SUMMONERS WAR SKY ARENA este un joc pentru Android cu data de lansare 06/02/2014 de la compania sud-coreeană Com2uS. Genul jocului: Strategie. În articol, am rezumat sfaturi pentru nivelare de la jucătorii TOP, răspunsurile dezvoltatorilor la întrebările jucătorilor, ghiduri pentru începători de pe site-ul oficial și secretele noastre despre trecerea jocului. Atenție, articolul este actualizat periodic, verificați site-ul web Wise Geek mai des.
Este mai bine să descărcați Summoners War pe computer (PC) la acest link și să jucați în rezoluție Full HD cu o grafică maximă, fără frâne și menținând în același timp progresul. Doar descărcați emulatorul, conectați-vă la contul dvs. Google Play, instalați jocul în fereastra care apare și veți deveni cel mai Înțelept dintre toate.
Conținutul articolului
Războiul invocatorilor: coduri promoționale
Unde se introduce codul promoțional? Pe ecranul principal al jocului, accesați meniul „Promoții”, derulați în jos lista, găsiți linia „Introduceți codul promoțional”. După ce faceți clic pe element, se va deschide o fereastră în care trebuie să introduceți codul existent. Dacă aveți mai multe coduri, acestea sunt introduse și confirmate unul câte unul (nu trebuie să ieșiți din meniu).
Amintiți-vă că fiecare cod promoțional este unic. Dacă aveți conturi pe mai multe servere, atunci puteți introduce codul numai pe o resursă. Prin urmare, trebuie să alegeți contul pe care să obțineți profit suplimentar și chifle gratuite.
Dezvoltatorii își încântă adesea utilizatorii cu noi promoții și coduri promoționale. Se joacă adesea după Turneul Campionilor. Am găsit pentru dvs. mai multe coduri care vă vor ajuta la începutul jocului:
Codurile devin rapid învechite. Nu uitați să vizitați site-ul nostru – Wise Geek. Aici vom adăuga, dacă este posibil, noi coduri cadou pentru jocuri. Nu ratați, deoarece unele coduri sunt valabile doar pentru o perioadă limitată de timp!
Invocatori Conturi de război Vindeți, cumpărați și creați
Jocul s-a terminat în vârstă de 4 ani. În acest timp, mulți au început și au renunțat la joc, iar unii începători nu vor să își actualizeze contul de la zero. Astfel de nou-veniți au început să creeze comunități în care s-au oferit să cumpere un cont de joc bun. Și din moment ce există cerere, au început să apară oferte. Există atât de multe grupuri și comunități pe rețelele sociale care oferă să cumpere sau să vândă un cont. În acest caz, vânzătorul va trebui să schimbe detaliile din joc.
Foarte des, atunci când schimbă detaliile, cumpărătorii îi înșeală pe vânzători și invers, după ce au primit banii, vânzătorii înșiși s-au pierdut. Prin urmare, unii jucători au început să acționeze ca garanți. Adică, vânzătorul îi transferă contul, iar cumpărătorul îi transferă banii. Când garantul primește ambele, el transferă fonduri comerciantului, iar nou-venitul se poate bucura de achiziție.
Este demn de remarcat faptul că nu toți garantii sunt oameni cinstiți, chiar și în acest caz, poți să dai peste un escroc. Prin urmare, este important ca persoana care garantează securitatea tranzacției să aibă recenzii bune, să ia un procent din tranzacție (de la 10% la 20%). Da, îi plătești bani, dar comerțul va avea succes. Puteți căuta un garant la recomandarea unui jucător cu experiență.
Costul unui cont variază de la 1.000 la 20.000 de ruble. Prin urmare, atunci când cumpărați sau vindeți, este important să nu dați peste un escroc și să nu vă grăbiți să faceți o afacere. Puteți cumpăra un cont prin Yandex.Money folosind un cod de protecție.
Summoners War: WIKI și ghiduri pentru începători
Selectați Server. La începutul jocului, adică, când tocmai l-ați instalat și v-ați conectat pentru prima dată, aceștia oferă selecția unui server. Există 6 servere în joc în total. Dacă locuiți în Rusia, Belarus și Ucraina, atunci vi se solicită automat să jucați pe „Europa”. Însă puteți juca pe orice server.
Majoritatea jucătorilor de limbă rusă se află pe serverul european. Interfața în limba rusă este disponibilă pe orice server, deci, indiferent de serverul pe care îl alegeți, nu vor exista probleme cu jocul (în ceea ce privește traducerea).
Primii pași în joc
La început există o demonstrație a insulei tale, pe care vor fi amplasate clădirile tale. La început este mic, dar poate fi extins mai târziu. Fata Irene îl întâmpină pe jucător.
Ar trebui să o contactezi pe Irene cât mai des posibil. Ea vă va anunța despre unele promoții, vă povestesc despre actualizările viitoare, vă spun ce vă lipsește la sarcini. Este recomandat să faceți clic mai des pe cadoul de deasupra capului ei, iar apoi veți afla mai multe despre acest joc.
Apoi vi se va oferi prima clădire – Fântâna Mana. Acesta va aduce jucătorului o resursă valoroasă – mană, pentru care puteți efectua o mulțime de operații în joc.
Este demn de remarcat faptul că nu există schimburi în joc și este imposibil să pompăm în detrimentul unui alt personaj. Injectarea de bani reali în joc (donație) vă va ajuta la început să obțineți niște monștri demni (așa sunt numiți eroii de joc în joc), dar primii născuți (personaje care sunt numite imediat până la 5 stele) în acest joc pot la început și vă pot ajuta să vă dezvoltați, dar nu rezolvă majoritatea problemelor. Vor exista întotdeauna niște eroi TOP 3 – 4 stele, ceea ce este suficient de ușor de obținut și vor fi mai buni în runele TOP decât primul născut din runele de 3 – 4 stele.
Primele personaje pe care jucătorul le va primi sunt Cerberus și Zână, potrivită doar pentru a învăța jocul unui începător. În viitor, pot fi trimise pentru a îmbunătăți alți monștri.
Bătălie
Înainte de fiecare bătălie, jucătorul merge la fereastra de selecție a echipei. Aici, pe partea dreaptă, există sloturi pentru eroii tăi pe care vrei să le iei în luptă. Și în partea stângă puteți vedea adversarii. În partea de jos a ferestrei există 2 linii:
Deasupra sloturilor de selecție a eroului, “Leader Skill” (lider) poate fi aprins. Aceasta este o abilitate specială de monstru care întărește echipa pe lângă abilitățile de bază. Dacă parametrul de îndemânare funcționează, va lumina portocaliu.
Ce dă liderul? Unii luptători au o abilitate de conducere (pe pictograma eroului este iluminat cu un pătrat albastru în colțul din stânga jos). Abilitățile de conducere ale eroilor sunt individuale: pentru unii funcționează doar în arenă, pentru alții – numai în temnițe, în turn, pentru cineva este activat în timpul războaielor breslei.
Pentru fiecare bătălie se consumă energie. Jocul constă în subordonarea unui element față de altul. Interacțiunea elementelor. Acesta este modul în care bonusurile sunt distribuite personajelor din lupte. Dacă un erou atacă un monstru cu o săgeată verde, înseamnă că elementul său domină elementul inamicului și adaugă un bonus de 20% la atacul monstrului. De exemplu, tragi și lovești Vântul, vei adăuga 20%, iar nivelul de atac asupra Vântului va fi de 120%. Dar dacă Vântul lovește focul, atunci 20% va fi luat de la 100%. Adică Vântul pe foc va face mai puține daune. Este important să țineți cont de acest lucru atunci când finalizați campania de poveste și alte activități.
Săgeata galbenă indică faptul că monstrul lovește inamicul cu un atac normal (fără bonusuri). Săgeata roșie arată că luptătorul va provoca daune mai puțin cu 20% din puterea reală de atac.
Pentru a nu vă confunda, ar trebui să acordați atenție la 2 cântare deasupra capului războinicului în timpul bătăliei: acestea sunt puncte de sănătate și o scară de ofensivă la rândul lor. Alături este un cerc cu numere – acesta este nivelul personajului. Fiecare element are propria culoare, în care este pictată pictograma nivelului:
Lumina și Întunericul se opun reciproc și lovesc întotdeauna elementele de bază la 100%. Este întotdeauna mai ușor pentru aceste elemente să lupte cu restul. Dar elementele de bază le-au învins și cu 100% atac.
Abilități de luptă. Fiecare monstru din colecția ta (jucătorii numesc colecția o grădină zoologică) are abilități active și pasive. Abilitățile active sunt afișate în colțul din dreapta jos al ferestrei de luptă. Dacă etapa este finalizată manual (nu la atac automat), atunci puteți alege abilitatea de a lovi. Unele abilități au un timp de revenire a abilităților (durează câteva ture), timp în care abilitatea nu poate fi folosită.
Cel mai bine este să finalizați manual misiuni și Temnițe dificile, deoarece în modul automat, războinicii folosesc abilități la propria lor discreție. Adesea viziunea lor despre bătălie nu coincide cu experiența jucătorului, iar eroii mor. Acest joc este creat pentru oamenii care pot gândi. Dacă vă gândiți și analizați fiecare proces, atunci puteți atinge niveluri ridicate rapid și fără a investi bani reali.
În colțul din stânga jos al ferestrei de luptă, puteți selecta viteza de luptă (x1, x2, x3) – aceasta afectează animația luptei și atragerea abilităților. De asemenea, puteți pune un atac auto aici.
În luptă, ar trebui să vă gândiți în permanență la mișcare. De exemplu, dacă inamicul mai are puțină sănătate, atunci nu ar trebui să-l terminați cu un luptător cu un nivel ridicat de atac. Este mai bine să răniți un inamic cu o cantitate mare de sănătate și să alegeți un monstru cu un atac slab pentru a termina. Mintea și tactica dvs. vor putea decide rezultatul bătăliei.
Există mai multe valuri în fiecare etapă a tuturor activităților. Prin urmare, cele mai bune abilități ar trebui să fie lăsați pe adversarii mai puternici. Sau așa: știi că există trei valuri în istorie, ultimul val are un mini-șef care lovește dureros. Dar chiar și pe drumul către acesta, puteți întâlni adversari care nu vă vor permite să ajungeți la al 3-lea val. Prin urmare, merită să ne uităm la câte mișcări va reveni cea mai puternică abilitate. Dacă simțiți că bătălia pe valuri 1-2 va continua, atunci este mai bine să folosiți abilități puternice la începutul rundei, astfel încât abilitățile să aibă timp să revină la 3 valuri. Se întâmplă adesea ca 2 – 3 abilități puternice pentru fiecare erou să fie cheltuite pe valuri intermediare. Acest lucru trebuie, de asemenea, luat în considerare.
Cel mai important lucru este că cel puțin un monstru supraviețuiește, atunci întreaga echipă va câștiga experiență. Nu există poțiuni pentru experiență în joc, trebuie să pompezi eroi cu pixuri.
Simboluri în luptă
Indicator de atac – în timpul bătăliei, primul monstru cu cele mai mari mișcări viteza de atac. Cu cât viteza este mai mare, cu atât indicatorul (scara) atacului se completează mai repede.
Șansă de lovitură critică – atunci când atacă inamicul, fiecare personaj are o șansă de 15% de bază de a face o lovitură critică. Șansa critică depinde de elementele războinicilor, abilitățile și runele lor.
Daune critice – Lovitura critică provoacă 50% daune suplimentare. Această pagubă poate crește în funcție de elemente, abilități și rune.
Lovitură puternică – dacă inamicul elementului dominant nu a reușit să provoace o lovitură critică, el are șansa de a efectua o lovitură puternică de 30% daune suplimentare.
Lovitură privitoare – atunci când atacați un inamic cu un element dominant sau sub influența unei abilități negative, există șansa de a provoca o lovitură privitoare, care se confruntă cu 30% mai puțin și nu poate impune efecte negative ( debuffs).
Fortitudine și precizie – șansa de a rezista debuff depinde de forța și acuratețea aplicației. Durabilitatea bazei = 15%.
Debuffs sunt vrăji negative care împiedică eroul să profite din plin de abilitățile sale în luptă. Până la 10 inamici pot fi aplicați debuffs diferite. Nu puteți aplica 2 din același debuff în același timp. Dacă un monstru aflat deja sub efect este suprapus peste acesta, atunci cel anterior este anulat. Singura excepție este dauna pe termen lung: fiecare efect ulterior este adăugat celor deja aplicate.
Numele efectului Efectul Stun (pâlnie). Ținta va fi uluită și nu va putea ataca. Îngheț (fulg de zăpadă). Într-o stare înghețată, nu poți ataca și restabili indicatorul de atac. Slăbirea apărării (scut rupt). Apărarea inamicului este redusă cu 70%. Slăbirea atacului (sabia spartă). Scade puterea de atac cu 50%. Daune continue (craniu). Oferă 5% la fiecare mișcare. daune cauzate de sănătate maximă. Lovitura ignoră apărarea și stive. Viteză redusă de atac (om obosit). -30%. Somn (zZz). Somn o țintă care nu va ataca. Ținta se trezește de la cea de-a doua lovitură asupra ei. Crește șansa unei lovituri aruncătoare (fulger). Crește cu 50% șansa de a efectua o lovitură privitoare. Incurabilă (cruce ruptă). Ținta nu poate restabili sănătatea (din abilități și buffuri). Bombă. Apelat după un anumit număr de ture. … Provoacă daune (chiar dacă inamicul a murit deja) și intră într-o stupoare pentru 1 tură. Ignoră apărarea. Provocare (zâmbet rău). Atacă doar monstrul provocator. Blochează buff-urile (aripile). Previne efectele pozitive. Tăcerea (semn STOP). Blochează abilitățile cu timpul de răcire (cu excepția pasivului). Marca (focul). Daunele primite cresc cu 25). %. Uitare (semn de întrebare). Blochează abilitățile pasive.
Buffs sunt efecte pozitive pe care monștrii le impun membrilor echipei lor. Ele ajută la utilizarea mai eficientă a abilităților de luptă. Există buff-uri care elimină vrăjile negative și conferă imunitate debuff-urilor.
Până la 10 buff-uri pot fi aplicate unei singure ținte. Efectele identice nu se adună, ultimul rămâne.
Numele efectului Efectul Sporul de atac. Puterea de atac a crescut cu 50%. Viteza de atac a crescut. Viteza de atac a crescut cu 30%. Sporul de apărare. Apărarea de bază a crescut cu 70%. Imunitate. Acordă imunitate la debuffs. Daune de reflexie. Atunci când atacă un inamic, monstrul atacă inamicul cu 30% din daunele primite. Crește șansele de lovitură critică. + 30%. Vindecare. Regenerează 15% din viața fiecărei runde. Scut. Absoarbe o anumită cantitate de daune primite. . Contraatac. Când atacă, monstrul răspunde și provoacă 75% din daunele suferite. Invincibilitate. Imunitate la orice daune. Rezistența la lovituri critice. Șansele de a primi daune critice sunt reduse cu 50%. Supraviețuire. Când un inamic atacă, sănătatea nu scade sub una. Apărare. .Reduce daunele unui aliat sub „Protecție” la 0, luând 50% din daunele cauzate de aceasta și controlând adversarul. Armură. Creează un scut peste echipă egal cu 15% din sănătatea maximă a campionului. Protecția spiritului. La moarte, eroul renaște cu 30% din mac. sănătate maximă. Amenințare (agg). Atac, inamicul poate viza doar un monstru aflat în stare de amenințare. Vampir. Recuperează 20% din daunele provocate.
Ghid magazin
În magazin (el situat în colțul din dreapta jos) există lucruri foarte utile și există articole care nu merită cumpărate. Vă vom spune ce bunuri și de ce are nevoie jucătorul de ele și pe care le puteți salva fără să le cumpărați deloc.
Fila „Clădiri”:
În această filă, ar trebui să cumpărați toate clădirile (a mea și a titanului la discreția dvs.), deoarece la început va exista suficientă mană pentru construirea și îmbunătățirea lor.
Fila Medalii (Magazin de medalii):
Toate clădirile care oferă protecție, atac (sau altele bonusuri) – toate se referă la eroi, eu adaug bonusuri la parametrii lor (nu sunt afișate în statistici și sunt adăugate la indicatorii de bază). Alte obiecte (dacă nu sunt specificate) nu sunt afectate de astfel de structuri. Creșterea din clădiri oferă un bonus în toate activitățile. Pentru ca efectul să fie mai mare, clădirile și monștrii ar trebui pompați.
Este necesar să pompați și să cumpărați clădiri elementare (clădiri care oferă un bonus de un anumit element) în funcție de care eroi din care element sunteți cel mai angajează-te în lupte. Nu cele care sunt pasiv în inventar și în depozit, ci cele care sunt active.
Fila “Monedă”. Bunurile sunt vândute aici pentru cristale.
Fila „Special”:
Filă “Pak” – bunurile și pachetele sunt vândute aici pentru bani reali. Alegeți după cum doriți, dar cu înțelepciune.
Războiul invocatorilor: Prezentare generală a clădirilor principale
Turnul vrăjii – aici puteți selecta eroi pentru Apărare în arenă, care vor lupta împotriva altor jucători. De obicei, cea mai puternică echipă de eroi este pusă pe arenă. Aici puteți vedea istoria luptelor din Arena, precum și materialele disponibile pentru trezire.
Mana pool – oferă mană permanentă. Capacitatea maximă este de 2000 de unități. Produce 240 de unități de resurse pe oră.
Altar of Challenge – aici puteți cumpăra suluri sau puteți alege orice tip de apel disponibil. Există mai multe moduri de a invoca eroi în joc:
Hexagramele de întărire – aici vă puteți consolida monștrii (adăugați un nivel) și le puteți evolua (crește stardomul), precum și îmbunătăți abilitățile lor.
Templul dorințelor este un fel de ruletă care poate da un obiect scăzut aleatoriu. Puteți roti roata o dată pe zi.
Magic Shop – aici puteți cumpăra monștri, suluri și rune. Sortimentul este actualizat la fiecare oră. Sloturi suplimentare de bunuri pot fi deschise pentru mana și cristale.
Magazinul magiei magiei – magazinul este disponibil jucătorilor care sunt membri ai breslei. Jucătorul poate construi un magazin pentru punctele breslei cumpărând un cadru de construcție de la magazinul breslei. Odată cu creșterea nivelului breslei, se deschid noi sloturi pentru bunuri. Sortimentul pentru toți membrii alianței este același și este actualizat la fiecare 8 ore. Puteți actualiza singur sortimentul, dar va trebui să cheltuiți puncte de breaslă. Dacă un membru al breslei a actualizat lista bunurilor din rândul său, atunci este actualizată și pentru toți membrii sindicatului. Magazinul de bresle vinde fragmente de defilare Hero, rune, pietre lustruite, pietre magice și multe altele.
Fusion Center – Aici puteți combina esențe de calitate inferioară și obține esențe de calitate superioară. Când fuzionați, se consumă o anumită cantitate de mană.
Hexagramele fuziunilor – aici puteți îmbina monștrii pentru a obține un personaj nou, mai puternic. Pentru a invoca fiecare monstru există o rețetă individuală care necesită un anumit set de eroi – mâncare.
Mâncarea este acei eroi care merg să îmbunătățească alte personaje. Se pare că jucătorul hrănește monstrul principal cu unități slabe inutile.
Depozitare monstru – aici puteți colecta și stoca monștri care nu participă nicăieri, ci pur și simplu culcați și așteptați în aripi când vor fi cerut de jucător. Aici puteți adăuga eroi care merg să hrănească alte personaje. Monștrii din depozit nu pot fi folosiți în apărare sau luați în activitate, nu sunt afișați în inventar. În total, puteți stoca 750 de unități aici.
Centrul de transformare – aici puteți schimba aspectul personajelor, precum și animația abilităților lor. Această schimbare nu afectează caracteristicile eroilor, parametrii nu se îmbunătățesc. Pur și simplu schimbi decorul monstrului. Pentru a schimba aspectul unui războinic, trebuie să deschideți accesul la costum. Acest lucru necesită pietre de transformare, care pot fi eliminate în raidul de altă parte.
Atelier – aici puteți crea clădiri, rune, Homunculus și multe altele. Toate resursele necesare sunt obținute în aventuri.
Departamentul “Medalii” din magazin
Aici puteți cumpăra clădiri speciale, suluri, monștri pentru pompare eroi.
Cu cât este mai ridicat nivelul clădirii, cu atât este mai eficient.
La începutul jocului, când nu veți câștiga suficiente medalii, nu ar trebui să cumpărați suluri de personaje pentru medalii. Devilmon trebuie achiziționat săptămânal.
Devilmon este cea mai scumpă resursă din joc. O puteți obține (dacă nu vărsați bani reali în joc – donați) o dată la 7 zile pentru medalii, o puteți cumpăra uneori și cu acțiuni și la etajul 70 al Turnului de încercări.
Angelmons nu ar trebui să fie cumpărați pentru medalii.
În primul rând, ar trebui să cumpărați în magazin:
Copacul Zânei și Fântâna Mana vor da o creștere semnificativă a manei dacă aveți ocazia să vă conectați la joc la fiecare 5 ore.
Când 1 iar clădirea 4 va avea 3 nivele, atunci merită să începeți pomparea 2 și 3. Apoi întreaga clădire ar trebui pompată uniform. Este mai bine să aveți 5 clădiri de nivel 5 decât nivel 2 – 10.
Unii începători fac greșeala de a pompa pur și simplu o clădire la nivelul 10. Costul clădirii crește cu fiecare nivel. Dacă nivelul 1 costă 30 de medalii, atunci alte clădiri vor costa mai mult.
Războiul invocatorilor: Trecerea jocului
Campanie poveste
La început, jucătorul va oferi instruire în primul capitol al companiei Story. Compania (complot) este alcătuită din 13 capitole:
Cu fiecare nouă etapă a pasajului, adversarii devin mai puternici. În principiu, nu este dificil să treci prin locații. Trebuie doar să înțelegem ce abilități au inamicii. Aceste abilități pot fi vizualizate în colecția Monștri, deoarece toți dușmanii din Campania Povești pot deveni personajele dvs.
Fiecare carte are trei nivele de dificultate:
Cu cât este mai ridicat nivelul de finalizare, cu atât calitatea runelor va fi mai mare. Numărul fiecărui capitol vorbește nu numai despre ordinea de trecere (poveștile sunt deschise pe rând), ci și în ce slot va cădea runa. În capitolul 1 – runa se încadrează în primul cuvânt, în capitolul 2 – în al doilea și așa mai departe. Șeful din Capitolul 7 poate renunța la orice rună din setul care cade pe harta curentă.
Dacă vă lipsește o rună, puteți să vă alăturați companiei și să completați relicvele lipsă.
Dimensional Shatter
Dimension Shatter se deschide după trecerea Ruinelor lui Charuk (în modul Normal). Riftul apare o dată pe zi într-o locație aleatorie. Distrugerea necesită mai multă energie decât alte cărți, dar pe de altă parte, puteți câștiga mai multă experiență și mană aici. Runele și monștrii nu scad în împărțire.
Pentru a intra în împărțire, trebuie să aveți nu numai o anumită cantitate de energie, ci și un cristal de dimensiuni. Poate fi obținut prin îndeplinirea sarcinilor zilnice sau în Atelier. Puteți stoca 10 cristale în același timp.
În divizarea dimensiunii, bătălia are loc la fel ca în alte activități, doar ajutorul unui prieten sau mentor nu este disponibil aici.
Turnul încercărilor
Turnul are 100 de etaje. Etajele sunt traversate pe rând. Pentru a deschide etajul următor, trebuie să finalizați bătălia pe cea actuală. Puterea adversarilor crește cu fiecare etaj.
La fiecare etaj 10 te așteaptă un șef. Pentru că l-a învins, jucătorul primește o recompensă bună. Fiecare etaj este parcurs de 1 dată. Progresul Turnului este resetat în fiecare lună, iar pasajul ar trebui să înceapă de la etajul 1. Aici, ca în Sundering, nu puteți folosi ajutorul unui prieten sau mentor.
World Boss
Când jucătorul a trecut cel puțin o dată Dimension Split, apoi seful lumii va apărea pe harta lumii. Puteți convoca un super monstru pentru a lupta de 3 ori pe zi. Orice erou de la 15 la 20 de niveluri poate lupta. Mâncarea nu poate bate (aceștia sunt monștri cu stele argintii). Fiecare personaj poate merge la luptă cu World Boss doar o dată pe zi.
După sfârșitul zilei, daunele făcute șefului vor fi calculate. În funcție de cantitatea de daune, jucătorilor li se acordă o recompensă. Dacă serverul îl învinge pe șef, atunci toți participanții la luptă vor primi premii suplimentare.
Raid în altă lume
În raid Pot participa 3 jucători. Puteți crea singură o echipă sau vă puteți alătura unei echipe existente folosind căutarea rapidă. Puteți invita prieteni și membri ai breslei în echipa dvs.
Construiți. Fiecare participant la Raid trebuie să pună 6 eroi pe câmpul de luptă. Devin în 2 rânduri. Rândul din față suferă mai multe daune, deci este recomandat să puneți în el monștri cu o sănătate ridicată. Războinicii din rândul din spate suferă cu 25% mai puține daune comparativ cu rândul 1. Daunele suferite de luptătorii din primul rând sunt distribuite tuturor monștrilor. Prin urmare, cu cât sunt mai mulți eroi în primul rând, cu atât sunt mai puțin răniți. În consecință, mai puține daune.
Bătălie. Jucătorii vor trebui să lupte cu un monstru cu trei capete, sau mai bine zis cu fiecare cap separat. În același timp, toate capetele au o scală de sănătate. Abilitățile de lider și debuffs afectează toate cele 3 echipe. Dar efectele acelorași abilități de lider nu sunt cumulative. Buff-urile se aplică numai membrilor echipei dvs. Lupta are loc în modul automat.
Dacă glisați spre dreapta sau la stânga pe ecran, puteți vedea cum luptă aliații. Luptele au loc în timp real. În modul luptă, este afișată evaluarea pagubelor fiecărui participant. De asemenea, puteți vedea ce rune sunt purtate pe monștrii prietenului dvs. În chat, puteți coresponda doar cu membrii Raidului.
După ce l-ați învins pe șeful Raidului, puteți obține pietre care modifică sau îmbunătățesc proprietățile suplimentare ale runelor.
Etapele 2 și 3 se deschid după trecerea etapei 1. Dar, pentru a trece la etapa următoare, trebuie să provocați 15% (cu 3 – 30%) din daunele totale. Recompensele sunt distribuite în funcție de cantitatea de daune provocate.
Temnițe din alte lumi
În Temnițele din Lumea Altelor, jucătorii luptă cu 5 șefi elemente, fiecare dintre ele fiind dotat cu propriile sale abilități unice. Șefii sunt imuni la toate debuff-urile. Ei își folosesc abilitățile atunci când măresc scala de atac cu un anumit procent. Aceste temnițe sunt deblocate după finalizarea Etapei 1 a Raidului Lumii.
Construiți. Puteți lua 6 eroi în luptă și aranjați-i în rânduri în funcție de rolul fiecărui luptător. Monștrii din al doilea rând suferă cu 25% mai puține daune decât războinicii din primul rând. Sistemul de construcție este identic cu sistemul de raid din lume.
Confuzie. Când bara de sănătate a șefului scade la 0, el intră în Confuzie, în care primește mai multe daune și este vulnerabil la debuffs. Cu cât sunt mai mulți campioni atacanți, cu atât durează mai mult Confuzia. Treptat, șeful iese din această stare. După ce acțiunea Confusion ajunge la capăt, monstrul își recapătă starea de sănătate și atacă inamicul cu o forță și mai mare. Dacă îl învingi pe șef a doua oară, acesta nu va învia.
Recompensă. De la Dungeon puteți obține materiale pentru îmbunătățirea clădirilor, pentru crearea de rune și Homunculus, rune, magie și pietre lustruite. Cu cât jucătorul a făcut mai multe daune șefului și cu cât inamicul a fost mai mult timp în confuzie, cu atât vor primi mai multe premii.
Gaură de dimensiune
Există mai multe săli în gaura dimensională. Pentru fiecare sală, trebuie îndeplinite anumite condiții pentru a intra în ea. Doi sau mai mulți monștri de același tip nu pot intra în 1 sală în același timp.
Fiecare sală are 3 zone:
Fiecare zonă are recompense unice pentru jucător. Gaura se deschide după finalizarea Etapei 1 a Raidului Lumii Alea.
Energie. La trecerea unei locații, se utilizează un tip special de energie Dimension Hole. Va dura 2 ore pentru a umple 1 unitate. Bătălia necesită 1 punct.
Gardieni antici. Există 3 faze în lupta cu Gardienii antici. Pentru fiecare fază, sunt invocați 2 monștri. Abilitățile Gardianului se schimbă în funcție de monștrii pe care i-a convocat. După ce câștigi, poți obține rune antice, pietre magice antice și pietre tăiate. Rune diferite cad în fiecare cameră. Parametrii runelor și pietrelor din gaura dimensiunii sunt mult mai mari decât runele normale.
Temnițe secundare de trezire. În aceste camere, șefii sunt monștri care au primit o trezire secundară. Abilitățile lor sunt mult mai mari decât cele ale eroilor cu trezire simplă. Ca premiu, jucătorul poate obține pietre magice antice, care sunt necesare pentru pietre antice de refurgere.
Războiul invocatorilor: secretele temniței Kairos
Există mai multe camere în Temniță. Unele săli sunt deschise într-o anumită zi a săptămânii, altele sunt disponibile zilnic. În Temnițe, principalul lucru este să știți ce șefi sunt localizați, unde sunt, ce și cum bat, și apoi alegeți o echipă specifică pentru ei. Fiecare sală are 10 etaje (De obicei se spune „Trec B10 de Lumină” – Trec la etajul 10 al Sălii Luminii). Cu cât podeaua este mai înaltă, cu atât inamicii sunt mai puternici.
După ce ați trecut una dintre sălile elementelor, puteți deschide accidental Sala Secretă. După ce ați colectat aici numărul necesar de suluri, puteți convoca monstrul corespunzător. Prietenii au acces la sălile tale secrete. Sala se deschide timp de 1 oră; nu mai mult de 20 de persoane pot intra în ea.
Sala întunericului
Puteți obține Esența întunericului, praful magic și puteți deschide sala secretă. Aici puteți colecta material pentru trezirea monștrilor Darkness, precum și pentru a obține angelmons of Darkness (pentru a îmbunătăți eroii). Temnița se deschide luni, vineri și sâmbătă.
Boss Guardian of Darkness – Are abilități care provoacă daune continue. Jucătorul va putea să-l elimine dacă pune în echipă un asistent (suport), care elimină efectele negative din aliați.
Abilități:
Sala Luminii
Puteți obține esența Luminii, praful magic și puteți deschide Sala Secretă, găsiți îngerii luminii. Se deschide în fiecare vineri, sâmbătă, duminică.
Boss Keeper of the Light – are o apărare ridicată. În primul rând, este necesar să-i slăbească apărarea sau să provoace daune care ignoră descântecele de protecție.
Abilități:
Sala de Foc
Puteți obține esența Focului, praful magic și puteți deschide Sala Secretă. De asemenea, puteți obține îngeri de foc. Se deschide în fiecare marți, vineri și sâmbătă.
Boss Keeper of Fire – știe să planteze bombe care explodează după 3 ture și provoacă daune uriașe, ignorând în același timp protecția monștrilor. Ar trebui să dezarmați cadourile șefului sau să folosiți personaje cu abilități de imunitate.
Abilități:
Sala Apelor
Aici obțineți esența apei, praful magic, puteți deschide Sala Secretă, găsiți îngerii apei. Se deschide în fiecare miercuri, vineri și sâmbătă.
Boss Guardian of Water – are multă sănătate. Este recomandat să luați asupra lui războinici care provoacă daune continue (de exemplu, 5% daune pe rând din cantitatea maximă de sănătate). Poți lua luptători care provoacă daune proporționale cu sănătatea inamicului (lucrează la șefi).
Abilități:
Sala Vântului
Puteți obține esența Vântului și a prafului magic, deschideți Sala Secretă, găsiți Angelmon Vert. Se deschide în fiecare joi, vineri și sâmbătă.
Boss Guardian of the Wind – își poate restabili sănătatea pe deplin. Este imperativ să luați un erou în luptă, care impune interzicerea refacerii sănătății.
Abilități:
Sala Magiei
Puteți obține esența magiei și praf magic, precum și colectarea de resurse pentru a trezi eroii diferitelor elemente. Deschis zilnic.
Boss Guardian of Magic – are o putere mare de atac și o apărare ridicată. Ar trebui să iei cu tine la luptă eroi cu un atac mare și cu un număr mare de puncte de sănătate.
Abilități:
Necropolis
Puteți obține un set de rune „mânie” și un simbol al haosului.
Boss Ancient Lich King – poate ignora un anumit număr de atacuri inamice. Tactică: trebuie să elimini scutul sau să folosești eroi care provoacă o serie de atacuri sau au un contraatac. Are o abilitate pasivă care reduce viteza de atac a inamicului și împiedică utilizarea abilităților care schimbă indicatorul de atac. Ar trebui să puneți personaje care măresc viteza de atac sau reduc viteza de atac a șefului. Dacă jucătorul îndepărtează scutul, Regele va restabili sănătatea proporțional cu dauna făcută. Este recomandat să luați războinici care impun interzicerea refacerii sănătății.
Abilități:
Sala Dragonului
Puteți obține runele setului „Rage” și simbolul superiorității.
Boss Ancient Dragon – particularitatea este că Dragonul poate provoca mai multe daune atunci când abilitățile negative sunt atârnate de inamic (debuffs ). Este recomandat să luați războinici în echipă care pot elimina debuffs sau da imunitate. Dacă sănătatea Șopârlei scade la 30% și mai puțin, atunci atacul său crește. Se recomandă încheierea luptei după activarea abilității Dragon’s Wrath.
Abilități:
Sala Giantului (Giant)
Sala este deschisă zilnic. Puteți obține rune ale setului “Șoc” și un simbol al armoniei.
Boss Ancient Giant – poate reflecta lovituri după ce a fost atacat de 7 ori. Ar trebui dus la Sala monștrilor care provoacă o cantitate mare de daune pentru a reduce numărul de contraatacuri ale Giantului. Puteți utiliza protecție pentru a reduce daunele primite sau puteți folosi efecte negative asupra șefului, care reduc puterea de atac. Se recomandă folosirea eroilor cu șanse critice mari sau a celor care reduc apărarea, deoarece șeful are o apărare ridicată.
Abilități:
Războiul invocatorilor: Ghidul monstrilor
Există o mulțime de monștri în joc. Monștrii variază ca tip. Fiecare specie poate aparține a 5 elemente:
De exemplu, Pixie (erou) poate fi Apă, Foc și așa mai departe. Acest lucru se aplică tuturor personajelor. Abilitățile unui tip de monștri, care aparțin unor elemente diferite, pot diferi. De exemplu, Yeti of the Wind este iubit de mulți jucători, în acest element aduce multe beneficii echipei, dar restul Yeti sunt hrăniți de Wind, deoarece nu au abilități foarte bune.
Când alegeți compoziția principală, ar trebui să acordați atenție abilităților personaje pe care le pot oferi echipei. Uneori, eroul Focului, care luptă împotriva Apei, poate lovi mai tare decât același războinic al Vântului (deși Vântul este elementul dominant în această situație).
Există, de asemenea, diferențe în eroi după rolurile din joc:
Jucători experimentați, care joacă jocul de câțiva ani, au observat că eroii desemnați de dezvoltatori drept suport sau atac pot fi, de fapt, foarte diferiți de rolul lor dat. Prin urmare, trebuie să acordați întotdeauna atenție abilităților pe care le are eroul înainte de a-l purta.
Jocul are personaje unice care pot fi îmbrăcate în diferite moduri: atât în atac, cât și în sprijin.
Cum să afli rolul monstrului tău? Am spus deja că fiecare personajului i se atribuie un rol în joc, acesta este scris în meniul său de lângă nivel. Să dăm un exemplu, Verdehite (vampir) are un atac scris, dar în același timp joacă rolul de accelerator și de sprijin (impune efecte pozitive echipei). Dacă îl porți pentru a ataca, atunci utilitatea acestuia va fi minimă. Prin urmare, nu este întotdeauna necesar să acordați atenție acestui indicator.
Pentru a determina rolul eroului, ar trebui să acordați în primul rând atenție abilităților sale. De la ei, puteți înțelege din ce clasă aparține personajul. De exemplu, vă uitați la o abilitate care atacă, 2 abilități au și un atac (sau atac în masă). Din aceasta putem concluziona că este mai bine să purtați acest erou pentru un atac.
Caracteristicile eroilor
Puterea de atac – cu cât rata de bază este mai mare, cu atât vor aduce mai multe beneficii runele pe care le porți. Pentru eroii care atacă, este necesară o putere maximă de atac, ceea ce va afecta daunele aduse inamicului. Dar aici merită să fim atenți la abilități. Unii luptători provoacă daune cauzate de viteza de atac sau de sănătate.
Viteza de atac – dacă abilitățile depind de viteza de atac, atunci eroul trebuie să-și mărească viteza. Dacă personajul este rapid, își va actualiza abilitățile mai des și va provoca mai multe daune inamicului. Aproape orice monstru atacant poate colecta o cantitate imensă de viteză.
Șansă de lovire critică – este colectată pentru atacarea eroilor. Se recomandă colectarea a cel puțin 85%. De exemplu, eroul tău este Foc și lovește Vântul, în timp ce șansele sale de critică sunt de 15% datorită faptului că el domină elementul. Prin urmare, dacă un războinic are 85% șanse de critici, atunci orice daună de la el la Vânt cu o probabilitate de 100% va fi critică.
Daune critice – se colectează pentru personajul atacant. Cu cât este mai mare dauna critică, cu atât este mai mare dauna principală.
În joc, cu cât parametrul este mai mare, cu atât este mai bine. Nu poate fi mult aici.
Dacă atacul eroului tău nu depinde de viteză și de sănătate, atunci parametrii săi principali care trebuie mai întâi să fie măriți:
Forța și acuratețea nu sunt importante pentru el.
Fortitudinea este probabilitatea ca debuff-urile care încearcă să se aplice pe monstrul inamic, du-te în lapte. Fortitudinea este importantă pentru apărarea eroilor.
Acuratețea este probabilitatea ca atacul unui erou să atingă ținta complet. Adică, 100 – 125% din daune vor trece. Cu cât precizia este mai mare, cu atât este mai probabil ca debuffurile pe care monstrul le impune atunci când atacă să cadă asupra inamicului. Dacă un jucător are un monstru atacant care pune și efecte negative asupra inamicului, atunci trebuie să-și pompeze precizia cât mai mult posibil. Chiar dacă personajul nu îl ucide pe adversar, el își va strica viața cu vrăjitoria lui.
Ce caracteristici sunt importante pentru eroul de sprijin?
Să analizăm statisticile bazat pe personajul Chasung. Primul lucru care merită văzut este abilitățile sale:
Deci, citim abilitățile și acum înțelegem că Chasung este suport. De ce caracteristici are nevoie? Uite, se vindecă de sănătatea sa maximă. Adică, trebuie să aducă cât mai multe puncte de sănătate posibil. Vindecarea va fi influențată de parametrul de bază, rune, turnuri, abilități de lider.
Puterea de atac a sprijinului nu este importantă. Acesta este suport, deci nu va face prea multe daune. Prin urmare, nu îl veți purta pentru șanse critice de lovitură și daune critice. Acest personaj ajută la supraviețuire atacul tău în luptă și te ajută să faci mai multe daune. Prin urmare, are nevoie de:
Eroii controlului
Există caractere. De exemplu, Barrett. El controlează echipa adversă. Caracteristicile sale spun că acesta este eroul atacului. Dar dacă încercați să faceți un atac din el, atunci nimic bun nu va ieși din el. El va face puține daune, prin urmare, trebuie să-l porți în conformitate cu abilitățile:
Dacă eroul pune debuffs, are nevoie de cel puțin 40% precizie. Pentru 10 etaje de temnițe – 60 – 70%. Pentru etajele înalte în modul infernal, este necesară o precizie de 80 – 100%. Pentru PvP – cât veți face.
Aici este necesar ca jucătorul să decidă cât de mulți debuffs sunt necesari de la un anumit erou.
Există un astfel de erou – Chimera of Water, are o abilitate masivă Freeze on 3. Sunt șanse să nu o faci. Cu excepția cazului în care acesta este al doilea atac care poate fi luat în Turn și temnițe. Pentru PvP, este nevoie de multe daune, iar dacă eroul va îngheța inamicii sau nu este o problemă secundară. Probabil, acest lucru nu va ajunge la asta, deoarece cu 2 abilități, el seamănă de mai multe ori și va ucide întreaga echipă adversă.
Fiecare erou din joc are propriile sale jetoane, dar de multe ori principiul construirii caracteristicilor unui monstru este similar.
Summoners War: TOP dintre cei mai buni monștri
Există o mulțime de eroi în joc, toți sunt diferiți. Unele sunt potrivite doar pentru nivelarea altor eroi. Există câteva personaje cu adevărat grozave acolo, dar sunt exploatate la mijlocul jocului până la sfârșitul anului. Au nevoie de o atenție specială pentru ei înșiși. Vă vom spune despre eroii care s-au comportat bine în toate etapele jocului.
Pixie
- B formă îmbunătățită – Shannon.
- Element – Vânt.
Acesta este suport TOP. O puteți obține prin suluri, un magazin, atunci când finalizați o sarcină în „Realizări”.
Abilități:
Rune:
Parametri – pentru Shannon aveți nevoie de 40% precizie și peste 140 de unități de viteză (pentru 100 de etaje ale Turnului).
Yeti
- În formă îmbunătățită – Rakazha.
- Element – Vânt.
Poate fi utilizat pe B4 – B5 (podele turn). Este unul dintre cei mai buni vindecători care au început jocul (și mai târziu). Este ușor să obții un erou.
Abilități:
Rune: Se recomandă să purtați la fel ca Shannon.
Ursul de luptă
- În formă îmbunătățită – Ramagos.
- Element – Vânt.
Aceasta este cea mai bună apărare și atac din joc. Dacă are noroc, poate transforma întregul rezultat al bătăliei datorită celor 3 abilități ale sale.
Abilități:
Rune: 3 seturi de „Putere” – în total 45% în plus față de indicatorul principal. Rulele procentuale trebuie plasate în sloturile 2, 4 și 6.
Garuda
- În formă îmbunătățită – Konamia.
- Element – Apă.
Un personaj de sprijin excelent care va ajuta echipa în orice etapă a jocului.
Abilități:
Rune:
Griffin
- În formă îmbunătățită – Bernard.
- Element – Vânt.
Acesta este un monstru decisiv în orice etapă a jocului. Aproape fiecare jucător cu experiență îl are. O puteți obține din suluri sau în locații. De fapt, grifonul nu poate fi înlocuit. Este versatil și potrivit pentru fiecare activitate. Are o abilitate de conducere, Griffin este rapid. Cu cât Bernard este mai rapid, cu atât echipa ta va fi mai rapidă.
Abilități:
Rune: Bernard trebuie să fie complet îmbrăcat pentru viteză. În parametri suplimentari, merită să căutați sănătate și șanse critice de lovitură.
Inugami
- În formă îmbunătățită – Belladeon.
- Element – Lumina.
Poate fi prins în Sala Secretă a Temnițelor. Puteți convoca un monstru pentru 40 de cioburi. Da, merită să ne jucăm, dar merită. Ar trebui să începeți exploatarea la cel de-al 30-lea nivel de cont. Merită să stați în chaturi și comunități și să strigați că aveți nevoie de Inugami pentru a fi dus la echipă, scrieți porecla și serverul. Dacă vedeți că un jucător de pe server a deschis Sala Secretă cu Inugami, rugați-l să vă ia ca prieten și să se plimbe, obținând fragmentele. Acest erou este bun la orice activitate.
Abilități:
Rune: eroul este poziționat ca jucător defensiv, dar trebuie purtat pe sănătate.
Mai întâi, puteți pune seturi „Sapă” și „Putere”. Într-o etapă ulterioară, se recomandă să puneți „Furia” și „Răspundeți”. Este sfătuit să-și mărească starea de sănătate cât mai mult posibil, uitați-vă la parametrii suplimentari ai runelor, întotdeauna în termeni procentuali.
Unde puteți obține acești monștri?
Cele mai bune fermierii
Fermierul este eroul care va pompa hrana pentru dvs. în locații.
începutul jocului nu este recomandat să atârneți rune pe toți monștrii. Mai bine să îmbraci un monstru și să economisești o cantitate uriașă de mană pe el. De ce să îmbraci monștrii în timp ce sunt inutili. Începeți să îmbrăcați în mod special eroii de frunte.
Cavaler – magician (Apă) – după îmbunătățire, se numește Lapis. Ea ar trebui să fie echipată cu setul “Onslaught” (+ 35% la atac) + setul “Blade” (+ 12% la șansa critică). Va trece prin toate locațiile și va pompa materialul pentru pomparea eroilor. Abilitatea ei de lider crește puterea de atac cu 25%. … Dacă o pompezi bine, poți îmbrăca setul „Sorrow”.
Roak (Inugami of Fire) – ar trebui să fie purtat în setul „Onslaught” și „Blade”. Când ucide un inamic, el primește o mișcare suplimentară (dintr-o abilitate pasivă), astfel va ucide un inamic după altul. Dacă reușești să-l obții la începutul jocului, este mai bine să-l pompezi.
Îngerul morții (Foc sau lumină) – poate fi folosit în loc de Roak (dacă a renunțat) sau Cavalerul. Când termină un adversar cu 1 abilitate, el primește o tură suplimentară. O abilitate provoacă daune masive și interferează cu restabilirea sănătății inamicilor timp de 3 ture. Abilitatea Fatal Swing provoacă daune tuturor adversarilor. Acest atac este întotdeauna un hit critic, dacă sănătatea inamicului este sub 30%.
Temnița Dragonului, selecția echipei
Opțiunea 1 (cea mai optimă ). Merge repede, sunt 2 eroi care aruncă daune continue. Echipa este ușor de asamblat:
Opțiunea 2. Aproape aceeași comandă ca în opțiunea 1, dar cu modificări minore. Această unitate are nevoie de mai multe daune, deoarece viteza va fi mai mică de 1.
Opțiunea 3. Ar trebui să existe niște rune bune aici, deoarece există un singur monstru de vindecat – Belladeon. O astfel de echipă este dificil de asamblat, dar trece rapid de Dragon.
Summoners War: Runes Guide
Runes sunt principalele elemente care întăresc eroii. În total, puteți pune 6 rune din seturi diferite pe 1 caracter. Fiecare slot are propria sa rună. Runele diferă în funcție de seturi și clase:
Există încă o caracteristică fixă, care poate fi găsit în fiecare clasă de rună. Acest indicator nu poate fi schimbat de nicio forță. Acest parametru este afișat sub indicatorul principal.
Cu cât este mai mare clasa runei, cu atât caracteristicile sale sunt mai bune, cu atât cresc cu îmbunătățirea. Runele pot fi obținute în temnițe și în compania Story. Uneori sunt date rune pentru finalizarea sarcinilor și realizărilor.
Efect set. Rune sunt împărțite în seturi. Dacă setul este asamblat, atunci acesta va da un efect suplimentar eroului. Există 2 tipuri de seturi: 2 rune și 4 rune. Puteți combina 2 sau 3 seturi. În acest caz, efectele primite de la acestea se adună. De exemplu, dacă agățați 3 seturi de rune „Putere” pe un erou, atunci în total la ieșire vor da caracterul + 45% indicatorului de sănătate de bază (alb).
Rune de consolidare. Actualizările au loc direct în meniul Monștri (Eroi). Puteți crește caracteristicile cu rune îmbrăcate sau nefolosite. Fiecare rună poate fi îmbunătățită de 15 ori (până la nivelul 15). La nivelurile 3, 6, 9 și 12, proprietățile suplimentare sunt mărite (sau adăugate). La nivelul 15, parametrul principal al runei se va îmbunătăți.
Dacă o rună obișnuită este consolidată la +3, atunci va avea o proprietate suplimentară. La nivelul proprietății 6 – 2, la 9 – al treilea, la 12 – 4 (dar este mai bine să vindeți rune obișnuite imediat). Runa verde vine deja cu 1 parametru suplimentar. Prin urmare, la 3, 6, 9 niveluri, vor apărea încă 3 proprietăți, iar la 12, unul dintre indicatori se va îmbunătăți aleatoriu. Caracteristicile vor fi adăugate la runele albastre la nivelurile 3 și 6, iar la 9 și 12 indicatorul a 4 proprietăți suplimentare va crește aleatoriu. Rune legendare au toate proprietățile deschise imediat, deci caracteristicile se vor îmbunătăți doar.
Seturi
Numele setului / runelor din set Ce oferăWhere to getMight / 2. + 15% sănătății. Forest Karen, Vulcan Dungeon Guardian / 2. + 15% la apărare. Ruinele Haydeni, Temnița Dragonului. Săpat / 4. + 25% la viteza de atac. Munții înzăpeziți, Temnița Giantului. Lamă / 2. + 12% la șansa critică. Ruinele Kabir , Dungeon of the Giant.Fury / 4. + 40% la daune critice.Necropolis.Focus / 2. + 20% precizie.Forest Teline, Dungeon of the Dragon. Forța / 2. + 20% la rezistență.Tamor Desert, Dungeon of the Dragon. 4. + 35% pentru a ataca puterea. Temnița uriașului. Tristețe / 4. + 25% pentru șansa de a uimi la atacul eroului. Temnița gigantului. Vampir / 4. + 35% recuperarea sănătății. Munții Runar, Necropole. Mânia / 4. + 22 % șanse de mutare suplimentară. După fiecare întoarcere primită, acest indicator este redus cu 45% din valoarea curentă. Temnița Dragonului. Răzbunare / 2. Reaprovizionează indicatorul de atac de fiecare dată când pierde 7% din sănătate. Fortăreața Ferun, Necropole. Voință / 2. Oferă monstrului imunitate timp de 1 rând. Efectul este activat la începutul bătăliei. Forest Aiden, Necropolis. Apărare / 2. Creează un scut pentru aliați pentru 3 rânduri în valoare de 15% din sănătatea sa. Ruine Vrofgaus, Dragon Hall. Contraatac / 2. Permite personajului să contraatace cu o șansă de 15%. Contraatacul are daune de 75% din daunele de luptă. Vulcanul Faymon, Temnița Dragonului. Distrugere / 2. Permite monstrului să reducă sănătatea maximă a adversarului cu 30% din daunele provocate. Sănătatea pierdută nu este restabilită până la sfârșitul bătăliei. De 1 dată, sănătatea maximă nu poate fi redusă cu mai mult de 4%, în caz de daune prelungite – nu mai mult de 60%. Ruine de Charuk, Necropolis. Moral / 2. Crește puterea de atac a tuturor aliaților cu 8%. Master Rune. Determinare / 2. Protejează toți aliații cu 8%. Runa atelierului. Întărește / 2. Crește sănătatea echipei cu 8%. Runa atelierului. Precizia / 2. Crește acuratețea unității cu 10%. Runa atelierului. Răbdare / 2. Crește rezistența prietenilor cu 10%. .Rune Workshop.
Cum să întărești runele? Selectați o rună și mergeți la butonul „Întăriți”. Va apărea o nouă fereastră în care puteți crește nivelul elementului. Promoția poate merge de la 100% sau poate eșua cu totul. Cu cât calitatea runelor este mai mare, cu atât apare mai des un fiasco. Un boost nereușit nu dăunează runei.
Cum se îmbunătățesc proprietățile runelor? Există o filă „Vrăjeală” în meniul de creștere a runelor. Aici, la nivelul 15 (sau mai jos), puteți îmbunătăți și mai mult proprietățile runelor. Acest lucru se întâmplă cu ajutorul pietrelor speciale de măcinat, care pot fi obținute în raidul de altă lume. Tipul de piatră de măcinat trebuie să se potrivească cu tipul de rună. La lansare, runa va primi o valoare aleatorie în intervalul specificat. Puteți selecta manual parametrul pe care doriți să-l îmbunătățiți.
Modificați proprietățile runei. Dacă indicatorul principal al runei vi se potrivește, dar doriți să ajustați câteva proprietăți suplimentare, atunci acest lucru se poate face în meniul pentru întărirea runelor. … Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți pietre magice care sunt obținute în raidul de altă parte. Tipul de piatră trebuie să corespundă cu tipul de rună. Nu pot exista 2 caracteristici suplimentare identice.
Doar o proprietate suplimentară poate fi modificată pe o rună. Nu puteți aplica 2 pietre unei rune în același timp, dar mai târziu puteți schimba din nou 1 parametru.
Citirile îmbunătățite cu pietrele de măcinat sunt resetate la zero.
Reforging. Folosind Stone Reforging, puteți schimba toate cele 4 proprietăți ale unei rune cu un câștig de +12 și mai mare. Indicatorii se schimbă la întâmplare. Și nu faptul că vor cădea mai bine! În același timp, îmbunătățirile și modificările proprietăților se vor pierde.
Sfaturi pentru distribuirea runelor
Principalele caracteristici ale sloturilor:
De obicei, runele într-un echivalent numeric sunt vândute imediat. Deoarece procentul principalelor caracteristici ale personajului este întotdeauna mai mare. Același lucru este valabil și pentru runele legendare.
Runele cad în slotul 6 extrem de rar, așa că nu ar trebui să ezitați și să le vindeți cu capul lung.
Summoners War: Hero leveling guide
Monștri pentru nivelare. Există monștri speciali în joc cu care puteți îmbunătăți personaje:
Dezvoltarea eroilor
Hexagramele de amplificare. Cu ajutorul altor monștri, puteți ridica nivelul principal al monștrilor. Nu contează ce eroi vor acționa ca hrană. Puteți crește nivelul doar la maxim posibil pentru un anumit număr de stele:
- 1 stea – 15 nivele.
- 2 stele – 20 nivele .
- 3 stele – 25 nivele.
- 4 stele – 30 nivele.
- 5 stele – 35 nivele.
- 6 stele – 40 nivele.
Evoluție. Odată ce eroul a atins nivelul maxim al eroului, acesta trebuie să fie crescut în vedetă, adică să evolueze. Această procedură poate fi efectuată în Hexagrama întăririi. Pentru a crește stele, sunt necesari monștri din aceeași clasă cu un erou în evoluție. Nu contează ce element și ce nivel va avea materialul. De asemenea, eroii furajeri au nevoie de câte stele ale campionului.
După procesul de evoluție, nivelul monstrului scade la nivelul 1.
Crește abilitățile. În Hexagrama Îmbunătățirii, puteți crește nivelul abilităților. caracter. Pentru a face acest lucru, trebuie să luați un alt erou din aceeași clasă, dar din orice element. Dar trebuie amintit că oricare dintre abilitățile existente se poate îmbunătăți. Data viitoare aceeași abilitate poate crește.
Trezirea. Trezirea crește semnificativ caracteristicile principale ale personajului. Întărirea se poate face în meniul „Monștri” din fereastra eroului necesar, apoi trebuie să accesați fila „Creștere”. Trezirea necesită colectarea tuturor materialelor care sunt date în rețetă. Rețeta este afișată chiar acolo. Aici puteți avea și a doua trezire. Prima trezire adaugă 3 abilități eroului, dacă nu a fost trezit până acum.
Cel mai important lucru din joc este să-i înțelegem dinamica, cum funcționează runele, care eroi vor aduce mai multe beneficii. Dacă jucătorul nu gândește, atunci nicio sumă de injecție de bani reali nu va ajuta.
Autor articol: