte necesare producției de arme nu pot fi găsite, ci doar colectate. Acestea sunt marcate cu o pictogramă specială. Înainte de a crea un articol nou, trebuie să vă asigurați că există spațiu în depozit. Dacă nu există spațiu, atunci este necesar să construiți o încăpere de depozitare suplimentară.

    După ce atelierul este construit, un lucrător trebuie trimis acolo. Pentru a crea o armă, trebuie să selectați o cameră, meniul armei va apărea în partea de jos a ecranului, unde va exista o pictogramă „Creați”. Ar trebui să faceți clic pe el, se va deschide o listă cu ce se poate face și ce elemente sunt necesare pentru aceasta. Lista arată timpul de producție, cantitatea de daune, câte plafoane trebuie plătite pentru producție. Unele articole trebuie deblocate înainte de producție (trebuie doar să faceți clic pe „Deschidere”).

    Actualizare armă. Pentru a îmbunătăți armele, trebuie să măriți nivelul Armoriei. Puteți alege o armă din aceeași listă „Creați”. Prima coloană va arăta arma de fabricat. Este urmat de debloca. Aici puteți face și o armă rară (desenul este necesar). Pentru a produce arme legendare, trebuie să actualizați din nou Armeria. Armele de grad superior nu necesită fabricarea obiectelor existente. Este creat din junk, iar armele de nivel inferior pot fi vândute sau casate.

    Cea mai puternică armă din Fallout Shelter

    Cea mai puternică armă din joc este arma legendară. Poate fi obținut din cutii de prânz prin artizanat în Armeria de nivel 3, găsit în Wasteland sau obținut din misiuni.

    Numele armei Daune Unde se găsesc obiecte de crafting Parametru SPECIAL Rachetă roșie (pistol cu ​​aer) 0 – 6 Wasteland, Misiuni, Cutii de prânz, Crafting Wonder – lipici (2), ceas de aur (2), lopată (1) Percepție Revolverul lui Bill Savage 1 – 6 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, realizare, cu personaje legendare globus (2), “buttercup” (1), miracol – lipici (1) Dexterity Lone Traveler Pistol 2 – 7 Wasteland, Misiuni, Cutii de prânz, Artizanat, cu personaje legendare Wonder – Glue (2), Buttercup (1), Shovel (1) Agility Blackhawk Revolver 3 – 8 Wasteland, Misiuni, Cutii de prânz , artizanat, cu personaje legendarecamera (3), lopata (2), trusa de chimist (1) Agility Pistolul cu sânge neted “Fratele mai mic” 6 – 13globul de artizanat (3), “Buttercup (2), miracol – lipici (2) Agility Pistol Lincoln4 – 9Washer, sarcini, cutii de prânz, realizare, cu personaje legendare bandă armată (2), glob (2), lopată (1) Percepție Pușcă de vânătoare „Narcoză” 5 – 10 Pustie, sarcini, cutii de prânz, confecționare bandă adezivă (2), glob (2), lopată (1) Percepție Tăiere dublă „Klenoshotrel” 6 – 11 Pustie, sarcini, prânz -cutiți, realizarea unui ceas de aur (2), o lopată (2), un miracol – lipici (2) Endurance Carabină cu foraj neted „Sora cea mare” 10 – 17 „Buttercup” (3), un glob (2), un miracol – lipici (2) PerceptionLaser gun ” Furtună de contrabandiști “7 – 12 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, fabricare, cu lopată cu caractere legendare” (3), schemă de cablare militară (2), microscop (2) Pușcă de asalt Dexterity “Infiltrator” 8 – 13 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, fabricare, cu Personaje legendare glob (3), bandă adezivă pentru armată (2), aparat de fotografiat (2) Agilitate Pușcă cu dublă țintă „Fiica fermierului” 9-14 Pustie, sarcini, cutii de prânz, fabricarea unei lopate (3), ceas de aur (2), bandă adezivă pentru armată (1) EnduranceRifle ” Victoria “10 – 15 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, realizare, cu personaje legendare schemă schematică (3), lopată (2), microscop (2) Percepție Muschetă laser 10-13 Pustie, sarcini, cutii de prânz, fabricație, cu microscop cu caractere legendare (3), schemă de cablare militară (2), “buttercup” (1) Percepție VPE “Surf” 11 – 16 Wasteland, Misiuni, Cutii de prânz, Kit de chimist de artizanat (3), Globe (2), Aparat de fotografiat (2) DexterityLaser Gun 12 – 17 Wasteland, Misiuni, Cutii de prânz, Crafting, cu personaje legendare Circuit electric militar (3), Lopată (3) , aparat de fotografiat (2) PerceptionPistol “Apoteoză” 14 – 21 realizarea unui microscop (4), schemă de cablare militară (2), ceas de aur (2) Pușca Intellect Charon 13 – 18 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, fabricarea unei lopate (3), bandă adezivă pentru armată (2), aur ceas (2) PowerRifle “Henrietta” 13 – 16 Personaj legendar Nailtron 14 – 19 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, realizarea unui glob (3), “buttercup” (2), bandă adezivă pentru armată (2) Perception Flamethrower “Burner” 15 – 20 Wasteland, sarcini, prânz- cutii, cameră de fabricare (4), “buttercup” (2), set chimic (2) Rezistență Chlamotron “Răzbunarea inginerului” 18 – 25 nyecamera (4), bandă armată (3), “buttercup” (2) Magnetron de rezistență – 40016 – 21 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, confecționarea unui kit de chimist (4), lopată (3), microscop (2) Percepție Carabina lui Virgil 19 – 26 realizarea unui microscop (4) ), ceas de aur (3), schemă de cablare militară (2) Pușcă de plasmă “Green Doom” Intellect 17 – 23 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, cameră de fabricare (3), trusă de chimist (3), ceas de aur (2) Percepție “Destabilizator” blaster 18 – 23 deșerturi, sarcini, cutii de prânz, confecționarea benzii armatei (3), cameră (3), trusă de chimist (2) Dexteritate „Scuip de plumb” 19 – 24 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, fabricarea unei lopate (4), ceas de aur (3), bandă adezivă pentru armată (2) Puterea “Granato-Med” 20 – 25 Wasteland, sarcini, cutii de prânz, realizarea unui microscop (4), un ceas de aur (3), schemă de cablare militară (2) PowerGatling – laser “Avenger” 21 – 26 Wasteland, sarcini, prânz -cutici, fabricarea unui microscop (5), schemă de cablare militară (3), “buttercup” (2) Rezistență Multi-încărcare “Fat Man” 22 – 27 Pustie, sarcini, cutii de prânz, fabricație bandă electrică (3), lopată (3), trusă pentru chimist (3) Forță Lansator de plasmă „Gura dragonului” 22 – 29 sarcini, fabricarea circuitului electric militar (3), glob (3), trusă pentru chimist (3) Forță

    numărul de coperte, corespunzător planului de arme, atelierul de arme de nivelul 3 (fabrica de arme).

    Adăpost de cădere: Armură

    Armură în joc are caracteristici îmbunătățite. Se potrivește cu caracteristica SPECIALĂ. Armura este un tip de îmbrăcăminte din buncăr, necesar gardienilor, exploratorilor de pustietate, rezidenților care efectuează misiuni.

    Nume Efecte Parametri SPECIALI TipUnde obține Armură de luptăPuterea + 2 Rezistență + 2PutereaNeșterii normale, misiuni, cutii de prânz, artizanat Armură de luptă durabilă Forță + 3 Rezistență + 3 Salopete în greutate Armură grea4 , quest-uri, cutii de prânz, realizarea Percepției Salopetei de Vault Durabil + 5 Percepție Salopetă de Vault Greu rare + 7 Forța Armurii Cavalerului Legendar + 2 Percepție + 2 Noroc + 1 Pustie Rară, Misiuni, Cutii de Prânz, Artizanat, cu Personaje Legendare Armură de Plagă 4 Rezistență + 4 Rezistență + 4 “Călăreții post-apocalipsei” Armură militară Forță + 2 Dexteritate + 1 Forță Wasteland normal, sarcini, cutii de prânz, artizanat Armură militară puternică Forță + 3 Dexteritate + 2 rare Armuri militare grele Forță + 4 Agilitate + 3 Legendar Armură de război Forță + 4 Percepție + 4 Rezistență a tuturor misiuni “Călăreții post-apocalipsei” Armură din piele Forță + 1 Rezistență + 2 Rezistență Pustie normală, sarcini, cutii de prânz, artizanat Armură din piele durabilă Forță + 2 Rezistență + 3 Rare Armură din piele grea Forță + 3 Rezistență + 4 Legendar Periculos Și rezistent + 3 Sănătos +4 Noroc + 3 Percepție legendară a armurii Raider + 1 Dexteritate + 2 Dexteritate Pustiu normal, Misiuni, Cutii de prânz, Crafting Durabil Raider Armor Perception + 2 Agility + 3 Rare Heavy Raider Armor Perception + 3 Agility + 4 Legendary Leather Armor (2 Men) Armura lui Jericho cutii, făcând sintetizator de armură grea Inteligență + 3 Endurance + 4 Endurance producție legendară

    Armura poate fi casată sau vândută ca inutilă.

    Armură de putere în adăpost Fallout

    Armura cea mai de dorit din jocul este armură de putere, foarte rar se întâlnește. Poate fi realizat manual sau găsit în cutii de prânz. Echipamentele electrice sunt legendare. Nu este recomandat să îmbrăcați paznici și exploratori ai Wasteland. Foarte rar, o astfel de armură este dată pentru îndeplinirea sarcinilor.

    NameParameters SPECIALEffectsItems for crafting Where to get T-45a Power ArmorPerceptionStrength + 2 Perception + 3 Buttercup (3), camera (2), wonder – lipici (2) task-uri, cutii de prânz, fabricație Armură de putere T-45d Forță + 2 Percepție + 4 miracol – lipici (4), “buttercup” (2), circuit electric militar (2) Armură de putere T-45f Forță + 2 Percepție + 5 miracol – lipici (4), “buttercup” (3) , schemă de cablare militară (2) Armură de putere T-51a Forță + 3 Percepție + 1 “buttercup” (2), cameră (2), miracol – lipici (2) cutii de prânz, făcând Power Armor T-51d Forță + 3 Percepție + 2 “buttercup “(3), camera (2), miracol – lipici (2) Armură de putere T-51f Forță + 4 Percepție + 3 miracol – lipici (4),” buttercup “(3), schemă de cablare militară (2) cutii de prânz, fabricație, locuitori legendari T-60a Putere Armură Rezistență Forță + 2 Rezistență + 3 Buttercup (3), cameră (2), minune – lipici (2) sarcini, cutii de prânz, artizanat T-60d Putere Armură Forță + 2 Rezistență + 4 minune – lipici , “buttercup” (2), schemă de cablare militară (2) Armură de putere T-60f Forță + 1 Vos acceptare + 1 Endurance + 5 miracol – lipici (4), buttercup (3), schemă de cablare militară (2) Armură de putere X-01 tip I Forță + 3 Percepție + 1 Endurance + 1 buttercup (3), cameră foto (2) , miracol – lipici (2) cutii de prânz, fabricare Armură de putere X-01 tip IV Forță + 4 Percepție + 1 Rezistență + 1 miracol – lipici (4), “buttercup” (2), circuit electric militar (2) Armură de putere tip X-01 VI Forța + 5 Percepție + 1 Endurance + 1 Wonder – lipici (4), buttercup (3), schemă de cablare militară (2) sarcini, cutii de prânz, artizanat, Wasteland

    Cea mai puternică armură și arme din Fallout Shelter

    În timp ce Power Armour este considerată cea mai bună piesă de echipament din joc, există și alte piese de echipament grozave care pot fi asociate cu cele mai puternice arme. Atunci când combinați aceste componente, veți obține un războinic excelent cu parametri îmbunătățiți.

    Denumirea celei mai puternice armeCare armură este recomandată pentru a combina Granato MedWar Armor, Power Armor T60fAvengerFat ManDragon’s GouthPigspitterVergil’s CarbinePlague ArmorDestabilizer

    Fallout426 Shelter

    Atelier de costume în adăpost Fallout

    Hainele din joc se numesc „costum”, pentru care trebuie să construiești un „atelier de costume”. Face costume obișnuite. Pentru a crea haine rare, trebuie să treceți la „Fabrica de costume” (sunt necesari 55 de locuitori). Pentru a produce echipamente legendare, trebuie să actualizați atelierul la „Fabrica de costume” (sunt necesare 90 de persoane). Acțiunile din Atelierul de costume sunt identice cu cele din Armory (modul de fabricare și îmbunătățire a armelor este descris mai sus).

    În Workshop, nu puteți face doar costume pentru rezidenții obișnuiți, ci și armuri pentru gardieni. Îmbrăcămintea trebuie făcută după cum este necesar. Costumele pentru locuitorii temniței sunt selectate în funcție de caracterele SPECIALULUI. De asemenea, acești parametri afectează eficiența producției.

    Costume în Fallout Shelter

    Există o mulțime de haine în joc, unele lucruri sunt luate din alte variante Fallout. Hainele sunt împărțite în 3 tipuri:

  • Comune.
  • Rare.
  • Legendare.
  • Cele mai bune haine din joc sunt legendare costume.

    Denumirea legendară a costumului Efecte SPECIALE Obiecte de artizanatUnde obțineComandă uniformăPuterea + 7Drapelul de trei ori (5), glob (4) cutii de prânz, artizanat Salopetă de adăpost greuPercepție + 7Percepție pavilion de trei ori (5), 4 piele cutii, artizanat Costum de drumeție greuStamina + 7StaminaGlobe (4), piele Yao-gai (3), set de chimist (2) Cutii de prânz, artizanat Cămașă de noapte norocoasă Carisma + 7 Steag triplu carismatic (5), Miracle – lipici (4) Cutii de prânz , confecționare Haina de laborator de cea mai înaltă clasă Inteligență + 7 Set inteligent de chimist (5), sarcină cu ursuleț (4), cutii de prânz, confecționare, eroi legendari Salopete mecanice de clasă superioară Agilitate + 7 Agilitate Piele Yao-gai (5), ursuleț (4) cutii de prânz, confecționare, eroi legendari Achu Luck + 7 Luck Steag de trei ori pliat (5), ursuleț de pluș (4) cutii de prânz, confecționare, eroi legendari Costum de chirurg de teren Percepție + 4 Noroc + 3 Microscop de percepție (4), steag de trei ori pliat (3), cutie de prânz Yao-gai (2) cutii de prânz , confecționând costum antiradiații de cea mai înaltă clasă Percepție + 3 Stamina + 4 Staminaglobe (4), triplu steag (3), set de chimist (2) cutii de prânz, confecționând costum de mercenar greu Percepție + 2 Agilitate + 3 Noroc + 2 Agilitate Piele Yao-gai (5), pluș (4) cutii de prânz, făcând comandantul ceremonial uniform Charisma + 3 Intellect + 4 Intelligence tripled flag (5), brahmin skin (4) cutii de prânz, făcând Elder Robe Charisma + 4 Agility + 3 Charisma skin of yao-gai (5), 4) teddy bear -cuti, meșteșuguri, eroi legendari, Wasteland Costum de vânător mutant Forță + 4 percepție + 3 Piele Yao-Guy (5), Ursuleț de pluș (4) Costum Costum de pilot de înaltă clasă Rezistență + 3 Agilitate + 4 Agilitate Piele Yao-Guy (5), 4) Ursuleț de pluș Forma de fabricație a Frăției Oțelului în Percepție de grad superior + 4 carismă + 3 percepție Piele Yao-Gai (3), Ursuleț de pluș (4), Diagramă de cablare militară (2) Crafting Institute High-Grade Jumpsuit Intelligence + 4 Dexterity + 3 Intelligence tripled flag (5), Brahmin Skin (4) Crafting Cost + 2 Crafting Cost +2 Stamina + 2 Charisma + 1 Strong Yao-gai Hide (5), Brahmin Hide (4) Lunch Boxes, Crafting, Legendary Heroes, WastelandOtema FormStrength + 2 Perception + 2 Stamina + 2 Charisma + 1 Flag Striped (5), Brahmin Hide (4) Cutii de prânz, Meșteșuguri, Eroi legendari, Mantia șerifului Wasteland Rezistență + 5 Percepție + 2 Stamina Steag pliat de trei ori (5), Piele Brahmin (4) Lăzi de prânz, Meșteșug, Eroi legendari, Zăpadă de pustiitor al confesorului Percepție Cromwell 2 + 2 Rezistență + 1 Noroc + 2 Noroc Drapel triplu stivuit (5), piele brahmană (4) cutii de prânz, artizanat, eroi legendari, Costum de tunel Wasteland Șarpe Percepție + 2 Stamina + 1 Carismă + 2 Dexteritate + 2 Carismă piele de yao-gai (5), ursuleț de pluș (4) -cuti, fabricare, Eroi legendari, Wasteland Percepția robei Scriptorului Rothschild + 2 Charisma + 2 Stamina + 1 Inteligență + 2 Intelligence Hide de la Yao-gai (5), Ursuleț de pluș (4) Cutii de prânz, Crafting, Eroi Legendari, Wasteland Costum Tridognit – Harisma Percepție + 5 Harisma ), ursuleț de pluș (4) cutii de prânz, artizanat, eroi legendari, costum Wasteland Tenpenny Percepție + 2 Carismă + 2 Inteligență + 2 Noroc + 1 Steag triplat de informații (5), ursuleț (4) cutii de prânz, artizanat, eroi legendari, Wasteland Undertaker Jones Percepție + 2 Carismă + 2 Inteligență + 1 Noroc + 2 Drapel carismatic triplat (5), ursuleț de pluș (4) cutii de prânz, meșteșuguri, eroi legendari, Wasteland Îmbrăcămintea acasă a lui Abraham Stamina + 1 Inteligență + 2 Agilitate + 2 Noroc + 2 Inteligență 5), ursuleț de pluș (4) cutii de prânz, meșteșuguri, eroi legendari, Wasteland Minuteman formează Forță + 2 Percepție + 2 Inteligență + 2 Dexteritate + 2 Percepție triplată steag (5), piele Yao-gai (1), piele Brahmin (4) , eroi legendari, P Percepția costumului de piper + 2 Stamina + 2 Dexteritate + 2 Noroc + 2 Agilitate Steag triplat (1), Ursuleț de pluș (4), Piele Yao Guy (5) Cutii de prânz, Crafting, Eroi legendari, Paltă ruptă în Wasteland Forță + 2 Stamina + 2 Carismă 2 Noroc + 2 Eroi legendari Tricou Recky Jobinson Forța + 4 Percepție + 4 Carismă + 4 Agilitate + 4 „Căutați o cămașă Jobinson!” Costum de detectiv Percepție + 4 Enduranță + 4 Inteligență + 4 Noroc + 4 „Afaceri de detectivi” Costum de Moș Crăciun 4 Rezistență + Percepție + Carisma + 4 Percepția vestei morții „Salvați Moș Crăciun” + 4 Stamina + 4 Agilitate + 4 Noroc + 4 misiune „Călăreți post-apocaliptici” Robe de foame Forță + 4 Rezistență + 4 Inteligență + 4 Noroc + 4 misiune „Călăreți post-apocaliptici”

    Oi Fallout>

    Există o mulțime de animale de companie în joc. Ei aduc bonus pentru proprietar. Un rezident poate conține 1 animal. Animalele sunt atașate de oameni adăugându-le la inventar (cum ar fi hainele sau armele).

    Există 3 tipuri de animale de companie:

  • Pisici.
  • Câini.
  • Papagali.
  • Fiecare animal oferă doar 1 bonus. Animalele trebuie selectate în funcție de tipul de activitate umană de care este atașat animalul de companie. De exemplu, o pisică somaliană reduce timpul necesar pentru a face lucruri; poate fi atașată unui lucrător din orice atelier. Animalele de companie sunt împărțite în 2 subgrupuri: obișnuite și legendare (sunt foarte greu de obținut). Este demn de remarcat faptul că, într-un accident din Seif, animalele se ascund.

    Cum să obțineți un animal de companie? Animalele sunt foarte rare (chiar și cele obișnuite), așa că ar trebui plasate cu înțelepciune. Ele sunt luate din cutii de prânz, purtători, din sarcini, pot fi găsite la suprafață. De asemenea, puteți cumpăra animale din magazin pentru bani reali (unul sau mai multe).

    Ce animale de companie sunt în Fallout Shelter

    Pisici normale:

  • Abisinian – mărește rezistența la daune cu un anumit procent.
  • American Shorthair – crește procentul de capace la suprafață.
  • Bombay – crește sănătatea cu 26%.
  • British Shorthair – proprietarul se recuperează mai repede.
  • Burmilla – reduce costul realizării lucrurilor.
  • Havana – reduce timpul pentru realizarea lucrurilor.
  • Likoy – crește atacul.
  • Manul – crește probabilitatea de a găsi gunoi la suprafață.
  • Maincoon – reduce antrenamentul.
  • Manx – mărește șansa de a avea gemeni.
  • Ocicat – crește probabilitatea de a găsi echipamente la suprafață.
  • Pers – mărește fericirea cu 25 – 33%.
  • Siamez – reduce radiațiile.
  • Somalia – reduce timpul pentru realizarea lucrurilor.
  • Sfinx – crește viteza de mișcare Sunt la suprafață.
  • Toyger – mărește șansa de a găsi un străin.
  • Furgonetă turcească – mărește caracteristicile SPECIALULUI unui copil.
  • Scottish Fold – mărește procentul de câștig de experiență.
  • Pisici legendare:

  • Cenușă – viteza de vindecare crește de 4 ori.
  • Bangor – reduce timpul de antrenament cu 26%.
  • Bastet – mărește viteza de mișcare la suprafață de 4 ori.
  • Calypso – mărește atacul.
  • Cinder – mărește gunoiul găsit + 91-100%.
  • Noros – scade costul realizării lucrurilor.
  • Diamant – reduce costul realizării lucrurilor.
  • Ducesa – + 3 la caracteristicile bebelușului SPECIAL.
  • Geniu – șansa de a concepe gemeni 25%.
  • Ghimbir – creșteți experiența cu 45%.
  • Calic – reduceți radiațiile de 4 ori.
  • Kato – creșteți șansa de a găsi un străin.
  • Luna – creșteți probabilitatea de a găsi gunoi la suprafață.
  • Merlin – reduce timpul necesar artefacerii obiectelor.
  • Mr. Pietricele – fericire + 100%.
  • Pouncer – crește probabilitatea de a găsi gunoi la suprafață.
  • Dovleac – mărește caracteristicile unui copil SPECIAL.
  • Șofran – reduce timpul pentru realizarea lucrurilor.
  • Umbra – sănătate + 97-100%.
  • Shakespeare – crește șansa de a concepe gemeni.
  • Speckle – șansa de a găsi obiecte valoroase + 30%.
  • Static – crește probabilitatea de a găsi gunoi la suprafață + 25-33%.
  • Sterling – crește probabilitatea de a găsi capace la suprafață + 45%.
  • Stubbs – crește șansa de a concepe gemeni cu 50%.
  • Zula – armură + 48%.
  • Câini normali:

  • Ciobanesc australian – mărește caracteristicile unui copil SPECIAL.
  • Akita – crește șansa de a găsi străin.
  • Mastiff englezesc – reduce costul realizării lucrurilor.
  • Bloodhound – mărește șansa de a găsi gunoi la suprafață.
  • Boxer – crește experiența.
  • Bretania – reducerea timpului și costului de realizare a articolelor cu 17%.
  • Golden Retriever – pov Are șansa de a găsi echipament la suprafață.
  • Greyhound – reduce timpul pentru realizarea lucrurilor.
  • Dalmațian – crește șansa de a concepe gemeni.
  • Doberman – reduce vindecarea de 3 ori.
  • Collie – reduce costul de a face lucrurile cu 9%.
  • German Pointer – reduce radiațiile.
  • German Shepherd – oferă un premiu suplimentar pentru misiune.
  • Câinele de păstor – + 15% până la capacele găsite.
  • Pit Bull Terrier – crește atacul.
  • Pudel – crește fericirea.
  • Rottweiler – sănătate + 29%.
  • St. Bernard – crește șansă de a găsi gunoi la suprafață.
  • Husky – crește viteza de mișcare pe suprafață.
  • Black Labrador – reduce cronometrul de antrenament cu 7-19%.
  • Câini legendari:

  • Apolda – timpul de vindecare este redus de 4 ori.
  • Bandit – crește caracteristicile copilului SPECIAL.
  • Barry – crește șansa de a găsi gunoi la suprafață.
  • Cindy – crește șansa de a găsi echipamente la suprafață.
  • Boabe de cacao – mărește viteza de mișcare la suprafață.
  • Carne de câine – viteza misiunii este redusă de 3 ori.
  • Duke – mărește șansa de a găsi gunoi cu suprafețe.
  • Patru scor – + 45% la capacele găsite.
  • Gaston – reducerea timpului și costului de realizare a obiectelor.
  • Goliat – reducerea costului de realizare a obiectelor cu 30%.
  • Hulk – atac + 6.
  • Kabosu – crește șansa de a găsi un străin.
  • Kuma – crește șansa de a găsi un străin cu 0,75.
  • Micul ajutor – scădere timpul de a face lucrurile.
  • Lord Puffington – fericire + 100%.
  • Norocos – crește șansa de a concepe gemeni cu 75%.
  • Maizie Rai – sănătate + 94%.
  • Moose – mărește șansa de a găsi gunoi la suprafață.
  • Mr. Peepers – reducerea radiației de 4 ori.
  • Muttface – reducerea timpului de antrenament cu 30%.
  • Pal – costul realizării obiectelor este redus cu 30%.
  • Pongo – crește șansa concepând gemeni.
  • Ranger – crește atacul.
  • Scavver – crește câștigul de experiență cu 44%.
  • Titan – crește atacul.
  • Trench – crește viteza mișcare la suprafață de 4 ori.
  • Valentine – mărește șansa de a găsi gunoi la suprafață.
  • Papagali obișnuiți:

  • Papagal antrenat – crește atacul.
  • Papagal pirat – + 24% armură.
  • Papagal Vault-Tec – mărește viteza misiunii.
  • Papagali legendari:

  • Butch – mărește atacul.
  • Pip – mărește viteza misiunii de 3 ori.
  • Polly – mărește atacul.
  • Vinnie – mărește viteza misiunii de 2 ori.
  • Wanderer – armură mărită.
  • Adăpost Fallout: Wasteland

    (x13)

    Wasteland este suprafața de care se separă buncărul o usa. Radiația domnește asupra ei, monștrii aleargă, există oameni rari care caută adăpost și ajutor. Expedițiile pot fi trimise la suprafață pentru a găsi articole, echipamente, huse. Multe sarcini pentru Vault Keeper trebuie îndeplinite în Wasteland.

    Cum să trimiteți locuitori în Wasteland în Fallout Shelter? Există trei moduri de a trimite oameni la suprafață:

  • Selectați locuitorul dorit temnițe și puneți-l în afara ușii seifului, în timp ce va apărea un meniu în care trebuie să faceți clic pe butonul „Explorare”.
  • Selectați o echipă pentru a finaliza misiunea în Wasteland. Pentru a face acest lucru, trebuie să selectați rezidenții în funcție de parametrii specificați în misiune. După ce ați asamblat grupul, trebuie să faceți clic pe butonul „Start task”. Detașamentul va rula la suprafață.
  • La fel ca în primul punct, expunem locuitorul în afara ușii buncărului și, dacă nu este necesar (nu funcționează bine, de exemplu), lăsați-l să meargă definitiv.
  • Cine este mai bun trimiteți în Wasteland în Fallout Shelter? Orice locuitor al buncărului este potrivit pentru cercetare. Dar pentru ca o persoană să supraviețuiască pe ruine și să se întoarcă în viață, ar trebui să alegeți oameni cu parametri crescuți de Forță, Percepție, Rezistență. În plus, puteți alege cu caracteristici îmbunătățite ale Dexterității și Norocului (în funcție de sarcina atribuită cercetătorului). Este important să dotați cercetașul cu armuri și arme bune.

    Cum să explorați Wasteland în adăpostul Fallout? Dacă jucătorul trimite un rezident la recunoaștere, atunci procesul de mișcare poate fi urmărit doar de jurnalul călătorului. Jucătorul nu poate influența acțiunea umană. În caz de mare pericol, singurul lucru care se poate face este să chemi cercetașul acasă.

    Dacă un jucător a trimis o echipă pentru a îndeplini o misiune la suprafață, atunci controlează aproape complet acțiunile eroilor (îi direcționează către camere pentru cercetare, colectează obiecte, alege cine

    Adăpost Fallout: Misiuni

    (x14)

    Misiile sunt o parte importantă a jocului care vă permite să vizitați locuri noi, să primiți coperte, cutii de prânz, coș de gunoi și multe altele.

    Misiuni comune. Aceste misiuni pot fi finalizate prima dată când vă conectați la joc. Acestea sunt situate în meniul temniței (dreapta jos) sub fila Misiuni (pictogramă în formă de panglică). Aceste sarcini sunt date una după alta, timpul pentru finalizare nu este limitat. Pentru finalizarea cu succes, jucătorul poate primi capace, cutii de prânz și resurse. Nu necesită abilități specifice și pot fi efectuate pe măsură ce jocul progresează. De exemplu, colectați 100 de unități de apă.

    Misiunile biroului supraveghetorului în adăpostul Fallout

    Sarcinile devin disponibile după construirea biroului supraveghetorului. În ele, puteți atribui grupuri, echipa expediții. Doar 3 personaje pot fi implicate într-un grup. Fiecare misiune are propria limită la nivelul și echipamentul rezidenților care ajută la finalizarea acesteia. Pentru a finaliza cu succes misiunea, trebuie să selectați animalul de companie dorit.

    Puteți deschide și vizualiza misiunile din meniul buncăr făcând clic pe pictograma hartă. Puteți face acest lucru și în Biroul de îngrijire. Sarcina poate fi uneori înlocuită pentru 1 core-cola. Nu există nicio modalitate de a înlocui sarcinile speciale și misiunile finalizate la timp.

    Când jucătorul a preluat sarcina, sarcina echipei este să alerge la locul de execuție al acesteia, apoi după finalizarea misiunii, să se întoarcă acasă. Aceste acțiuni pot fi accelerate de cola nucleară (suma va fi indicată în căutare). Dacă grupul nu a finalizat sarcina, jucătorul o poate finaliza din nou. Dacă grupul a murit, dar a făcut față sarcinii (nu existau spații deschise), atunci o astfel de misiune nu poate fi repetată. găsiți din greșeală locuitorii temniței, făcând explorări sau realizând o activitate deja atribuită la suprafață. Aceste misiuni pot fi finalizate oricând.

  • Aleatoriu – Pot fi găsite întâmplător de un Ruin Explorer. De îndată ce sarcina apare în inventar, jucătorul este informat despre aceasta printr-o pictogramă specială din meniu.
  • Sarcini de jos – date în fiecare zi, repetate. Dacă jucătorul nu le finalizează în decurs de 24 de ore, acestea dispar.
  • Sarcinile săptămânii – date o dată pe săptămână, repetate. Se recomandă să omiteți misiunile dificile.
  • Urgent – emis pentru sărbători. Dacă jucătorul nu le-a finalizat într-un anumit timp, misiunile dispar.
  • Nedefinit – acestea sunt mai multe misiuni care sunt finalizate la rândul lor. Nu repeta. Timpul de execuție nu este limitat.
  • Autor articol: Ev