Secretele, înșelăciunile, jocurile mobile care trec.

Walkthrough Mobile Legends: Tips, WIKI, Reviews

MOBILE LEGENDS: BANG BANG este un joc mobil Android multiplayer online battle arena (MOBA) dezvoltat și publicat de compania asiatică Moonton la 1 octombrie 2016 Genul jocului: joc de rol. În articol, am rezumat sfaturi pentru nivelare de la jucătorii TOP, răspunsurile dezvoltatorilor la întrebările jucătorilor, ghiduri pentru începători de pe site-ul oficial și secretele noastre despre trecerea jocului. Atenție, articolul este actualizat periodic, verificați site-ul web Wise Geek mai des.

Este mai bine să descărcați Mobile Legends pe computer (PC) la acest link și să jucați în rezoluție Full HD cu o grafică maximă, fără frâne și menținând în același timp progresul. Doar descărcați emulatorul, conectați-vă la contul dvs. Google Play, instalați jocul în fereastra care apare și veți deveni cel mai Înțelept dintre toate.

Conținutul articolului

  • Sfaturi și secrete ale jocului
  • TOPul celor mai buni eroi după roluri
  • Cei mai buni eroi de tancuri
  • Cei mai buni eroi asasini
  • Cei mai buni eroi cu săgeți
  • Cei mai buni personaje
  • Mobile Legends: Sfaturi și secrete despre joc

    Mobile Legends este un joc MOBA. Cu alte cuvinte, la intrarea în joc, jucătorul merge imediat la meniul său principal. Aici puteți cumpăra eroi, embleme pe ele, puteți face setări și puteți intra în modurile de joc. Meciurile se joacă în echipe de 5 jucători contra 5. Există mai multe moduri în joc:

    Mod personalizat – aici jucătorii își invită prietenii în echipă. Numărul maxim de jucători pe o parte este de 5, poate mai puțin (dar numai în acest mod). Aici vă puteți dezvolta abilitățile echipei și puteți lupta pentru o medalie și respectul general al prietenilor.

    Jucătorii împotriva computerului – modul este relevant la începutul jocului, unde începătorii se pot familiariza cu mecanica jocului, acțiunile eroilor, harta. Învață să înțelegi situația de luptă. Practic, puteți învăța să mânuiți un nou erou aici.

    Meci normal – aici două echipe de jucători luptă cu 5 eroi de fiecare parte. Nu există prea multă glumă despre nimeni aici, acesta este următorul pas în a cunoaște jocul și abilitățile personajelor. Harta este ușor diferită de celelalte. Ca rezultat, echipa câștigătoare va duce aurul și medaliile la banca lor de salvare.

    Joc clasat – aici jucătorii obțin un rating, câștigă medalii, stele și noi titluri. Câștigătorii primesc stele, iar învinșii le primesc. Astfel, jucătorii ridică ratingul. Cu cât rangul jucătorului este mai ridicat, cu atât sunt mai bune recompensele la sfârșitul sezonului.

    Mecanica jocului este foarte simplă – o echipă trebuie să captureze și să dețină o bază inamică în 10 minute. Puteți ajunge la bază de-a lungul a trei căi principale – linii (sus, mijloc și inferior). Există turnuri de apărare pe drumuri (ele nu stau doar în picioare, ci provoacă daune destul de importante inamicilor). Există două obiecte de ridicat la nivel – o broască țestoasă și un lord. Și două puncte de reproducere (câte unul la fiecare bază) sunt fântâni.

    Jocul este plin de eroi diferiți, cu un set de abilități active și pasive. Alegeți 1 campion pentru fiecare luptă. În timpul bătăliei, puteți cumpăra diverse lucruri care vor întări personajul și vor oferi un avantaj semnificativ jucătorului. Eroii, la intrarea în mod, au 1 nivel, care crește în timpul bătăliei.

    Legendele mobile: Descrierea jocului

    La prima intrare în joc, o persoană este antrenată în arenă. Mod de luptă 5×5. După ce jucătorul finalizează tutorialul, ajunge la meniul principal. Următorul pas este meciuri dinamice și colorate nesfârșite.

    În primele etape ale jocului, trebuie să alegeți un personaj care se potrivește jucătorului. Cu care o persoană va fi confortabilă și confortabilă să alerge. Cu care jucătorul va fi nevoie de echipă. Astfel de personaje sunt scumpe, va dura mult timp pentru a economisi eroul necesar.

    Este posibil să joci fără să cumperi un erou? Când intri în joc prima dată, o persoană primește 1 shooter de bază, cu care va alerga până la 1 victorie într-un meci cu oameni. Apoi, el primește un alt erou. Cu aceste două personaje, călătoria în lumea Mobile Legends va începe.

    Dar jocul își apreciază jucătorii și oferă sarcini zilnice, pentru finalizarea cu succes a cărora jucătorul va primi un cufăr. Din acest piept, jucătorul va renunța periodic la campioni temporari, pe care poate juca de la 1 la 7 zile. Astfel, puteți încerca toate personajele și apoi alegeți-l pe cel care vă place cel mai mult.

    Pentru a începe să înțelegeți mecanica jocului, un începător poate intra în fila „Fluxuri” din meniul principal. Aici puteți vedea cum joacă jucătorii de top, învățați să vedeți situația pe hartă, alegeți un erou potrivit.

    Embleme

    Dacă jucătorul nu vrea să fie o cârpă pe câmpul de luptă pe care toată lumea o trimite la fântână, este necesar acordați o atenție specială emblemelor. În plus, cresc caracteristicile de bază ale personajului. Există două seturi de embleme disponibile de la începutul jocului:

  • Fizic – pentru eroii cu daune fizice (de exemplu, săgeți).
  • Magie – pentru eroii cu daune magice (de exemplu, magicieni).
  • Emblemele se află în fila „Pregătire”, unde ar trebui să deschideți fila „Embleme”. Mai bine să așteptați cu personajele principale și să acordați mai multă atenție emblemelor. Ele măresc cu adevărat caracteristicile eroilor. Mai bine să te joci pe 2-3 eroi, dar încărcat cu embleme puternice decât să alergi într-o mulțime de personaje, dar fără un sprijin atât de puternic.

    Construi este o listă de lucruri care trebuie cumpărate pentru un erou în timpul unui meci … Aici puteți merge la versiunile pro-player, copiați cel care se potrivește personajului și îl puteți folosi în orice moment. Apelul jucătorilor construiește un ansamblu. Achiziționarea obiectelor are loc chiar în timpul meciului. Nu trebuie să vă întoarceți la fântână pentru a cumpăra. Fiecare luptă este diferită, iar obiectele pot fi diferite.

    Misiuni zilnice

    Aceste misiuni sunt date în lista standard de activități care trebuie finalizate zilnic. De exemplu, joacă-te ca un shooter, ucide 5 monștri în pădure. De asemenea, în meniul principal, jucătorul va avea cutii importante zilnic, care ar trebui deschise zilnic. Acestea conțin lucruri utile pentru eroi, care vor face personajele mai puternice.

    Jocul recompensează bine jucătorii pentru conectările zilnice și pentru îndeplinirea sarcinilor. Prin urmare, dacă un jucător intenționează în mod serios să joace jocul, atunci ar trebui să acordați atenție jocului în fiecare zi, finalizați sarcinile.

    Cât de des să câștigi?

    Ca în orice alt joc, în Mobile Legends nu contează ce erou joacă o persoană. Mult mai important este dacă înțelege ce face, cum o face și de ce o face.

    Cunoașterea eroilor. Pentru un joc de succes, este important să cunoaștem toți eroii. Este bine dacă jucătorul va distinge un personaj de altul și își va cunoaște abilitățile de bază. Aceste cunoștințe sunt necesare pentru jucătorul din mai multe etape ale jocului.

    Selectarea unui campion. De fiecare dată înainte de meci, jucătorul alege un erou cu care va intra în luptă. În acest moment, ar trebui să-i observi pe acei eroi aleși de coechipieri. Este necesar să înțelegem ce puncte tari și puncte slabe vor avea echipa. Nu este vorba de a număra câți trăgători sau tancuri vor lupta. Nu, este vorba despre abilitățile personajelor. Alegerea campionului ar trebui să depindă de aceste cunoștințe. De exemplu, un jucător alege un shooter mobil excelent, iar restul echipei este o broască țestoasă lentă. În acest caz, este mai bine să alegeți un shooter cu daune crescute sau asomare (capacitatea de a imobiliza inamicul pentru câteva secunde).

    Adversar. Cunoașterea eroilor este foarte importantă atunci când vedeți inamicul. Dacă jucătorul știe la ce să se aștepte de la oponentul care stă în față, atunci nu va convulsa pe abilitățile (abilitățile) personajului său, ci va construi calm tactici de luptă. Aici cunoașterea abilităților eroilor va fi utilă: poate adversarul să imobilizeze jucătorul, să intre în echipă, să se apropie în liniște din spate, să acopere întreaga echipă cu o abilitate masivă. De asemenea, jucătorul va ști ce să-l lovească pe inamic mai întâi de toate, dacă merită să-i cheltuiți un ultimatum puternic sau doar câteva atacuri de bază pentru a-l muta la fântână. Văzând un adversar inegal, vă puteți retrage calm la turn și, în general, nu cheltuiți mana pe el.

    Pentru a cunoaște toate personajele, trebuie să jucați mai des, să urmăriți și să citiți ghiduri, sfaturi. Merită să practici mai des. De-a lungul timpului, începătorul va înțelege eroii, va învăța cum să-și gestioneze în mod corespunzător campionii și nu să se agite în meci. Cel mai important lucru este să învățați cum să evaluați în mod adecvat situația.

    Hartă

    Hyper trebuie să navigheze pe teren. Mulți jucători nu doresc să perceapă harta ca un instrument suplimentar pentru a câștiga. Dar în zadar! Cunoașterea hărții, locațiile turnurilor, zidurilor, chiar și a tufișurilor, poate decide rezultatul unei bătălii și, uneori, un meci întreg. Ar trebui să știi fiecare cale din pădurea echipei tale și a inamicului. Acest lucru este necesar pentru a ne retrage în timp. Sau, dimpotrivă, la momentul potrivit sări din tufiș sau zboară peste perete (unii eroi sunt capabili de asta).

    Dacă a început o frământare serioasă într-un colț al hărții, atunci jucătorul trebuie să ajungă pe câmpul de luptă cât mai repede posibil. Dacă eroul se rătăcește printre desișuri, lovindu-se de monștri și ziduri, este posibil să nu aibă timp să-și ajute echipa.

    Sau cam așa: jucătorul demolează calm un turn pe una dintre linii și apoi observă că inamicul călcă în direcția sa. Știind ce personaj încearcă să ajungă la jucător, puteți calcula timpul călătoriei sale (ținând cont de peisaj) și în timpul pentru a-i lua (dacă este necesar) picioarele sau pentru a vă pregăti în mod adecvat pentru luptă.

    Mini – hartă

    Dacă În timp, jucătorii, de bunăvoie sau nu, încep să navigheze pe teren, apoi o fereastră mică cu o hartă și puncte pe ea, mulți sunt foarte enervanți. Aceasta este abordarea greșită! Mini-harta este un lucru foarte util în joc. Nu uita de ea. Dimpotrivă, ar trebui să o monitorizezi în permanență. Dacă toată atenția este concentrată doar pe ceea ce se întâmplă în acest moment pe ecran, atunci puteți combina în siguranță jocul.

    Este foarte important să știți cum este situația cu aliații, unde se mișcăadversarii. Poate în momentul în care jucătorul termină turnul inamicului, tovarășii săi au nevoie de ajutor – acest lucru poate fi văzut doar pe hartă. Sau așa: s-a dus o bătălie pe linia adiacentă, iar apoi inamicul este îndreptat către locația jucătorului. Pentru ca eroul să nu fie luat prin surprindere, trebuie să te uiți constant la mini-hartă. Se poate întâmpla și următoarea situație: jucătorul nu poate găsi inamicul pe mini-hartă. Au fost doar puncte, dar acum au dispărut. Este necesar să verificați stăpânul sau broasca țestoasă, sigur că sunt acolo.

    Selecția liniei

    În mod ideal, setarea rolului ar trebui să fie astfel:

  • Un tanc sau un luptător se luptă pe linia de sus (de sus).
  • Un mag este situat pe banda din mijloc.
  • Un trăgător și un războinic de sprijin se luptă pe fund.
  • Un tanc sau un războinic poate alerga prin pădure.
  • Desigur, acest lucru nu este un panaceu, doar sfatul jucătorilor cu experiență. Cea mai bună opțiune la începutul jocului este următoarea aliniere a forțelor:

  • 2 caractere pe banda de sus.
  • 1 pe mijloc.
  • 2 pe banda de jos.
  • Dacă dintr-o dată jucătorul a observat că doi aliați pășesc pe linie către eroul care stă deja acolo, atunci trebuie doar să mergeți la o altă linie. Nimic nu se va întâmpla cu demnitate, principalul lucru este să câștigi meciul. Un jucător bun ar trebui să înțeleagă că acest lucru nu este înspăimântător, ci dimpotrivă, este bine să stai singur sub turn.

    În primul rând, dacă trei eroi inamici merg împotriva jucătorului, jucătorul ar trebui să știe că nu este înspăimântător. Dimpotrivă, este excelent. Trebuie doar să stați sub turn și să colectați târâtoare. Împreună cu turnul, jucătorul se opune perfect celor trei inamici. În al doilea rând, dacă adversarii nu urcă sub turn, atunci apărătorul îi ocolește foarte mult în aur, deoarece în joc nu este distribuit uniform.

    Dacă jucătorul ține singur linia de mijloc și își dă seama că nu poate scoate trei adversari , atunci trebuie doar să cereți ajutor aliaților voștri. De fapt, va fi nevoie de doar 1 tovarăș.

    Poziționare

    Mobile Legends este un joc de echipă, fiecare personaj are un rol în joc. Prin urmare, după ce ați ales un campion, nu ar trebui să mergeți acolo unde nu ar trebui, ci să știți clar ce să faceți în timp ce jucați ca unul sau altul.

    Shooter. După ce ați ales acest rol, nu trebuie să vă grăbiți în jurul hărții, nu ar trebui să introduceți în teritoriul inamic din spatele monștrilor, nu ar trebui să urci singur în turn. Este vital ca trăgătorii să urmeze tancul sau să alerge cu un personaj de sprijin. În cazul în care un ucigaș cu duhul înalt zboară din acoperiș spre trăgător, atunci luptătorul la distanță (luptător la distanță) va zbura repede la fântână. Dacă trăgătorul este ucis, echipa va pierde avantajul, pierzând daune semnificative. În luptele pe echipe, nu ar trebui să trageți mai întâi. Adversarii au cel mai probabil luptători corp la corp care se pot repezi în echipă și ajung rapid la eroii din linia a doua. Ar trebui să aștepți puțin ca dușmanii să pătrundă și apoi să începi să-i udezi cu toate trunchiurile.

    Magi. În cazul în care un jucător urmărește un mag diferit, atunci toate sfaturile scrise pentru trăgători i se aplică. Singura diferență este că în luptă trebuie să trageți asupra personajelor în momentul descoperirii, puțin mai devreme decât shooterii. Acest lucru este necesar dacă eroul are capacitatea de a opri sau de a încetini adversarii. Nu ar trebui să pătrundeți în groază, este mai bine să vă țineți de spatele puternic al războinicilor corp la corp.

    Luptători și asasini. Aceste personaje pot alerga în centrul luptei, pot lua cu ei câțiva dușmani la fântână. Dar acest lucru nu este recomandat, deoarece echipa va rămâne fără sprijin. Mai bine să-ți folosești abilitățile pentru împingerea împărțit (împărțirea echipei inamice în mai multe bucăți mici). Acești eroi s-au dovedit a fi excelenți în duelurile 1×1. Dacă jucătorul care luptă pentru războinic nu înțelege cum să se comporte într-o luptă în echipă, acest lucru poate deraia întreaga bătălie. Asasinii sunt sfătuiți să joace în 3 tactici:

  • Provocare – face tot posibilul pentru ca inamicul să atace echipa. În acest caz, oponenții se pot lupta cu toată brigada.
  • Moment de surpriză – dușmanii au atacat echipa și a început lupta, ucigașul se ascunde în tufișuri (sau într-un alt adăpost) în acest moment. Sarcina sa principală este de a pătrunde în mulțime în momentul în care inamicul a folosit toate abilitățile de atac.
  • Apărare – dacă personajul este foarte lent, atunci ar trebui să apărați luptătorii la distanță, slabi în sănătate. Acest lucru este necesar, deoarece adversarii au ucigași care se pot repezi neașteptat în luptă în cel mai nepotrivit moment.
  • Rezervoare. Niciun meci de succes nu se poate lipsi de ele. Sarcina tancurilor este să numească atacul adversarilor asupra lor. Este foarte important! Rezervoarele sunt concepute pentru a acoperi eroii slabi, dar cu multe daune. Oamenii care joacă ca tancuri ar trebui să fie mereu în alertă și, la momentul potrivit, să se apropie de trăgători și magi. Este necesar să lupți în așa fel încât să ajungi în ajutorul unor personaje subtile în orice moment. Rezervorul nu este doar instigatorul bătăliei, ci și un zid de încredere în spatele căruia trăgătorii și magii se pot ascunde. Niciun adversar nu trebuie să treacă și să-i jignească pe luptătorii tăi la distanță. Dacă bătălia a dispărut nu așa cum a fost dorit inițial, atunci tancul ar trebui să ofere echipei timp să se miște sub turn, chiar dacă cu prețul propriei vieți. Eroii cu daune mari și fără un tanc de la o distanță de siguranță, vor întoarce târâtorile și vor lua o poziție avantajoasă. Rezervoarele corecte sunt iubite și apreciate foarte mult.

    Rezumând toate cele de mai sus, putem concluziona: un jucător bun este un jucător care poate naviga pe teren, calcula corect forțele și poate orienta corect echipa. Toate abilitățile nu vin imediat, deci este extrem de important să exersezi, să joci mai des în fiecare mod, dacă este posibil, să încerci să lupți pentru fiecare profesie.

    Embleme

  • Au fost create 9 seturi de embleme pentru roluri diferite. La început, aveți 2 seturi disponibile. Cele 7 rămase vor deveni disponibile imediat ce contul dvs. atinge nivelul 10. Fiecare set de embleme vă îmbunătățește într-un fel sau altul.
  • Fiecare set de embleme are propriul nivel de embleme, începând de la Lv. 1 (până la Lv. 60). Fiecare nivel în sus necesită unele resurse și BP și crește o serie de statistici.
  • Fiecare arbore de talente va fi deblocat de îndată ce setul corespunzător de embleme atinge nivelul 15. Obțineți 1 punct de talent chiar la început și mai departe pentru fiecare 5 niveluri. Astfel, când setul atinge nivelul 45, veți avea 7.
  • Arborele talentelor fiecărui set de embleme are 3 pași. Primii 2 cresc caracteristicile de bază, fiecare talent poate fi mărit la Lv. 3. Ultima etapă oferă efecte mai puternice. Fiecare talent din ea poate fi îmbunătățit până la nivelul 1. Puteți crește nivelul acestuia cheltuind 1 punct de talent.
  • Reguli pentru deblocarea talentelor: prima etapă nu are restricții. Puteți investi până la 3 puncte de talent în acesta; A doua etapă va fi deblocată imediat ce vor fi investite 3 puncte de talent în prima etapă. De asemenea, puteți investi până la 3 puncte de talent în acesta. A treia etapă nu are limitări. Cu toate acestea, fiecare talent din acesta are un singur nivel și numai 1 punct de talent poate fi investit în el.
  • Punctele de talent investite pot fi aruncate gratuit de un număr nelimitat de ori. Butonul pentru resetarea punctelor este situat aproape de fereastra numărului lor. Dacă sunt deschise mai multe talente diferite, puteți redistribui punctele de talent făcând clic pe butonul corespunzător pentru a schimba talentul în etapa a treia.
  • Există 2 pagini de talente pentru fiecare set de embleme. Prima pagină este disponibilă pentru toți jucătorii, a doua este doar pentru membrii stea. Fiecare pagină stochează versiunea dvs. curentă. Puteți selecta diferite seturi de embleme și pagini de talente în timpul selecției eroului.
  • Explicația caracteristicilor speciale: 1) Penetrare hibridă: fiecare punct crește penetrarea fizică și magică cu 1; 2) Recuperare hibridă: fiecare punct crește sănătatea și regenerarea manei cu 1.
  • După victorie

    1. După fiecare meci, vom evalua fiecare jucător pe puncte, în funcție de performanța lor în timpul luptei. În funcție de punctele acordate, câștigătorii și învinșii vor fi clasați corespunzător, iar acest scor va determina ce medalii vor fi acordate pentru fiecare meci.

    2. Jucătorii echipei câștigătoare, în cel mai bun caz, pot câștiga în ordinea evaluării: „MVP al meciului”, medalie de aur, medalie de aur, medalie de aur, medalie de aur; jucătorii echipei care pierde, în cel mai bun caz, pot câștiga în ordinea evaluării: „Echipa MVP”, medalia de aur, argint, bronz. Cu toate acestea, dacă jucătorii care sunt calificați (și teoretic) ar trebui să primească o anumită medalie, dar calificarea lor nu îndeplinește cerințele minime, atunci aceasta va fi retrogradată automat. În special, pentru câștigători, jucătorul poate fi coborât cu 1 rang de medalie. De exemplu, dacă un jucător, judecând după evaluare, ar trebui să primească o medalie de aur, dar în ceea ce privește punctele obținute, nu are suficient pentru a ajunge la medalia de aur, atunci i se acordă o medalie de argint. Jucătorii din echipa care pierde pot fi retrogradați fără limită dacă nu ating punctele minime pentru evaluare, ceea ce înseamnă că performanța și punctele jucătorului vor fi verificate în raport cu cerințele noastre minime pentru fiecare medalie și acest lucru va determina ce tip de medalii poate primi un utilizator.

    3. Pentru câștigători, cel mai bun jucător al meciului poate fi determinat de rang, ceea ce înseamnă că atâta timp cât terminați meciul ca cel mai bun jucător al echipei câștigătoare, indiferent de punctele câștigate, veți primi premiul pentru cel mai bun jucător al meciului. Pentru echipa care pierde, cel mai bun jucător din echipă va fi acordat doar celor care au cele mai multe puncte, cu toate acestea, trebuie să îndeplinească și cerințele noastre minime pentru medalia de aur sau nu vor primi un MVP.

    4. Pe baza sistemului nostru de rating, cel mai bine, echipa câștigătoare va primi 1 MVP al meciului, 4 medalii de aur; în cel mai rău caz, echipei i se va acorda 1 MVP al meciului, 2 medalii de argint, 2 medalii de bronz. Pentru echipa care pierde, în cel mai bun caz, se poate acorda 1 echipă MVP, 1 medalie de aur, 2 medalii de argint, 1 medalie de bronz; în cel mai rău caz, comanda poate câștigă 5 medalii de bronz.

    5. Diferitele medalii acordate vor fi transferate pe diferite cufere: MVP-ul meciului este de 10 puncte, medalia de aur este de 7 puncte, medalia de argint este de 5 puncte, iar medalia de bronz este de 3 puncte. Valoarea MVP a echipei (echipa care pierde) va fi echivalentă cu o medalie de aur, deci 7 puncte.

    6. Numărul „MVP meci” și „MVP echipă” acordat va fi rezumat în secțiunea Informații despre luptă pentru fiecare jucător.

    Cum funcționează clasamentul local :

  • Toate datele care determină ratingul în Clasamentul local, preluat de la toți jucătorii aflați în aceeași zonă cu tine. Locația tuturor jucătorilor este determinată pe baza geolocației în timp real. Prin urmare, trebuie să permiteți serviciilor de geolocalizare să activeze funcția de detectare.
  • În funcție de nivelul de administrare al locației dvs. curente, clasamentele sunt împărțite în Divizia inferioară, Divizia medie și Divizia superioară. (Nivelurile de administrare pot varia în funcție de țară / regiune, deci pot exista mai puțin de 3 divizii pe clasamente.)
  • După fiecare săptămână, fiecare jucător primește puncte de erou luni la 05:00 (ora serverului). Numărul de puncte de erou determină dacă jucătorul poate intra în clasamentul local. Dacă poate, jucătorul va primi un titlu onorific, care va expira în 7 zile. Jucătorii își pot posta titlurile în profilul lor.
  • Top 10 sunt primii 10 jucători din Divizia Superioară. Pe baza statisticilor Hero Points în timp real, lista este actualizată în fiecare lună. Jucătorii din listă primesc titlul superior, care expiră după o lună. Lista Top 10 este resetată la sfârșitul fiecărei luni. Când începe o nouă lună, jucătorii trebuie să participe la noi meciuri dacă doresc să intre din nou în Top 10.

    Cum sporesc punctele eroului ? Punctele Hero se bazează în principal pe performanța fiecărui Hero pe care îl primiți. Fiecare erou începe cu aceleași puncte erou implicite. Cu toate acestea, veți pierde unele dintre punctele eroului dintr-o luptă pierdută.

    Cum scade scorul eroului : În fiecare nouă săptămână, dacă jucătorul nu a putut folosi un anumit erou în modul de evaluare, scorul acestui erou va scădea … Cu toate acestea, dacă un jucător joacă un meci clasat în această săptămână, punctele eroului vor reveni la normal. După sfârșitul fiecărui sezon, punctele Hero vor scădea la un anumit nivel. Va trebui să participați la mai multe meciuri clasate pentru a crește punctele eroului.

    Despre divizia administrativă : harta folosită pentru a găsi toți jucătorii este furnizată de furnizori terți. Aceasta este utilizată doar ca referință.

    Mobile Legends: TOP Best Heroes by Role

    Mobile Legends: Best Tank Heroes

    Tigril

    Unul dintre primele personaje din Mobile Legends. Dar, în ciuda vârstei sale, Tigril rămâne un campion popular printre mulți iubitori de jocuri.

    Abilități pasive – cu fiecare atac crește rezistența la atacurile fizice și magice ale adversarilor.

    1 abilitate face daune semnificative la începutul meciului, în plus, încetinește toți adversarii pe care îi lovește. O abilitate foarte utilă pentru luptele în echipă.

    2 abilități vă permite să închideți rapid distanța față de inamic. În același timp provocându-i pagube. Dacă abilitatea este folosită a doua oară, eroul aruncă adversarul în sus. Această abilitate poate strica abilitatea supremă (ulta) oricărui erou. Dacă Tigril nu a funcționat încă „Flash”, atunci mai întâi îl puteți folosi (reduceți distanța față de țintă) și, cu a doua abilitate, aruncați dușmanii către rangeri, astfel încât să tragă inamicul.

    Abilitate finală Permite tancului să împingă o sabie uriașă în pământ, atrăgând astfel adversarii în raza abilității către sine. În acest moment, personajul uimeste dușmanii timp de 1,5 secunde.

    Contra. Tank este un jucător de echipă excelent, cu mult control asupra inamicului. Dar este foarte previzibil, acțiunile sale sunt ușor de prezis. Acest lucru îl face să nu fie atât de periculos pe cât ar putea părea la prima vedere.

    Chylos

    Abilitatea pasivă îi va oferi acestui campion 1,5 puncte de sănătate pe unitate de mană dobândită. Dacă brusc mana personajului se termină brusc, atunci își va cheltui XP-ul pentru a folosi abilitățile. Acest erou este pentru bătălii rapide, deoarece atât mana, cât și sănătatea vor fi întotdeauna scăzute pentru el. Dar această abilitate poate ajuta oricând.

    1 abilitate – uimeste adversarii timp de 1 secundă și provoacă daune. Această abilitate funcționează numai dacă tancul se află la distanță de inamic. Este bine ca personajul să se apropie de inamic suficient de repede.

    2 abilități sunt excelente pentru o luptă în echipă. Funcționează astfel: un halo de înfrângere apare în jurul eroului. Toți dușmanii din această zonă suferiți daune, încetinire și reducerea vitezei de atac. În același timp, cu fiecare secundă ulterioară, aceste efecte se intensifică. Această abilitate este foarte utilă pentru luptele în masă.

    Ult permite întregii echipe să se deplaseze pe calea creată de erou la o viteză incredibilă. Un alt plus al abilității este încetinirea inamicului chiar pe această pistă. Chylos va primi vindecare în detrimentul dușmanilor și imunitate la încetiniri.

    Minusul al personajului este consumul excesiv de mană. Trebuie să vă întoarceți în mod constant la bază, deoarece XP-ul său nu este infinit.

    Minotaur

    În acest moment, un personaj foarte popular.

    1 abilitate oferă Minotaurului manevrabilitate uimitoare și vă permite să reduceți distanța cu ținta, să provocați daune asupra acesteia, să încetiniți adversarul peste o anumită zonă.

    2 abilități – un vampir clasic care vă permite să restabiliți sănătatea personajului și însoțitorilor săi în imediata apropiere la taur. Dacă Minotaurul este în furie, atunci recuperarea va avea loc după atacuri automate, ceea ce ajută foarte mult într-o luptă masivă.

    Ulta – Minotaurul face 3 lovituri puternice la sol. Cu aceste lovituri, sănătatea inamicului dispare, deoarece odată cu loviturile, se activează încetinirea, daunele, asomarea și daunele pure.

    Contra eroului sunt foarte asemănătoare cu cele ale lui Tigril. Previzibilitatea campionului oferă adversarilor timp pentru a manevra. De asemenea, Minotaurul trebuie să mențină în permanență Furia. Numai în această stare va pune adversari puternici și va ajuta echipa cât mai mult posibil. Dar, de îndată ce furia scade, toate abilitățile sunt reduse la minimum.

    Johnson

    Mașină de caractere unică – transformator. Abilitățile sale nu depind nici de mană, nici de ult. Pur și simplu nu are mană. Un erou foarte mobil și un excelent luptător general.

    Abilitatea pasivă îi oferă lui Johnson un scut în momentul în care nivelul său de sănătate scade la 30%. Dimensiunea scutului este foarte mare.

    1 abilitate încetinește dușmanii. Johnson își aruncă cheia la o distanță decentă, apoi apare aria de efect a abilității. Toți dușmanii din această zonă sunt uimiți. În timpul zborului, cheia va provoca daune magice inamicului. Eroul poate arunca cheia după adversarul care fuge, puteți arunca cheia în orice direcție, acțiunile vor depinde de situație.

    2 abilități – dă daune suplimentare, încetinind dușmanii. De asemenea, poți lupta cu atacuri auto și arunca o cheie asupra inamicului. Daunele sunt mai mari decât atacurile normale.

    Ulta îi oferă lui Johnson capacitatea de a se transforma într-o mașină, de a pune 1 aliat în cabină și de a trece peste hartă, oriunde doriți. Ciocnindu-se cu inamicul în această formă, Johnson îi provoacă amorțeală și daune. După accident, un mic crater se va forma pentru o vreme, după ce va trece prin care inamicul va primi încetinire și daune.

    Johnson poate veni rapid în salvare oriunde pe hartă, punând inamicul într-o stupoare cu aspectul său, apoi eliberând 1 abilitate (care prelungește tabăra). Apoi, este recomandat să folosiți abilitatea 2, care va încetini inamicul (dacă este încă în viață). Nu va lăsa pe nimeni să plece, aruncând o cheie uriașă pe potecă. Dacă eroul a ales-o pe Alice ca partener, atunci inamicii ar putea să nu părăsească deloc turnurile. Pe scurt, acest tanc nu are nici măcar dezavantaje.

    Gatotkach

    Acest tanc este urât de toți trăgătorii. Acest personaj poate pătrunde în groaza bătăliei. La oamenii obișnuiți, eroul se numește Gatot.

    Abilitatea pasivă a acestui campion transformă sănătatea pierdută în protecție fizică (până la 250 de unități). De asemenea, datorită acestei abilități, Gatoth își va reda sănătatea dacă atacă un inamic cu o cantitate mare de sănătate.

    1 abilitate permite campionului să lovească în fața lui, provocând astfel daune semnificative inamicului și încetinind a lui. Dacă adversarii rămân în zona afectată, vor primi daune treptate și încetinire până când părăsesc zona de impact. Această abilitate pe care Gatot o produce la distanță și, în timp ce adversarii se strecoară până la tanc, vor fi împușcați de rangeri.

    2 abilități eroul face un salt uriaș înainte, care îi permite să sară peste obstacole. În acest moment, el atrage atenția rivalilor săi. Nu își pot folosi abilitățile și se pot mișca. Ei vor lovi doar cu atacuri auto și numai împotriva lui Gatot. Un adevărat tanc! În același timp, Gatot nu va sta ca un bloc, ci va oferi o respingere tangibilă adversarilor.

    Ulta. Gathoth sare la o distanță mare și formează o pâlnie cu o rază bună în punctul de aterizare. În același timp, el împinge mai întâi adversarii în direcții diferite, apoi mută dușmanii în centrul pâlniei. Acest războinic mândru poate împiedica cu ușurință planurile rivalilor săi, convocând focul asupra sa.

    Legendele mobile: cei mai buni eroi asasini

    Gossen

    Acest personaj este un adevărat ucigaș, toate acțiunile și abilitățile sale vizează distrugerea dușmanilor.

    Abilitate finală în acest campion nu o are în înțelegerea sa obișnuită. Nu provoacă daune după apăsarea butonului. Această abilitate reîncarcă toate abilitățile și permite personajului să sară pe o distanță mare.

    1 abilitate îi permite lui Gossen să închidă rapid distanța față de inamic sau să se lase dus. După ce faceți clic pe abilitate, Gossen aruncă lama în direcția indicată. Dacă, la lovirea oricărei ținte, abilitatea este reutilizată, atunci eroul este transferat în spatele inamicului.

    2 abilități îi permit eroului să arunce 5 cuțite, fiecare dintre ele provocând daune semnificative. Daunele sunt produse atât în ​​timpul zborului, cât și în timpul întoarcerii. Un inamic lovit de una dintre lame primește o încetinire.

    Abilitate pasivă. După fiecare 3 utilizare a abilității, atacul auto restabilește sănătatea campionului și provoacă daune suplimentare adversarului.

    Contra . Nu multor oameni le place acest personaj, deoarece abilitățile sale trebuie dezvăluite treptat. Jucătorul trebuie să fie extraordinar și să poată profita de situație. Cu el, trebuie să luați deciziile corecte cu viteza fulgerului.

    Helcart

    Un personaj foarte impresionant despre care se poate vorbi mult timp. Datorită abilității sale, această jumătate de pisică este capabilă să insufle teroare inamicului.

    1 abilitate – face posibil să sară din nicăieri și să provoace brusc daune semnificative, eliminând jumătate din sănătate. Lovind inamicul, Helcart aplică efectul Silence asupra lor. Dacă această abilitate este folosită după final, atunci adversarul poate fi, de asemenea, încetinit.

    Cu 2 abilități , animalul trage lame care străpung adversarii, provocând răni mai multor ținte simultan. Pentru daune maxime, Helkart trebuie să acumuleze 4 lame. Acest lucru se face cu atacuri automate, puteți folosi chiar și monștri din pădure. Când ataci inamicul, trebuie să ai 4 lame cu tine, apoi daunele vor fi imense.

    Abilitatea pasivă va deveni inamicul dacă îl atacă pe erou de la distanță mare. Această abilitate funcționează excelent atunci când Helcart încearcă să se apropie de inamic.

    Ulta – impune orbire totală masivă adversarilor.

    Minusul al acestui campion este că că o persoană foarte adecvată ar trebui să joace pe acest erou. Aici trebuie să evaluați în mod corect situația, să navigați pe abilitățile adversarului, să cunoașteți harta și nu doar să vă bazați pe abilități. Merită să ne amintim că, dacă un personaj s-a repezit în mulțime cu abilitatea sa 1, atunci nu va mai putea să se retragă. Prin urmare, astfel de eroi mai des, în timpul unei lupte în echipă, se uită în jur și țin ucigașul sau tancul la îndemână.

    Legende mobile: Cele mai bune săgeți ale eroilor

    Irithel

    Acesta este un shooter foarte demn, care are mecanici interesante de joc, daune imense. O trăsătură distinctivă a eroului este un uriaș tigru pe care se deplasează în jurul hărții. Acesta nu este doar un caracter mobil, ci și foarte rapid.

    Utilizare. 1 abilitate Iritel reduce apărarea inamicului, iar acest lucru le permite prietenilor să provoace mai multe daune. Abilitatea de 2 fete încetinește dușmanii într-o anumită rază. Abilitatea supremă vă permite să măriți daunele eroului și face posibilă lovirea pentru o cantitate mică de timp într-o anumită zonă. În acest caz, Iritel poate trage din mers. Când joci ca erou, ar trebui să fii în permanență în spatele tancului. Este chiar mai bine dacă tancul are control asupra adversarilor.

    Tactică: personajul folosește o încetinire, apoi tancul se repede în inamic. Tragerul folosește o abilitate, apoi cea mai bună. Principalul lucru este să nu lăsați rivalii să se apropie de personaj. Datorită vitezei fetei, puteți manevra cu ușurință.

    Contra. Iritel nu are abilități de plecare (sărituri și liniuțe), așa că, dacă este înconjurată de adversari, va avea un timp rău. Eroul nu a fost niciodată un personaj de luptă, dar este foarte interesant să joci pe ea.

    Moskov

    Abilitatea pasivă a eroului îl face un adversar foarte periculos. Punctul său slab este o rază mică de atac, distanța de împușcare face posibilă lovirea numai a luptătorilor corp la corp. Dar nu are nevoie de mai mult. Faptul este că pasivul lovește adversarii care se află în spatele țintelor principale. Cu alte cuvinte, Moskov lovește tancul, provocându-i daune, dar îi afectează și pe trăgătorii care se află în spatele tancurilor. Prin urmare, într-o luptă în echipă, puteți lovi în siguranță prima linie de adversari și capacitatea de a avea grijă de a doua linie. Cu același succes, nu poți lovi inamicul, ci trage asupra târâtorilor lui.

    Utilizează. Moskov își pregătește mai întâi adversarul cu atacuri de bază – 1 abilitate reduce distanța față de țintă și este purtată în spatele inamicului pentru cont 2 abilități. Această abilitate va deveni și adversarul. Dacă uluirea nu funcționează și inamicul încearcă să plece, Moskov își activează abilitatea supremă. Aruncă o suliță care poate zbura pe întreaga hartă, învingându-i pe toți adversarii de-a lungul drumului. Această abilitate este bună potrivit pentru a termina victima sau pentru a ajuta aliații pe benzile adiacente.

    Contra. La începutul meciului Moskov este foarte slab. Acest personaj este dezvăluit târziu în joc. O mică rază de atac este, de asemenea, considerată un personaj minus. Și abilitatea 2 trebuie folosită corect.

    Hanabi

    Acest shooter a fost creat pentru jucătorii pacienți, deoarece nu are salturi, liniuțe și sulițe pe întreaga hartă. La începutul meciului, jucătorul trebuie să ia loc liber pe bandă, să omoare încet monștri și să se strecoare, să nu răspundă la provocarea inamicului într-o luptă. După ce a terminat acest lucru până la sfârșitul meciului, umila fată se va transforma într-un shooter ucigaș cu daune infinite. Principalul lucru este că există un tanc în echipă, altfel nimic nu va funcționa. Jucarea Hanabi este simplă în teorie și dificilă în practică.

    Teorie: eroul se ascunde în spatele tancului, după începerea bătăliei, campionul provoacă daune celui mai apropiat inamic. Folosind o abilitate, rachetele încep să plece de la ținta la care se trage focul către ceilalți adversari aflați în apropiere. În consecință, Hanabi lovește tancul și întreaga echipă adversă este lovită. De asemenea, fata însăși poate provoca o luptă în echipă folosind ultima ei. Datorită ei, Hanabi imobilizează inamicul pe care l-a lovit, apoi trece la alți adversari. Puteți face acest lucru: echipa s-a repezit în echipa inamică, Hanabi a provocat pagube. Toată lumea, toți rivalii din fântână!

    Practică: Foarte rar totul merge bine pentru a juca pe Hanabi. Atunci nu există tancuri, dacă există, atunci fără brațe. Este posibil ca echipa inamică să fie prea mobilă. Poate că inamicul are o descoperire, scurtând distanța cu shooterul, dar Hanabi nu are nicio linie de a se îndepărta. Dar dacă ai o echipă decentă, atunci să joci Hanabi este o plăcere.

    Cloud

    Un tânăr luptător interesant, similar cu fabulosul Aladdin. Maimuța lui Dextor aleargă după el peste tot. Nu numai că aleargă, dar și provoacă daune nu rele inamicului (care este ucis de proprietar). Maimuță dăunează 30% din daunele Cloud. Prin urmare, construcția lui Cloud merge pentru atac și viteză de atac. Cloud este un erou foarte mobil și agil.

    1 abilitate – Cloud elimină viteza de mișcare și viteza de atac de la mai mulți adversari la o anumită distanță. Eroul păstrează procentul selectat pentru el însuși, devenind și mai rapid.

    2 abilități îi oferă lui Cloud capacitatea de a lupta sub turnul adversarilor. Lasă o hologramă Dextor care va provoca daune turnului sau inamicului. Există un truc: puteți pune o hologramă lângă turnul natal în tufișuri. Dacă bătălia nu s-a desfășurat conform scenariului shooterului, apoi apăsând din nou abilitatea 2, puteți schimba instantaneu locurile cu holograma și vă puteți lua rapid picioarele de pe câmpul de luptă. Dacă rivalii se apropie de hologramă, atunci după 3 secunde Cloud va reveni cu un ultim activat.

    Ulta. Este daune simple, crescute în jurul tău. Și atât Cloud, cât și Dextor trag. În timpul final, puteți folosi alte abilități. Acțiunea obiectelor se aplică atât eroului, cât și micului său prieten. Daunele maimuței sunt considerate daune separate, astfel încât privilegiile nu sunt împărțite, ci distribuite în același mod.

    Contra. Daune foarte mici la începutul jocului. Și ultimul său, deoarece Cloud este încă un shooter, el nu are multă sănătate, iar dorința de a zbura în mulțimea inamică și de a turna 4 trunchiuri asupra tuturor adversarilor este foarte mare. Dar sănătatea nu permite acest lucru. Este mai bine să ridici 2 – 3 eroi din flancul bătăliei decât să stai în mulțime.

    Legende mobile: TOPul celor mai bune personaje

    Legende mobile: Ghid pentru Hanzo

    Abilitate pasivă. Hanzo nu are mană și energie, este restaurat prin sânge. Prin urmare, toate abilitățile sale vizează completarea acestuia. Dacă vreun târâtor moare lângă Hanzo, el primește 2 picături de sânge din fiecare. Și dacă îl ucide pe erou, primește 10 picături. El folosește sângele în sine pentru a activa abilitatea supremă.

    1 abilitate. Hanzo, după ce a lovit 5 lovituri, are ocazia să absoarbă un monstru de pădure sau de fluaj. Absorbția oferă 10 picături de sânge, iar Henzo câștigă toate bonusurile de ucidere.

    2 abilități. Hanzo bagă o sabie în pământ, provocând daune minore imediat și daune în timp în zonă. Din această abilitate, eroul este alimentat de sânge. Ulta. Hanzo dezlănțuie un demon, care este egal în parametri cu un erou. De fapt, aceasta este copia sa, dar cu abilități suplimentare. Când folosiți abilitatea, viteza de mișcare este mărită cu 20%. Dacă demonul este ucis, acesta se întoarce pur și simplu la Hanzo, uimindu-l și încetinindu-l. Dacă jucătorul apasă din nou pe ult, demonul se va întoarce în corpul eroului. Dacă timpul pentru folosirea abilității a expirat, corpul va zbura până la demon.

    Construi

    Emblema este un shooter cu capacitatea de a accelera. Sau luați o emblemă în pădure cu întărirea unei ramuri.

    Abilitate – „Răsplată”.

    Construire:

  • Toporul pădurii de nivelul 2 – încetinește inamicul.
  • Ghete de mers – accelerează mișcarea.
  • Crimson Ghost – mărește viteza atacurilor automate.
  • Curea de furtună – eroul impune adversarului o încetinire și un pic de sănătate și armură eroului.
  • Vorbit – viteză de mișcare.
  • Inel de coroziune – încetinire inamic din atacurile auto.
  • Furia Berserkerului – mărește șansa unei lovituri critice cu 60%, dă daune suplimentare.
  • Tactică

    La începutul meciului, trebuie să începeți de la curățarea pădurii. Dacă este nivelat corespunzător, Hanzo devine aproape nemuritor la mijlocul meciului. Pleacă calm de sub turn ca un demon. Mai întâi, sângele este umplut, apoi trebuie să găsiți un loc retras pentru corp, să activați ult. Ar trebui să monitorizați cu atenție firul de legătură dintre corpul eroului și demon, dacă firul devine roșu, atunci corpul are probleme.

    Mobile Legends: Guide to Alucard

    Abilitate pasivă „Urmărire”. Atunci când ataci o singură țintă, daunele sunt puțin mai mari decât atunci când ataci 2 ținte. După ce folosește abilitatea și apasă atacul standard, Alakurd se îndreaptă spre țintă și provoacă daune sporite.

    1 abilitate „Distrugerea solului” – Alakurd face un salt, provoacă daune și încetinește puțin ținta. Abilitatea vă permite să sari peste obstacole.

    2 abilități „Lovitură circulară” este o abilitate obișnuită care provoacă daune masive într-un cerc. Folosit pentru abilități pasive și inițierea luptei. Trebuie aplicat înainte de ult.

    Ult „Spliting Wave” – nu crește daunele, ci mărește vampirismul. În plus, vampirul de la alte abilități funcționează mai bine.

    Construiește

    Emblemă – alegerea dintre pădure și asasin.

    Capacitatea de a alege:

  • “Retribution”
  • “Flash”
  • “Slăbire”
  • Construire:

  • Cuțit Hunter – actualizabil în fața Machetei Raptor.
  • Bătălie fără sfârșit – vampirism, plus daune nete după folosirea abilităților 70% din atac din mână (fără a folosi abilități).
  • Cizmele războinicului – protecție împotriva atacurilor fizice.
  • Rage Berserker – crit.
  • Ghearele lui Haas – vampirism la un procent scăzut de sănătate.
  • Aripile reginei apocalipse – au crescut cu 15% până la atac, 770 de unități la XP când sănătatea este sub 40% mărește apărarea fizică și magică și vampirismul fizic cu 15%.
  • Lama disperării – mărește atacurile la maxim.
  • Lama mortală – împotriva acelorași vampiri.
  • Greva vânătorului – crește viteza de atac.
  • Meteorit de aur – oferă un scut în luptă.
  • Tactică. Nu se recomandă luarea eroului în calificare. Ar trebui să înveți să te joci. Deși gestionarea Alakurd este simplă, necesită obișnuință. El necesită în mod constant însoțirea unui tanc, care va prelua controlul asupra inamicului, sau a unui personaj care își dă controlul. Alakurd va provoca daune masive numai cu abilități. Nu permiteți adversarilor să străpungă sănătatea la minimum. Este mai bine să lupți în pădure, dar să nu prelungi lupta.

    Legende mobile: Ghid pentru Selena

    Abilitățile Selenei depind de forma ei.

    Abilitățile elfului Selena Abilitățile vrăjitoarei Wasteland Abilitate pasivă „Simbioză” – această abilitate lansează o combinație pe ambele forme. daune cauzate de mână sau daune crescute de 1 abilitate, inamicul cu o marcă suferă daune sporite. Ulta „Reîncarnare” Selena se transformă în forma unei Vrăjitoare și primește o accelerație cu 30% și 25% daune în luptă. Abilitățile Vrăjitoarei devin disponibile. Trece la formularul standard și obține o accelerare scurtă cu 30% și abilitățile elfului. Aceasta pune capăt combinației din pasiv. Abilitate 1. „Capcana vidului” – setează capcane care nu au o dată de expirare. Lucrează pe tot parcursul meciului. Dușmanul care va călca pe capcană va fi încetinit cu 70% timp de 1 secundă. După explozie, va suferi daune, ceea ce va încetini din nou. Și, de asemenea, daunele vor fi luate de adversarii care stau lângă victimă. Cu ajutorul capcanelor, poți observa adversarii la o distanță de 5 clădiri. „Mâncătorul Vidului” – dă o creștere a daunelor atunci când atacă din mână. Vrăjitoarea face un mic salt când urmărește inamicul. De asemenea, fata primește un scut egal cu dauna. Abilitatea distruge semnele stabilite de elf, provocând daune separate. 2 abilități „Sulița Vidului” – fata lansează spiritul golului foarte departe. Pe lângă daune și urme, abilitatea are mai multe caracteristici. Dacă sulița lovește la distanță, îl uimește pe inamic timp de 1 secundă, la distanța maximă – timp de 4,5 secunde, cu aceasta, dauna se dublează. Când trage printr-o capcană, sulița o prinde asupra sa, iar lovirea inamicului activează capcana. Pe hit pune 3 puncte. “Garrote”. Vrăjitoarea se îndreaptă înainte, dăunând tuturor dușmanilor aflați în calea sa. Dacă Vrăjitoarea lovește un adversar marcat, revenirea abilității este resetată. Puteți depăși obstacolele.

    Construiți

    Emblema este un asasin cu o abilitate pentru aur sau o întărire a unui singur atac. Puteți lua emblema magului cu reîncărcare și vampirism, apoi adăugați furie.

    Abilitate – opțional:

  • Rădăcină – pentru combinație și retragere.
  • Purificare – împotriva controlului.
  • Sprint – viteza de rulare.
  • Construire:

  • Topor pentru pădure.
  • Ghete de mers pe jos.
  • Tijă de trăsnet – daune.
  • Scythe of Calamity – pentru o combinație.
  • Relicva gardiană – daune sporite.
  • Energie concentrată – Vindecare.
  • Aripi sângeroase – Deteriorare.
  • Tactica

    Uciderea unei ținte – puneți o capcană, trageți o suliță peste ea. Apoi, Selena aleargă după armă, activând ult din mers. În mișcare, lovește cu o abilitate de 1 vrăjitoare. Dacă este lovit, inamicul va avea 2 semne și o capcană activată sub picioare. Alergând, Selena trage din mână – atacă cu 2 abilități, se declanșează o mină (atârnă 3 puncte). Apoi din nou un atac din mână, o liniuță cu 2 abilități. La final, Selena pleacă la final.

    Mobile Legends: Guide to Lunox

    Abilitate pasivă “Turn vise “. O fată poate alege două părți: întunecată și deschisă. Partea întunecată luminează roz peste erou, partea deschisă – galbenă. Abilitatea oferă 20% protecției magice și fizice (partea luminoasă). Pe partea întunecată – plus 15% până la penetrare. Pentru a comuta între părți, nu trebuie să lovești inamicul, poți zbura doar în aer. 1 abilitate „Star Pulse” – înclină spre partea ușoară. Lunox provoacă daune tuturor dușmanilor din zonă, pe lângă daune, primește vindecare, care crește dacă lovește eroii. 2 abilități „Atacul haosului” – înclină spre partea întunecată. Fata trage un proiectil asupra inamicului, care nu numai că face daune standard, ci și elimină 5,5% din sănătatea maximă a inamicului. Impune o încetinire. Ulta „Haos și ordine” – de fapt, acestea sunt 2 ulți, deoarece nu sunt conectate prin reîncărcare. Dacă ulta este activată pe partea ușoară, eroina se transformă într-un cheag invulnerabil și se poate mișca în siguranță. În acest timp, ea provoacă daune treptate rivalilor din jur. Poate ataca din mână. Nu puteți să o deteriorați și să îi impuneți o abilitate în acest moment. Dacă activați ultimul pe partea întunecată, Lunox sare în direcția aleasă și provoacă mici daune în jur.

    Construiți

    Puteți colecta după cum doriți. Emblema este un mag pentru viteza alergării, un vampir, 2 perk „Vrăjitorie”. Abilitate – oricare, puteți alege „Flash”. Construiește:

  • Pantofii demonului – mana suplimentară.
  • Coasa Calamității – Crește atacul.
  • Relicvă de pază.
  • Rană neașteptată – pentru a crește daunele.
  • Tija reginei zăpezii – viteză de mișcare crescută, plus auto-vindecare crescută.
  • Aripi sângeroase – daune.
  • Tactică

    Nicio invenție specială. Se selectează o linie, fluajele sunt curățate cu 1 abilitate, devine inamicul cu 2 și 3 abilități. Pentru o singură țintă, activează 1 abilitate – 2 atacuri din mână – 2 abilități – ulta – finalizează.

    Luptă în masă – se folosește 1 abilitate, ulta după cum este necesar. Inamicul atinge 2 abilități.

    Mobile Legends: Guide to Harita

    Eroul este declarat magician, dar este mai bine să joci ca asasin.

    Abilitate pasivă. Când inamicul se apropie, eroul primește mai puțin de un procent din asomare. Aceasta nu este o imunitate completă, ci doar o ușoară slăbire.

    1 abilitate „Distrugerea timpului” – eroul își proiectează copia și atacă o undă spre inamic, copia face la fel. Valurile provoacă daune pe drum și se produce o explozie în centru, care provoacă daune critice.

    1 abilitate „Lovitură temporară” – Harit sare. Dacă există un dușman în apropiere, își impune un scut. După sărituri, daunele cauzate de atacul de bază cresc, inamicul încetinește cu 70%.

    Ulta „Puterea timpului” – eroul cheamă un băț cu o lună semilună, care imobilizează inamicul, după sfârșitul căruia se aplică o încetinire .

    Construiește

    Emblemă – poți lua un mag cu incendiu sau 3 avantaje. Puteți lua un asasin sau un shooter cu 2 avantaje (pentru o poziție convenabilă).

    Abilitate – „Curăță” sau „Sprint”.

    Construiește (tactica determină construirea):

  • Cizmele Walkerilor.
  • Coasa Calamității – pentru regenerarea manei, + daune.
  • Bagheta Reginei Zăpezii.
  • Cristal Sacru – daune.
  • Oracle.
  • Colier de închisoare – dușmanii nu vor fi vindecați în timp ce Harit îi lovește.
  • Tactică

    Eroul este mai bine să nu meargă în pădure. Dacă adversarul este la 1 și departe de turnuri, atunci trebuie să fie slăbit cu 1 abilitate, să sară cu 2 abilități, apoi un atac din mână, apoi un ult. Apoi deplasați-vă rapid în jurul inamicului, atacând din mână, apoi o abilitate.

    Trebuie să învățați cum să controlați Harith. Trebuie să ne amintim că, înainte de a sări, trebuie să ne întoarcem pentru a înfrunta inamicul.

    Mobile Legends: Guide to Leslie

    Abilitate pasivă „Lovitură mortală” – restabilește 5 unități de energie într-o singură lovitură, care este cheltuită pentru alte abilități. Dacă fata nu suferă daune timp de 5 secunde, atunci următorul atac auto va fi au o rază mărită și are și șanse de daune critice.

    1 abilitate „Maestrul deghizării” – Leslie intră în invizibilitate condiționată timp de 3 secunde (rulează ca un nor transparent). În același timp, obține o accelerare a alergării cu 30% și o creștere în următoarea lovitură. Dacă Leslie face sau suferă daune, va ieși din invizibilitate. Basic Attack nu-l lovește pe Leslie în timp ce Stealth. Dacă fata trage și nu lovește inamicul, atunci ea nu părăsește modul.

    2 abilități „Granată tactică” – Leslie aruncă o grenadă aproape în gol, aruncând rivalii, ricoșează în apropiere. În acest fel, pot fi depășite mici obstacole. Dacă abilitatea este folosită în timpul finalului – fata în loc să revină, eliberează toate gloanțele din clip.

    Ulta “Sniper Shot” – fata îngenunchează și trage 4 focuri de pușcă. Puterea loviturii depinde de sănătatea rămasă a inamicului. Fotografiile nu sunt foarte puternice, dar raza este destul de mare. Glonțul poate fi blocat de un alt inamic sau monstru. Fiecare proiectil restabilește 1 unitate de energie.

    Construiți

    Emblemă – luată asupra ucigașului (aici crit, daune, penetrare). Apoi, puteți lua shooter-ul.

    Abilitate (opțional): “Retribution” sau “Flash”.

    Build:

  • Sword Cut – damage.
  • Scarlet Phantom – șansă de lovitură critică.
  • Ghete de mers.
  • Furia Berserkerului – daune, crit.
  • Răcnet rău – împotriva turnurilor și tancurilor.
  • Lama disperării – daune.
  • Scutul Atenei – scut pentru invizibilitate.
  • Meteor de aur.
  • Tactică. Are constant nevoie de un tanc care să-l ascundă pe Leslie, fragil, la spate. Dacă fuge de inamic și intră în modul stealth, adversarul trece automat la tanc. Pentru pădure: 1 abilitate – Răzbunare – 1 abilitate. Nu poți merge singur dacă adversarii nu sunt vizibili pe hartă. Nu atingeți tufișurile. Toate atacurile de la distanță. În setări, trebuie să setați modul „super control”.

    Mobile Legends: Guide to Natalia

    Abilitate pasivă „Instinctul Assasinei” – conferă fetei invizibilitatea. Este suficient să stați în tufișuri câteva secunde și nu mai este vizibil. În același timp, viteza Nataliei crește. Invizibilitatea durează doar 5 secunde, dar acest timp este suficient pentru a vă deplasa între tufișuri și pentru a primi o nouă doză de invizibilitate. Dacă inamicul atinge sănătatea fetei, atunci invizibilitatea dispare. De asemenea, fiecare lovitură care lovește spatele inamicului va provoca cu siguranță daune critice.

    1 abilitate „Lovitura cu gheare” este un salt bun, datorită căruia poți sări la inamic și poți purta picioarele. Dacă în timpul abilității Natalya lovește inamicul, atunci are ocazia să repete saltul.

    2 abilități „Bombă de fum” – fata ia o grenadă de fum, încetinind inamicul cu 65%, crește viteza atacuri cu 30%. Are un eschiv de la atacurile inamice în timp ce se află în fum.

    Ulta „Strangulare cu sânge rece” – provoacă daune uriașe inamicului și încetinește adversarul cu 65%. Ulta lucrează mai mult decât atacul din mână. Plus o creștere de la pasiv la înjunghiere în spate (+ 15%).

    Construiți

    Emblemă – pădure sau asasin.

    Abilități: Răsplată sau „Inspirație”.

    Construire:

  • Cuțitul vânătorului – pentru pădure.
  • Furia Berserkerului.
  • Ghete de mers.
  • Pumnal magic – vindecare și protecție magică.
  • Spectru Crimson – viteză de atac cu 100%.
  • Gheare de Haas – vindecare.
  • Sabia disperării.
  • Vorbind lumină – alergare și șansă critică.
  • Lama mortală – vindecare, viteză, daune.
  • Tactică. Dacă echipa Nataliei se simte confortabilă în luptă fără ea, liniile ar trebui curățate, turnul ar trebui demolat, dacă va reuși, atunci al doilea turn poate fi, de asemenea, abandonat. În bătălia cu eroii de sub turnuri, Natalya nu este puternică, nu luptă la bază (nu există tufișuri). Este bine să trimiți magicieni singuri la fântână. Trebuie observat că nimeni nu vine în ajutorul victimei. Apoi: abordare din spate + lovitură din mână + „Văl” + lovitură din mână + altă lovitură. Dacă inamicul fuge – trageți și suflați, apoi retrageți-vă (dacă rămâneți în viață).

    Mobile Legends: Mia Guide

    Abilitate pasivă – fiecare atac automat oferă o accelerare a fotografierii cu 8% , cu durata de 4 secunde. Crește mai întâi.

    1 abilitate „Săgeată împărțită” – mărește daunele țintei principale și provoacă o parte din daune inamicilor din apropiere. Se folosește la demolarea unui turn și se târăște în același timp. Bine de folosit în luptă corp la corp.

    2 abilități „Ploaie de săgeți” care provoacă daune. Când săgețile lovesc de 4 ori, inamicul este înghețat. Funcționează excelent în lupte în masă. Dacă tancul aleargă spre Mia, ar trebui să trageți Rain la picioarele ei, așa că va avea timp să plece. 1 contra 1 împotriva shooter-ului nu merită să te lupți.

    Ulta „Asasinat ascuns” – similar cu „Purificare”, dar fără uimire. Elimină încetinirea. Mia intră în modul de invizibilitate timp de 1,5 secunde, accelerează atacul automat cu 65%, crește viteza de mișcare cu 65%. Bine la urmărire, retragere.

    Construiți

    Emblemă – shooter cu 3 avantaje de încetinire.

    Abilitate – „Flash”.

    Construiește:

  • Cuțit pe pădure.
  • Ghete de mers.
  • Fantomă purpurie.
  • Furie Berserker.
  • Haas Claws.
  • Roar rău sau Sabia morții.
  • Sabia disperării.
  • Tactică. Miya este un shooter tipic, nu este nevoie să reinventezi roata. Ar trebui să luați rezervorul controlerului cu dvs. până la linia de sus (de sus). O abilitate este folosită cu orice ocazie. Este necesar să terminați târâtoarele cu Mia.

    Legende mobile: Hyde to Karina

    Abilitate pasivă “Lovitură combinată” – la fiecare 3 atacuri, provocate țintei, dă daune suplimentare și pure egale cu 10% din punctele de viață pierdute ale inamicului.

    1 abilitate “Evaziv” – Karina primește o creștere a vitezei de alergare timp de 3 secunde cu 35% și invulnerabilitatea la atacurile auto. Următorul atac auto va încetini adversarul și va provoca daune critice magice.

    2 abilități “Dansul morții” – provoacă daune magice în jurul său. Poate lovi în mișcare fără oprire. Rulează – 1 abilitate – 2 abilitate – atacă din mână.

    Ulta „Zbor de umbră” – eroul sare la inamic și provoacă daune puternice. Dacă Karina ucide un inamic, abilitatea este reîncărcată instantaneu. Excelent puteți termina inamicul.

    Construiți

    Emblemă – asasin cu 1 perk sau mage cu 2 perk.

    Abilități: „Flash” sau „Sprint” “.

    Construire:

  • Cizme magice – reduce timpul de reîncărcare (reîncărcare) al abilității.
  • Coasa de primejdie.
  • Energie concentrată .
  • Cristal Sacru.
  • Tijă de fulger.
  • Aripi Sângeroase.
  • Tactică. Pădure – combinația obișnuită: 1 abilitate este activată pe fugă – lovitură de 2 abilități – lovitură din mână – ult – atac din mână – 2 abilitate – lovitură din mână – 1 abilitate. 1 la 1 Karina este foarte puternică. Este ușor de gestionat. Într-o luptă în masă, trebuie să așteptați până când inamicii folosesc controlul înainte de a ataca. Ținta ar trebui să fie selectată de pictogramă, alegându-le pe cele mai slabe.

    Mobile Legends: Guide to Carry

    Abilitate pasivă “Marcă fierbinte” – Carry marchează automat adversarul cu atacuri, după 5 lovituri, marca detonează și provoacă daune pure ca procent din sănătatea maximă a adversarului.

    1 abilitate “Spinning Fire” – Carrie trage o sarcină care se menține o perioadă. Proiectilul provoacă daune la zbor, rănește și inamicii cei mai apropiați de țintă, încetinind mișcarea lor cu 80% și aplică o marcă. Dar daunele cauzate de mână sunt mai mari.

    2 abilități „Pasul fantomă” – eroina face un mic salt, în același timp aruncă o stea asupra inamicului, care provoacă daune. În timpul ult, se aruncă 2 stele.

    Ulta „Foc agil” – Kerry intră în modul mitralieră, aruncă 2 stele per lovitură, crește viteza de mișcare, în timp ce pierde rata de foc cu 20% și 50% daune.

    Construiți

    Emblemă – puteți alege după gustul dvs. Puteți lua o săgeată cu 3 avantaje de încetinire.

    Abilități – „Flash” (puteți lua oricare).

    Construiți pentru bătălii unice:

  • Orice lucru pentru pădure.
  • Pantofii demonului – pentru mană.
  • Bătălie fără sfârșit.
  • Topor de sete de sânge – + 10% pentru atac, vindecare și unele daune.
  • Curea de furtună.
  • Apoi puteți colecta pentru daune sau protecție.
  • Construiți pentru viteză și daune:

  • Orice lucru pentru pădure.
  • Cizme de viteză.
  • Cizme de grabă.
  • Baston de aur.
  • Sabia Vânătorului de Demoni.
  • Coasa de coroziune.
  • Această construcție necesită ajutorul unui tanc, deoarece este complet orientată spre atac maxim. Folosit pentru a distruge tancurile, dar ferește-te de asasini.

    Mobile Legends: Guide to Kimmy

    Passive „Instinctul Khimika” – eroul se poate mișca oriunde fără a înceta să tragă. Vizualizarea automată nu funcționează aici.

    1 abilitate „Transformarea energiei” – fata își transformă arma într-o mitralieră care trage mai încet, mai departe. Abilitatea provoacă daune magice. Proiectilele aruncate explodează la impact sau la distanță maximă.

    2 abilități „Purificare chimică” – Kimmy revine înapoi și lasă în urmă un bazin chimic. Lichidul provoacă daune adversarilor și impune o încetinire cu 60%. Puteți depăși obstacole mici.

    Ulta „Încărcare maximă” – acum eroul trage dintr-un butoi de tanc. Proiectilul zboară la o distanță decentă. Acțiune ca într-o abilitate. Într-un ansamblu magic, provoacă mai multe daune.

    Asamblare

    Emblemă – dacă pompezi atac fizic și apărare, ar trebui să iei o săgeată cu 2 avantaje pentru accelerare la începutul atacurilor automate. Puteți lua un mag cu 2 avantaje pentru a crește daunele.

    Abilitate – „Scut”, dar orice va face.

    Construirea săgeții (pentru pădure):

  • Nivelul cuțitului 2.
  • Cizme Graba.
  • Lama disperării.
  • Rage Berserker.
  • Crimson Ghost.
  • Wings of the Apocalypse Queen.
  • Construcția este concepută pentru atac automat.

    Construirea abilităților:

  • Cizmele jucătorului.
  • Pene de paradis – Atac.
  • Bagheta reginei zăpezii
  • Cristal Sacru.
  • Pieptarul Forței Brute – Vindecă.
  • Această construcție necesită dexteritate cu degetele. Zona de angajare a armelor crește.

    Tactică. Pentru a juca un personaj este nevoie de practică. Nu o duceți în modul clasat imediat. Trebuie să vă păstrați distanța atunci când urmăriți. Într-o luptă în echipă: 1 abilitate – atac din mână – ult. Cu o construcție magică, Kimmy este un adversar periculos în lupte masive. Într-o construcție fizică, Kimmy curăță rapid pădurea, ia un singur stăpân și poate demola turnuri. Atenție la asasini.

    Mobile Legends: Aldous Guide

    Pasiv “Transformare” – daune din fiecare 3 auto-atacuri se transformă în scutul unui erou.

    1 abilitate „Furt de suflet” – eroul primește un impuls pentru următoarea lovitură din mână, care va fi aplicat de la o distanță mai mare. Folosit pentru a termina inamicul.

    2 abilități “Explozie” – Aldous aplică un scut timp de 2 secunde, devine invulnerabil la atacurile automate. Daune cu 50% mai puține daune. Abilitatea îmbunătățește alergarea. În acest moment, susceptibil de control. Când scutul dispare, provoacă daune suplimentare și uimesc dușmanii din zona exploziei.

    Ulta „Urmărind soarta” – după activare, eroul și echipa sa pot vedea locațiile tuturor inamicilor de pe hartă. Ar trebui să țineți apăsat butonul de îndemânare și să selectați un adversar. După aceea, eroul se va muta la inamic. Pe măsură ce ajunge, personajul provoacă daune și uimeste timp de 1 secundă.

    Construiește

    Emblemă – „embleme fizice generale” cu perk „foc deschis” „(crește forța fizică după deteriorarea îndemânării). Puteți lua o săgeată cu o creștere a șanselor de crit cu avantajul „stăpânului armei” (crește daunele cauzate de obiecte).

    Construiți (vor fi multe daune, dar puțină protecție – este necesar un tanc):

  • Orice obiect pentru pădure.
  • Rage Berserker.
  • Ghete de mers.
  • Bătălie fără sfârșit.
  • Rage Berserker Second (necesită cel puțin 50% șansă critică).
  • Pieptarul Forței Brute – Armură, Daune, Sănătate, Viteză de alergare.
  • Lama Disperării.
  • Nici o tactică specială, trebuie să alergi cu atenție.

    Mobile Legends: Fanny Guide

    Abilitate pasivă Superioritate aeriană – daunele depind de viteza zborului. Crește până la 30%. Când lovește inamicul, fata îi pune un semn.

    1 abilitate „Tornado Strike” – îi permite lui Fanny să se rotească în timpul zborului și să provoace răni inamicilor care vin peste. Ultima fată provoacă daune uriașe inamicilor și vă permite să-l eliminați pe inamic.

    2 abilități „Cablu de oțel” – o face cea mai mobilă din joc. Fanny eliberează cocoașe, care se agață de pereți și o atrag pe fată spre ea. Cu aceste cabluri, un personaj poate parcurge întreaga hartă în câteva secunde. În zbor, Fanny este imună la încetiniri și uimiri. În același timp, Fanny însăși se poate lupta cu atacuri de bază (în zbor), dar pierde folosind abilitățile active pentru această dată.

    Ulta „Tăiați gâtul” – Fanny se repede la inamic la o distanță mare , îi provoacă o rană palpabilă într-o singură lovitură. Dacă inamicul este mac, daunele sunt crescute cu 20%.

    Construiește

    Emblema este un asasin cu avantajul „voința destinului” (+ 30% daune unui inamic). Puteți lua un luptător cu nivelul 40 (încetinire) al avantajului „lovitură de schilod”.

    Abilități – „Răzbunare” (pentru pădure) sau „Purificare”.

    Construire:

  • Topor sau Machete Nivelul 2.
  • Topor de sete de sânge.
  • Scutul Atenei.
  • Pensulă aurie roz – scut, daune.
  • Venire Demon – protecție.
  • Răcnet rău.
  • “Sabia disperării.
  • Dacă există mulți rangeri – Inima oțelului (interval de atac).
  • Dacă există mulți magi – Inspirație divină.
  • Fanny este un asasin îmbrăcat într-un tanc.

    Tactică: Când provoacă daune, Fanny trebuie să se retragă pentru a restabili energia. Mai întâi, trebuie să înveți să te joci cu roboții. curăță pădurea (de la mână), liniile – curăță de la mână. Abilitățile sunt recomandate să fie lăsate pentru mișcare și luptă.

    Legende mobile: Ghid pentru Hayabusa

    Abilitate pasivă – dacă daunele inamicului sunt provocate de o abilitate, atunci va fi plasată o marcă de umbră pe ea. Fiecare marcă crește daunele cu 4%. Puteți pune 4 puncte pe 1 adversar (procent

    1 abilitate “Shurikens – bumeranguri” – eroul aruncă shurikens în trei direcții, care, întorcându-se, fac și puține daune. În același timp, este puțin regenerată și sănătoasă. De asemenea, dacă este lovit, încetinește inamicul.

    2 abilități „Umbre” – eroul face un salt și aruncă 4 umbre în direcții diferite. Umbrele provoacă daune și încetinesc adversarii. Puteți muta (teleportați) între umbre.

    Ulta – doar provoacă daune sporite, acționează vampirism.

    Construiește

    Emblemă – asasin cu avantajul „vânător de recompense”.

    Abilități – „Răsplată”.

    Construire:

  • Macheta Predator Forma 2.
  • Cizme magice – reduce timpul de recuperare a abilităților.
  • Topor de sete de sânge.
  • Sabia disperării.
  • Bătălie fără sfârșit.
  • Meteor de aur.
  • Sabia celor șapte mări – întărește ultul și reduce armura inamicului. – lama toporului și bătălia (de bază la discreția dvs.).

    Tactică – aruncați o umbră sub turn – ulta – este bine dacă o umbră a lui Hayabusa lovește inamicul. Principalul lucru este să nu cazi sub acțiunea turnului sau în pietre atunci când te retragi. Trebuie să omoare monștri tot timpul. Umbrele ar trebui așezate astfel încât 1 să fie la pachetul de târâtoare, 2 la monstru. Salt la târâtoare – ulta – sări la monstru.

    Autor articol: E